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1 GP

法拉第主動技能效益試算

作者:銳鰭│2018-11-22 11:44:53│巴幣:2│人氣:229
由於小弟不才分享了一點心得
【心得】光人之巔!達克妮絲組隊心得推薦
蠻多人開始詢問有關光人隊的問題

其中有一個問題是:
法拉第有這麼猛嗎?為什麼評價這麼高?
不就只是CD6很短的轉珠而已嗎?沒這麼痛吧?
過譽了吧?

所以藉此機會就試算了一下 來告訴大家我推薦法姊不是因為他很正而已

電裝烙雷芯 法拉第
主動技能:億雷接電 脈衝感應
木符石轉化為強化符石;1 回合內首批掉落的 15 粒符石必定為人族符石

首先附上傷害公式
符石效益傷害公式:((消珠C數+消珠顆數)*0.25+強化珠*0.15+種族珠*0.3)
普通珠=(1+3)*0.25=1個攻擊單位
強化珠=(1+3)*0.25+3*0.15=1.45個攻擊單位
種族珠=(1+3)*0.25+3*0.3=1.9個攻擊單位

這就是為什麼一般說強化珠增傷約為1.5倍 種族珠增傷約為2倍

因此法姊天降15光人珠=(1+15)/4+4.5=8.5
換算成普通光珠的話8.5*4-1=33顆光珠!?
:嘻嘻
:...

如果這樣還不夠說服你 那請看下面的情境假設
註:
本篇c數是只算攻擊珠的c數 因為天降雜珠為不可控因素 有興趣可以自行模擬
所有光人珠都擠成一坨一起消  不造牆隔開


直接上圖


首先我模擬了四種情況
1:版面上沒有木珠(綠色)
2:版面上沒有光珠(黃色)
3:版面上只有一組光珠(橘色)
4:達克妮絲禁心後比較容易遇到的版面(淡黃色)

1
沒有木珠的情況下法姊的效益會隨著光珠的增加大幅減少
但其增傷效益仍然有3.83倍
2
如果場上沒有光珠的話無法計算其增傷幅度(因為本來就無法攻擊)
其攻擊單位就讀者自行評估
3
這是最極端的情況下法姊會給你極高的倍率(因為只有一組光所以基礎都是1)
倍率高不代表比較痛 主要是用來當前面的對照組
4
不要小看種族珠


總結:
場面光珠越多會造成開技的倍率下降是事實
但從試算中可以發現攻擊單位都在10~12左右徘徊
表示不論版面好壞與否 開技了就是穩定一波的超大爆發
通常情況下倍率可達5倍甚至更多(老實說我之前也小看了 我以為只有3~5倍)
而且只要CD6?WTF?
打開整個神魔我還真的找不到CD6單開穩定3倍以上的爆發...
絕大多數缺傷害的情況你都可以很放心得交給她來處理
何況還有補血與簡化版面的無腦2~3C也不影響輸出
原文給予高評價絕對沒有過譽

所以皮卡是光人之劍 仙水是光人之盾
法姊就是光人之電臀!!異常火爆!





懶人包
光人單開最強穩定爆發=法拉第
(光珠過多的情況下仙水有機會超過法姊 但多數情況都是法比較痛)

不要小看了種族珠
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4203028
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