前幾天剛買NS二手片,玩到一半有簡體字害我嚇一跳以為遊戲片有問題,原來是翻譯的問題
Caligula Overdose是來自掌機PSV的加強版,
多了女性主角、四位新人物、增加故事路線、新結局、強化戰鬥畫面,
我玩的是PS4版本,之後還會推出掌機NS版本。























多了女性主角、四位新人物、增加故事路線、新結局、強化戰鬥畫面,
我玩的是PS4版本,之後還會推出掌機NS版本。

別對聲光效果太過期待,有濃厚五年前遊戲味道,
人物動作稍嫌僵硬, 表情變化不大,偶爾皺個眉頭,
說話嘴巴不會動,光影怎麼看都很怪...
畫面玩一段時就習慣了,但真正讓我較難接受的是"音效",
跑步居然沒聲音,用漂的嗎?
戰鬥時的打擊聲很弱,原來主角輕功了得...
比起畫面,製作音效應該成本更低吧!
都變強化版了,怎麼連音效也沒跟著強化呢?
會吸引我購買遊戲原因,主要是漂亮的2D人設,
再來是請到女神異聞錄1、2的作家寫劇本,
最近還推出電視動畫,可見遊戲包裝行銷很重要。
人物動作稍嫌僵硬, 表情變化不大,偶爾皺個眉頭,
說話嘴巴不會動,光影怎麼看都很怪...
畫面玩一段時就習慣了,但真正讓我較難接受的是"音效",
跑步居然沒聲音,用漂的嗎?
戰鬥時的打擊聲很弱,原來主角輕功了得...
比起畫面,製作音效應該成本更低吧!
都變強化版了,怎麼連音效也沒跟著強化呢?
會吸引我購買遊戲原因,主要是漂亮的2D人設,
再來是請到女神異聞錄1、2的作家寫劇本,
最近還推出電視動畫,可見遊戲包裝行銷很重要。

故事是敘述主角不明原因被消除記憶,
其意識在虛擬世界-莫比烏斯的學校,過著無限輪迴生活。
世界管理人為μ(如上圖),單純的她想讓大家快樂,
用歌聲來洗腦學校500多位學生,變成她的粉絲,
這些學生中有少數人是知道事實的菁英,幫μ寫歌,跟著μ一起維持虛擬世界,
他們不許有人恢復記憶,否則太多人離開,虛擬世界會逐漸崩壞。
終於有一天主角發現世界破綻,於是被μ的瘋狂粉絲追逐...
其意識在虛擬世界-莫比烏斯的學校,過著無限輪迴生活。
世界管理人為μ(如上圖),單純的她想讓大家快樂,
用歌聲來洗腦學校500多位學生,變成她的粉絲,
這些學生中有少數人是知道事實的菁英,幫μ寫歌,跟著μ一起維持虛擬世界,
他們不許有人恢復記憶,否則太多人離開,虛擬世界會逐漸崩壞。
終於有一天主角發現世界破綻,於是被μ的瘋狂粉絲追逐...

μ要幫主角實現夢想,但一切都是假的,接受嗎?

世界的第二管理者-亞莉亞,
她認為跟μ的理念越來越遠,決定造反!
所以啟發主角的戰鬥力量,對抗 μ的追兵。
她認為跟μ的理念越來越遠,決定造反!
所以啟發主角的戰鬥力量,對抗 μ的追兵。

此遊戲的戰鬥方式相當特殊,
先在這個黑白畫面模擬,
最多輸入三項指令,例如攻擊、移動、加輔助狀態等,
看過一遍滿意後按下確認執行!
先在這個黑白畫面模擬,
最多輸入三項指令,例如攻擊、移動、加輔助狀態等,
看過一遍滿意後按下確認執行!

執行畫面為彩色,包括隊友的一連串行動展現給玩家看,
但不是百分之百成功,有時候會MISS而中斷。
如果覺得輸入指令很煩,建議平常選隊友為自動模式,打BOSS再改為手動。
但不是百分之百成功,有時候會MISS而中斷。
如果覺得輸入指令很煩,建議平常選隊友為自動模式,打BOSS再改為手動。

必殺技畫面不錯,可惜音效不夠震撼。

裝備畫面,名稱很特別,
用別人殘留下來的意念當裝備,
不愧是虛擬世界產物~
用別人殘留下來的意念當裝備,
不愧是虛擬世界產物~

有少數恢復記憶、不想待在莫比烏斯的人,
他們組成"回家社",想辦法回到現實。
他們組成"回家社",想辦法回到現實。

PSV原本是男性主角,PS4加強版多了女性主角,
劇情會依性別做出不同回應,
像這張泡澡圖,男主角進不來~
劇情會依性別做出不同回應,
像這張泡澡圖,男主角進不來~

遊戲有一好一壞共兩種結局,
加強版劇情多了反派路線,分歧點在是否通過門加入反派陣營,
過了就當雙面間諜,不通過就PSV原版正派劇情,
然而在結局前又多了一個分歧,讓玩家再次選擇站哪邊,
我覺得很多餘,既然要壞就壞到底,那有反悔的?
加強版劇情多了反派路線,分歧點在是否通過門加入反派陣營,
過了就當雙面間諜,不通過就PSV原版正派劇情,
然而在結局前又多了一個分歧,讓玩家再次選擇站哪邊,
我覺得很多餘,既然要壞就壞到底,那有反悔的?

在虛擬世界裡,不是所有人都跟現實中一樣,
這位150公分的可愛小妹,現實中是大叔,詐欺啊~
這位150公分的可愛小妹,現實中是大叔,詐欺啊~

Caligula身為RPG角色扮演,自然少不了到外面逛逛,
但此遊戲沒設施可言,除了敵我雙方陣營外,其他都是"都市迷宮",
驚嘆號代表這邊有事件,提示明顯,絕對不會錯過。
但此遊戲沒設施可言,除了敵我雙方陣營外,其他都是"都市迷宮",
驚嘆號代表這邊有事件,提示明顯,絕對不會錯過。

商場迷宮,要練功來這裡就對了~
場景複製貼上再複製貼上,挺省成本的。
接觸敵人會進入戰鬥畫面,背景音樂無接縫變人聲歌唱版本,
高達13首人唱歌曲,屬搖滾輕快類型。
最近這種無接縫轉換音樂變成趨勢,
先前玩的FF15、鍊金術士、討鬼傳2等都是這樣。
場景複製貼上再複製貼上,挺省成本的。
接觸敵人會進入戰鬥畫面,背景音樂無接縫變人聲歌唱版本,
高達13首人唱歌曲,屬搖滾輕快類型。
最近這種無接縫轉換音樂變成趨勢,
先前玩的FF15、鍊金術士、討鬼傳2等都是這樣。

邊走邊畫迷宮地圖,
迷宮中穿插一般NPC及敵方,
人物動作死板,眾人擠在一起造就詭異畫面。
迷宮中穿插一般NPC及敵方,
人物動作死板,眾人擠在一起造就詭異畫面。

與NPC對話增加親密度,共四等級。
遊戲共有524位可以對話,每一位有獨特名字,
剛開始很新鮮,後來發現對話大同小異,重覆再重覆,厭煩後直接快轉略過,
可能遊戲製作經費有限,此系統變成了噱頭,
如果拿去給Falcom做,真的會得到524種對話。
遊戲共有524位可以對話,每一位有獨特名字,
剛開始很新鮮,後來發現對話大同小異,重覆再重覆,厭煩後直接快轉略過,
可能遊戲製作經費有限,此系統變成了噱頭,
如果拿去給Falcom做,真的會得到524種對話。
另外翻譯品質不太好,有簡體字、日文、不通順等問題,
好在沒差到看不懂,多少影響觀感而已。
好在沒差到看不懂,多少影響觀感而已。

親密度3的NPC可拉入隊伍一起練功,
也就是說有524位戰鬥夥伴,
在RPG裡可是創舉,
雖然我比較愛用回家社成員,很少用NPC。
也就是說有524位戰鬥夥伴,
在RPG裡可是創舉,
雖然我比較愛用回家社成員,很少用NPC。

524位人物關係圖,
依班級分類,再細分小團體,甚至連誰喜歡誰都有顯示,
一定要找到第一個人對話過後,才會解鎖第二個人,
故通常要玩第二輪才有辦法找齊。
可惜就如同前面所說,實際NPC對話是複製貼上,
跟這張關係圖搭不上,根本記不住NPC的個人特色,
解這張圖純粹是滿足"成就感"而已 !
依班級分類,再細分小團體,甚至連誰喜歡誰都有顯示,
一定要找到第一個人對話過後,才會解鎖第二個人,
故通常要玩第二輪才有辦法找齊。
可惜就如同前面所說,實際NPC對話是複製貼上,
跟這張關係圖搭不上,根本記不住NPC的個人特色,
解這張圖純粹是滿足"成就感"而已 !

NPC個人檔案,內容寫的很用心,
要達到親密度最高需要解決煩惱,"減緩"就是解決方法,
完成後的報酬通常是裝備。
要達到親密度最高需要解決煩惱,"減緩"就是解決方法,
完成後的報酬通常是裝備。

通訊軟體,用這個跟同伴和NPC聊天,
聊天內容無趣,沒幾次我就不玩了,
用它可以叫出NPC在迷宮門口等,
想解上面NPC親密度的人請多加利用~
聊天內容無趣,沒幾次我就不玩了,
用它可以叫出NPC在迷宮門口等,
想解上面NPC親密度的人請多加利用~

本作最大優點是劇情了,雖然3D畫面演示不佳,
好在2D人物非常吸睛,配上有點懸疑的劇情,
是吸引我繼續玩下去的理由。
根據劇情設定,眾人會不小心進到虛擬世界,是逃避現實的結果,
不管敵我雙方主要角色皆有個人劇情,
故探討對方隱私也是(病態)樂趣~
我覺得Caligul的文字AVG部份比較優良,RPG請多多加油了~
好在2D人物非常吸睛,配上有點懸疑的劇情,
是吸引我繼續玩下去的理由。
根據劇情設定,眾人會不小心進到虛擬世界,是逃避現實的結果,
不管敵我雙方主要角色皆有個人劇情,
故探討對方隱私也是(病態)樂趣~
我覺得Caligul的文字AVG部份比較優良,RPG請多多加油了~
小小吐嘈,這些同伴乖乖待在自家陣營不出去,
一個接一個觸發個人劇情,很方便但又很怪?
遊戲公司還真偷懶...經費都拿去做歌曲了吧。
一個接一個觸發個人劇情,很方便但又很怪?
遊戲公司還真偷懶...經費都拿去做歌曲了吧。

恐男症,她到底怎麼了?
每位角色都有黑暗過去,是他們當初誤入莫比烏斯原因。

每位角色都有黑暗過去,是他們當初誤入莫比烏斯原因。

通關遊戲後,再看到這些μ海報,心有戚戚焉...
建議男女主角各玩一輪,分別走不同路線,
先玩壞結局,再玩好結局,
心情會比較釋懷,且會發現某些先前沒注意到的小細節。
建議男女主角各玩一輪,分別走不同路線,
先玩壞結局,再玩好結局,
心情會比較釋懷,且會發現某些先前沒注意到的小細節。

由於遊戲兩個分歧關係,
我不小心第一輪玩到好結局,
第二輪必玩壞結局,於是名字取了壞蛋,
結局果然很壞 ! 去死吧~
結語:
Caligula Overdose有創意但不完善,可改進的地方很多,
來自掌機的聲光效果提升不大,PS4的挑剔玩家請先到網路看試玩影片,
掌機玩家接受度應該較高,我會推薦買最新的NS版本。
重視劇情玩家可放心買,其實本作還是不錯的!
我不小心第一輪玩到好結局,
第二輪必玩壞結局,於是名字取了壞蛋,
結局果然很壞 ! 去死吧~
結語:
Caligula Overdose有創意但不完善,可改進的地方很多,
來自掌機的聲光效果提升不大,PS4的挑剔玩家請先到網路看試玩影片,
掌機玩家接受度應該較高,我會推薦買最新的NS版本。
重視劇情玩家可放心買,其實本作還是不錯的!
宣傳動畫
遊戲內的歌曲很好聽喔!