此篇心得看板請容我放上戰爭跟禍亂的遊戲開場圖。
不廢話直接上結論,希望所有還沒玩的人都能立刻購買遊玩,有玩過的人到處推廣功德無量。完。好像把感想說太快了,但是以上內容完全出自肺腑之言,雖然有那麼一點不客觀還有那麼一點偏頗。那麼先從劇情開始講起吧--
兩個強大的工具人被議會叫去做事,殺人放火不留活口的大幹一場後發現惡魔正在搞內鬨,所謂「敵人的敵人即是盟友」這麼奇妙的理論,工具人立刻跟惡魔薩邁爾達成協議,解任務拿道具順便接委託當殺手,各種東奔西跑後終於要跟幕後黑手來個生死決鬥。
過場動畫省成本,不過誠意仍是有。該來的大臉特寫絕對不會少、該有的場景魄力也沒偷工減料、全語音而且視玩家本身喜好可選日文或英文配音(當然還有其他語言)。
BOSS戰大多令人印象深刻(這邊的BOSS是指打完會跳獎盃的那種),玩家如果無腦打的話會死的很悽慘,尤其是挑戰高難度關卡時。輾死敵方後通常會進入動畫,可觀看戰爭與禍亂各種嘴砲時間。嗯其實我想說的是,比起劇情,看來製作團隊更擅長描寫對話(是個愛到深處自然黑的腦粉發言)。
雖然動畫幾乎是用圖片顯示,但末世騎士系列的美術向來強大,怪物設計也沒有馬虎。
大袞這個BOSS翻譯有點謎啊,「達貢」這個譯名應該是比較常用才對wwww
那個呢,說了可能會讓萌新以及遠觀的人放棄這款遊戲,不過我自己還是有道德良心,有件事我得先跟還沒跳坑的人坦白,這遊戲的語音跟字幕對不上,您可能會遇到兩種狀況,一是字幕跑完但人家還沒說話,二是說完話了字幕還在跑。附帶一提,字幕排版非常非常非常非常的糟,而且會不會更新改善仍是未知數。
好的來說一下場景跟地形設計,景色具備一定美觀、想趕路時有準備馬隨時可到處奔騰、末世騎士系列最讓人津津樂道的醍醐味也就是解謎相當多元,然後地圖設計有跟沒有一樣,因為玩家所在位置沒有標示^q^。
雖然缺點很明顯(地圖簡直跟死了沒兩樣、語音字幕不同步、字幕排版太囧、有些神秘的bug等等),但角色對話跟人設還是很強,最強的是音樂,堪稱暗黑血統創世紀的本體。
最後的最後我想特別講一個角色,玩家開場沒多久便會看到他,這位大德是花名遠播的薩邁爾。犄角怪物、又強又帥、霸氣登場、冷血果斷足智多謀能屈能伸,而且還是個家裡蹲。除了提供沒用的情報給兩位工具人、時不時硬要別人做牛做馬以外,薩邁爾這貨只會待在老巢裡等人家來跟他聊天。
然後最終戰沒事跑出來搶走所有風采,都已經親臨戰場還打算待在旁邊看戲,出場費太高是不是?話雖如此,三人合體的畫面仍是讓身為腦殘粉的我覺得製作團隊真他馬的很會、很可以。
我真的,好想看你們四人齊聚一堂的畫面。