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【動畫心得】畫面的燃燒就已足夠嗎?今夏最佳電子毒品《普羅米亞》

狐良ch. | 2019-08-20 17:50:25 | 巴幣 288 | 人氣 5668


食前須知:文中稍有據透,請斟酌觀看。



片名:《普羅米亞》 
導演:今石洋之
編劇:中島一基
配樂:澤野弘之
製片:
TRIGGER(動畫製作) SANZIGEN(3DCG製作)
XFLAG(出品)
主題曲:Superfly
台灣代理:中影國際











身為GAINAX粉跟TRIGGER粉的我要在第一時間將《普羅米亞》看完幾乎可以說是既定事項。
看完的各位,我們捫心自問吧。
《普羅米亞》確實很好看,但是他真的超越了《Kill la Kill》嗎?真的能比《天元突破》「好看」嗎?

對我們而言,我們會在第一時間就將《普羅米亞》當作板機社的最佳傑作嗎?
答案暫且擱置,總之《普羅米亞》確實是當我走出戲院,會認為


我有在電影院看真的是太好了的作品。


畫面





開場就用新開發的類點陣風格特效展開世界觀,
普雷米波利斯這個城市只用了簡單的色塊去表示物體,
卻也是目前為止我看過用這技法最精緻的展現,想必是因為3DCG的輔助吧,
在後頭也可以發現這部作品是用方塊來表示冰結方而三角形則是來表現燃燒人,
整體上的美術風格不能說是歷代最好的,
但是卻是充滿實驗性質,《普雷米亞》會給予人們大量的第一次看到的東西。

符號也非常強烈,舊機人跟新裝甲這種SF機設先不談,
主角的纏鐵火就是江戶打火人跟幹架文化的集合體,
而燃燒人方則是惡魔和暴走族,這種一眼就能做出連結的東西,
可以說是用了相當好的共鳴符號,讓這種下剋上作品能與觀看者獲得更多連結。





不過最終戰的機體讓我燃不太起來,
反倒是反派方的武裝介紹讓我超嗨的wwwwww

這次其實在畫面上面面臨了跟《Kill la Kill》類似的問題,
就是審美疲勞,如果有試著解構畫面構成的話,
會發現整個戰鬥依然是從小到大,資訊量從多到少,
打算將最終戰的機人戰當作必殺技使用的,
可惜的是,我認為全劇最棒的場景早在開頭用掉了,
就是烈火消防隊的連攜作戰一路殺到將里歐擊倒,
說是在21世紀最佳戰鬥構成上又被添了一筆也不為過的程度,
可惜板機社甚麼都會,就是學不會省力和省禎數吧……


音樂




真的是必須先盛讚Superfly的<覚醒>和<氷に閉じこめて>(應該要翻成〈將其冰封〉?)
就算聽不懂日語也沒關係,這兩首互相呼應的結構就已經可以能夠讓人共鳴了,
我特別喜歡〈覺醒〉,除了是里歐本人的敘事詩同時也代表了所有燃燒者的立場,
其中有段不斷重複的「マハリ ユワレ ガアイェ サヴァナレ アマレ ディラヒ ジュマギ ガラシャナ」(mahari yuware gaaie sabanare amare dirahi jumagi ganashara)
其實是屬於這首歌的咒文造語,
雖然還不知道到底又是甚麼東西的捏他,但是這種造語系的儀式感真的讓人受不了,
總之這首歌很神,他擁有這個世界觀才能創造的魅力。




時好時壞的澤野大神這次是好的這一方,
很猛,他跟SF和外星生物主題根本就是渾然天成,
我最有感的就是這首〈Gallant Ones〉,歌詞上展現出加洛的定位,
戰歌感和革命感直接被拉出來,靜靜燃燒的火焰這種曖昧的形象直接用音樂性表現出來,
跟〈NEXUS〉那種直接先炸出來的感覺呈現了很好的對比。


劇情





我沒辦法說這個劇情真的很好,不過無庸置疑的,
《普羅米亞》的劇情是非常完整而且「願意替電影服務的」
光這一點,我便只能尊敬中島一基先生,又或是板機社的團隊合作,
劇本上為了這兩小時犧牲和優化的部分太多,同時當然也引發了幾項真的無法饒恕的問題,
例如說「加洛到底是來幹嘛的」。

加洛身為男主角到底做了甚麼?你真要說的話,他滿強的,
主角兼帶設定和世界觀,被陰還可以順道帶敵方陰謀,
不知不覺塑造成一個真正的蠢蛋的同時,幹了一堆爛事用最短路徑直奔最終結局,
一個完美的劇情推進用工具人誕生了。

這不是加洛定位的錯,真的,他定位完整,動機扎實,
他唯一的錯就是他對本作最重要人物里歐的幫助性太少,
里歐身為一個完整腳色,其實對應於KLK鬼龍院皐月,
而加洛通常是身為「第三個答案」的身分去天降在里歐的生活中的,
可惜的就是中島沒法讓加洛去狂灌雞湯給里歐,你說火龍戰?
你真的因為火龍戰感動的話你不是傻推CP的CP廚,就只是感性過強而已。
(但是要砍戲份的話就是要砍艾娜的戲份了,我覺得今石不會砍wwww)
(艾娜佐倉大法好)





基本上只要眼睛沒瞎,都可以感受到這個世界觀可以講多少故事,
種族對立、人與外星人關係、平行宇宙迷黑科技、超人管控、骯髒的官商權威體制,
wiki上說中島在採訪中說到原本打算參考《悲慘世界》,
里歐這個角色則讓人感覺就是那時候留下的東西。

若要拿這部作品跟其他東西比較,那不會是《炎炎》,而是《黑袍糾察隊》,
《普羅米亞》除了王道展開之外的核心概念就是「人與超人類關係」跟「活出自我是一種罪嗎?」,
這種超人題材《黑袍》都用另一種「娛樂特化型」的方式去表現得更好了,
但是我這樣說《普羅米亞》也不是要說他在劇情上毫無優點,
不如說他優化的很傑出,動畫的表現才會擁有毫無阻礙的疾走感。

我最為喜歡的是結局,很久沒有看到那麼颯爽的結局了,
真的是有種被中島嘲笑的感覺,「這樣就可以了」這個結局的強度就是這樣。
確實是可以被稱作板機社精華的結束方式。


結論





該來回答開頭的問題了。

在我心中最棒的板機社作品還是《Kill la Kill》,
但是《普羅米亞》的觀影體驗可以說是我目前為止進到電影院裡史上最好的,
沒有收不完的伏筆、混帳多的設定、煩死人的人物關係,
有的只有超棒棒炸到炸掉的音樂、第一次擁有的最新科技創造的專屬於2019的最佳畫面體驗、超帥的角色和機設、讓人爽爽走出戲院的結局!

板機社知道自己要做甚麼,就是作出一部好電影啊!
所以雖然這麼說很不負責任,但是這是一部


史上最棒的板機社製作的劇場板啊!





人要選擇自願冰封(服從權力)還是在冰(規則)裡面熊熊燃燒(加洛)呢?
不,我們只能燃燒(活出自我),因為這就是燃燒者(人)

「燃燒者不燃燒就無法活下去」——里歐·弗提亞





「人不燃燒,就無法活下去。」





最後要說一下,我怎麼可能會因為加洛X里歐討厭這部作品啦!
男的才好啊啊啊啊啊,火龍戰之後的互毆有夠棒的啦!
男的才可以互毆啊啊啊啊啊!!!!

創作回應

失智老鹿
二刷了!超爽!
2019-08-24 00:05:59
TK
扳機社下一部作品是獸人啊,獸控表示哦哦喔喔喔喔哦噢!!
2019-08-27 11:23:55
(ᗜˬᗜ) 雞肋骨
去看了,我很


高興我沒錯過 >:3
2019-08-27 23:35:39
宿命高達
除了男主角的配音不夠魄力外沒什麼好挑剔的
2019-08-30 18:22:51
元哥
但還是 不夠 天元 衝擊心靈強大熱血 沒有雙斬 莫名其妙 驚奇
但兩小時 濃縮這樣 已經超爽 真的很久沒看到 類似天元 熱血動畫了
2019-08-30 23:32:44
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