戰車世界的開發者們參加了一場位巴西玩家舉辦的Q&A!我翻譯了所有我可以找到有用的問題,因為有些問題是專門為了巴西社群的。參與Q&A的有以下開發者:
- Max Chuvalov - 出版總監
- Artem Safronov - 執行出版製片人
- Dmitry Fedoruk - 出版產品管理主管
- Anton Bobrov - 產品經理
- Alexey Ilyin - 產品經理
- Aleksey Dyakov - 產品經理
WG何時才會單賣風格,而不是和金車包著一起賣?
金車和風格在遊戲中是兩個不同的東西,而我們也不打算改變它。我們正在製做更多金車的3D風格,你很快就會看到它們。目前沒有其他計畫。
有計畫移除遊戲的resmods資料夾嗎?
我們並沒有計畫移除戰車世界的模組,它們是我們的遊戲和社群很重要的一部分。自從2016我們實施公平遊玩政策後,使用違規模組的玩家數量已經下降了非常多,而且很多都被ban了。
有任何計畫舉辦像以前有過的趣味模式嗎?
有的,我們一定會帶來趣味模式。請隨時注意新聞,因為我們計畫要在2019帶回戰車拉力賽!
WG何時才會開始處理遊戲中的嚴重問題,像是MM和戰車平衡?
就如我們所發佈的,我們目前正在處理MM,很快就會有更多新聞。戰車平衡已經根據需要和玩家回饋完成了。
有可能把個人儲備改成「遊玩時間」而非現在的樣子嗎?
不,我們沒有這樣的計畫,但誰知道我們未來搞不好會改它。
WG何時要把遊戲做得更具吸引力?例如,移除SPG會有所幫助。
我們沒有計畫從遊戲中移除SPG。我不能說我們永遠不會動它,這在未來是可能發生的,但它不會被移除。我們在今年稍晚會有更多消息。
有機會引入更多現代戰車進遊戲嗎?
只要它們適合遊戲就有可能,瑞典中坦就是一個例子。
何時才會修改炮管讓它們不會穿過牆壁、樹木等物體?
我們沒有這樣的計畫,這是遊戲機制很重要的一部分。
隨著法國輪車的加入,一扇引入更多各國輪車的門也開啟了,有計畫加入巴西科技樹嗎?
沒有國家會被放棄加入,但目前我們沒有這樣的計畫,至少要等到明年。
有計畫要改善遊戲經濟嗎?在現在如果沒有加值帳號,在隨機戰鬥的收入非常少,尤其是在高階。
隨機獎勵的加入會對遊戲經濟有直接的影響。
為什麼WG不在隨機戰鬥中移除TK,就像在前線模式中一樣?
更多有關這個的資訊會在今年稍晚分享出來。
開發者自己會去玩被改動過的地圖嗎,還是它會直接被送去超測?
會,開發者在地圖改動後會去玩它。超測的存在就是為了此目的,我們同時也會根據全球的數據去做改變。
開發者們認為SPG在目前是平衡的嗎?
很遺憾的,沒有辦法可以立刻平息所有的玩家。我們一直都有注意數據和玩家回饋,而且我們知道對於目前震盪機製如何運作有很多負面回饋。很快我們就會準備好和你們分享更多我們打算怎麼做的訊息。
玩家今年能再拿到應得的獎勵(註:T-50-2)嗎?
可能可以也可能不行,隨時注意新聞你就會知道了。
有計畫讓玩家可以隱藏自己的數據嗎?
有的,而且我們計畫在今年引進。
有計畫加入更多輪車到遊戲中嗎?如果是,下一個會有輪車的國家是哪國?
是的,我們有一些國家可以在科技樹中加入輪車,但不確定下一個會是哪國。
有計畫做技術分房嗎?
不,我們沒有這樣的計畫。我們目前正在處理MM好讓它產出更好而且車輛更平衡的隊伍,但我們沒有計畫做技巧分房。