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[遊戲心得]青い空のカミュ~沒有意義的藍天世界

作者:玉米│2020-04-18 15:09:39│巴幣:48│人氣:1009

  在這裡提供此篇創作的檔案版連結(點此),介意排版或是圖片顯示不出來的讀者可以點開來看,不介意的話,以下正文開始。


一、遊戲簡介

  «青い空のカミュ»是KAI公司於2019年3月29日發售的文字冒險遊戲,敘述 燐 和 螢 兩人在鎮上買完東西後,在回程的電車上不小心睡著,醒來後發現電車裡只剩下她們,然後電車停在終點站的時間點,明明才晚上八點卻看不到任何人。

  想知道發生什麼事的兩人,隨後被一群長相怪異的人們追著,拼命逃跑的她們後來得到了オオモト的幫助,不僅提供她們有喘息的地方之外,還解釋了怪異事的原因,這讓燐和螢思考了之後的行動。

  即便被日常的世界捨棄,但燐和螢靠著羈絆度過了一切,而且這三天還發現了平常不會注意的事物。


遊戲無雷感想:

       前半恐怖氛圍十足,後半走向哲學與意識討論,需要發揮想像力才能領會到遊戲想表達的意思,玩完之後會感到不明的悲傷,因此,要是讀者喜愛用自己的想法解釋劇情的話,這款遊戲會是不錯的選擇。



以下開始含有大量遊戲內容敘述,接受劇透的讀者,才建議繼續閱讀。



二、劇情探討

1.試著按照遊戲內容,說明這句在標題畫面的英文句子是什麼意思?



  I opened myself to the gentle indifference of the world.

  這句英文翻譯成「我敞開心胸,欣然接受世界溫柔的冷漠」,直觀會期待這個遊戲會有療癒心靈的內容不奇怪,只是,遊戲不用太久就能感受到恐怖氛圍,還有燐和螢不斷逃跑的景象,不禁懷疑起這麼奇怪的世界該如何敞開心胸?

  恐怖氛圍出自小平口村發生的怪事,有著永遠不會結束的夜晚,容貌怪異的人們想要抓住燐和螢,還有阻擋兩人離開村莊的障蔽,一連串不符合常理的世界讓兩人飽嘗恐懼,不知道該如何是好的時候,突然到訪有著湛藍無比的天空,以及座落在無盡頭鐵路旁的車站,並且在一間藍白色的屋子內,認識了一位年長的女性(オオモト),燐與螢在她的帶領下,以宏觀的角度看村莊會發生怪事的原因,自村莊為什麼比鄰近地區繁榮,帶出此地有的座敷童習俗,均是一昧貪求與欲望累積的結果。

  除了村人的思念造就土地扭曲而形成荒謬世界之外,對於曾經擁有家庭和樂回憶的來說,在父親離家、母親長久不回家後失去,現在,燐得知幫助自己和燐的白色狗,以及追殺她們的人猿,是自己的哥哥被村人強迫參與座敷童習俗,使得他對燐的兩種感情幻化成兩個個體,這種遭遇讓燐感到悲痛不已,強烈地想要知道為什麼世界要這樣對待她

  燐的提問想必得不到答案,然而在螢成功推動オオモト說的開關後,村人還有燐的哥哥化身都變成點點火光照亮著夜空,對照著火光的源頭均出自滿是傷痕的醜陋外表,這讓燐感受到世界是不帶感情地運轉著,努力生活的過程中有時會受到傷痛,要是不去重視傷痛刮在內心上的傷痕,則會忘記自己最珍貴的事物,因此,面對世界溫柔的冷漠,未嘗不是一種解脫,毫不掩飾自我的人生或許能夠更加真摯與暢快。



2.試著解釋燐會放開螢的手,徒留自己於不會受到任何傷害的完美世界


  自小平口村發生怪事以來,燐一直保護著螢,還約定成為永遠的朋友,因此,燐會放開螢的手而未搭上離開世界的列車之舉,定會讓人感到疑惑,只不過回顧穿插在遊戲中的燐過去,多多少少能感受到燐會做出此決定的心情。

  首先,燐和螢在飲料販賣機前休息時,燐對著兩手握著的運動飲料表示懷念,回憶了父親一邊看著他最愛的電車路線圖,一邊喝著運動飲料,並且母親會生氣運動飲料太甜不要喝太多,如此和睦的家庭日常,卻因為後來發生的爭吵而崩解,燐知道原因出自父親,但又對父親有著喜歡的心情,在心裡產生了矛盾

  次之,燐與螢在公車站休息時,燐回憶了與哥哥聰一同登山,自己主動向哥哥示意男女之情,卻被他以兄妹的身份回絕,而後,オオモト向燐和螢解釋白色的狗和追殺她們的人猿,是來到小平口村工作的聰遭到村人監禁,然後無法排解自己心中的兩份感情——保護妹妹不受傷害以及對喜歡的女性產生的男性欲望,正好遭遇到村莊扭曲之事而各自幻化成白狗與人猿,因此,當燐聽到オオモト說自己的哥哥無法復原時,是既痛苦又寂寞的。

  如此背負這麼多傷心事的燐,螢能夠安慰她的就是自己會陪伴在燐身邊,只不過燐的內心表面被諸多事情刮出傷口,已經是忍受不住更多的傷害,因此,當列車終於停靠在月台,螢輕快地踏上列車期待能和燐前往未來時,燐卻是猶豫了一下,遍體鱗傷的她已經沒有信心前往遠方,得留在這裡化解自己的悲傷,但是想要保護螢不受到傷害的純粹心,化作了紙飛機陪伴她。



3.從空殼至想要活下去,螢在荒謬世界裡找到了自己的輪廓


  自幼成為三間坂家一份子的螢,卻覺得家裡很陌生,因為母親早逝而父親不知去向,家裡的一些事又不被知道,生活感覺不到實感的她,現在身邊的這位少女燐,是她能夠感受到「連繫」的珍貴寶物

  荒謬世界裡出現的怪物,讓燐和螢害怕地四處逃竄,到後來找不到離開的路時,一向勇敢的燐終於被恐懼擊倒,但螢的反應卻是相當鎮定,因為在螢的過去回憶,可以看到其他人認為的日常和螢不一樣,螢也不知道要用什麼心情面對不一樣,所以,當燐害怕失去日常時,螢根本不知道什麼是日常,單純地覺得怪物追著她們很害怕。

  相比一件件日常事物消失的燐,螢找到了能夠珍惜一無所有的自己的事物,將世界定義自己的想法,改變成周遭的人還有氣味、聲音等事物形塑自己的輪廓,螢高興自己有了存在,也有了想保護的事物,因此,看到列車停靠在月台時,她是迅速地進入列車,期待著能夠抵達與燐的未來,可是,燐選擇將自己純淨的事物陪伴她,因為燐不希望螢會因為她受到傷害。



4.儀式是為了目的存在,而儀式透過手段實現,那麼,捨去儀式的話會變怎麼樣?



  維基百科對儀式的解釋,它是具有傳統象徵意義的活動總稱,可以由團體組織主持並進行,前述內容對照遊戲內即是螢的三間坂家族,儀式的目的是為了將幸運留在村莊裡,儀式的內容就是一名被稱為「座敷童」的少女,強迫她與村外一名男子發生關係,然後產下女孩,並且成為下一屆的座敷童。

  座敷童當然不會自願進行儀式,這一點可以從螢得知自己是座敷童時,慌張而不知道該怎麼辦的神情見得,也能從オオモト回憶起自己被關在一間和室內,覺得自己和掛在室內的晴天娃娃一樣,都是以名義被固定著,但比起祈求放晴的晴天娃娃,人們想用座敷童留住的幸運則是概念的存在

  幸運沒有方法能夠掌握,那麼小平口村為什麼會有座敷童的儀式呢?比較可能的說法是,過去的村莊有類似的儀式,巧合地迎來幸運,數次成真後便沿襲至今,只是途中被穿鑿附會,增添了不少以前沒有的要素,就算有被人詬病的地方,但都能以儀式的名義解釋,甚至還當作祭典慶祝。

  如此可見,儀式透過手段實現,而人們確信手段能夠帶來儀式的目的,導致幸運的抽象概念會被手段連結,因此,靠著本能在行動的村人們,早就不在乎儀式是怎麼樣規定的,發瘋地追著螢和燐,只想著迫害她們就能夠得到幸運。



5.幸運和幸福的不同處,與幸福總是察覺時早已遠去



  燐和螢在森林中行走時,帶在身上的收音機傳出的DJ聲音說著幸運和幸福的不同,幸運就像是事情進展順利,還有得到寶物之類的,只不過幸福不像幸運擁有多少事物就有多少,而是基於多少感動,是更深層的滿足,因此幸運並不等於幸福

  以小平口村的人們想要經濟優勢而有的座敷童習俗來說,確實他們得到了比鄰近地區發展更好的「幸運」,只是幸運並不等於幸福,這可以從他們扭曲的面容,加上オオモト述說這是欲望造成,以及燐看著村人們變成美麗的燈火,不禁感嘆村莊因為人們想要幸福的思念而歪斜,能夠推得他們擁有幸運卻未得到幸福的事,相反地,燐和螢無故被捲入荒謬世界中,如此運氣不好的狀況,沒想到兩人互相扶持的結果,讓她們獲得更深的友誼,彼此感到幸福。

  幸福之事人人會渴望,但是它總是在察覺時早已遠去,好比燐懷念起和哥哥聰在山中健行時,兩人欣賞白毛羊鬍子草的花綻放的美景,只是當時的燐是懷著男女之情看著聰,故獲得不能如願的沮喪心情,完全與回想此事而露出微笑的心情不同。



四、總結



  «青い空のカミュ»敘述了許多不符合常理的事物,讓無故被捲入的燐和螢深受恐懼之中,於荒謬的世界中逃跑與生存,然後,受到オオモト幫助的她們,體會到改變自己的心境,會比理解事情是怎麼發生重要。

  人們傾向理解事情如何發生很正常,但在面對荒謬的處境時,無法思考到答案則會綁手綁腳,因此,オオモト向燐和螢解釋小平口村的怪事時,提及的土地、世界都是廣大的概念,均是無法觸及的事物,只將重點放在她們如何應付困境,不迴避並面對荒謬,確實讓她們找到了辦法,並且知道大家都是為了自己美麗的事物生活著。

  人們會去珍視自己美麗的事物,但因為它而受到傷害,感到茫然、疲勞、悲傷、痛苦等,逐漸淡忘自己為了什麼會努力生活著,如同小平口村的村人們,座敷童儀式確實給了這個地區不少幸運事,然而幸運不等於能夠滿足內心的幸福,所以螢和燐看著村人們的思念化身成美麗的燈火時,才會感嘆大家為了保護美麗的自己,迷失了自我。

  試著了解自我的意義,真實地面對自己,讓燐體會到自己早已傷痕累累,因此她選擇與螢道別,將自己最美麗的事物陪伴她,讓螢知道世界不論如何轉動,也要恪盡責任,永遠努力在自己的生活之上保留那片天空。



五、其餘雜談



  «青い空のカミュ»營造了不錯的恐怖氛圍,可以自音樂、背景作畫、細膩描寫場景的文字,以及拼命在小平口村逃跑的燐和螢感受到,另外,不少的書籍名稱提及與隱喻,除了解釋一些初見遊戲可能會疑惑的點之外,給了我不少閱讀書籍的動力,底下,我想分享幾個自己覺得遊戲裡值得拿出來講的部分。

  首先,我想簡單介紹阿爾貝·卡繆著作的«異鄉人»和«鼠疫»這兩本書,«異鄉人»是說一名男子因為太陽光耀眼誤殺他人,被檢察官以刻意殺人的罪起訴,認定他沒有在自己的母親喪禮哭泣,就是位冷血無情的殺人犯,而«鼠疫»描述了一個商業繁盛的城鎮遭遇鼠疫,生離死別的恐懼正肆虐人們。

  從兩本書的情節敘述裡,可以發現書中的人物都遭遇荒謬事,即便感性強烈影響著能夠冷靜判斷的心,«異鄉人»的主角選擇不說謊(律師要他假裝對母親逝世傷心),縱使他因為違背社會價值觀(未在母親逝世傷心,所以肯定冷血無情)被判死刑,但獲得了心靈上的自由,成為了遵從自己感受的異鄉人,而«鼠疫»的部分人物則是放下私心,加入鼠疫防治隊而齊心戰勝瘟疫。

  燐和螢在小平口村遭遇的詭異事也是如此,固然會因為感性而害怕,但還是要面對它,即是«鼠疫»一書的人物們對抗困境的勇氣,另外,村人渴求能夠滿足內心的幸福,不免感覺要是和«異鄉人»的主角一樣,重視自己想要追求的事,也許會活得自在一些


  次之,不斷逃跑的燐和螢總算能在飲料販賣機旁歇息時,因為運動飲料的甜味懷念起家庭時光,隨後會突然和螢提起瑪德蓮蛋糕,是引用了«追憶似水年華»的情節,該書的主角因為它回憶過去的日子,這種以氣味與滋味發端,勾起一連串回憶的寫作手法,在遊戲進展到燐坦白害怕異常的世界後,她終於嚐出藍白色屋子內放在冰箱裡的食物味道,這表示她敞開害怕受傷的內心,接受哥哥的遭遇並且不再迴避自己心裡受傷的事實,不免讓我覺得利用食物的味覺牽引人物心境轉變的寫法很厲害



  最後,回到遊戲標題那句英文「我敞開心胸,欣然接受世界溫柔的冷漠」,特別是「溫柔的冷漠」這詞,將相反的詞語放在一起,不知道要取那邊的意思,幸虧遊戲中點明了世界是巨人不帶任何善意與惡意經過,對擦身而過的人們未嘗是種溫柔,只是移動時可能將自己的一切踩碎,又令人感到冷漠的雙重解釋,但重點仍是敞開心胸這件事,因為這是自己能夠掌握的。


  以上相當⻑的⼼得內容,不論是直接下拉於此,或是⾟苦看到這裡,均感謝在這裡給予我時間的讀者。
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留言共 1 篇留言

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

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巴哈姆特小管家 敬上

04-20 11:44

玉米
感謝[e12]04-20 13:21
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6喜歡★a3a6j5o369 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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