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史上通關耗時最長的遊戲,多結局全通關超過1500小時

Blade of God II:Orisols | 2020-01-15 13:58:53 | 巴幣 6 | 人氣 1027

"肝"這個話題,咱們已經聊過很多次了。像什麼陰陽師、重裝戰姬之類基本已經是老生常談的話題了~

但今天,筆者想換個角度,從遊戲通關時間來聊聊,這些年咱們玩過的經典遊戲!其中不乏肝度比肩陰陽師的遊戲,最過分的一個,1500多個小時通關一款遊戲,你敢信?

PS:以下排名僅為筆者自身的經歷,不代表權威認證!

Top 5 尼爾:機械紀元
遊戲通關時長:80H。
人活著還不就是為了2B?

儘管尼爾在核心遊戲玩家看來頗有微詞,但對於大多數玩家而言,尼爾這款遊戲的品質堪稱年度大賞!而其遊戲劇情也是多達26種,其中A~E為主要結局,其它大多是一些奇葩行為/操作導致的結局。
根據官方所述,遊戲的真實結局大約需要25小時的遊戲時間,想完美通關的話則是需要大約60小時。不過在筆者的體感看來,考慮到一周目時的迷茫,尼爾這款作品的實際遊戲時間大約為80H,不知道各位小伙伴花了多久呢?

Top 4 魂之刃:巨龍城堡
遊戲通關時長:100+H。
作為一款容量僅有1G多的手游,魂之刃所表現出來的內容可以說是相當出色!從魂遊戲特色的輕重攻擊和翻滾無敵幀,到暗黑破壞神3知名的裝備隨機養成,《魂之刃:巨龍城堡》這款手游可以說是集百家之大長,將端遊和主機的遊戲體驗還原得很到位!

而說起其通關耗時,由於遊戲本身是一款類似於魂LIKE的遊戲,其難度幾乎可以算是手游裡頂尖的水平了!根據官方公佈的數據來看,僅僅是第一章,失敗率就高達74%!
與目前市面上講新手教程的遊戲比起來,可以說是相當的硬核!受限於遊戲難度,那麼通關時間必然會根據玩家水平無限延長!

關鍵的地方在於:遊戲本身存在數條完整的劇情線。在遊戲過程中,依據玩家不同的抉擇,N(hou)P(gong)C(men)與主角的關係也會天差地別,差距大到一面是親密無間的戀人,另一面卻是主角被背刺的絕對對立面。

而在通關劇情之後,玩家的遊戲體驗可以說是才剛剛開始。一面要考慮如何快速征服BOSS,另一面又得糾結裝備屬性的閾值、合適的詞綴。整體上玩下來,想要一套畢業裝備再通關遊戲所有玩法,沒有上百小時是不用考慮的!

Top 3 以撒的結合
遊戲通關時長:150H以上。
打開Steam庫存,映入眼簾的便是當初咱玩盜版全結局、全成就的Issac。而在後來,以撒出胎衣DLC後,筆者歡喜入正,卻沒能再次肝完全成就。

作為一款道具數百上千,結局多達20種的獨立遊戲,以撒的魅力自然不用多說。最值得一提的是,以撒的20種結局並不是相對獨立,而是能夠串出來一條故事線,從而得出一個全新的隱藏結局。

但以筆者的手殘操作而言,成就解鎖不到1/3便花了70+小時,通關時間寫上150H,想來各位小伙伴也不會反對。

Top 2 巫師三
遊戲通關時長:200H以上。
通關巫師三到底需要多久?沒人能夠說得準。

作為一款擁有多達36種結局的中世紀RPG遊戲,玩家在巫師三中的自由度可以說是相當高:配偶可選擇,歷史可以由自己來書寫,王權的顛覆只在一夜之間……

在抉擇完到底是走凱拉線還是女王線還是選擇團滅結局後,最困擾人的,當屬昆特牌。

對此筆者可以毫不猶豫的說,也許你通關劇情能夠只花50H,但是打牌,咱能打一輩子。

Top 1 直到黎明
遊戲通關時長:1500H
Until Down作為一款大型交互式遊戲(類似於大火的底特律變人),其遊戲根據八個角色的存活情況將會導向不同的結局,算下來全結局多達194種……

畢竟是交互式遊戲,您說這劇情,總不能跳過吧?要不還玩什麼?如果平均下來按一個結局8小時來算的話,全結局通關也就需要1552個小時才能全收錄……

到這裡興許就有小伙伴要問了,像Galgame,那麼多結局也可以利用關鍵節點存檔的方式來快速通關啊?
理是這個理,但關鍵是,Until Down屬於一鏡到底的類型,整個遊戲過程不存在任何存檔點……

直到黎明可以說是目前為止筆者知道的耗時最長的一款遊戲了,像最終幻想,全系列的遊戲時長加起來大概都無法和它比肩……

至於Galgame之類,雖然劇情足夠胃疼,結局也夠多,但以筆者僅接觸過白2和萬華鏡的資歷,自知沒有資格去討論其排名,只能說,我什麼時候才能推蓮華啊!
以上就是本期的全部內容了,各位小伙伴還知道哪些通關耗時長的遊戲呢?

創作回應

creampie
我還在想愈覽圖的遊戲要怎麼玩到1500小時
2020-01-15 19:46:05
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