◆強化
使用卷軸來強化裝備,適當的強化武器、防具能使冒險更加順利
▲強化+10前的成功率皆為50%
・武器:每強化+1增加裝備原有素質4%
・防具:每強化+1增加裝備基礎素質10%
・飾品:每強化+1增加裝備基礎素質30%
▲祝福卷軸推薦使用時機為:武器+5跳+7、防具&飾品+3跳+5時使用
◆安定值
當強化一定數值時,有機率失敗且裝備消失,反之則獲得額外能力:
・武器+6後獲得額外能力
當+7時獲得額外10%、+8:20%、+9:30%依此類推
・防具+4後獲得額外能力
當+5時獲得額外10%、+6:20%、+7:30%依此類推
・飾品安定值與防具相同,祝福飾品卷軸效果與祝福防具卷軸相同
◆突破
武器&防具的突破上限為9次
武器:
每突破1次增加2%暴擊
防具:
每突破1次增加1%閃避
◆附魔
目前僅可在轉盤&後段地圖中取得,且遊戲前期角色等級提升快速,因此建議60裝後再開始附魔即可
附魔 屬性 |
攻擊 |
防禦 |
血量 |
閃避 |
爆擊 |
+1.2~+6 |
+8~+40 |
+15~+75 |
+0.7%~+3.5% |
+0.7%~+3.5% |
◆個人面板能力
・戰鬥時等級高者會獲得(等級-等級)%閃避
・當防禦超過300後,每增加10點防禦可獲得1%韌性
・當攻擊超過180後,每增加3點攻擊可獲得1%穿透
・每1%韌性可以抵消對方1%暴擊
・每1%穿透可以抵銷對方1%減傷
・防禦、攻擊、血量、命中只要投資就有回饋,攻擊就算被抵銷為0,暴擊時仍可打出傷害
・暴擊、閃避需要投資到超過一定數值才有回饋,超過對方韌性15%、高於對方命中
・防禦影響減傷,不管是攻擊怪物或玩家都會有減傷效果,例如:對方減傷30%、你的攻擊100,那麼傷害就是100*0.7,如果攻擊時暴擊則傷害乘倍且無視減傷
・當等級50~70時,每一等皆可獲得屬性點數,一點共21點,每1點點數可提升能力為:
血量:+15、攻擊:+1.5、防禦:+5、暴擊:0.5%、閃避:0.5%、命中:+2%
◆Boss
每日可挑戰一次Boss並獲得獎勵,而傷害的高低將決定獎勵的數量,Boss有7種且每日輪替
(一)至(日)可獲得獎勵分別為:
星期一:祝福武器卷軸
星期二:弱化武器卷軸
星期三:普通防具卷軸
星期四:祝福防具卷軸
星期五:弱化防具卷軸
星期六:突破寶石
星期日:普通武器捲軸