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201912~202003的遊戲進度

作者:龍恩│2020-03-11 23:26:04│巴幣:10│人氣:276
看到自製遊戲的團員在發文,我想我也來發一下從201912~202003的遊戲進度吧!

囚人
本來叫前人之罪,後來覺得改成囚人比較適合就改了,他停了很久了,主因是我為了參加2020RM大賽,沒辦法一次做兩款只好把這款停下來,再來是我覺得Unity越來越機車了,免費版竟然要一個禮拜更新一次授權,就更不想動了,但如果久久不碰程式,到時候要預熱也很麻煩,頭痛...
進度就只要畫概念圖

聖誕天堂

劇情部分
花了不少時間在寫任務對話,目標是做一個可以玩一個小時、微推理的遊戲,在今年的聖誕節發布(不要再拖了)。
任務對話寫著寫著發現沒有明確的方向可以到我想要的結局,為了讓劇情走向合理,就開始寫最後面推理的部分。
但我從2/29~3/12都還沒有把推理的部分寫完,果然寫推理沒那麼簡單呀!

美術部分
有為任務做了素材清單,發現裡面有不少素材滿難找的...
人口名單    
—人口名單
喝酒大賽    
—洪爺喝酒行走圖
—明藍喝酒行走圖
—綠髮喝酒行走圖
—長髮喝酒行走圖
—酒館老闆娘喝酒行走圖
—酒
做蛋糕    
—甜點屋(外面)
—甜點屋(裡面)
—甜點屋(廚房)
—洪爺廚師服行走圖
—明藍廚師服行走圖
—綠髮廚師服行走圖
—長髮廚師服行走圖
—酒館老闆娘廚師服行走圖
—酒館老闆廚師服行走圖
—歷史學者廚師服行走圖
—小女孩廚師服行走圖
—小男孩廚師服行走圖
花環任務    
—編花環(倉庫翻)
—拿花前(一朵)
—拿花後(一朵)
—拿花前(二朵)
—拿花後(二朵)
—拿花前(三朵)
—拿花後(三朵)
—雙馬尾帶花環行走圖
地圖    
一、攤販    
—飲料攤(酒館老闆)
—書攤(歷史學者)
—遊戲攤(老奶奶)
—占卜攤(服飾店老闆)
要找這些素材大概要花不少時間吧!不知道改寫任務是不是比較快...

程式部分
直接買了YEP的Source Code(雖然不少我應該用不到),還有從其他地方找程式碼來用,真的沒有的話就只好自己寫。
多選項功能
這個功能我本來打算自己寫,但遇到選完選項後變數不會更新的問題,最後是找了這裡才解決。
取得/失去道具提示
這個我是參考快閃小強的方法後在自己改寫的,主要是變成有圖下面有文字、要按一下才會消失這樣,圖沒出現這點我還要再改...
人物介紹,只有把排版做好,但後來想想有必要有人物介紹這個功能嗎?除了基本介紹外,我還打算每得一個情報就會更新一個欄位這樣,可是這樣工作會加重,圖片大概也只有內建的。
成就系統,這個也是我在想要不要做的系統,還沒辦法決定,只好先放著了。
自製選單,排版基本上長如下圖,當然圖示的部分要再改。
離開場景,統一成跟自製選單一樣。
讀檔畫面,預設是顯示行走圖我覺得不好,就找了個顯示臉圖的腳本。(可能會再改)
還有顯示氣泡對話框時有音效等腳本
進度就到這裡結束,有任何意見或指教請不要吝嗇。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4713829
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