其實搜尋的時候找不到這遊戲,沒辦法之下只好自行新增了
當然手邊的資料有限所以就只有少少的資料了Orz
可能大家對這遊戲蠻陌生的,所以就找來相關介紹貼上來
SQUARE在後超任時期制作的一款SLG,畫面及音效將SFC的機能發揮到了極致。《神龍奇兵》的劇情圍繞著“天空”與“龍”,在某個星球的空中漂浮著幾塊島嶼,人類在浮遊島上建立了多個繁榮的王國,地質環境使得國家間的民衆生活狀況存在著極大差異,野心勃勃的帝國君主爲了統一整個星球而發動了侵略戰爭,反抗的人們被迫召喚出封印的神龍力量與之對抗……《神龍奇兵》非常強調通過對話和劇情推移的演出效果來展露人物性格,戰鬥係統通過地形變化要素提升戰略性,另外自在變幻的“龍”育成係統則成爲整個遊戲成敗關鍵。當初對遊戲規模的構架非常龐大,但卻發現要實現所需的容量已經遠遠大於SFC卡帶的容量,成本和技術迫使他們最後不得不忍痛大幅刪削,其結局造成了劇情和“龍”育成係統的中途半端,尤其後者的育成方式和進化種類實際非常單調。
負責發貨的任天堂爲規避風險異乎尋常地沒有采取一貫的三次發注方式,而是一次性把手中90萬本《神龍奇兵》強行壓給問屋,如此數目巨大的貨源充斥市場導致小賣業者爲減輕在庫壓力紛紛進行抛售,《神龍奇兵》的市場價格在不到兩周時間即跌破了2000日圓,即便如此還是有40%左右的貨品堆積在倉庫中乏人問津,SQUARE的直接虧損達數十億日圓之巨,爲此SQUARE在月底就正式宣布加入SONY。本作可謂是生不逢時的絕對大作,且與FF係列有很深的淵源,FF迷不可錯過!
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