就像是世紀那樣子 基本上每個國家是差不多的 除了一些細微的差別...
不過這一些小差別又會使整個遊戲過程各有特色(,,・ω・,,)
例如說選擇美國可以沒事就叫地球快遞...
內容翻譯自
https://survivingmars.paradoxwikis.com/Mission_Sponsor
特喵的我怎麼就選了一個恥球化開局...(╯QДQ)╯ ┻━┻
不過這一些小差別又會使整個遊戲過程各有特色(,,・ω・,,)
例如說選擇美國可以沒事就叫地球快遞...
| 國家 | 起始資金 | 申請人數 | 科研贊助 | 稀土賣價 | 起始火箭 | 特色 | 特色載具 | 特色建築 |
| 聯合國 | 30,000 M | 200 | 300 | $25 M | 4 | 殖民者永不想家 | 宙斯火箭 | 高級斯特林發電機 |
| 載客火箭的食物量十倍 | ||||||||
| 火箭不用燃料 | ||||||||
| 免費的自給自足小圓頂 | ||||||||
| 美國 | 8,000 M | 100 | 300 | $25 M | 3 | 定期給錢 | 宙斯火箭 | 大型商場 |
| 高級軌道探測器 | ||||||||
| 蒼日企業 | 10,000 M | 100 | 100 | $30 M | 2 | 用錢買更多申請者 | 能挖地表混凝土的漫遊者 | 辦公大樓 |
| 額外的火箭更便宜 | ||||||||
| 探測器直接發現深層稀土 | ||||||||
| 直接有深層金屬挖掘科技 | ||||||||
| 中國 | 8,000 M | 200 | 200 | $25 M | 3 | 載客火箭可以多塞十人 | 可以發電的漫遊者 | 太極花園 |
| 申請者的增加速度是別國的兩倍 | (提供30電力) | |||||||
| 印度 | 7,000 M | 150 | 100 | $24 M | 3 | 所有建築成本八折 | 可以蓋房子的漫遊者 | 廢石鍊金屬廠 |
| 直接能建設公寓 | ||||||||
| 歐洲 | 6,000 M | 100 | 400 | $22 M | 2 | 直接有五種起始科技 | 可以當雷達的漫遊者 | 場外研究所 |
| 每次研究完成都有獎金 | ||||||||
| 突破性技術雙倍獎金 | ||||||||
| SpaceX | 6,000 M | 75 | 200 | $20 M | 5 | 無人機站有額外無人 | 飛龍火箭 | 太陽能陣列 |
| 買高級資源半價優惠 | ||||||||
| 方舟神教 | 4,000 M | 120 | 0 | $20 M | 1 | 殖民者都信教 | 乘客供應艙 | 神聖尖塔 |
| 出生率加倍 | ||||||||
| 農場產量減50(缺點) | ||||||||
| 俄國 | 5,000 M | 100 | 200 | $22 M | 2 | 直接有燃料挖掘科技 | 會挖土的漫遊者 | 混凝土廠 |
| 挖掘機免費升級燃料挖掘 | ||||||||
| 燃料站預製件半價 | ||||||||
| 火箭飛行緩慢(缺點) | ||||||||
| 瑞典蠢驢 | 4,000 M | 75 | 100 | $24 M | 1 | 能發現更多異常現象 | 超速穿梭機 | 遊戲開發 |
| 研究異常會增加申請者 | ||||||||
| 火箭需要更多燃料發射(缺點) | ||||||||
| 巴西 | 9,000 M | 100 | 100 | $35 M | 1 | 殖民者落地時提供獎金 | 大型供應艙 | 廢石鍊稀金場 |
| 通道無須資源可以瞬間建設 | ||||||||
| 殖民者使用通道不會有懲罰 | ||||||||
| 五個免費供應艙 | ||||||||
| 日本 | 6,000 M | 50 | 100 | $20 M | 1 | 流浪漫遊者價格以及重量減半 | 飛行無人機 | 自動金屬挖掘站 |
| 探索區域給予500研究點 | ||||||||
| 所有專家額外+10表現 | ||||||||
| 申請人特別少(缺點) | ||||||||
| 地球化 | 8,000 M | 100 | 100 | $24 M | 2 | 所有地球化研究成本減半 | 什麼都沒有 | 什麼都沒有 |
| 造林廠無須電力 | ||||||||
| 一開始就有推土機 | ||||||||
| 直接有星際項目科技以及火星植被科技 | ||||||||
| (基本上全都是沒用的東西...) |
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特喵的我怎麼就選了一個恥球化開局...(╯QДQ)╯ ┻━┻