血量:828,000,000,000(8280億)(準確來說是與二階共用1.2兆)
物理防禦力:300%
魔法防禦力:300%
ALL2:有
簡略掉落物:無,擊殺或墮落指數集滿後進入二階
技能與攻略要點:
戴米安有著非常有特色的獨有機制-烙印系統,整場戰鬥都與其息息相關。
烙印系統:戰鬥中會因為各種原因而增加烙印,每個人物頭上的烙印獨立計算、消除及作用
增加的方式有時間累積和招式命中兩種,戴米安每28秒會以隨機標準對一個成員施加烙印,血量低於50%(一二階共用的1.2兆)會加速為18秒(標準如烙印最多、烙印最少、威脅最大等等)
當個人烙印從0/7累積至7/7時該玩家立刻死亡(虛無型態無效)並附加以下多種副作用:
1.場上飛舞的魔劍會在一分鐘內增加一把(兩把效果相同)
2.右上角的石頭點亮一顆(個人稱為墮落指數),如果全隊累積集滿點亮7顆,戴米安會提前進入二階。(團打要注意沒錯,但是單打如果在一階死滿七次......大概也沒戲了啦,比較沒有影響)
消除方法:在地圖上每過一段出現的墓碑(圖中我旁邊的那個)旁邊按住採集鍵(預設在Space-空白鍵)讀條,讀條完畢個人烙印清零(如果在期間受到傷害會被打斷)(附註:可以邊消除邊微幅移動,跟破王讀條類似,我打完之後才在其他文章中才知道的...所以完全沒有有效利用)
黑霧:造成100%傷害,即死(如用虛無硬吃烙印+1),如果在旁邊一口氣產生一堆的話,就直接虛無閃躲
漂浮的藍色球體:產生一段時間後會往下襲擊,被攻擊到需要敲打指定方向鍵解除束縛,如果按錯即解除失敗,要當木頭人足足十秒鐘(可用魔力護盾直接擋下)
魔劍與劍域:被飛舞的魔劍擊中傷害為15%,魔劍偶爾會插入地面形成紅色的劍域,玩家在劍域內會每隔一段時間受到傷害,每一次傷害為90%,要注意躲避
魔劍在飛舞的過程中會不規則的變向折向,很不利於我們消除烙印,所以在烙印積累到需要消除的時候,盡量控制劍域的位置不要擋到墓碑。
前衝:在發動前戴米安身前會有紫色光團的蓄力動作,傷害與防禦力有關,對我造成的傷害約為10~20%,被擊中者烙印+1,該技能有延遲,所以在戴米安華麗衝遠的時候進入他剛剛掃過的範圍還是會吃到完整的傷害和烙印數增加。
俯衝:在發動前戴米安會有數秒滯空時間,傷害與防禦力有關,對我造成的傷害約為10~20%,被擊中者烙印+1,該技能同樣有延遲,所以在戴米安剛降下的時候進入他剛剛下墜的範圍還是會吃到完整的傷害和烙印數增加。
大火球雨:危險性很高的技能,施放時戴米安會飛到空中(可以用暗與平衡狀態下的混沌共鳴痛打他),以他為中心四散的大火球每一顆都是90%傷害,這時亂舞的魔劍就是致命的殺招,盡量丟完共鳴之後,在這期間遠離他。
會造成烙印的技能全都先閃為敬,烙印消除除了有一部分很看運氣之外,透過控制劍域位置的形式降低無法消除的風險是很重要的,如果身邊擠滿了劍域和黑霧的話直接開虛無不要猶豫,這招在迎戰戴米安的時候堪稱神技。
因為小戴很愛瞬移的緣故,三技雖依然強力但免不了有輸出打折的情形,盡量在黑霧或戴米安受控制的期間放三技,不然有點浪費。
戴米安(普通)(二階)(圖為此次戰鬥結束前截)
基本資訊:
等級:210級(215級增傷20%,210級增傷10%,208級增減傷0%)
血量:360,000,000,000(3600億)(準確來說是與一階共用1.2兆)
物理防禦力:300%
魔法防禦力:300%
ALL2:有
技能與攻略要點:
二階同樣繼承了麻煩的烙印系統,增加頻率為+1/18秒,但因為飛舞的魔劍不會出現(除非有人因烙印而死)+容易打斷我們的戴米安本身常常搞失蹤,消除烙印的難度大幅度降低(不過沒注意很容易累積起來,大概到3、4就要注意了)
漂浮的藍色球體:產生一段時間後會往下襲擊,被攻擊到需要敲打指定方向鍵解除束縛,如果按錯即解除失敗,要當木頭人足足十秒鐘(可用魔力護盾直接擋下)
超越石(藍色大球):玩家在其中會以一定頻率受到5%的傷害,回復和輸出能力削弱至10%,此傷害不影響烙印消除,戴米安二階最干擾輸出的技能,要一邊避開一邊輸出非常麻煩,超越石數量會隨著戴米安血線逐漸被壓低而越來越多,也會越來越大。(剛進二階1顆、20%2顆、10%3顆)(無敵雖可以免傷,但還是會被削弱輸出能力,非常之麻煩)
無蓄力前衝:在發動前戴米安幾乎沒有蓄力動作(只有不到一秒的動劍動作),傷害與防禦力有關,對我造成的傷害不怎麼高(很少被打到沒明確印象),被擊中者烙印+1,可趴下閃躲。
強化俯衝:在發動前戴米安會有數秒滯空時間,造成100%傷害,用虛無硬吃烙印+1,該技能同樣有延遲,所以在戴米安剛降下的時候不要進入他剛剛下墜的範圍。
劍痕:戴米安會先消失後在前方斬出三道劍痕,劍痕過幾秒後爆炸,造成100%傷害,用虛無硬吃烙印+1,有延遲且炸開後傷害範圍比原本的劍痕的範圍廣上一圈,要注意躲避
龍捲+火球放射:戴米安會以自己為中心捲出綠色龍捲風,並在左右平行放出小火球,每顆造成60%傷害並烙印+1,龍捲本身沒有傷害,要躲這招最好的辦法就是躲在龍捲風裡跟小戴重疊。
小火球雨:跟一階的大火球性質接近,施放時戴米安會飛到空中(可以用暗與平衡狀態下的混沌共鳴痛打他),以他為中心四散的小火球每一顆都是90%傷害,但是二階沒有常態魔劍比較沒有生命危險,空隙也比較大,躲避難度小一點。(當然還是很危險啦)
世界樹的束縛:場景會出現許多藤蔓與枝條,人物會被束縛,需左右猛按(類似小丑帽、石化)並且掙脫後對集氣中的戴米安造成30億以上輸出,否則將會被造成200%傷害(不是立刻造成這點更麻煩,完全不知道啥時開虛無只能等死)。因為集氣的小戴Y軸很高,夜光絕殺 砍 不 到,光摸 不 到,暗不知道,所以基本上靠跳起來的二技或三技打(此束縛跟藍球相同可以用魔力護盾擋下)
二階要找到自然的輸出空檔很難,戰到越後面越是如此,要自己製造機會。
主要是利用戴米安前衝產生超越石追不上的空檔,方法是在戴米安將要前衝時帶著超越石在他旁邊,他衝出之後立刻趁著追上揍一頓(可以用星光瞬),這是最主要的方式。平衡狀態也可以利用來回跳瞬閃球,利用放置型的二三技進行主要輸出且多少砍幾刀絕殺。
簡略掉落物:
扭曲烙印的靈魂石(在航海師武器、帽子、護肩、套服兌換會用到)
(20個微弱烙印的靈魂石與1個扭曲烙印的靈魂石可換取一個烙印硬幣,並在商店可使用對應數量換取自己想要的物品)
強烈的力量結晶(23,112,500)
可疑的方塊
可疑的附加方塊(半年後Adventure改版會添增,現在沒有)
名聲