
《最後一戰:士官長合輯》
Halo Insider 封測
這個月 343 Industries 在 Xbox One 上進行了為期一週的《最後一戰:士官長合輯》將推出的《瑞曲之戰》多人連線對戰封測,包含殺戮之王、搶旗之王、山丘之王、入侵、大亂鬥、特警、狙擊手等模式,可說是相當豐富。更多關於本次測試的內容,可以參考這篇心得。
在《最後一戰:瑞曲之戰》正式於 Xbox One 和 PC 推出之前,製作團隊在評估 Xbox 封測中的數據時,還將準備啟動另一個 PC 的多人連線對戰封測。

《瑞曲之戰》外觀自訂
343 Industries 公開了將在《士官長合輯》中登場的《瑞曲之戰》護甲預覽圖,並預定將包含過去《瑞曲之戰》所推出過的 DLC 護甲。
「蟲族」名牌挑戰復刻
在本月初的多人遊戲更新有提到,「蟲族(Flood)」名牌挑戰再次推出,從 10 月 1 日到 10 月 31 日,在社交遊戲中完成 10 場 12 名玩家規模的 FFA 感染遊戲,即可獲得這個名牌。
經典地圖和模式
製作團隊在 8 月時提供玩家們從《最後一戰 3》、《最後一戰:瑞曲之戰》和《最後一戰 4》將地圖與遊戲類型轉移到《士官長合輯》中,最終團隊共複製了超過 660 萬張地圖和 260 萬種遊戲類型。以下是幾個相關要點。
◇ Xbox 360 檔案分享中的地圖和模式:已全部被複製到製作團隊的資料庫,並將在《士官長合輯》更新並於 Xbox One 和 PC 釋出《瑞曲之戰》後準備加入。到時這些地圖和模式將出現在兩個平臺上的檔案分享中。
◇ Xbox 360 地圖和模式不在檔案分享中:這些檔案沒有被複製,也不會轉移到《士官長合輯》。如果轉移當時玩家沒將經典內容放在檔案分享中,則不會轉移該內容。
◇ Xbox MCC 檔案分享中的地圖和模式:這些當前檔案將在 Xbox 的《士官長合輯》更新後保留在玩家的檔案分享中,並要求玩家在 Xbox One 上啟動,以便這些內容在遊戲更新後可以用於 PC。
◇ Xbox MCC 地圖和模式不在檔案分享中:這些私人檔案將在 Xbox 的《士官長合輯》更新後作為本機檔案複製到 Xbox 上的本機儲存中。它們將僅能用在遊戲更新發生後啟動的第一個 Xbox 上。如果不在 Xbox 上啟動,則不會執行此過程。要跨平臺或其他主機端分享這些檔案,玩家需要在 Xbox 上下載《士官長合輯》更新並在該 Xbox 上啟動,然後在複製操作完成後,玩家需要將其上傳到檔案分享中,才能跨平臺使用此內容。
多人遊戲更新
343 Industries 在這個月依然慣例地進行多人遊戲的更新,以持續帶來更好的遊戲體驗。詳細資訊可參考下方連結。
《最後一戰 5:守護者》
經驗值加倍
不少玩家都在為了獲得《最後一戰:無限》中的特別獎賞,而努力邁向 152 等,343 Industries 也持續提供經驗值加倍的機會,除了原本上當週更新的競技場模式和每個週末限時推出的一級戰區有加倍,在本月感然模式更是提供了整個月的經驗值加倍。
10 月遊戲清單更新
◇ 9 月 25 日:H3 經典回顧取代正面對抗
◇ 9 月 26 日:霰彈狙擊手取代週年紀念回顧
◇ 9 月 26 日:一級戰區加速週末限時推出
◇ 10 月 1 日:感染整個月經驗值加倍
◇ 10 月 1 日:排名競技場的雙人將被 HCS 雙人取代
◇ 10 月 3 日:社群票選取代 ODST 殺戮之王
◇ 10 月 10 日:星盟殺戮之王取代霰彈狙擊手
◇ 10 月 17 日:H2 BR 殺戮之王取代社群票選
◇ 10 月 17 日:一級戰區突擊週末限時推出
◇ 10 月 24 日:游牧之王取代星盟殺戮之王
◇ 10 月 31 日:城堡戰搶旗之王取代 H2 BR 殺戮之王
◇ 10 月 31 日:一級戰區加速週末限時推出
此外,製作團隊希望大家注意,未來可能會開始減少遊戲清單總數。自從《最後一戰 5:守護者》於 4 年前推出以來,團隊已經逐漸增加了越來越多的遊戲清單,到現在至少有 18 種獨特的遊戲清單(在週末還有特殊戰區)。儘管擁有更多選擇絕對是一件好事,但團隊開始注意到玩家因此變得有些分散。
因此,在 2020 年團隊可能會將這 18 個遊戲清單稍微調整,並增加輪換日程的節奏,以確保玩家可以繼續找到高品質的配對,而不需要長時間的等待。這是團隊一直在研究的一個選擇,因為團隊已經注意到,當遊戲清單輪換時,它們的表現比過去幾年要好得多,這意味著當輪換到該遊戲清單時,玩家最喜歡的遊戲清單總是會有很好的體驗。團隊仍在探索各種選擇,但團隊只是想讓大家充分了解,明年將進行的事情。
《最後一戰》電競比賽
《最後一戰》錦標賽系列 5 週年
《最後一戰》錦標賽系列即將在 11 月 5 日滿 5 週年,在下面的影片回顧中,回顧一下《最後一戰》歷史上最偉大的比賽之一。在 HCS 第一季總決賽中,Noble Black 在淘汰賽總決賽中與比賽中最受歡迎的隊伍之一 CLG 正面對決。優勝者是在一場長達兩個小時艱苦的歷史性比賽中決定的,比賽中充滿了混亂和前所未有的搶七場面。
DreamHack Atlanta 2019 | 11 月 15 日至 17 日
DreamHack Atlanta 的《最後一戰 3》錦標賽的第一場線上資格賽已於 10 月 12 日,UGC 連續四個週末舉辦比賽,,賽事會在 Mixer 和 Twitch 上直播。
◇ 10 月 12 日:線上資格賽 #1
◇ 10 月 19 日:線上資格賽 #2
◇ 10 月 26 日:線上資格賽 #3
◇ 11 月 2 日:線上資格賽 #4
《最後一戰 5》雙人賽事
DreamHack 還宣佈將舉辦《最後一戰 5:守護者》2v2 錦標賽,獎金池為 5000 美元。在 UGC 的大西洋城(Atlantic City)活動中,我們看到 Shotzy 和 Renegade 在總決賽系列對上 Saiyan 和 Neptune 的激烈比賽中奪得冠軍,這場系列賽進行了整整 14 場比賽。Shotzy 和 Renegade 會再次獲得勝利嗎?或者我們會看到一個新的雙人隊伍殺出?要了解更多關於此錦標賽的資訊,請務必前往 DreamHack.com/Halo。
Microsoft 商店活動
將在北美舉行的 Microsoft 商店活動是使用與《最後一戰 5:守護者》2v2 競技場中相同的設定,並將於 10 月 27 日展開。
《最後一戰:無限》
在安那翰舉行的《最後一戰:前哨站冒險》活動中,製作團隊的 Forge 首席設計師 Michael Schorr 在一個由社群主辦的「Forging Worlds」確認了兩個的消息。
◇ 《最後一戰:無限》依然將有 Forge。
◇ Forge 將具有「撤銷」和「重做」按鈕。
雖然這對一些人來說似乎不是什麼大新聞,但對其他一些人來說,這意味著創造世界的能力。「撤銷」和「重做」選項是本次消息的重點,這可能是自 2007 年在《最後一戰 3》推出 Forge 以來最受歡迎的功能,很高興能將這個功能帶給《最後一戰:無限》的玩家。
美術插圖
343 Industries 也分享了由 Ashley Wood 繪製並於 2007 年與《最後一戰 3》傳奇版一起釋出的美術圖,以及由 Craig Mullins 繪製並成為電子遊戲月刊的封面的美術圖,皆提供各種尺寸供玩家下載收藏。
由 Ashley Wood 繪製的美術圖
由 Craig Mullins 繪製的美術圖
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共5則留言
排序:由新到舊
5代好不好要看無限怎麼結束 不過5代的結尾還是沒有2代來的震撼 比較可惜
這部分確實可惜
劇情用小說補充的確是很大的問題,加上不是所有小說都有翻譯,在台灣要推廣相對而已困難許多
真的,因為這樣搞的五代越來越少人玩,五代的線上蠻好玩的,很可惜。
只想玩單機劇情模式
這款我只玩到前傳的4開始都沒玩 但朋友說後續劇情都很差 不知道是否屬實
5代劇情其實還好,問題是在跟4代之間的故事要另外補小說,只玩遊戲的話就會覺得劇情跳太多,很多東西會讓人摸不著頭緒。
給你錢快出
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