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【3D】最近在學MAYA 第一次嘗試MAYA來角色建模

作者:魔術紙片人│2019-06-21 14:11:05│巴幣:6│人氣:363
其他的人怎麼樣我是不知道啦
不知道有沒有人跟我一樣  喜歡創作  喜歡畫圖之類
但卻只做得出那種完成後下一秒就會覺得是黑歷史
因此在給任何人看之前就先自我封印的垃圾作品?
我去學3D  也去學2D原畫  但似乎不太有才能啊=口=
現在在某遊戲公司內做2D動態(spine)
然而  我還是想要做3D  我喜歡3D(2D也喜歡)
做出來的模型或畫出來的圖卻根本不能見人
因為聽說MAYA很好用  於是我決定去學MAYA
開始學MAYA到現在約一個月了  
一個多星期前我決定測試用MAYA做一隻角色
以下是目前的成果




(MAYA材質球我還不會用  這幾張是丟MAX來render的)
(使用軟體 :MAYA & 3Ds MAX  & Substancepainter)

為什麼之前的從來沒放過  這次卻放上來了?  
因為覺得這次總算稍微能看了  至少認得出來是誰吧…
(拜託告訴我你們認得出來……這是四宮輝夜)
本來想說還不夠熟悉MAYA操作  選一個造型簡單點的  
結果貼圖差點把自己累死  (畢竟2D畫技也不怎麼樣)
全都單色我不就要畫皺褶了嗎?!  我這個白痴!!

不過說實話……這次比我之前用3Ds MAX做得更好
當然這樣還是不夠強  除了MAX跟MAYA建模要更強
我也應該找時間多練練Z-BRUSH  也該多練練場景
下次有機會在把後續的作品放上來吧(能見人的話)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4434367
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留言共 1 篇留言

開坑女王悲劇魅影於風
有沒有好的作品的比較圖(X

06-21 18:06

魔術紙片人
好的作品比較圖嘛...去google一下3D遊戲角色模型就會看到很多了XD08-07 17:06
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