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【泰坦之旅】風暴與生命的洗禮 - 神使 (活力冰冷三重流)

作者:龐德七十四│泰坦任務│2018-11-15 16:41:16│巴幣:6│人氣:1872




神使

       是一個法系入門的強力職業之一,本篇玩的是活力冰冷三重流;也就是以活力+冰冷混和傷害作為最終傷害類型定位,在遊玩過程中會明顯地體會到技能點法的轉變及不同的樂趣。
當然,沒有所謂完美的職業,一個以冰系傷害為主的流派也會碰到各種高抗性難以壓制的敵人(比如DLC後的北地),所以後期會花很多時間在刷裝備,最終提升到活力冰冷三重,才能解決敵人抗性過高的問題。



三重神使的類型


呃不對... 貼錯


類型 優點 缺點
冰晶流 點滿主被動冰晶數量多傷害高,是風暴專精開局初期對付Boss的主要攻擊手段。 高耗魔;比三重還要耗魔初期需要搭配一些減耗裝備。冰晶散射太隨機很容易打空氣命中率不佳。只能堆冰傷,後期傷害不如三重流。
閃電三重流 剛轉三重流時走閃電傷是一個不錯的選擇,主要是電傷的藍紫裝在這時能容易獲得,三種元素傷害中尤以電系最高。 有大小傷落差過大的問題穩定度較不佳,後期沒有較亮眼的紫裝是一大可惜之處。
冰冷三重流 選擇綠裝搭配好的詞輟+遺物符咒能在後期大幅提高生存率,可以的話刷一隻北風神當副手武器打Boss,對高抗敵人也有不錯的效果。 沒有北風神之前只能多帶幾枝備用武器,純冰傷有放暴風在北地也吃不開怪要打很久。
活力冰冷三重流 算是彌補了高抗怪物的缺點,並且死靈專精技能支援度更高傷害也更高。 要花很多時間在商店或怪物身上刷一支好的綠杖以及符咒,不過事成之後都是值得的,以後還能給占卜師玩活力三重。



技能點法

       30 級前主要點風暴專精就好,切莫風暴、死靈兩邊都點。以下點法主要說的是普通到史詩難度,傳奇難度則沒什麼特別訣竅,打到什麼裝配合著點就好,畢竟最後階段各職業都會花上一些時間刷裝備。

  • 初期裝備建議:
鞋子黃裝也沒關係跑速越高越好,單風暴專精非常貧血(滿專精大概1100) 被摸到一下若抗性不足就被秒了。
承上,血量很低,在戒指部分可以選擇加血量的後輟活力之(28級) 永恆之(34級) 的綠裝,前輟選擇加智力和法力的詞輟;亞里士多德的(21級) 柏拉圖的(31級),如果都刷不到好的雙詞輟就以加血量詞輟為優先,畢竟傷害再怎麼高若一下都扛不住也是脆皮夾心而已。
  • 存點數先把暴風技能點滿再點滿被動陰暗視線,普通難度光靠暴風就能拉火車打一整群怪物,比起近戰職業慢慢敲升級速度快多了。
  • 暴風之手 1 點,後期有多餘點數再自行補滿、霜凍之心 MAX、靜電立場依個人需求自行斟酌。
  • 冰晶穿透激流都點滿,打 Boss 主要都靠暴風+冰晶
  • 第三章後期至第四章可以開始把咒語打斷和被動咒語衝擊點滿,主要用在打斷一些會放技能和 Buffer 的怪物非常有效,尤其是鳥鞘岭拿矛的龍法師和冥界的馬查類怪物持盾拿矛的那種,被他放個旋風衝一下你就死了,所以這是個有效的保命技有多的點數就投資在這裡。
  • 召喚暴風精靈 1 點、被動暴風之眼 MAX,這部分我留在最後大約 40 級左右才開始點,精靈 1 點就好主要是需要他的被動暴風之眼,8 級滿可提供 46 秒 100% 元素傷害加成以及 33% 冰冷及閃電抗性,雖然有時效性但只要精靈沒死的話等於是個常駐的被動技,無論是轉哪種類型的三重法師都有不小的幫助。
  • 風暴洶湧有多餘點數的話 1 點就好,效果和特綠武器弗格一樣,被攻擊時有 15% 機率觸發 1.5 秒的暈眩;帶有一點冰冷和電傷(這一點點傷害可以無視),不無小補的保命技,但多點不會增加暈眩秒數就是了。
  • 冰晶點滿比三重打擊更耗魔,但不論是哪一種為主攻,普通到史詩這一段時間建議在身上項鍊和裝備部分堆一點法力消耗詞輟(被詛咒的);總共 30 ~ 40% 左右就夠了,可大幅降低喝藍水頻率。
  • 冰晶攻速是堆施法速度、三重打擊攻速是堆攻擊速度;兩者裝備上選擇不同要注意。
  • 冰晶流在普通難度第四章結束後就洗掉轉三重流了,我算是提早了點轉。一般玩家大概在史詩難度中後期才會轉三重,若沒有一把好的武器(藍、紫或好屬性的綠裝) 就晚點轉,不然點數點下去死靈專精後才發現點數和傷害不夠那就尷尬了。
洗掉冰晶那一排點數來先點滿三重打擊死亡寒意(點數不夠就先洗掉被動靜電立場;再不夠就存點)
三重打擊的被動 - 神秘學識 點數夠再點。
死亡寒意的被動 - 時間創傷 先點滿可減傷,骨疽手上武器或裝備沒有活力傷時可以不用點,等到後期轉活力冰冷三重再點。
  • 如果到了傳奇打敵人不痛不癢被摸一兩下就躺,那就先去刷一些好的裝備;刷不動敵人就回史詩難度刷督軍提豐哈帝斯小九(傳奇難度),有DLC就去刷侏儒兄弟金豬變異侏儒



技能配置


風暴專精
閃電術、閃電球
不點
不是玩先知所以不點,想嘗鮮也可以洗點玩玩看。
風暴精靈
1 點
其實也夠了;三難度都有任務可以+100% 血量。
風暴洶湧
1 點
原因如前面所述。
冰封術
不點
對於使用魔法職業來說很虧;凍住敵人反而絕大多數傷害被吸收(66%),不過危險時倒是一個不錯的牽制技能;前提是你手腳不會亂掉 :D
能量護盾
不點
冰電抗很容易就能撐高,而此技能持續時間只有 100 秒需要經常釋放有點麻煩,會用到的大多都是缺抗的人吧。




死靈專精
死亡護衛
點滿
很實用的保命技可以防止被秒,缺點就是冷卻很長要 300 秒,點數不夠的話就先點 1 點以後再補滿。
生命吸取
不點
雖然吸血效果不錯,但還是不比身上有生命轉換相關的詞輟或喝水來的實際。
奴役
不點
一句話,不實用;成功率很低而且時間結束就變敵人了。
召喚外界生物
1 點
冷卻太久,非召喚流可以點 1 點玩玩看。
死亡恐懼
不點
帶有一些降抗是不錯,不過恐懼後敵人到處亂跑才是問題所在。
黑暗契約和靈魂之環
點滿
雖然持續時間有點短,但是增傷效果很強大,平時沒機會用打Boss才開,點數夠的話都點滿,必點。(圖片上都是 0 是因為拿去玩別的技能洗點了)
※這裡只說明幾個不點和點的原因,有空可以洗點多試試看各種技能,說不定會有新的想法。



角色屬性配置

       由於我習慣都開極速模式玩,只要打個哈欠、抓個癢稍不注意就會被秒,死亡次數達到 113 次就無視吧。雖然 +3 鑿石工護腕是個不錯的選擇,但要犧牲近百點屬性來點敏有些不划算,而且要刷到一個好的後輟(輕快之) 實在不易,所以最後還是決定改由其他裝備去撐到+4,屬性只點少量的敏能穿上法系裝備就好,其他全點在智力。生命、法力、力量則完全不點。

註:
無狀態 平均傷害2495 DPS4883
風暴之手 平均傷害3300 DPS6458
風暴之手+風暴之眼 平均傷害4678 DPS9156
風暴之手+風暴之眼+黑暗契約+靈魂之環 平均傷害6092 DPS12375



裝備配置



武器 主手
輕快之大法師的瓦尼爾之棍

鑲嵌大 狂怒鮮血(完整符咒獎勵 46活力傷害)
平常都拿這枝打怪,理論上是攻擊速度最快的前後詞輟,缺點就是杖不帶活力傷只能從鑲嵌物取得,活力傷害部分較其他幾種綠、黃杖低。
副手
北風神的骨手
還沒轉活力冰之前打 Boss 主要的降抗武器,轉活力冰之後在高攻擊速度下,優勢不如以往明顯反而使用頻率變低了。
頭部 許普諾斯的頭冠 俗稱的許頭,抗性全面很優秀的防具,也是法系常用的頭盔之一。
身體 卡呂普索外套 亮點在穿刺抗和 +2 所有技能,是個很棒的防具,缺點就是護甲比較低了點。
手部 輕快之不可穿透的阿薩神族手甲

鑲嵌大 原始岩漿 (完整符咒獎勵+35% 攻擊速度)
其實黃裝和綠裝本質上沒差異,只是詞輟的稀有度影響顏色而已。主要是缺穿刺抗和想要更高的攻擊速度,也可以選擇大法師護腕或其他種類的防具,在下方會說明。
腿部 弗萊婭長靴 唯一的散件套裝,帶有大量的抗性(尤其是流血抗) 和少量的元素傷害,在各方面都很優秀的靴子。
項鍊 阿芙羅狄蒂的寵愛 帶有大量的元素、穿刺、毒抗和 900 生命,另外附加 +2 所有技能也是選擇它的主要原因。
戒指 不朽之蘇格拉底的寶石戒指 商店貨,花一點時間就能刷出來的法系通用戒指;不朽詞輟帶來大量生命、蘇格拉底則帶來 25%、12% 以上的智力法力。
神器 元素的憤怒
(完成獎勵:+35% 攻擊速度)
對於神使來說是個再好不過的神器,但得花一些時間和一些運氣才能湊出來。帶有元素 25% 的元素傷害和抗性,最重要的是它提供了 10% 的傷害轉換生命,幫你省下了一個詞輟空間。


※武器、戒指、護腕也可以依自身情況調整到適合的裝備,下面列出一些選項提供參考:
武器 屬性
噩夢之可怕的 活力傷 + 活力傷
噩夢之苛刻的 活力傷 + xx%所有傷害
噩夢之大法師的 活力傷 + xx%元素傷 + xx%攻擊速度
輕快之可怕的 攻擊速度 + 活力傷
輕快之苛刻的 攻擊速度 + xx%所有傷害
輕快之大法師的 攻擊速度 + xx%元素傷 + xx%攻擊速度

戒指 屬性
不朽之蘇格拉底的 生命 + xx%智力 / xx%法力
不朽之玷汙的 生命 + xx%活力傷
不朽之北極的
生命 + 冰冷傷(沒看過機率應該很低)

護腕 屬性
大法師護腕(紫色套裝) 請參考TQDB連結
獅鷲之抗性的 元素傷害、xx%元素傷害、xx%攻擊速度 + 隨機 xx% 抗性
獅鷲之不可穿透的 元素傷害、xx%元素傷害、xx%攻擊速度 + 穿刺 xx% 抗性
獅鷲之蘇格拉底的 元素傷害、xx%元素傷害、xx%攻擊速度 +  xx%智力 / xx%法力
輕快之抗性的 xx%攻擊速度 + 隨機 xx% 抗性
輕快之不可穿透的 xx%攻擊速度 + 穿刺 xx% 抗性
輕快之蘇格拉底的 xx%攻擊速度 +  xx%智力 / xx%法力



實戰

       打法很簡單操作量不算大,平時就放暴風 + 三重打擊就好,如果遇到會施放魔法或技能的敵人就先放咒語中斷再放暴風,但得某些敵人會反彈此技能,使用時得注意敵人類型,否則反被自己技能秒殺。




結語

       雖然湊滿了 +4 所有技能,傷害也還不錯,但缺點就是身上沒有半個減魔耗的詞輟,打幾發三重就得喝水。另外追求高攻速情況下身上冷卻時間詞輟太少;施放暴風咒語打斷時僵直時間太久,遇到暴衝型帶暈的敵人常常反應不及被秒,大概就這些缺點,不過神使仍然是個瑕不掩瑜的優秀職業,推薦給喜好法系玩家入門的好選擇。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4195792
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