同時,也會因為怕讓角色不像角色,所以會讓角色的設定有些彈性不一定那麼死
Ⅱ、【二度相遇】
公會營運至今舉辦了許多屆主線,有哪一屆在你心中留下了難忘的回憶嗎?
或許總有那麼一兩個時刻,是你曾經輾轉反側,希望自己當時能表現得好一點?
然而,難忘的回憶不一定是美好的,作為玩家的你,有什麼建議想要傳達給幹部們?
1、請輸入你最喜歡的兩個主線,並告訴大家你的心得或是最懊悔最想修正的地方。
誒不是,我目前也只有跑遺跡跟魔眼,還有當時潛水期關注一下舉辦中的主線一期
如果想問的話,大概是其實每個主線,都會有幾個我認為能讓我的角色有新的觀感或是成長的角色。但是先論跑完的遺跡主線。
大概是陣營戰的失敗讓我有些灰心吧,同時也是第一次跑主線,約串制度等等的不熟悉也沒再用,導致後半階段是掛名狀態,缺少了拿到幾個效果不錯的遺跡物跟深度了解故事內容的機會。
2、也請說說希望主線可以改進的地方吧,玩家的意見對營運著主線的官方也是很重要的!
遺跡主線的設定上大概就陣營戰吧。不過當時人數差距差太多,導致補償方案也用不太上。其餘設定都很好。
魔眼的話,抽池保底結晶數太高,或是根本不要抽池,我認為應該是指定全部寫好寫滿的話,應該是保底能換一個特殊坐騎或是傳說坐騎。
難度關卡的話,那個DC就時常在噴了,黑龍啥時自己會抓尺度才有可能改變。
3、置身公會,你可以是玩家,也可搖身一變成為「系統」:劇本引導、活動主辦、帶串……
在過往,你有沒有任何作為系統的有趣/艱辛經歷?
0,HEN HEN抱歉。
Ⅲ、【三生有幸】
1、那麼你最喜歡的洪流是哪些呢?最想要的又是誰?請寫出三個或是每★各三個!
文森或嘉德吧,戰法跟狐狸狗很合,不過文森沒人抽到,ㄏㄏㄏ
道雷,據說是新手近戰會很需要的洪流。
現在抽洪流,喜歡的程度其實會看能力,如果洪流能力能跟角色本身能力契合,其實就很棒了
2、在公會停留的日子久了,或許就會開始習慣停留於自己的舒適圈裡。
有沒有哪些事,是你十分慶幸自己有踏出第一步去嘗試/完成的?
還沒有呢,不過當引導這件事真的想試試看。
3、角色的成長路上可能充斥着各種意外與驚喜,
直到現在,你是否仍有為角色規劃其未來的計畫、理想、目標等等?
又有無期待任何幸運降臨到角色身上?
有,看第一階段。
說詳細一點,就是找個機會讓狐狸狗變回第一張角卡時期的樣子。
Ⅳ、【四大皆空】
武防組的工作有如季節更迭,默默的進行著,而我們不會去特別注意。
暖春成了深秋,盛夏來到凜冬,當你望見終於出廠的官裝,心中是否有無限感慨?
時間、寶石、原始設計、你的劇本經驗,心平氣和地接受最後被琢磨出來的模樣吧。
1、如果不限制AL值,在初始兩武兩防的情況下,你夢寐以求的夢幻配裝是怎樣的呢?
(可選其他操作者所持有,或是已被販賣、拆解回收、期間限定裝等等的所有你想得到找得到的裝備)
痾.......如果要幻想起來。
大概就是可以契合角色設定的裝備吧
二防總和效果:(火免、毒免)+(霸體OR無敵OR減傷)
二攻:(絕對命中)+(破防火攻)
2、幻想是不受限制的。若你曾經被退,不如就在這裡分享你最初的官裝設計?
又或是任何天馬行空的裝備能力。
三次攻擊命中後附加擊飛效果。下一回合可以無間斷追擊。
沒錯,YASUO啦!
3、雖非主流,但公會仍有不少地方運用擲骰系統。可能是靈魂洪流,可能是主線抽池,可能是劇本擲骰
——在此,盡情抒發爆死的怨氣吧。
我什麼都沒有‧‧‧‧‧‧我的坐騎呢?
Ⅴ、【五體投地】
1、你最想看誰跟誰組隊打誰的劇本呢?請輸入引導一名,玩家四位的組合。
黑龍,四個燒酒。
2、劇本中的敵人往往擁有強大的能力,你的角色有無曾經陷入苦戰?
如有,那是怎樣的過程?最終結果如何?
目前打過的劇本其實算少了,陷入苦戰情況的也只有我自己。
時常是自己沒注意到機制或是疏忽了些什麼,怪不得人。
靠隊友了(躺
3、雖是角色互動為主的公會,但操作者之間亦不免有所接觸。
撇除角色與創作方面,有誰的為人處事是令你感到佩服與值得學習的嗎?
我覺得大家都很值得我佩服跟學習。
我的毅力很差,如果我能從每個人身上都汲取一點完成創作的毅力,或許我真能把角色主線寫出來吧
Ⅵ、【六度分隔】
1、你最喜歡或最想讓自家的角色與其交流的是誰呢?請輸入六個。
也可描述希望自己家角色能怎樣與對方互動與喜歡的原因,或許對方會來找你約串!
都看緣分吧,都是很有魅力的角色
2、偶爾,角色可能不是透過直接接觸認識某個角色,而是先從其他途徑認知到對方的存在。
這種時候,角色的對外形象就顯得十分重要了!請以第三方觀點分別介紹你的角色吧。
凱蘭:如同和煦的太陽,銀白色的長髮、溫暖的微笑,給予所有人關愛與體貼,有時會說著一些怪怪的話,但無礙他是個好人。
狐狸狗:暗夜中的銀色獠牙,與他的裝扮一樣,全黑的裝扮配上一頭白髮,總是不喜歡出現在人前,喜歡在昏暗的酒館中喝著酒,外表冷酷,永遠只有一號表情,卻會在不經意的地方凸顯出自己也不自知的有趣的一面。
3、在玩家的默默經營下,角色得以與更多角色相識,譜寫更多故事。
然而過程中,也許會因個性不合種種因素而有所磨擦。
你的角色,曾否與誰反目成仇?而作為操作者,你對此有何看法?
0,邊緣人是不會吵架的
Ⅶ、【七不思議】
1、你最喜歡的,印象最深刻的NPC有哪些呢?這題請輸入七位。
七個......目前真的有深入到過串的也才2個。
至於看過串看到的,則是很多,這題先流著
2、你的角色有沒有跟哪些NPC發生讓你記憶深刻的互動呢?貼出來讓大家看看吧!
嗯‧‧‧‧‧‧還沒有呢,都是對話聊天等等。
3、請以操作者或角色之角度,介紹屬於RPG公會/阿斯嘉特的七大不可思議。
人事物皆可,定義由你發揮。
這方面發揮比我好的人很多
Ⅷ、【八斗之才】
1、請輸入讓你覺得驚艷的創作,八篇!不論文圖或任何特殊工藝!
太多了,很多文手大大跟繪師大大,我是個很容易佩服別人的人
2、公會聚集了眾多創作者,每人皆各有特色,有沒有誰的風格是你特別喜歡的?
告白也好推廣也好,能請你介紹一番嗎?
交給其他人吧
3、同為創作者的你,會否悄悄在暗處埋下伏筆與巧思?
可以的話,請介紹或列舉你自己最為滿意的作品,讓它們重新站到鎂光燈前吧。
都不太滿意,每次自己看作品都會有覺得寫得不好的地方
完成度也是,就不獻醜了
Ⅸ、【九宮陣營】
1、那麼,請你填入覺得言行最符合的角色(含自家或別的玩家角色)
給別人填吧,認識的不多
2、既然都填角色了,那當然還要填玩家版本!就讓我們看看,誰是公認的混亂邪惡之王。
混亂邪惡黃頭。
3、若你創角時同樣有使用陣營分類法,你是憑直覺設定,還是真的有去答一遍問卷?
請分享你在設定這個時的想法,以及認為角色會做出怎樣符合的行為吧!
直覺個性吧。
憑心而動,不想被規定所束縛,因為世上從沒有絕對的正與惡。
✧✧✧
嗯,莫名其妙在自己的部分寫了很多。
由於公會系統老舊,功能已經逐漸被其他服務取代,使用率逐年逐漸下降。
考量到維護成本.......