Xbox Series X|S 與 Xbox one 遊戲簡評
閱讀前說明
本文所有圖片為巴哈姆特站上所提供的圖片
前言
本文為小屋置頂文~孤式簡評的分支文,本文將與小屋置頂文連結,並順便附註心得文,雖然不是每款遊戲都有心得文,至少有簡評,方便自我瀏覽與回憶,也能給予參考,是孤式簡評的目的
本文也將隨著個人遊戲狀況持續更新
初次紀錄日期:2019.6.15 孤舟
作品評價等級說明
現在的遊戲類型多元以及製作技術多半成熟,也因此神作未滿的佳作爆多,為了有所區隔,評等以一顆星以上,滿分為五顆星,2顆星以上會有半顆星的刻度
與巴哈站上僅以一顆星為刻度,兩顆星就是普通評價的判定有別...
星數說明
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分結果會因遊戲尚未完成而有半顆到一顆星的差異,心得的評分則固定不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作
剩下沒有列的........孤舟未經手或沒注意的作品,或者是還未完成太多進度無法作評論的遊戲
Xbox Series X|S 遊戲簡評清單 (**代表有中文版)
芬尼克斯傳說 **
評論簡語: 內容扎實的開放世界動作遊戲,除了風格取向不強烈,經常有機關挑戰,喜歡與否可能見仁見智之外,許多設計都在水準之上,尤其對原本就喜愛希臘神話的玩家來說,更是款不容錯過的佳作
靈媒 **
評論簡語: 聲光優異,故事與設定極為特別的驚悚冒險解謎遊戲,兩面視覺得解謎方式也是一大特色,整個內容有別於所認知的解謎遊戲,可惜過於強調內容的真實,而未將遊戲節奏拿捏得宜,導致過程中像是在追尋捉摸不定的主線劇情,加上氣氛太悶,可能通靈過程都需要很安靜的環境吧,雖然真實卻不有趣
漫威復仇者聯盟 **
評論簡語: 無論是聲光、系統、打擊感等表現均不差的動作遊戲,可惜因任務設計重覆感過高而容易生厭,推薦給不在意其完整性,只想玩主線故事,或是原本就喜愛復仇者聯盟作品的玩家
Last Stop **
評論簡語: 風格特殊,運鏡到位,聲音表現突出的互動式電影遊戲,可惜故事表現過於鬆散,很難支撐其投入感直到最後,可以推薦給不常玩遊戲,平常有很多時間追劇的玩家
百英雄傳:崛起 **
評論簡語: 表現還算中規中矩的動作RPG遊戲,尤其戰鬥設計相當不錯,隨著培養時間的增加,爽度也越高,唯獨可惜之處在於需要花時間解支線任務,性質千篇一律而容易生厭,整體來說仍屬佳作,比較不推薦給在意故事表現的玩家
藍色回憶錄 **
評論結果:
2 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 強調細膩情感,一種情境式互動遊戲,由於過程中經常要推敲其目的,若精神不佳很容易玩到睡著,非常推薦給失眠的玩家嘗試,很在意遊戲性的人較不推薦
幽冥旅程 **
評論簡語: 過分強調斬殺的動作遊戲,畫面頗具特色且細緻,但遊戲節奏過於單一,加上玩法較為單調,將遊戲要素著重在斬殺控制和反應力,很容易玩到疲乏,尤其故事方面也過於硬派,整個印象只剩下斬不完的敵人,與揮之不去的夢靨
永恆邊緣 **(簡中)
評論簡語: 有著吸引人的故事與世界觀,特別的系統與人物設計,許多細節卻參差不齊,有的很好有的卻很糟,最慘的莫過於很鳥的翻譯,非常勸退,很難說服人花時間投入,浪費了一些好設計,相當可惜
羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境冒險 **
評論簡語: 難得的粉絲向佳作,玩法尚可,有一定難度,稍微可惜之處在於故事不吸引人,沒能拉抬整體遊戲感受,成了純玩關卡探索遊戲,另外解機關和屬性置換的設計,玩多了容易使人厭煩,感覺只剩原作粉絲才願意投入的作品
狙擊菁英5 **
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星) (原本就不愛射擊遊戲的玩家請自行扣1.5顆星)
評論簡語: 水準之上的第三人稱射擊遊戲,各方面表現都十分扎實,讓玩家沉浸在一個寫實殘酷的戰場之中,唯獨玩法稍微單一,以及故事表現有點弱,但以遊戲面來說是款值得花時間投入的佳作,不推薦給特別在意故事表現的玩家
瘟疫傳說:安魂曲 **
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 繼承自前作特有的電影式匿蹤解謎動作遊戲,比前作更為優異的聲光表現,並奠定整個世界的根基,唯獨Boss戰沒有前作豐富稍微可惜之外,整體來說仍是款娛樂性十足的作品,無論新舊,甚至曾經對匿蹤遊戲感到困難,或是喜歡欣賞故事的玩家都能嘗試的佳作
蔑視 **
評論結果:
2 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 值得推薦的催眠聖物,評價應該會很兩極吧,畢竟電波窄到讓人不易收到訊息XD,設計和名稱如出一轍的驚悚遊戲,過程中最常發生的問題就是迷路,然後不知能做甚麼,但畫面的特有風格又會讓人想一探究竟,是好奇心滿足了遊戲性,但蔑視習慣的設計又讓人宛如回到最早接觸遊戲時的那種迷茫,電波不足的人非常容易玩到打瞌睡,只能說遊戲感受會因人而異,而我就是那個無法理解這款遊戲心的問路人
槍神 G.O.R.E **
評論簡語: 戰鬥方式頗有爽度,但關卡內容設計不當,導致難度不一,部分段落過於困難,加上許多動作設計經常派不上用場,導致遊戲節奏看似不錯,充其量都是重複的戰鬥方式,即便有著不錯的聲光與背景設定,但整體來說並不好玩,相當可惜
卡利斯托協議 **(簡中)
評論簡語: 遊戲性還算不錯的驚悚恐怖動作遊戲,扎實的聲光和打擊感、刺激的戰鬥為主要特色,即便有些小缺點,就以恐怖遊戲最重要的氣氛來說十分到位,雖然無法和眾多恐怖經典比肩,但整體表現仍有佳作的程度,尤其在恐怖重製遊戲一籮筐的此時,無疑是款難得一見的原創恐怖遊戲
影武者 3 **
評論簡語: 風格特別,聲光不差的第一人稱射擊遊戲,玩起來感覺很有近身版毀滅戰士的風格,敵人類型很特別,故事也很逗趣,路線單一不易迷路,很可惜有幾個致命問題讓遊戲越玩越氣,就是有非常多的陷阱挑戰,過程天旋地轉,方向感不好的人容易跳到陣亡,另一個就是有一些會影響通關的BUG,導致遇到時打完後就無法接下去玩,只能重玩,遇到幾回包你想直接放棄這款遊戲的進度
漫威星際異攻隊 **
評論簡語: 著重故事面與夥伴支援的動作射擊遊戲,由於系統特別,遊戲核心除了探索就是思考要請哪個夥伴幫忙,導致不一定每個人都會喜歡的玩法,除此之外,故事對這款遊戲來說十分重要,甚至是遊戲主軸,人物對話本身就是樂趣,但問題在於自己若不夠了解這些人際關係,就會越玩越尷尬,對不是粉絲的玩家來說就是個局外人,很難體會這些對話隱含的樂趣
靈魂駭客 2 **
評論簡語: 被遊戲耽誤的催眠聖物,正確的遊戲方式,先將音量旋鈕調至30度角,坐姿向後,記得找個可以讓手把輕輕放下的躺椅,跟著故事節奏來到廣大的迷宮,經過半小時的催化下自然會神遊其中,每玩必睡,不小心被自己的打呼聲吵醒也沒關係,再逛個半小時還是有機會進入這個領域,某種意義上的神作,值得推薦
鬼線:東京 **
評論簡語: 顛覆很多常見設計的第一人稱射擊RPG遊戲,遊戲有著美式RPG的骨子,外觀世界卻採用日式恐怖風格,有著完整且扎實的支線故事,重要的主線故事卻不怎麼吸引人,加上重複性玩法有點高,玩久了容易疲乏,除了收妖與和風恐怖要素,以及精彩至極的聲光外,豐富性並不如一些同類型經典,成了一款聊勝於無的普作,有點可惜
McPixel 3 **
評論結果:
2 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 極具創意的作品,特別到足以和小遊戲佳作壞利歐工坊系列互別苗頭,但很可惜畫面表現差,差到足以勸退的程度,另外小遊戲的解謎方式過於無厘頭,提示又很有限,加上前進下一個階段關卡的條件太嚴苛,需要透過試誤法將所有條件解開,導致越玩越膩,相當可惜
TOEM **
評論簡語: 製作精良的益智解謎遊戲,雖然採用黑白畫面,構圖卻不馬虎,益智解謎方式以探索為主,採用類似 前進!奇諾比奧隊長的視角觀察玩法,幾乎沒壓力的遊戲方式,只是訴求更偏子供向,比較適合新手玩家投入
瑞文樂克 **
評論簡語:相當特別的遊戲,內容比較著重在探索找東西,玩法重複性較高,加上跑步移動較慢又得經常往返,導致較沒耐心的玩家容易感到倦怠,比較挑玩家喜好的遊戲,不推薦給本身遊戲時間不多且不愛探索的玩家
黏液 **
評論簡語:製作精良的科幻探索益智遊戲,探索是重心,因此大部分的時間都在找路,人物設定不吸引人,但演出豐富,有著豐富的場景和音效演出,可惜的地方在於找路遊戲沒有自動地圖系統,使容易迷路玩家得經常重複探索,可能用來加強探索臨場感的設計卻使探索作業化加劇,不適合方向感不好的玩家
Hi-Fi RUSH (完美音浪) **
評論結果:
4.5顆星 (滿分5顆星) (不愛第三人稱動作類或音樂節奏的玩家請自行扣2顆星)
評論簡語: 風格特別,甚至題材不一定吸引人,玩起來卻讓人讚不絕口的動作遊戲,雖然融入了音樂節奏的設計,但本質上卻有著經典動作遊戲的基因,值得推薦給所有喜歡第三人稱動作遊戲,且不排斥節奏玩法的玩家
荊棘:群山之王 **
評論結果:
4顆星 (滿分5顆星) (原本不愛互動式電影類或敘事型動作解謎遊戲的人請自行扣一顆星)
評論簡語: 看似採童話風格,本質為既刺激又驚悚的動作解謎遊戲,加上各段落場景與敵人重複性不高,和到位的故事敘述,讓整個遊戲過程毫無冷場、緊湊,即便時間不長,但仍是一款值得花時間品味的優質小品
暗影火炬城 **
評論簡語: 風格特別,聲光表現特別精緻的銀河惡魔城類型遊戲,打擊感到位,扎實的戰鬥設計是主要特色,很可惜迷宮設計有點拖戲,經常得遠距離往返而導致沉悶,加上故事描繪方式有點空洞,音樂表現普通,不易產生這類遊戲所需的沉浸感,有點可惜
西部魔域 **
評論簡語: 講求暴力美學,高爽度的熱血動作遊戲,圖像採B級恐怖風格,色調較暗,雖然畫面不差但美感不足,近戰玩法比遠距好,簡單易玩是優點,玩起來是不差,只是各方面表現都差了一點點,尤其少了美女就更不應該(特別重要得說三次),若音樂能好聽一點就是佳作了...
百英雄傳 **
評論結果:
4顆星 (滿分5顆星) (特別在意故事表現或無法接受回合制戰鬥系統的玩家,請自行扣一顆星)
評論簡語: 有著豐富角色與獨特設計的日式角色扮演遊戲,聲光到位,角色設計活潑有趣,可惜部分地方採新舊混雜,讓喜歡與否也跟著因人而異,不一定適合所有玩家,比較推薦給曾經喜歡幻水系列作,並能接受回合制RPG遊戲,尤其特別偏重玩法且喜愛多角色編組的玩家
Xbox one 遊戲簡評清單 (**代表有中文版)
緋紅飛龍
評論結果:
評論簡語: 獨到的世界觀,優秀的畫面表現,以及還算不錯的關卡設計,讓3D射擊遊戲兼具臨場感和街機的味道,可惜遊戲強調練等,以及故事敘述沒有延續遊戲當中的表現,沒有複製過去作品的精隨,成了一款普通的大作
Ryse:羅馬之子 **
評論簡語: 真實優秀的聲光,有一定變化度的戰鬥操作,呈現出美式古代單兵戰鬥的樸質感受,外加完整個故事描述,提升整個遊戲質感,可惜遊戲內容太著重戰鬥,以及沒有花俏的升等要素,少了招式和裝備設計,甚至沒有完整的蒐集要素,外加少數缺憾的QTE設計,而成了一款專以聲光和故事來詮釋遊戲氣氛的電影作品,較不建議喜愛研究升級或招式系統,和重視耐玩度的玩家
陰屍路 第一季 完整版
評論簡語: 雖然畫面不算很好,但音效還不錯,互動系統相當直覺刺激,外加能夠決定故事走向,精采的對話選擇,可說是互動式電影遊戲的絕佳典範,唯一可惜的地方,就是沒有官方中文化,若能接受英文介面,與末日題材的玩家,應該都會喜歡這樣的作品
落日飆神
評論簡語: 爽度極佳的動作射擊遊戲,遊戲性和聲光都具有一定水準,比較失敗之處,除了沒有中文化,就是沒有讓人入戲的故事,整個內容比較著重在逛世界和解任務,需要特別喜歡這類奇異世界才能玩出感覺,否則遊戲動力很容易被這些任務蒐集要素給打散,相當可惜
最後一戰:士官長合輯 **
評論簡語: 經典系列作品的誠意合輯,也很可能是遊戲史上CP值最高的合輯遊戲,推出至今仍持續更新進化(已經5年了@@),對原本喜愛這個系列,或是第一人稱射擊遊戲的玩家,都是值得推薦的蒐藏品
BLADESTORM:百年戰爭 & 夢魘魔境
評論結果:
評論簡語: 有意思的概念系統,無雙級別的場面,頗有大作風範的作品,很可惜內容是採任務取向,角色得慢慢練,瑣碎的任務讓整個遊戲充滿作業感,需要有強大的愛意才玩的下去
D4: Dark Dreams Don't Die
評論結果:
評論簡語: 這是一款喜歡會很喜歡,但不喜歡很快就放棄的奇特作品,而個人不是很喜歡,主要是操作太麻煩,畫面雖然獨具風格但顆粒很大,加上沒有中文化,買之前要考慮清楚
惡靈古堡 HD Remaster **
評論簡語: 無庸置疑的經典名作重製版,可以再次回味經典的好機會,充滿刺激情節和解謎,值得喜愛這類遊戲的人細細品嚐,因突如其來的中文化更新而決定直接給滿分評價
聖靈之光 **(簡體)
評論結果:
3.5 顆星 (滿分5顆星) (本身喜歡玩跳跳樂的玩家可以自行加1顆星)
評論簡語: 非常優異且細膩的聲光,搭配可愛又動人的世界觀,譜成一個純淨無瑕的奇幻世界,可惜之處在於遊戲比較著重在探索,跳跳樂的難度偏高,過了也不會有甚麼成就感,卡關久了也容易生厭,但以中價位的遊戲來看,仍屬普作或佳作之流
心靈判官:無法抉擇的幸福 **
評論結果:
3.5 顆星 (滿分5顆星 )
(原本喜歡這部動畫的玩家自行加半顆星,不喜歡這類遊戲的玩家直接扣一顆星)
評論簡語: 整體表現中規中舉的文字冒險解謎遊戲,聲光還不錯,甚至主線故事很有特色,可惜角色的描述豐富度不足,加上支線不像愛情遊戲豐富,而成了一款粉絲向作品,比較推薦給原本喜歡這部動畫,並喜歡文字解謎遊戲的玩家
瘋狂麥斯
評論結果:
評論簡語: 獨具魅力的世界觀,表現尚優的聲光以及戰鬥系統,給人相當不錯的印象,可惜的是,除了沒中文化之外,故事比較貧乏,遊戲以任務和征服區域為主,還要對改造車有興趣才會比較玩的下去
異塵餘生 4 **
評論結果:
評論簡語: 史詩級的作品,外加誠意的中文化,會給比較低的評價純粹是個人喜好問題,否則遊戲本身還蠻有意思的,除了開放世界需要花時間多多逛,過程有點瑣碎之外,如果ONE版可以讓我改同伴的外觀,可能會自行加半顆星(誤)
古墓奇兵:崛起 **
評論結果:
5 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 論聲光,論內容,論遊戲性,論系統,可以說是款集系列作精華的作品,即使論其個別項目沒有到滿分,但集合整體來論就是個非常優秀的作品,剩下需要考慮的,就剩下本身喜不喜歡動作射擊類遊戲,或是能否接受中配等因素,比較屬於個人喜好問題的部分
最後一戰 5:守護者 **
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星)
(若有在玩多人模式,可自行加半顆星,原本不玩第一人稱射擊的玩家,請自行扣半顆星)
評論簡語: 論聲光,論遊戲性,依然是款表現十分優異的射擊作品,唯獨可惜之處在於故事表現,以及無法單機雙人等缺點,讓整體評價無法超越舊作的榮光,但整體來說,仍是款值得一玩的遊戲
惡靈古堡 0 HD Remaster **
評論結果:
評論簡語: 原作內容已相當不錯的移植遊戲,不僅能再次回味經典,還能幫女主角換衣服,充滿刺激情節和解謎,值得喜愛這類遊戲的人細細品嚐,因突如其來的中文化更新而決定再加一顆星
雷電 V **
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星)
(自認為很喜歡2D射擊遊戲的玩家可以自行加半顆星,原本對射擊遊戲沒有愛的可以自行扣一顆星)
評論簡語: 系列史上最華麗的演出,系統有很有彈性,加上支線關卡,有可以鑽研的新設計,唯獨故事演出較為無感,以及遊戲類型比較挑玩家喜好之外,對於原本就喜歡射擊遊戲的人來說,是款值得投入挑戰與研究的射擊作品
量子裂痕 **
評論結果:
靚影特務:關鍵催化 **
評論結果:
評論簡語: 純粹不喜歡這種看不到自己,操作有距離感的第一人稱跑酷遊戲,雖然遊戲設計上有一定水準,但就是不喜歡,陣亡頻率超高直接放棄
衝鋒:迪士尼皮克斯大冒險 **
評論結果:
2 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語: 很粉絲向的作品,由於包含很多動畫,玩起來感覺一段一段,沒什麼特色玩法又很大雜彙,感覺很廉價卻不算便宜,內容也不算好玩,玩沒多久就放棄了
核心機群 **
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 有意思的機器人系統設計,搭配特殊的世界觀,以及容易上手的戰鬥系統,成了一款聲光雖不突出,但內容還不錯的作品,很可惜過程有不少無味的搜尋探索限制要素,降低了遊戲熱衷度,比較適合平常喜歡慢步調找東西的玩家
戰爭機器 4 **
評論結果:
評論簡語: 絕對精采的動作射擊遊戲,無論聲光,戰鬥系統,爽度和故事都有一定水準,毫無疑問的好遊戲 (心得文待續...)
XCOM 2 **
評論結果:
評論簡語: 內容相當不錯,系統完善,可惜ONE版AI優化明顯不足,導致遊戲節奏非常慢,沒耐心的人很容易玩到抓狂,因此玩這款不建議ONE的版本
冤罪殺機 2 **
3.5 顆星 (滿分5顆星)
(若本身特別喜歡匿蹤玩法,也不在意合作要素,請自行加半顆星~1顆星)
評論結語 : 極為優異的聲光,以及完善的系統表現,遊戲風格也十分特殊,屬於少數同時有著獨特基因,並且高質量的第一人稱動作遊戲,比較可惜的地方在於故事,以及玩法的安排上比較挑人,不推薦給原本喜歡熱血高爽度遊戲的玩家,若能排除喜好上的差異,將會認同這款在各方面都表現不俗的遊戲作品
煮過頭
評論結果:
2 顆星 (滿分5顆星) (若身邊有朋友願意一起玩,請自行加一顆星)
評論結語: 容易上手,淺顯易懂的遊戲規則,即便剛進入遊戲世界,都能透過推敲明白遊戲目的,同時兼顧刺激性,比較可惜之處,在於完全沒考慮到一人玩的條件,因此並不推薦只熱衷單人遊戲的玩家,若能排除這點,或許能在多人遊戲時,得到比想像中更多的樂趣
CupHead
評論結語: 風格特別,頗有特色的射擊遊戲,難度不低,極具魅力的地方在於各式各樣的Boss設計,攻略過程精采刺激,對喜愛著重在技巧方面玩法的玩家,會是款相當不錯的作品
(心得文待續)
飛虎隊:抗戰陰雲 **
評論結語: 容易上手,以故事和聲光來凝造遊戲氣氛,加上容易上手的設計成了不錯的優點,可惜在於描述的戰機攻擊方式有限,加上模擬不夠真實,以及視角等問題,在好壞參半下成了普作之流,但其便宜的售價,仍值得同時喜愛飛機射擊與二戰遊戲的玩家嘗試
極限競速 7 **
評論結果:
評論簡語: 現實競速遊戲的經典,聲光優異,系統完善又好上手,先別說競速,光找痛車貼紙就是一大樂趣,各項賽事,真實車輛,難度分級,新手導引都做的完善,除了部份日系車款稍微不足之外,實在挑不出什麼缺點,只要喜歡賽車真心推薦(心得文待續...)
萌狐歷險記 **
評論結果:
評論簡語: 遊戲有一定水準,無論聲光還是設計面都有到位,可惜遊戲本身不太好玩,這類作品取向比較強調樂趣,無論是機關還是敵人設計都感受不到該有的玩心,感覺只是把一堆似曾相似的東西湊一湊而已,可惜了這些表面設計
地獄之刃:賽奴雅的獻祭 **
評論結果:
2 顆星 (滿分5顆星)
評論結語: 看似3A級的動作遊戲,裏頭卻包藏許多助眠好物,讓你優先拿到與周公下棋的門票,值得失眠者慢慢享用,但如果本身有許多世界需要拯救的玩家,則不怡嘗試,否則將失去更多遊戲時間
Old Man's Journey 回憶之旅 **
評論結語: 外表呈現一股清流,遊戲內容卻異常單調,除了值得用來省思的回憶故事圖,難以找到值得投入的理由,趣味性略顯不足,只適合給不常玩遊戲或失眠的玩家解聊
荒神:暗影版 **
評論簡語: 自由度偏低的匿蹤遊戲,遊戲系統完善,但設計上很專職在匿蹤,沒辦法隨心玩任意打,所以只推薦給喜愛匿蹤遊戲的玩家
斯凱爾女士 **
評論簡語: 很特別的驚悚恐怖遊戲,玩法是以躲貓貓和解謎為主,把難度調低還能逛大街純體驗遊戲場景,聲光精湛,氣氛到位,稍微可惜的地方在於遊戲設計格局小,能研究的地方不多,加上不能攻擊敵人,遊戲比較偏體驗情境這塊,但以小品的角度來看仍屬佳作
12 分鐘(Twelve Minutes) **
評論結語: 聲光不怎麼樣,系統設計卻很特別,極具創意的解謎遊戲,可惜玩法過於開放,加上幾乎沒有任何提示,導致花在嘗試失敗的時間比高過其他遊戲許多,導致評價會因為遊戲運氣的不同而不同
墨西哥英雄大混戰2(Guacamelee! 2) **
評論結果:
評論簡語: 以設計來說相當有野心的作品,內容將戰鬥、探索、機關等要素做的十分完善有趣,唯獨難度偏高,非常適合核心玩家來挑戰,除了聲光不算優異之外,光以內容和遊戲性來看已十分到位,值得推薦
黑相集:棉蘭號 **
評論簡語: 以偏低價位來看,少數有達到聲光水準的互動式電影遊戲,可惜故事內容相對較短,但其訴求和多數恐怖遊戲以核心玩家為對象有所不同,很適合只想短時間投入,或遊戲初學者來嘗試,不推薦給在意玩法或故事的玩家
Exo One **
評論結果:
1 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 畫面十分漂亮,但遊戲內容卻不知所云,一個真正道地的馬拉松遊戲,既無聊又好睡
忍者龜:許瑞德的復仇 **
評論結果:
4.5 顆星 (滿分5顆星)
遊戲簡語: 滿載情懷,樂趣十足的街頭快打類遊戲,各種設計都有到位,甚至比原街機版的爽度還高,尤其關卡數又比舊作多,在街機遊戲萎縮之下難得的誠意之作,即便難免有少數美中不足之處,仍值得推薦給曾經喜愛街機類遊戲的玩家
躲避球學院 **
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
遊戲簡語: 內容不差,甚至內容非常完善的作品,有別於認知的躲避球遊戲,是款相當另類角色扮演遊戲,有著熱血動漫的氣氛,最可惜的地方在於人物設定不吸引人,你說學校生活只有躲避球但沒有美女還玩得下去嗎?
天外世界 **(簡中)
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 壯大又特別的世界觀,加上嚴謹又扎實的遊戲內容,譜出一個精彩的科幻RPG遊戲,雖然有些許不足之處,但內容細節上,無論故事還是系統都十分到位,整體來說依然是款值得嘗試的遊戲
隨個人遊戲進度持續更新中...
後記
最近工作上有點忙,遊戲玩的更隨性,也就沒什麼文可以產出XD,前一篇還是個敗家文,既然是懶功發威的當下,把一年前才說要整理的Xbox one 的簡評給整理出來,沒想到還是花了幾個小時才完成,即便才29款遊戲而已
對有在玩Xbox one的朋友有些不好意思,孤舟雖然沒偏頗任何一家平台,但one版的遊戲相對比較少,尤其買二手片更容易看出這些差別,因此很多跨平台遊戲都是買其他平台的版本,加上這幾年微軟獨占(寡占?)的新遊戲更少,連除暴戰警3都沒有繁體中文化,購買意願自然比過去360時期要減少很多,而最近又看到微軟開始力推數位版,這種數位版一般都等降價或Game pass收錄再來玩不就得了? 畢竟沒有量的問題也就跟著少了蒐藏的意義,看來以實體片為主蒐藏的孤舟,今後會更少買one的遊戲片吧....(嘆)
雖然本篇可能長不到百片,但50則簡評應該有機會,同時期待未來這個平台能再推出更多值得一玩的獨占遊戲
Xbox One主機 孤式簡評記事表
1. 2019.06.15 發文首日
2. 2020.12.30 新增2款遊戲簡評
3. 2021.12.31 擴增Xbox Series X|S 簡評,新增4款遊戲簡評
4. 2023.1.1 新增5款Xbox one 遊戲簡評,以及新增11款Xbox Series X|S 遊戲簡評
5. 2024.1.2 新增7款Xbox Series X|S 遊戲簡評
6. 2025.1.3 新增7款Xbox Series X|S 遊戲簡評
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