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Mobius Final Fantasy EWIV 第20圈紀錄

作者:Kenlimax│2019-12-08 05:16:02│巴幣:0│人氣:125
    本來我也沒想到我會繼續推,之前剛好沒有什麼活動,魔石也差不多了就加減往下推,然後突然間回過神發現第19圈已經推完一半了,那乾脆我湊到20好了,就這樣。

    正常玩家應該都可以慢慢推,不過,越往上就是實打實的要用各種彩虹各種限定了,就是要用到的技能有跟沒有的問題,像我就是缺章魚,某些關卡就調整了不少次,當然,都是僅供參考而已,只要屬性跟行動數對了大部分應該都可以通關其實。

    近期的常駐我想大家應該也都清楚,開始越做越強了,已經直逼甚至超越彩虹的程度。我自己覺得會把常駐做得這麼強就是要推魔大陸,雖然說我也還沒碰就是了。

    了解敵人的行動模式之後就可以越推越快,我在之前13圈的時候提了蠻多的細節了,所以這次的紀錄應該會稍微簡短一點我想。


第一戰
舞伶 (EX) アリオン 、水GF、真圓桌、遊俠心得
武器來源 : 舞伶 (EX) 常駐+限定+彩虹+EX

處刑者 (EX) 卡奧斯、黑寡婦、大愛、光戰
武器來源 : 假面 (限定) 彩虹+EX+彩虹+彩虹

  • 這位三代EX梅雅應該是叫做舞女,不過我當初會叫她獸毛是因為舞女已經用過了,當然也就是一般說的深V或是紅帽,不過我後來想想其實叫舞伶應該就可以區分了,所以我這裡才跟上一篇不一樣。
  • 得益於新系列常駐的強大我才有辦法打完伊弗的血量,不然的話一樣法里斯應該是絕對砍不完的。
  • 我在抽到黑寡婦之前都是靠札克斯,因為最後我還是要擊潰,不然沒有札克斯的話我沒有抽第四彈武器大召喚,必殺要用5、6次才有可能擊潰,實在很難累積那麼多次必殺。換成黑寡婦就是在後半睡眠然後慢慢擊潰。
  • 會換掉露露除了輸出太低之外,露露本身的必殺擊潰能力也已經不足以應付這高圈數的敵人了,還是沒辦法擊潰,所以我才會這樣帶。

第二戰
雷神 (EX) 女神、風GF、卡奧斯、真圓桌
武器來源 : 玩偶 (限定) 彩虹+限定+彩虹+彩虹

黑爵士 (限定) 十字、黑寡婦、大愛、光戰
武器來源 : 黑爵士 (限定) 彩虹+EX+彩虹+彩虹

  • 女神推出之前這關的配置我有點掙扎,因為BOSS的血量太厚了,我覺得我必須要換79才打得完,但是我配雷神的話維格納崗沒辦法對付光屬性敵人,而且BOSS擊潰之後也會變成光屬,我就要帶兩個屬性的攻擊技能才可以通關。我之前就是很認命的多帶了究極召喚一起過的。
  • 也還好就在我試半天的時候女神推出了,既適合雷神的元素也不會被衝突到敵人屬性,穩穩推沒什麼問題。
  • 注意BOSS血量太厚了,所以一次擊潰打不死,第二次用黑爵士必殺是在開MZ後丟的,又因為擊潰之後可以輸出大概12回合左右,AP會累積非常多,所以其實有點難拿捏進MZ的時機,死掉的話就多試幾次。

第三戰
派因 (限定) 真極伊弗利特、火週年、卡奧斯、真圓桌
武器來源 : 玩偶 (限定) 真極戰神+週年+彩虹+彩虹

肯普法 (EX) 光戰、大愛、夏日祭典、十字
武器來源 : 威彭 (協力兌換) 彩虹+彩虹+限定+彩虹

  • 我本來是覺得麻煩所以才都用火拳的,畢竟最後濕婆會召喚奧米加,伊弗利特也沒有致命一擊,不過隨著敵人血量越來越高之後一般的69還是沒辦法,我就換成真極伊弗了。當然這裡如果你有火79的話最好,因為派因剛好也有戰士心得,同時還符合職業加成。
  • 已經不需要SUB能力了坦可以隨便選,反正不用白不用,其他關也輪不到肯普法所以我就懶得換了,要換的話最好是找個有水元素好可以自己上屬性盾的坦,我有幾次在派因切換肯普法之前忘記要先拉水盾就被打死了。

第四戰
提達(緋紅王女) (常駐) 真極伊弗利特、真圓桌、狄密特、武僧心得
武器來源 : 武器大召喚第三彈 真極戰神+彩虹+常駐+EX

賽菲羅斯(亞隆) (限定) 卡奧斯、光戰、夏日祭典、夏日祭典
武器來源 : 假面 (限定) 彩虹+彩虹+限定+限定

  • 利維坦的血量真的很高,而且重點是這關的取向,火屬性遊俠類型的輸出人選不多,我試過鳳皇不過效果不好,這就很尷尬,因為緋紅的擊潰很爛,差不多只能生劈,那從頭到尾還是殺不掉的話就是有沒有章魚燒的問題了,我也沒什麼地方能改了。
  • 當然如果有79的話利維坦很好料理,只是想半天一般的69是不可能的了,就是一定要跟利維坦周旋了,第二回合CD還沒好就會很危險,這也是為什麼大家都想要一回合收走祂的原因,再不然就是要用別的坦了。

第五戰
假面 (限定) 土79、真圓桌、女妖、遊俠心得
武器來源 : 史克爾 (SKIN) 彩虹+彩虹+常駐+EX

聖誕 (常駐) 卡奧斯、大愛、光戰、未來
武器來源 : 寡婦 (限定) 彩虹+彩虹+彩虹+彩虹

  • 老實說這關我一開始13圈之後是照著之前說的用牛角帶週年丟79的,不過假面還是強在可以兩次必殺穩定擊潰,這點牛角的必殺可能要4、5次然後還要帶札克斯之類的,所以隨著圈數上升我就把假面拿回這關用了。
  • 輸出當然是沒問題,耐心一點慢慢先消黃就好,不過聖誕的血量真的不高,所以如果防禦相關的那些沒有撐到滿的話會有危險。
  • 我本來也有在考慮要不要換角色,不過必殺直接雙控真的太方便了,所以我就繼續拚拚看了,實際結果就是到20圈為止都還可以,提供給各位參考。

第六戰
雷光(花王女) (常駐) 武堂、土79、十字、真圓桌
武器來源 : 武器大召喚第三彈 彩虹+彩虹+彩虹+彩虹

劍聖 (常駐) 卡奧斯、黑寡婦、大愛、光戰
武器來源 : 假面 (限定) 彩虹+EX+彩虹+彩虹

  • 我本來期待的花王女12開會是強化暴擊或是弱點,因為本身屬強就很不錯了,沒想到全都是擊潰面的增益,這實在有點棘手,因為到後期,擊潰越來越難的情況下,必殺要全體就要套上skin,那擊潰能力又被砍半去了。
  • 我在這關試過蠻多組合的了,最後我還是用花王女來打。其實如果擊潰的話輸出絕對沒問題,只是很難擊潰而已,所以我才會帶黑寡婦。
  • 由於黑寡婦的能力不管消黃還是消紅都是兩倍,所以其實被skin砍半的擊潰就可以補回來了,同時我把十字換到MAIN去是因為要用來消黃,不然的話風土不管哪個屬性都沒辦法通吃,而且還很有可能會直接把睡眠打醒。

第七戰
天鵝座 (常駐) 女神、風GF、真圓桌、武僧心得
武器來源 : 武器大召喚第三彈 彩虹+限定+彩虹+EX

將軍 (EX) 卡奧斯、十字、大愛、光戰
武器來源 : 黑爵士 (限定) 彩虹+彩虹+彩虹+彩虹

  • 我也是在12開之後才注意到,我的天鵝才4等,常駐職業居然這麼低有些難過。不過老實說她的12開真的很強, 高效率必殺週回配上魔法劍非常適合,同時高弱點也非常有利於消黃。
  • 提一個要注意的地方,在第三關的時候面對水屬性敵人風屬魔法劍幾乎沒有擊潰能力。由於將軍也有風屬,所以風GF的效果可以疊,也就是說在第三關的時候不需要用GF也可以正常保有force的buff,所以這邊要把攻擊目標鎖定成水屬性敵人再用大愛,拿弱點武器加成後兩次必殺就可以擊潰了,旁邊的布丁不用管它,土屬性的女神可以輕鬆解決。

第八戰
湖夫人 (EX) 法里斯、水GF、真圓桌、真圓桌
武器來源 : 舞伶 (EX) 彩虹+限定+彩虹+彩虹

寡婦 (限定) 卡奧斯、未來、光戰、夏日祭典
武器來源 : 威彭 (協力兌換) 彩虹+彩虹+彩虹+限定

  • 打法沒什麼變,就是把本來風水士的輸出加強而已。雖說可以照弱點輸出會快很多,但是因為暴擊率跟卡奧斯的關係我覺得換成湖夫人有比較好打。
  • 還有一點就是湖夫人的特殊能力,累積AP是含三代EX內最快的職業,這點讓她目前還是最好用的攻擊手之一,同時配合寡婦的必殺封印敵方行動是很傳統的組合。

第九戰
萊恩夫人 (EX) 真極阿尼瑪、暗GF、真圓桌、真圓桌
武器來源 : 武器大召喚第三彈 真極戰神+限定+彩虹+彩虹

夜幕王女 (常駐) 卡奧斯、大愛、札克斯、光戰
武器來源 : 威彭 (協力兌換) 彩虹+彩虹+彩虹+彩虹

  • 這關以攻擊手來說萊恩夫人目前應該是首選沒錯,就是69跟不上敵人血量而已,所以關於戰術跟擊潰時機的調整,我後來就把排組變成這樣,札克斯是擊潰關鍵。
  • 本來我都是讓戰神盡可能的在回合最後到半的,不過這關我比之前多過一輪到下一回合的第一動前讓BOSS到半血。
  • 因為BOSS在蓄力前一定打不死夜幕,但是蓄力後夜幕一定撐不住,所以調整的方向是在BOSS進入到蓄力前的一輪就開始輸出了,最後一動上buff間就開始輸出,這樣多了一回合過輔助,下一回合雖然說輔助都在CD,但是過完蓄力之後到擊潰回合輔助就跑完CD可以再次使用,持續輸出傷害就好很多。
  • 同時還有個重點,提前輸出就是可以多用幾次必殺,而這關如果沒有札克斯的話可能擊潰上會有壓力,我覺得三次就很緊繃了,要到第四次的話很危險,同時札克斯不僅增益擊潰能力,可以消黃同時累積必殺跟障壁buff,而夜幕本身的必殺剛好可以補護罩,這樣雙防才可以擋得住BOSS的攻擊。

第十戰
白帽 (EX) 女神、風GF、真圓桌、武僧心得
武器來源 : 武器大召喚第三彈 彩虹+限定+彩虹+EX

賭徒 (EX) 黃昏的碎片、卡奧斯、光戰、大愛
武器來源 : 威彭 (協力兌換) 限定+彩虹+彩虹+彩虹

  • 這關我一開始也很頭痛,因為好像沒什麼適合的輸出可以用,我看很多人用11拳上,不過我剛好就是沒有,看板娘增益太低,湖夫人只能用69跟魔道士一樣這裡不好用,所以很麻煩。結果女神推出之後我用白帽隨便打就過了。
  • 本來我覺得女神要配額外的心得會很麻煩,牌組空間就佔很滿了不好控場。為什麼跟其他的心得相比我會覺得女神麻煩呢? 那是因為女神的素質還有能力其實一開始就不像是做給武僧職業用的,差不多就是要你綁心得的意思,要搬就是兩張一起搬,而且目前其他類別的分支也沒有任何職業是天生自帶武僧心得的。
  • 不過也剛好這關完全不需要坦,控場可以全部交給SUB,主牌組輸出就好,所以我就很乾脆的這樣帶了,完全一路輾壓到底。

第十一戰
空亡鬼 (EX) 維格納崗、光GF、真圓桌、武僧心得
武器來源 : ライゼンダー (EX) 彩虹+限定+彩虹+EX

曉之戰士(艾騎) (限定) 卡奧斯、大愛、札克斯、光戰
武器來源 : 假面 (限定) 彩虹+彩虹+彩虹+彩虹

  • 空亡鬼算是近期我很喜歡的職業,最近一個塔也是從頭到尾都可以用空亡鬼通殺,我在抽到之後沒過多久就直接選擇突滿了。
  • 這一戰在抽到空亡鬼然後調整配置之後應該是整圈迴廊裡面最簡單的了,不管是輸出還是坦克都是很輕鬆的沒有壓力。

第十二戰
史克爾(龍神) (EX) 究極召喚、真圓桌、女妖、武僧心得
武器來源 : 史克爾 (SKIN) 彩虹+彩虹+常駐+EX

龍神 (EX) 卡奧斯、光戰、日常、露娜
武器來源 : 假面 (限定) 彩虹+彩虹+週年+限定

  • 從維格納崗換回究極召喚的原因不外乎就是致命一擊的問題,因為龍神的暴擊率以A來說還是不夠高,特別是79只有三段而已,如果沒有暴擊的話那傷害是真的很低,三段下來還不如換成究極召喚,沒有暴擊問題且在致命一擊觸發下也可以滿傷。
  • 大家應該也都知道這一戰真正的BOSS是第二關的大嘴巴,龍神來說的話首先沒有火元素上盾,二來最有優勢的雙防II也會直接被吃掉,這些原因讓得大嘴巴真的很不好打。
  • 因應暴擊問題換回69在面對不能持久戰的對手實在不是什麼好消息,也因為這樣火耐還有火盾都不得不撐高,所以可以看到我的牌組裡面共有兩張聖盾兩張全耐性上升,這些都是為了應對大嘴巴。
  • 主牌組裡面的女妖我還蠻推薦的,土強100%跟土屬性攻擊上升,外加火、風、光耐性兩層以及累積必殺+加速,CD也只要2,火風光分別可以坦大嘴巴、三頭龍還有吉爾迦美什,在這關真的還蠻值得用的我認為。

    
    我也不知道為什麼大家都很討厭札克斯,雖然說札克斯的使用場合的確是不多,但是就像這次剛結束的塔一樣,當你需要用到的時候,我覺得帶札克斯真的比未來好多了,而且有札克斯跟卡奧斯一起下去的加成,真的必殺可以少用幾次就擊潰了,這其實還蠻重要的我認為。

    還有就是,我覺得近期的敵人跟技能都有種趨勢,就是好像又變成沒有頌歌就沒辦法擊潰一樣,跟第一部晚期很像,同時彩虹像最近的79也有不少有三鬪神,札克斯的負面在這種時候就是能不能再次擊潰的重要關鍵,對於擊潰能力較差但是輸出能力高的職業也可以有效的輔助擊潰。

    還有就是關於DNA的問題,我覺得一些比較常用的技能都可以多召喚幾張出來洗不同DNA應對不同場合,我常用的限定像祭典、睡眠、奧米加武器、嵐神,彩虹之類的未來、光戰、札克斯、卡奧斯都4張,真圓桌6張,大愛9張等,甚至攻擊型彩虹我有些也都兩張,因為現在心得都出完了,某些職業剛好加成太弱,就會需要其他增益來補,多準備總是好的。

    嘛,不過我也因為召喚太多技能了所以技能券很缺,之前習慣把每張彩虹都升到88也沒辦法了,像我感覺最坑的就是十字了,大多情況下就是當作一張輔助在用,但是每召喚一張都是明白跟你算攻擊類型技能的消耗量,頭很痛真的。

    好大概就這樣,如果我還有想到什麼之後再看看。
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