超絕懶人包:
劇情尚可暫不評論,無限體力AUTO農爆,超絕讀心改造素材,永遠抽不到的大招,有SSR保底系統
Q1. 無課的話能不能玩?
A1. 不介意超級平A大戰的話,AUTO農爆即可,用時間和電力即可換取強度
Q2. 好玩嗎?
A2. 樂趣在於編組攻略小隊、育成(AUTO農爆)、分配有限的資源和裝備,某程度上很像艦娘。活動時可使用戶愚呂圖。
Q3. 農爆?
A3. AUTO農爆。
1.基本遊玩方式及節奏
進入關卡後,可想像成FGO一關有3wave,DD是每打完1wave就跑一段小劇情,也可能只跑劇情無戰鬥,然後再進入下一wave,論節奏和長度比FGO(初期)好
編成一個4人小隊(或3人+1好友)進去打,打完全部wave才算過完這關,有綠色的桶子的wave會先替你補滿才進入下一關,沒有的就是半死狀態繼續下一關(喝完就變空桶子)
為了確保難度(但也沒很難),偶然會禁用玩家的部份機體、強制使用系統給你的機體等等(可在編成畫面確認部份限制條件及BOSS特性)
有手遊常見的星星系統,完成條件領額外獎勵,有玩機戰的當是SR點數就好,無視這些條件其實可以AUTO。經常會要求連鎖(好像是不能MISS,不能選反擊以外的選項),令照準值異常重要。
2.各種農爆
讀心素材示意圖,不是照準值很重要?怎麼一直改攻擊力,怎麼照準值不優先改滿?媽啊我刷不到照準值的素材啊!
封測版本的所有改造素材都在同一個暗鍋改造素材關卡,我問卷有提出來,猜測以後會改成手遊常見的曜日制(輪流提高特定一種素材的機率或只掉一種)
為了應對讀心素材所以必須農爆,因為沒有體力系統所以直接AUTO按下去農爆就可以了,完全是時間換強度,因為有AUTO系統所以還可接受
然後,練零件(扭蛋抽出來的那些)農爆!練駕駛員等級也農爆!想學精神指令也是農爆!
特別提一下精神指令,最多學三個,上場時只能帶一個,雖然後面學的有比較強,但常常不是上位互換
參考龍馬精神(不是成語),信賴(補30%)、必中、熱血(1.5倍),要說帶熱血比必中或信賴好嗎?也不一定嘛,所以我沒去農
3.抽抽系統
牛鋼的SSR大招通過世界2主線直接送(可能是為了讓封測玩家打活動的夏亞,不確定日後會不會送)
順帶一條SSR保底卷,但SSR保底也可以抽出支援角色,不一定給你大招
除了SSR保底池,也有常見的3段式保底池,目前是1抽->1抽->10抽,最後的10抽保底一隻SSR支援角色
除了通過主線之外,活動獎勵也有SSR保底卷
登入獎勵也有送,但這個就很明顯是封測限定讓玩家加快進度
但SSR保底不代表你抽得到大招,請看我的慘況(注意,牛鋼的大招是送的)
4.零件系統的實測
為了打活動而在最後練起來的主力牛鋼,我的進度是抱著大腿慘勝活動高等。
主零件放大招零件就可以放大招,但進場及用後有4回合CD,所以更重要的是主零件被動(腦波傳導(new))以及SSR的數值暴力
是的,大家熟悉的機體特異功能和駕駛員技能都變成零件的被動技能了,請抽抽
打活動的副手龍馬,改造度和零件稀有度低一點
主零件選擇放棄SR大招而直接放效果合適的SSR支援角色,因為數值就是猛,被動就是強
放在副零件的話數值影響較低,可以選擇放效果合適的高突破R零件,不用全部SR、SSR
(一個零件放在主零件跟副零件的效果不一樣)
特別值得一提的是,支援角色的CUT-IN很尷尬,尷尬到完全看不下去(請自行找影片)
但可以關掉、選擇播放時機,甚至直接不開戰鬥動畫
最後突破系統,最多突5次(共抽6張),提升傷害、被動技能及零件等級上限,但不需要練到上限才能打贏活動
R零件受益於突破系統,把被動技能等級練滿可以拉近與0突SR零件的距離,甚至比SR零件好用
5.關於活動
懶人包:選擇正確的機體屬性,用數值碾過去,暫無劇情
由於系統簡化(沒有指揮官等技能)、精神使用次數有限、行動順序不可控、大招有CD大部份時間都只是平A,拉高數值就是高難度關卡的最佳解
編成畫面可查看夏亞(港版叫馬沙)的弱點,閃避屬性怕命中屬性(牛鋼就是命中特化),然後武器和大招盡量選鐳射或斬擊的,挑好攻略三人組就去農,農完就來碾(抱上大腿)
日後如果「哇,我XX屬性的機體抽不到大招啊!活動怎麼打啊!」
那就不要用大招,改造機體、練駕駛員,選一張高練度SSR放主零件直接硬上,請參考零件部份的黑蓋特圖片。
有中級和高等兩個難度。中級的稍微練練再抱著大腿就能過了
(中級送1張SSR保底,高級送2張,正式開服時不知道會如何處理)
特別值得一提的是牛鋼的平A射距長達4格,而夏亞只有3格,可以單方面削血,針對得很明顯
?.主線劇情
最後提一提劇情,就是常見的機戰式劇情,各大作品的序盤劇情幾乎大家都快能背出來了,沒甚麼好評論的。值得一提的是原創主角存在感很高。
世界2的劇情長度算是頗短,大家出來演演序盤送送機體,再各演一回份量的劇情,就完成了。
請選擇下一個世界繼續領機體(封測只有世界2,沒有下個世界)
由於正式開服的時候會有4個世界,不知道會怎麼處理時間線的問題(可能是失憶大法或平行世界大法),在此暫時不噴
==================完全通關後的補充===============
原來可以調兩倍速,以及動畫只看必殺技等等
至於UI不夠順暢,被讀取妨礙周回之類的
我認為封測而已,還有改善的可能性
這是剛才完全破關後,幾乎把所有石頭和SSR卷抽完的包包(破台之後就開始抽到必殺技零件了,真棒)
本遊戲SSR率是5%,由支援角色及必殺技平分
3段式12抽保底一張支援,世界2通關送牛鋼,兩張都不計算
本人的支援:必殺比率為6:3
看似很多SSR但千萬不要被迷惑,這是因為保底卷發了很多
此外SSR保底池應該永遠都是暗鍋,想抽特定機體的必殺技還是要用石頭去抽PICK UP
劇情尚可暫不評論,無限體力AUTO農爆,超絕讀心改造素材,永遠抽不到的大招,有SSR保底系統
Q1. 無課的話能不能玩?
A1. 不介意超級平A大戰的話,AUTO農爆即可,用時間和電力即可換取強度
Q2. 好玩嗎?
A2. 樂趣在於編組攻略小隊、育成(AUTO農爆)、分配有限的資源和裝備,某程度上很像艦娘。活動時可使用戶愚呂圖。
Q3. 農爆?
A3. AUTO農爆。
1.基本遊玩方式及節奏
進入關卡後,可想像成FGO一關有3wave,DD是每打完1wave就跑一段小劇情,也可能只跑劇情無戰鬥,然後再進入下一wave,論節奏和長度比FGO(初期)好
編成一個4人小隊(或3人+1好友)進去打,打完全部wave才算過完這關,有綠色的桶子的wave會先替你補滿才進入下一關,沒有的就是半死狀態繼續下一關(喝完就變空桶子)
為了確保難度(但也沒很難),偶然會禁用玩家的部份機體、強制使用系統給你的機體等等(可在編成畫面確認部份限制條件及BOSS特性)
有手遊常見的星星系統,完成條件領額外獎勵,有玩機戰的當是SR點數就好,無視這些條件其實可以AUTO。經常會要求連鎖(好像是不能MISS,不能選反擊以外的選項),令照準值異常重要。
2.各種農爆
讀心素材示意圖,不是照準值很重要?怎麼一直改攻擊力,怎麼照準值不優先改滿?媽啊我刷不到照準值的素材啊!
封測版本的所有改造素材都在同一個暗鍋改造素材關卡,我問卷有提出來,猜測以後會改成手遊常見的曜日制(輪流提高特定一種素材的機率或只掉一種)
為了應對讀心素材所以必須農爆,因為沒有體力系統所以直接AUTO按下去農爆就可以了,完全是時間換強度,因為有AUTO系統所以還可接受
然後,練零件(扭蛋抽出來的那些)農爆!練駕駛員等級也農爆!想學精神指令也是農爆!
特別提一下精神指令,最多學三個,上場時只能帶一個,雖然後面學的有比較強,但常常不是上位互換
參考龍馬精神(不是成語),信賴(補30%)、必中、熱血(1.5倍),要說帶熱血比必中或信賴好嗎?也不一定嘛,所以我沒去農
3.抽抽系統
牛鋼的SSR大招通過世界2主線直接送(可能是為了讓封測玩家打活動的夏亞,不確定日後會不會送)
順帶一條SSR保底卷,但SSR保底也可以抽出支援角色,不一定給你大招
除了SSR保底池,也有常見的3段式保底池,目前是1抽->1抽->10抽,最後的10抽保底一隻SSR支援角色
除了通過主線之外,活動獎勵也有SSR保底卷
登入獎勵也有送,但這個就很明顯是封測限定讓玩家加快進度
但SSR保底不代表你抽得到大招,請看我的慘況(注意,牛鋼的大招是送的)
4.零件系統的實測
為了打活動而在最後練起來的主力牛鋼,我的進度是抱著大腿慘勝活動高等。
主零件放大招零件就可以放大招,但進場及用後有4回合CD,所以更重要的是主零件被動(腦波傳導(new))以及SSR的數值暴力
是的,大家熟悉的機體特異功能和駕駛員技能都變成零件的被動技能了,請抽抽
打活動的副手龍馬,改造度和零件稀有度低一點
主零件選擇放棄SR大招而直接放效果合適的SSR支援角色,因為數值就是猛,被動就是強
放在副零件的話數值影響較低,可以選擇放效果合適的高突破R零件,不用全部SR、SSR
(一個零件放在主零件跟副零件的效果不一樣)
特別值得一提的是,支援角色的CUT-IN很尷尬,尷尬到完全看不下去(請自行找影片)
但可以關掉、選擇播放時機,甚至直接不開戰鬥動畫
最後突破系統,最多突5次(共抽6張),提升傷害、被動技能及零件等級上限,但不需要練到上限才能打贏活動
R零件受益於突破系統,把被動技能等級練滿可以拉近與0突SR零件的距離,甚至比SR零件好用
5.關於活動
懶人包:選擇正確的機體屬性,用數值碾過去,暫無劇情
由於系統簡化(沒有指揮官等技能)、精神使用次數有限、行動順序不可控、大招有CD大部份時間都只是平A,拉高數值就是高難度關卡的最佳解
編成畫面可查看夏亞(港版叫馬沙)的弱點,閃避屬性怕命中屬性(牛鋼就是命中特化),然後武器和大招盡量選鐳射或斬擊的,挑好攻略三人組就去農,農完就來碾(抱上大腿)
日後如果「哇,我XX屬性的機體抽不到大招啊!活動怎麼打啊!」
那就不要用大招,改造機體、練駕駛員,選一張高練度SSR放主零件直接硬上,請參考零件部份的黑蓋特圖片。
有中級和高等兩個難度。中級的稍微練練再抱著大腿就能過了
(中級送1張SSR保底,高級送2張,正式開服時不知道會如何處理)
特別值得一提的是牛鋼的平A射距長達4格,而夏亞只有3格,可以單方面削血,針對得很明顯
?.主線劇情
最後提一提劇情,就是常見的機戰式劇情,各大作品的序盤劇情幾乎大家都快能背出來了,沒甚麼好評論的。值得一提的是原創主角存在感很高。
世界2的劇情長度算是頗短,大家出來演演序盤送送機體,再各演一回份量的劇情,就完成了。
請選擇下一個世界繼續領機體(封測只有世界2,沒有下個世界)
由於正式開服的時候會有4個世界,不知道會怎麼處理時間線的問題(可能是失憶大法或平行世界大法),在此暫時不噴
==================完全通關後的補充===============
原來可以調兩倍速,以及動畫只看必殺技等等
至於UI不夠順暢,被讀取妨礙周回之類的
我認為封測而已,還有改善的可能性
這是剛才完全破關後,幾乎把所有石頭和SSR卷抽完的包包(破台之後就開始抽到必殺技零件了,真棒)
本遊戲SSR率是5%,由支援角色及必殺技平分
3段式12抽保底一張支援,世界2通關送牛鋼,兩張都不計算
本人的支援:必殺比率為6:3
看似很多SSR但千萬不要被迷惑,這是因為保底卷發了很多
此外SSR保底池應該永遠都是暗鍋,想抽特定機體的必殺技還是要用石頭去抽PICK UP