惡夢再起,經典不死
主機平台: PS3 / Xbox360 / PC Steam / Nintendo Switch ( NS ) 本文以NS平台為主
遊戲類型: 橫向卷軸射擊
發售日期: 2009.2.4 (PS3 / Xbox360) 2018.11.28 (PC Steam / NS)
遊戲人數: 1~2人 (單機)
製作廠商: Esquadra
發行廠商: Tozai Games
閱讀前說明
1. 本篇文沒有據透,僅講到故事開頭的部分,沒有敘述後續的故事發展
2. 8成圖片是本身遊戲過程所截取的,其中少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得
前言
R-TYPE (異形,也稱異形戰機),是一款由日本遊戲公司Irem所設計的橫向卷軸射擊的街機遊戲,於1987年開始發跡,直到PS2為止,推出了數款遊戲都維持一定的好評,幾乎沒有真正的劣作(你說Final嗎? 以設計面來看還稱不上劣),可以說是Irem的招牌作品
由於孤舟玩過的街機並不多,會認識這個系列主因是PC-Engine遊戲機的緣故,在Hudson的協助下,R-Type移植版在PC-Engine平台的完成度相當高,聲光十分接近街機的實機表現,和同時期的妖怪道中記,PC原人等經典,成了PC-Engine 發售初期必玩的作品之一
雖說完成度高,但是礙於初期Hu磁卡的Rom容量限制,PC-Engine版的R-Type是分成兩片 (R-Type I / R-Type II) 來賣,不明白這些典故的玩家很可能誤當成前後兩代(尤其街機有出2代)
PC-E 版 R-Type I
PC-E 版 R-Type II
可能是為了彌補這個遺憾,直到PC-Engine遊戲機進化到Super CD 的時候(外掛第二代的CD-ROM系統),Irem利用CD的大容量,將這兩款合併成為R-TYPE COMPLETE CD,並添增過場畫面和故事語音,可說是R-TYPE 1代遊戲中最特別的一款移植作品
PC-E Super CD-ROM版 R-TYPE COMPLETE CD
R-TYPE 的遊戲故事與同年代的射擊遊戲相當(現在似乎也差不多),非常簡單易懂,就是突然有個外星種族Bydo以數大便是美的概念(也就是r TYPE理論)繁殖部隊,並侵略我們賴以生存的地球,玩家必須操作代表人類希望的R型戰機,衝向敵人的大本營…
大型電玩 R-TYPE I
大型電玩 R-TYPE II
SFC(超級任天堂) R-TYPE III
PS1 R-TYPE Delta
PS2 R-TYPE Final
PSP R-TYPE Tactics 1 (R-TYPE Command) (註2)
PSP R-TYPE Tactics 2
雖說這個系列的評價普遍不差,然而正負之間存在微妙的關聯性(水能載舟亦能覆舟?),原因在於它的遊戲特色就是一貫的硬派,孤舟相信,除非是原本就很愛這個系列的粉絲,否則不管你玩過幾款作品,應該都不曾破關過,像孤舟就是這類的玩家,只過個水而不深耕,想在R-TYPE的世界裏頭破關簡直比登天還難,孤舟自問是個可以在宇宙巡航艦3一隻未死破關的玩家,就是始終未打開任何一款R-TYPE的全破大門
雖然這個系列似乎隨著最後一版Final以及叫好不叫座的戰略遊戲推出之後而銷聲匿跡,但經過電玩世代的演變,移植技術的進步,R-TYPE 這個古早玩家眼中的夢靨,終究還是被遊戲公司挖出來重現江湖,果然是經典不死
由Tozai Games 和 ESQUADRA 所合力推出的R-Type Dimensions EX,正是R-TYPE 的重製版,遊戲不僅一次收錄街機1,2代作品,在不破壞其內容與遊戲性下,重製聲光的部分,並因應現在玩家的需要提供一些調整,雖然這款作品(R-Type Dimensions)曾在PS3與360上推出,但當時孤舟漏掉沒買,不過這回2018年的最後,經過微幅改版成EX,在NS和PC Steam上登場,除了有推早鳥售價,加上自己備存不少金幣而決定購入,全部扣掉後以相當低的價格收入,玩過之後發現確實是超值之選,以下簡單說明這款遊戲的心得
備註
註1.
由於本人非這個系列作的支持者,僅列出個人比較知道的版本,多為家用主機的版本,大多沒列出的都是大型電玩的遊戲
註2. R-TYPE Tactics 是針對同遊戲世界觀所打造的戰略遊戲,一共出了兩代,同時也是該系列到目前為止的最終作,英文版名稱為R-TYPE Command,也和射擊遊戲一樣獲得好評,其中2代可能因發行量不多而成了二手市場的高單價遊戲
遊戲分析
R-Type Dimensions EX 是一款完全移植自原街機內容的重製遊戲,這種做法與先前聊過的終極快打旋風 2 最後挑戰者一樣,好處是遊戲性完全比照原作,比較有疑慮的地方,就是不確定這樣的內容,尤其是難度部份是能否讓新玩家接受
可能有鑑於此,遊戲特別提供兩種模式,分別是無限模式與標準模式,標準模式就是完全按照原本的設計台數下去玩,無限模式則是沒有台數的限制無限模式,還根據成績單的方式告知玩家是否及格,嗯~這個設計孤舟覺得很不錯,至少圓了一直都無法破關的夢,還能利用這個模式好好練習一番
由於聲光是重新設計,雖然不像雷電V那樣驚心動魄(有過場動畫就是不一樣),但質感仍不亞於一堆同價位的純數位版遊戲,而且能透過一個鍵來隨時切換不同的畫面等級(原畫面與重製畫面),流暢度絲毫未減,移植技術十分成熟
以下先提供個人的在第一關的示範影片,以便大致了解遊戲過程
這款遊戲可說是忠實地將R-TYPE 的經典內容完整呈現,這是優點,同時也是缺點,對老玩家來說,可以在聲光提升之下享受這些記憶中的關卡,是很不錯的,不過對新玩家來說,尤其是對橫向射擊遊戲了解不多的玩家,也許感受不深
R-TYPE的射擊玩法,確實與許多同類型的射擊遊戲有些不同,除了難度高到需要記下關卡之外(尤其是後段關卡,不記將難以通關),它是一款十分講究思考的射擊,集氣和Force(可分離衛星)的運用尤其重要,集氣代表強而有力的攻擊,Force則代表單面護盾與冷箭攻擊,加上本機的閃躲操作,成了通關上十分重要的射擊三維
關卡的設計也充分回應這些設計,敵人的路徑四面八方,所有的BOSS都有自己的弱點與移動方式,並非單純朝著同一個方向一直射就能充分破壞,若沒好好利用集氣和FORCE的射擊與應用,破不了關是十分正常的情況,在敗陣之餘,需記下自己攻略上的瑕疵,提前應變與射擊方式的改變來重新挑戰,累積經驗不斷挑戰直到破關,是R-TYPE所帶來的醍醐味
而現在這個重製版本讓玩家可以透過無限模式來練習,若不練習直接玩到破關也行,同時提供原本的標準難度來重新挑戰,我想,除了沒有額外設計之外(如蒐藏要素或回顧資料等等),就這個價位提供兩款街機遊戲的分量來看算是不錯,聲光方面也能被現在的玩家所接受,尤其是推薦給曾經喜歡這個系列遊戲的玩家,只是對原本沒在玩街機射擊遊戲的玩家來說,就比較不建議
優點:
精湛的系統與玩法設計
優異的關卡設計
提供單機雙人合作
比起同價位遊戲,聲光方面維持一定水平
缺點:
難度太高,不適合射擊遊戲初學者
遊戲類型比較挑玩家
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星)
(不曾玩過R-TYPE系列,或是原本不喜歡射擊遊戲需自行扣1~2顆星)
評論結語 : 移植品質相當不錯的射擊遊戲,不僅兼顧新外觀與舊回憶,還保有原本的遊戲性,但由於整個作品的精華仍以艱難的射擊遊戲為主軸,依然不適合對這個橫向射擊領域陌生的玩家,但對原本喜歡這類遊戲的老玩家來說,是個可以一償破關宿願並方便深入研究的遊戲作品
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作
後記
這幾天有點小忙,除了工作之外,圖片空間的搬家也是一件麻煩事,因此旅遊文打算下回再整理了,聊點最近偶爾玩,而且與童年的PC-Engine主機有些淵源的遊戲作品
最後就來點PC-Engine版的破關截圖作為本文的結尾,話說如果這款重製遊戲能加一點過場動畫,搞不好就把他列為孤舟推薦也說不定...
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