EDH五種純色優、缺一覽表
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加速(永久物/咒語) |
抽濾(手牌增加) |
導師(種類限制) |
永久物的去除 |
解場 |
白 |
開始展露頭角 |
少到不行 |
少,限制很多 |
頂尖,沒有白色不能拆的東西 |
頂尖,解場一哥 |
藍 |
寥寥可數 |
頂尖 |
超多,限制少 |
弱,雖然非地永久物都能回手,但殺牌很少 |
超弱,常見的只有一張 |
黑 |
很多,痛血來換 |
優秀,吃生物、痛血來抽 |
頂尖 |
優秀,除了神器、結界以外都殺 |
優秀,-X、消滅或犧牲都有 |
紅 |
有,但大多是一次性咒語 |
伴隨棄手牌,通常會虧 |
少到你都想不到 |
佳,神器、生物跟鵬洛客以及玩家 |
優秀,但只對生物、神器和地有效 |
綠 |
頂尖,尤其是生物跟地 |
多半跟下生物或地有關,偏後期 |
多,但生物限定 |
普通,多半是地、神器跟結界,生物只能互鬥 |
除了神器以外,沒有這種東西 |
反擊類咒語就不用特地寫了,基本上9成9是藍色獨門。
請注意藍標題的項目能幫助你贏,紅標題的項目只能幫你不要輸。
一般來說,EDH套牌裡越多種顏色就有越高的天花板。
這句話也可以反過來講,也就是純色發揮的空間有限。
雖然純色沒有卡色問題,但優缺點也特別明顯。
再加上能選用的牌受到顏色限制變得較少,普遍不推薦新手玩純色。
要如何拉近多色套牌跟純色套牌的差距,得有替代其他色咒語的代用品。
也就是無指定色的牌,簡稱無色牌。
第六色 - 無色
無色正確來說不是一種色,是沒有指定色的牌的總稱。
通常涵蓋了廣義的神器、功能地在內,以及最近遲到好久終於重印的"覆雪"基本地。
這類的牌能藉由彌補單色的不足之處,來大幅強化單色套牌的強度。
其中跟神器搭配最良好的,分別為伊捷的藍、紅兩色。以及偏好武具的白色。
受限於指定色的關係。
如果在三色以上的套牌裡使用過多的無色加速牌,
可能會有調色不濟的問題。
講到這裡,各位應該就能明白,雖然無色牌的強化是有限的。
但無色牌扣除無指定色方便施放以外,在顏色越少的套牌裡的效果也就越好。
而且依照各色的體質的不同,必須去滿足各自的需求。
舉例來說:
綜合上表,得出白和紅色有缺乏導師跟手牌越補充的問題。
那麼我們可以從無色牌之中尋找一些增加手牌的方案,以及短缺的導師牌。
又或者,藍色雖然抽濾牌、導師皆很優秀,但有去除、解場不足的問題。
另外,前面提到的覆雪基本地。
也有許多牌可以讓你從這些特殊的基本地中獲得優勢。
由於三色以上的套牌沒有太多位置塞基本地,導致覆雪地沒辦法在其中發揮強大的效果。
綜上所述,有了無色牌強化的純色套牌就像是多了一半的顏色。
可以將其視作一又二分之一色。
待續,有空再來討論臨雙色。