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[機戰DD]封測慘勝通關心得附懶人包(更新Q&A)

眼鏡猴 | 2018-12-15 10:37:30 | 巴幣 2 | 人氣 166

超絕懶人包:
劇情尚可暫不評論,無限體力AUTO農爆,超絕讀心改造素材,永遠抽不到的大招,有SSR保底系統
Q1. 無課的話能不能玩?
A1. 不介意超級平A大戰的話,AUTO農爆即可,用時間和電力即可換取強度

Q2. 好玩嗎?
A2. 樂趣在於編組攻略小隊、育成(AUTO農爆)、分配有限的資源和裝備,某程度上很像艦娘。活動時可使用戶愚呂圖。

Q3. 農爆?
A3. AUTO農爆。

1.基本遊玩方式及節奏


進入關卡後,可想像成FGO一關有3wave,DD是每打完1wave就跑一段小劇情,也可能只跑劇情無戰鬥,然後再進入下一wave,論節奏和長度比FGO(初期)好

編成一個4人小隊(或3人+1好友)進去打,打完全部wave才算過完這關,有綠色的桶子的wave會先替你補滿才進入下一關,沒有的就是半死狀態繼續下一關(喝完就變空桶子)

為了確保難度(但也沒很難),偶然會禁用玩家的部份機體、強制使用系統給你的機體等等(可在編成畫面確認部份限制條件及BOSS特性)

有手遊常見的星星系統,完成條件領額外獎勵,有玩機戰的當是SR點數就好,無視這些條件其實可以AUTO。經常會要求連鎖(好像是不能MISS,不能選反擊以外的選項),令照準值異常重要。



2.各種農爆


讀心素材示意圖,不是照準值很重要?怎麼一直改攻擊力,怎麼照準值不優先改滿?媽啊我刷不到照準值的素材啊!

封測版本的所有改造素材都在同一個暗鍋改造素材關卡,我問卷有提出來,猜測以後會改成手遊常見的曜日制(輪流提高特定一種素材的機率或只掉一種)

為了應對讀心素材所以必須農爆,因為沒有體力系統所以直接AUTO按下去農爆就可以了,完全是時間換強度,因為有AUTO系統所以還可接受

然後,練零件(扭蛋抽出來的那些)農爆!練駕駛員等級也農爆!想學精神指令也是農爆!




特別提一下精神指令,最多學三個,上場時只能帶一個,雖然後面學的有比較強,但常常不是上位互換

參考龍馬精神(不是成語),信賴(補30%)、必中、熱血(1.5倍),要說帶熱血比必中或信賴好嗎?也不一定嘛,所以我沒去農


3.抽抽系統


牛鋼的SSR大招通過世界2主線直接送(可能是為了讓封測玩家打活動的夏亞,不確定日後會不會送)
順帶一條SSR保底卷,但SSR保底也可以抽出支援角色,不一定給你大招

除了SSR保底池,也有常見的3段式保底池,目前是1抽->1抽->10抽,最後的10抽保底一隻SSR支援角色


除了通過主線之外,活動獎勵也有SSR保底卷

登入獎勵也有送,但這個就很明顯是封測限定讓玩家加快進度




但SSR保底不代表你抽得到大招,請看我的慘況(注意,牛鋼的大招是送的)


4.零件系統的實測


為了打活動而在最後練起來的主力牛鋼,我的進度是抱著大腿慘勝活動高等。
主零件放大招零件就可以放大招,但進場及用後有4回合CD,所以更重要的是主零件被動(腦波傳導(new))以及SSR的數值暴力

是的,大家熟悉的機體特異功能和駕駛員技能都變成零件的被動技能了,請抽抽



打活動的副手龍馬,改造度和零件稀有度低一點

主零件選擇放棄SR大招而直接放效果合適的SSR支援角色,因為數值就是猛,被動就是強

放在副零件的話數值影響較低,可以選擇放效果合適的高突破R零件,不用全部SR、SSR
(一個零件放在主零件跟副零件的效果不一樣)




特別值得一提的是,支援角色的CUT-IN很尷尬,尷尬到完全看不下去(請自行找影片)
但可以關掉、選擇播放時機,甚至直接不開戰鬥動畫




最後突破系統,最多突5次(共抽6張),提升傷害、被動技能及零件等級上限,但不需要練到上限才能打贏活動

R零件受益於突破系統,把被動技能等級練滿可以拉近與0突SR零件的距離,甚至比SR零件好用



5.關於活動
懶人包:選擇正確的機體屬性,用數值碾過去,暫無劇情

由於系統簡化(沒有指揮官等技能)、精神使用次數有限、行動順序不可控、大招有CD大部份時間都只是平A,拉高數值就是高難度關卡的最佳解



編成畫面可查看夏亞(港版叫馬沙)的弱點,閃避屬性怕命中屬性(牛鋼就是命中特化),然後武器和大招盡量選鐳射或斬擊的,挑好攻略三人組就去農,農完就來碾(抱上大腿)

日後如果「哇,我XX屬性的機體抽不到大招啊!活動怎麼打啊!」
那就不要用大招,改造機體、練駕駛員,選一張高練度SSR放主零件直接硬上,請參考零件部份的黑蓋特圖片。

有中級和高等兩個難度。中級的稍微練練再抱著大腿就能過了
(中級送1張SSR保底,高級送2張,正式開服時不知道會如何處理)


特別值得一提的是牛鋼的平A射距長達4格,而夏亞只有3格,可以單方面削血,針對得很明顯



?.主線劇情
最後提一提劇情,就是常見的機戰式劇情,各大作品的序盤劇情幾乎大家都快能背出來了,沒甚麼好評論的。值得一提的是原創主角存在感很高。

世界2的劇情長度算是頗短,大家出來演演序盤送送機體,再各演一回份量的劇情,就完成了。
請選擇下一個世界繼續領機體(封測只有世界2,沒有下個世界)

由於正式開服的時候會有4個世界,不知道會怎麼處理時間線的問題(可能是失憶大法或平行世界大法),在此暫時不噴


==================完全通關後的補充===============


原來可以調兩倍速,以及動畫只看必殺技等等

至於UI不夠順暢,被讀取妨礙周回之類的
我認為封測而已,還有改善的可能性



這是剛才完全破關後,幾乎把所有石頭和SSR卷抽完的包包(破台之後就開始抽到必殺技零件了,真棒)
本遊戲SSR率是5%,由支援角色及必殺技平分
3段式12抽保底一張支援,世界2通關送牛鋼,兩張都不計算
本人的支援:必殺比率為6:3

看似很多SSR但千萬不要被迷惑,這是因為保底卷發了很多
此外SSR保底池應該永遠都是暗鍋,想抽特定機體的必殺技還是要用石頭去抽PICK UP

創作回應

しちみとうがらし
大招?所以武器裝備得用抽的,像是光束來福槍沒抽到就沒有這攻擊選項?
那這遊戲真的太棒了,完全不合胃口.
2018-12-15 19:19:16
眼鏡猴
可參考零件系統那邊的圖片,牛鋼有對應的零件所以有鐳射步槍(普攻)和近身攻擊(必殺技),黑蓋特沒有所以只有飛斧(普攻)
2018-12-15 19:30:23
Lost Knight
我個人覺得這款除了有惡魔人讓我覺得超新奇之外沒什麼讓人期待的地方
就只是稍微比較正常的SRW手遊 以我看情報的心得來講的話 畢竟沒真的玩過
2018-12-16 01:46:06

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