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【心得】音速小子對戰

萊普拉斯 | 2009-11-25 22:49:36 | 巴幣 5 | 人氣 1073

Sonic Battle
ソニックバトル

初中的時候有玩過一次,那時候是在玩SB的系統
索尼克對戰的系統我覺得算特別的
進入戰鬥前需要選擇技能:遠距離(射擊shot)、近距離(力量power)、陷阱(設置set)
選擇的先後順序是:對地上→對空→防禦
選完就開始進入戰鬥了
看似簡單,真正遊玩會發現其中的奧妙

短押L是防禦(只有暫時)、長押L是恢復體力以及蓄能量值(蓄氣?)
R是發動地上技
空中使用R可發動對空技
上下左右是前後左右的移動
A是跳躍、B是攻擊
連按兩下跳躍則是二段式跳躍(這裡每個角色都不太一樣。EX:飛行、滑行、降落......etc)
連按某方向兩下是衝刺,衝刺時跳躍可使用衝刺攻擊
向對手的方向鍵+攻擊為重攻擊
反方向鍵+攻擊為吹飛攻擊(從原地打到空中、似乎可用於combo)


對手防禦模式含有玩家所選的技能
當玩家用那招攻擊對手,對手會自動進行防禦,並且增加蓄氣值

另外玩家可以防禦利用這點,對付擁有死亡後自爆的敵人
可以在他自爆前的某個瞬間進行防禦,將毫髮無傷
並藉爆炸的攻擊來增加蓄氣值,必要時逃跑也是好選擇

當故事篇破到最後一個角色時,可於SONIC TEAM那輸入密碼
輸入後將會得到部分角色的「連續攻擊」技能卡片
輸入密碼後將會有一段訊息,大約是在述說:「是否使用是你的選擇,但別忘了你的夢想。」
意思在於想用就用,但用那些卡片到無聊,以致於不想玩這個遊戲,
似乎就違背SONIC TEAM和玩家間當初的約束了

想用就用吧,但別忘了你對這遊戲的愛。是那句話傳達的意思吧......




最近重玩一遍,過了四、五年了吧,這次玩的是他的劇情
發現有很多的懷念,音樂、夾帶日美風格的畫風
點陣角色們可愛的動態感


【以下初期劇透】
遊戲一開始是述說蛋頭博士撿到一個機器人
經過研究後發現很多秘密,並依那個機器人做出改良機型
原本的那個機器人也沒聽蛋頭博士的指令過,且好像被誤以為壞掉
於是把那機器人丟到海灘旁

某日Sonic太閒到海灘,發現到那機器人
雖然試著對話,顯然地沒有回應
後來Sonic決定將他交付於Tails修理

途中遇到Shadow,說過那機器人的毀滅性
決定在機器人完全型態前將他解決掉
Sonic可以選擇是或否,兩個會走向同一個劇情
對戰完後Tails邀Sonic和機器人來打一場
打完發現機器人的秘密──學習技能
將對手的動作學習起來

另外就是,發現到這機器人是使用混沌翡翠作為動力來源
若將七顆混沌翡翠蒐集完,就會變為完全型態
Sonic將機器人取名為Emerl(艾梅爾?)

劇透到這裡

破完一個角色後再選同個角色(類似第二輪),將會看到杰拉爾德的片段日記
不過我也是最近才知道的,內容就是在講杰拉爾德當初是怎麼發現到Emerl
以及一些本文沒有交代到的劇情

還挺有故事性的,並沒有因為他是動作遊戲而喪失劇情
故事和動作兩方面表現都挺不錯的
心中就認定SONIC BATTLE是良作,這樣講應該是不會過分啦
玩完這遊戲就越來越想知道其中的奧秘
因為看完全部杰拉爾德的日記還是找不出頭緒(後面悲劇收場)

這時候就要跟日本玩家的回覆一樣了wwwww

ソニックバトル2マダー?
(音速小子對戰2 還沒出嗎?)
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