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《橋上都市》開發進度 - EP2

靈魂 | 2019-08-31 23:39:16 | 巴幣 66 | 人氣 376



時間轉眼即逝,
距離上次發布遊戲的體驗版,已經過了將近3個月了呢。

首先,很抱歉這段期間並沒有什麼更新教學部分,
之後會緩慢補上的,若是有腳本的部分會附上檔案,還請耐心等候。


至於遊戲部分,預計所要製作的成就及合成系統皆已經完成了,
如果有遊玩本作的話,在最後與魔女對話就可以得知這件事情,
未來有任何預計的項目,可能都會用相同型式告訴玩家們,
若玩家有任何建議與回應,還請不吝嗇告訴在下

那來看看成就系統部分
成就獲取後會在地圖畫面上顯示相關資訊,
若要查看更詳細的資訊,可以使用選單並打開資料頁面,進入成就列表內
每個成就完成後皆可以獲取相對應的道具,但只能夠領取一次
除了主線、支線可以獲得成就外,還有許多其他的成就可以獲取,
當然還有不會被列出來的隱藏成就,至於獎勵是什麼...就請玩家自行探索發現了,


另外是合成系統的部分,
玩家在遊戲行進中,可以獲得製作配方,在獲得配方後即可使用材料合成道具,
是說材料,可不僅僅受限於"物體"的呀,
也就是說材料也可以是主線進度或支線是否完成,
至於該用在哪裡嘛...在下還沒想到
除此之外還做了許多的微調跟Debug,
雖然不太能夠輕易發現改變的部分,不過變動的目的就是為了更良好的遊戲體驗阿

之後預計將變動的部分可能會是戰鬥系統...吧(?
從回饋表單中可以得知的是,戰鬥目前也只是差強人意,
也不意外啦,畢竟只是個基本的RTAB
改動方向可能就會弄成一般的橫向戰鬥+聯合技(靈界2!?
但目前還在糾結是否要改動這部分,又或者是原本的直向戰鬥繼續加新功能
總之就看未來是否能夠找到突破點吧,畢竟在下的功夫還不到家阿...。



雖然最近心態不太正,負面情緒頗多,但還是會持續加油的。

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創作回應

已經想這麼遠了喔,不論怎樣,支持,期待完成的一天.
2019-09-02 19:39:47

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