會去回憶的事物,無論好壞,都是人生重要的轉折點
主機平台: PC / PS4 / Xbox one / Smart Phone (iOS) (本文以Xbox one 版本為主)
遊戲類型: 冒險解謎
發售日期: 2017.05.19 (最早發行平台的推出時間)
遊戲人數: 1人
作品分級: 全年齡
製作廠商: Broken Rules
發行廠商: Broken Rules
前言
今天再來講一款極度好評的小品,真的極度好評,一款名為回憶之旅(Old Man's Journey)的遊戲,別以為孤舟只會講雷作,有時也會聊一點….稍為冰冰涼涼的冷門遊戲
回憶之旅,是由奧地利 Broken Rules 所開發,據了解有獲得很多大獎,由於孤舟花了30元買下Xbox one GAME PASS三個月,等於有一堆限時遊戲,當然不是要全數玩完(我又沒暑假可放),只打算用來過濾雷作
經過許多的淘汰與海選之後,終於在這款遊戲上停留了超過一小時,可能是小品的緣故吧,比較容易在短時間內玩出心得,但也相對失望,以下簡單聊聊
遊戲分析
回憶之旅是一款以聲光視覺為遊戲核心的特色作品,並不是說它的畫面有多神,而是整個遊戲系統十分單調,沒有任何語言文字,完全只透過畫面與聲音來引誘玩家去互動,簡單來說,就外觀來看,非常像是一本沒有文字的電子繪本
遊戲透過指標來指引主角老人移動,目的就是從畫面的這一端到另一端,接著拉開下一場景的畫面,抵達這關的目的地後,老人便會坐在那邊等玩家推敲關鍵物,進入夢鄉,不對,是進入回憶畫面,接著繼續下一關,以此列推,就是前進再前進,回憶再回憶的過程
只要讓老人走到特定區域坐下欣賞美景,就要開始利用游標手點出關鍵物,就會進入回憶圖像,也就表示通過這個地區的關卡
移動系統方面,除了單純的游標指向之外,遊戲提供了兩個要素,一個是連連看,另一個就是拉拉看,每個移動區塊並不能直接移動,老人不是超人,一次只能移動到相鄰的地區,原本不是相鄰的地區怎麼辦? 就是要動用拉拉看,盡量試著將兩地連起來就能讓老人移動過去
要確認是否能夠移動的相鄰區域,就是直接看路徑隱藏線是否相連,所以才會戲稱為連連看遊戲
當然拉動範圍也不是隨意的(看不見的神之手?),而且老人所站立的區域也不能拉動,想拉還得先請老人離開該處,另外也搭配少數機關,像是趕趕羚羊,拉出斜坡讓木桶滾動,遊戲的解迷設計就是在玩推推拉拉,像極了有紙機關的立體童書(還說不是繪本?)
在能夠拉動地面的範圍與相鄰的地面做連接形成可移動路徑,是這款遊戲的基本解謎方式
通過瀑布代表是往下的路徑,這是尋找路徑時需要注意的地方
也有運用小物件解謎的設計(滾動的木桶),但不是很多
而說到進入夢鄉這件事,玩這款確實很容易玩到想睡覺,因為遊戲不會陣亡,加上風景宜人,需要動腦的地方也不多(亂拉亂連就能過了),有時會覺得有點小悶,很難想像一款過程不到兩小時的遊戲能夠這麼舒壓,催眠,不管得過多少獎,我相信如果有最佳助眠遊戲獎,這款遊戲有其資格XD
然而在遊戲設計過於單調,以及解謎難度甚低的情況下,若以遊戲本身來論,不能說有多好玩,嚴格來講,以這款的遊戲難度還稱不上解謎,只能算是十分簡單的益智遊戲,對常玩遊戲的玩家來說,很容易感到無聊,甚至長度也不足,全破之後也不會想玩第二遍
然而,遊戲過程利用回憶風景圖所帶來的寓意很值得玩家反思,可能因此得了不少獎,只能說這款遊戲跑錯棚,如果是電子繪本,孤舟或許就願意把這款評成孤舟推薦也說不定,但以遊戲來看,就覺得還好,甚至稱不上極度好評的作品
優點:
優秀的特色畫面,風景宜人
容易上手
毫無難度
失眠好物
故事背後發人省思
缺點:
玩法過於單調
遊戲長度略顯不足(和同價位遊戲相較)
毫無難度的解謎設計,難以激起玩心
遊戲節奏過於沉悶
評論結語: 外表呈現一股清流,遊戲內容卻異常單調,除了值得用來省思的回憶故事圖,難以找到值得投入的理由,趣味性略顯不足,只適合給不常玩遊戲或失眠的玩家解聊
(遊戲時間: 1~2小時,有完成一輪)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作
後記
既然沒甚麼空,就補一點短篇文吧,有時目標很多,但時間有限,最近連自己草草起舞的廢文專區也懶的更新了,人生複雜,很難甚麼都兼顧
就像這款遊戲的回憶故事,有些時候,比起想做的事,更要懂得取捨,為值得付出的人生而努力,把一切想的更長遠遼闊,所締造的回憶才會甜美
孤式心得,等有新的回憶再來聊聊吧...
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