遊戲名稱:Radiant One
主機平台:PC(Steam)、IOS
遊戲類型:互動式劇情遊戲
遊戲語言:英文、俄文、法文、日文、簡中、土耳其文
製作團隊:Fntastic
遊戲上市日期:2018.7.31(Steam)、2018.10.7(ios)
你是我的幻想,但我不希望那只是個幻想。
前言
當你夢見美夢時,是否曾想過乾脆永遠不要醒來?是否想過如果現實跟夢境中的世界一樣美好就好了?雖然我們無法將夢境與現實顛倒,但可以嘗試著改變現實生活,使其變得燦爛。
本作遊玩時間約30分鐘-1小時,是款給予玩家小小正能量的小品遊戲,推薦給喜歡劇情、輕度遊戲的玩家。
介紹
如果說能夠在夢境中實現所有的想像根本棒極了,但漸漸地,夢境和現實的界線逐漸模糊,你開始無法分辨自己是身在夢中還是現實......
玩家扮演的是被工作壓垮的上班族-丹尼爾,透過學習控制夢境來讓自己暫時逃離現實的紛擾。然而這個行為就像嗑藥了一樣,不知為何丹尼爾越來越憔悴,對現實生活也更加煩躁,每天只想趕緊上床睡覺進入夢鄉。就在一次的夢境中,丹尼爾被夢中不知名的生物襲擊驚醒,且身上真的留下了傷口…
▲我也常常下了班沒甚麼動力玩遊戲,原本就玩很慢了變得根本追不上大家的進度
遊戲中除了可以對物件進行調查,也會有劇情所需的QTE要進行點擊,都是為了增加帶入感用的所以並不難。左上角有貼心提示玩家當下應要怎麼操作,但個人覺得直接使用文字去引導反而破壞了氣氛,若使用更明確的圖像提示較佳。
遊戲透過故事告訴玩家不管是夢還是現實,都應該要努力直擊內心的黑暗。雖然遇到困難會想逃避也是在所難免,但逃避不能解決事情,仍必須鼓起勇氣去面對。
音樂音效不馬虎,也因此加強了本作沉浸感,但故事深度不夠且許多細節沒有明說,例如主角內心的壓力或掙扎、美夢給了主角什麼等等,我覺得故事整體太過輕描淡寫。
結語
整體來說是款外觀質量很高的小品遊戲,在美術、音樂音效上讓我蠻享受的,但劇情過於單薄是個致命傷,要不是人物走路速度不快,這款遊戲恐怕15分鐘就結束了,而且重複遊玩可能性低。不過價格不到100元,真的是非常非常便宜。
玩完我其實有一點小失望,在我知道這是描述夢與現實的劇情故事時,我希望從這款遊戲中看到夢的美好以及現實的殘忍,在形成強烈的對比後主角因逃避現實讓現實變得更像夢境,形成虛實交錯的不安感之類...然而並沒有。夢境不夠夢境,現實不夠困苦,不能說劇情不好,只能說太過輕描淡寫,讓我期待落空。
說到操控夢境,我是個蠻常作夢的一個人,且能夠知道自己現在正在作夢。小時候因為都是作惡夢的關係,練就了在夢中把自己逼醒的技能。友人說我這種體質或許可以練習把惡夢轉換美夢,因為自己即是夢境的主人,但我辦不到,我在夢裡只會逃。゚(゚´ω`゚)゚。
如果喜歡我的遊戲評論,歡迎追隨小屋以及鑑賞家,鑑賞家大多都是獨立遊戲跟多人遊戲。
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