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神魔之塔 光人之巔!達克妮絲組隊心得推薦 實戰天竺之巔

作者:銳鰭│2018-10-11 10:16:43│巴幣:4│人氣:957


蹲得越低...腳越酸

跳得越高!!

光人牛棚經過多個版本牛棚的耕耘

聖騎士拉拉蒂娜降臨神魔後我認為光人達到了以往未曾有過的巔峰

前言:

拉拉蒂娜強大的隊長技能讓隊伍本身容錯率大為提高

滿倍率的144倍也擺脫了以往光人貧攻所綁定的共鳴招來組合

有時候甚至是連酷拉皮卡都不用入隊就能有高額輸出(但未來敵人血量上升就必要了)

由於高額的血量+減傷 讓玩家可以很放心的存技能

配合一些爆發技能+(龍刻)後即可達到破億輸出(如法拉第造牆)

因此我們只需要考慮應對敵人技能的複合爆發卡

目前用起來認為是仙水最適合隊伍 帶有減傷短CD超高它屬追打爆發

連帶有些不常出現的光人都能有所奇效(如遊俠王)



由於瑪雅傷害太過飄移 道總瘋狂地被針對 我認為光成就的選擇逐漸母湯

因此本篇目的是希望能用全光人牛棚通關五屬天竺來實證一下隊伍的光成就適應能力
比起紙上談兵 我更傾向於實戰操作 更具說服力
(實戰攻略請至39樓)(雜色需求請至38樓)

所以將不考慮它屬借卡情形(或許會變得更簡單)沒錯猜拳小鬼 就是講你

剛開始或許會誤會這是一個磨隊 但玩過後你就會發現
高額的血量 不俗的減傷 驚人的倍率
相信我!這絕對不是磨隊!

謎之音:法姊爆發+皮卡平砍+仙水生存? 摻在一起做聖騎士拉拉蒂娜呀

聖騎士:我將成為你最堅毅的盾牌!

註:
評價只是依照現階段的需求而定 未來怎樣不敢保證
時勢所需時某些卡自然步下神壇或是有些卡躍然而起
針對生態的變動作出取捨才是上上之策
孫子 謀攻篇:知己知彼 百戰不殆
因此本篇不會提供制服組隊 只會提供一些平常被忽略的組合
請見諒


常見的隊員選擇:

再者提醒拉拉蒂娜的技能免得讀者忽略了一點

開啟禁心後的減傷需要疊 因此存完技能後開了別忘了再洗幾回合疊減傷的倍率

電裝烙雷芯 法拉第
評價:★★★★★
定位:爆發 、回復、(功能)
CD短 傷害高 有時候連combo盾都有奇效
遇到三重石化禁消時都有著非常好的表現
其爆發能力也是所有光人中最可觀的
倘若造牆得當的話要單開破億都是有可能的
再者光珠兼具50%心珠的效果 回復力也不容小覷(補個三萬不在話下)
如果擺個三張複製人爽度爆表
可以做到同時爆發補血後下一回合挨打維持倍率
無限循環
攻守兼具的隊員
搭配超高倍率的隊長 有問題?就電死!

仙水實/聖光氣 仙水忍
/
評價:★★★★★
定位:爆發 、功能、(減傷)
光人之盾
最推薦的隊員之一 不論是爆發 減傷都一把罩
消狀態的首選 還有直傷 堪稱新一代的光人瑞士刀
再者EP2技的常駐減傷讓你洗技能更安心
目前測試是先開禁心之後還是能開EP2技減傷
不過變身的減傷開了之後不能開禁心
官方似乎有公告未來減傷互疊的效果可能會被改掉
但實際用起來的效果應該還是不會差太多
少量EP的超高暗屬追打爆發依舊強勢
但其增傷幅度較不穩定 需靠場面上的光珠而定
盾牌砸人其實也是很痛的!

註:
仙水的直傷是判定在最後 因此遇到CD1隱身會先被打才直傷
但仍然不會被隱身攻擊的負面效果影響(影片連結)

火紅眼 酷拉皮卡
評價:★★★★★
定位:爆發、功能
光人之劍
光人唯一防鎖(記得提前開)
因頭尾聖騎士攻擊力超低 比起招來系列增傷幅度更高
由於目前144倍在現今關卡已然夠用
因此相比其他光人隊顯得不是很必要
但常駐界王+絕對時間依舊強勢 仍然是最推薦隊員之一
想要毀天滅地的爽度平砍 酷拉皮卡會是你最佳的選擇
基本上與法拉第、仙水可以並稱5星三巨頭

宇宙天訪者的星明 哈勃
評價:★★★★☆
定位:爆發 、回復、解版
轉換整版的心+光讓版面乾淨
由於大量的心珠基本上都能夠回復7萬血
需要超高回復或是消心扣敵時優先想到他
整版面的攻擊珠也有著不錯的爆發能力
可能很多人不知道 哈勃直傷不能破隱身(影片連結)

離經叛道 張角
評價:★★★★
定位:功能
在單一wave中有長駐15秒的轉珠時間與增傷
在某些特定關卡如五屬盾或是兩秒轉珠格外實用
雖然一般情況下普普通通 但拉拉蒂娜隊只有5秒轉珠
加上好存技能 使得張角的缺點被掩蓋 優點放大
本身由於是免費卡 因此取得算是容易
是個不錯的功能隊員選擇

雷之滅龍魔導士 拉格薩斯
評價:★★★
定位:炸版、爆發
千呼萬喚始出來!光人炸版
雖說不是整版的清除  但是能夠消掉心和暗已經很不錯了
還有可怕的8倍界王 只要搭配關掉拉拉蒂娜就穩定有8倍
非常適合入隊 本身龍族兩倍偶爾奇效
如果你沒有跟到CF兩位漂亮妹子  請入手肌肉漢子

固盾雷楔 摩迪與曼尼
評價:★★★
定位:轉珠、爆發
摩迪與曼尼的功用想像中的大 讓版面珠子種類變得更少更好轉
再者OP雙劍與二技的戰場使都能額外增傷仙水向性極高
但由於仙水本身增傷幅度就夠高了 因此不是特別需要高傷的情況可以捨棄掉
建議沒有酷拉皮卡但有仙水的人必須練一張

妖精女王 艾爾莎
評價:★★★
定位:功能、短轉、回復
CD+1的轉珠數量看似雞肋無用 但由於轉出來的是人族符石 效益增加不少
可以想像成多0.15顆珠子  意思是你只要CD1就有多0.3顆光珠的效益
如果很難理解 直接計算成傷害
假設場上就是你轉出的6光都切開
帶入符石傷害公式:[(1+3)*0.25+3*0.3]*2=3.8
換算成普通光珠=3.8*4-2=13.2  非常可觀
再加上Combo 其實算是不錯用的功能卡
昇華雙劍也是相當強勢
經過實戰10封之後發現艾爾莎+C能有效解決血回比例不足的問題
畢竟光珠只兼具50%心珠 5秒轉珠的情況下每回合+2C回復能力有顯著提升
加上後期暴風盾Combo追擊盾愈加頻繁 因此評價上升
我認為是可以常駐的隊員之一

幻筆師 凱瑟琳
評價:★★★☆
定位:解版
由於頭尾已經禁心 因此對於combo盾的要求其實沒有很高
但手轉苦惱的人仍可將其納入考量
遇到某些討厭的髒東西(如石化)也能將其往上丟
主角就是偶有奇效的功能卡
"當你不知道要放甚麼!就放主角"

豪拳斷罪 本多忠勝
評價:★★★☆
定位:保命
一擊斃殺的情況下本多忠勝是值得信賴的夥伴
CD減少後實用性更好  在無視減傷或扣血100%的敵人下更是效果顯著
不過由於平常拉拉蒂娜隊生存力已經非常高了
因此相比其他光人隊的需求沒這麼高
但絕對還是一個上場機率極高的牛棚選擇

尼特羅
評價:★★★
定位:解版、爆發
會長以往被詬病的就是CD過長 追打雞肋
但在拉拉蒂娜雙隊長貧攻下這些缺點較不明顯
因此相比其他光人隊的評價上升不少
不過由於前面卡著一位CD7的哈勃 所以評價就卡在此了
可是會長仍是非常值得入隊的隊員之一
其攻擊珠的比例之高 手轉達人更能漂亮切出高C
(小心光珠太多讓酷拉皮卡斷掉)

摩斯/思考殿主 摩斯
/
評價:★★★☆
定位:排珠、轉珠
光人少數的排珠卡
變身EP技能有不錯的登場機會
在禁心之後由於沒有心珠 因此變身前的技1效果不錯(雖然不是很常缺珠)
變身當下其他成員CD-1偶有奇效

破築的連創 璐畢卡
評價:★★★☆
定位:功能、轉珠
畢卡索在拉拉蒂娜隊的表現有點尷尬 下略
測試過後發現璐畢卡的落珠機率並無被禁心效果吃掉
因此評價大幅上升
CD5的3R效果基本上可以讓你整版常駐在大量光珠的四色版面
不只效果好用 而且免錢 雖然三圍很低 但是在拉拉蒂娜隊中並無大礙
唯一可惜的是仍然是看運氣成分的隊員 而且沒有其他的增傷
但還是在只有5秒轉的拉拉蒂娜隊中效果顯著
雖然樣本數不夠多 但實測結果中發現其有火珠機率有感改變(影片連結)

聖耀傳承 萬劍遊俠
評價:★★★
定位:功能、補血
第一代光人隊長
主要功能就是補包
一開始可能很多人認為回復不足因此考慮光遊入隊
但實際用起來發現其實補不回來的情況很少
因此光遊的評價就降低了
而且其直傷效果可以用仙水來達成
所以其功能就只剩下萬一時刻的補包
或是武裝龍刻的轉珠時間+1秒
武裝的2.2倍攻與半藏搭配有意想不到的效果
不過懶人玩法也可以1C1C存技能就開光遊補血 也算是挺實用的玩法
劍君:聖騎士呀!人類的意志就由你來傳承吧!
註:
滿血的時候不能開 要破隱身盾者要注意一下(影片連結)

藏真忍士 服部半藏
評價:★
定位:功能、爆發
全光人時的隊伍技能讓你多1.5秒轉珠
在5秒轉的拉拉蒂娜隊中幫助不小
但在禁心之後其實版面並沒有想像中難轉
因此視駕駛員的需求評價會有所浮動
不過搭配光遊俠的武裝在消15珠的2.2倍可以作到另外一種親民的爆法組合
記得一定要放在有招來或是界王的隊員旁邊
便宜好用的爆發 與光遊搭配常駐7.5秒轉珠 非常良心事業的二人組

重力璇投 舍露美
評價:★
定位:爆發
舍露美可以在一些高CD敵人中有著不錯的表現
當敵人CD>2時倍率會使拉拉蒂娜隊的倍率一直下降
此時舍露美的價值就體現出來
平常放在隊伍裡面也因就是要與敵人互毆的隊伍特性使得其有顯著的效果

百世經綸 一頁書
評價:★★
定位:爆發
評價這麼低主要是因為要綁定界王或是招來使得隊伍綁手綁腳
加上本上隊伍倍率已經夠高其實也用不太到共鳴
未來敵人血量越來越高時評價就會跟著上升
而且跨回合的增傷也是非常實用
如果你需要連續回合的高爆發 那共鳴招來依舊強勢
畢竟連續的情況下隊長倍率會下滑 此時就體現出組合的價值
再者倘若是雜色隊(他屬傷害有效盾)也有良好表現
但本篇只考慮純光 因此不影響評價

閃靈照相機
評價:★
定位:功能、解版
當你需要大量強化盾時照相機是你的不二之選
遇到弱化、鎖定珠時也有良好的表現
不過平常的用途不是很大 但需要用到時非常好用

六絃之首 蒼
評價:★★☆
定位:長駐
當年吾王的專武 如今在聖騎士隊中顯得不是很好用
其中效果必須持續首消全光 但有鑑於整隊只有5秒轉珠
使該效果很難持續 加上本身禁心珠的話光珠太多也不容易全部消乾淨
因此評價與其他光人隊中的表現略顯下滑
但有個不錯的組合 即是上面提到的光遊+服部半藏的組合
7.5秒轉禁心版面應該不難首消全光 也補足光遊+服部本身爆發天花板較低的缺點
若是組成光遊+服部+蒼+功能卡的隊型是平民玩家的好夥伴

信念傳承 輝煌騎士
評價:★
定位:功能、爆發
被人遺忘的遊俠王回來了
限或是X屬拼圖盾中有著良好的表現
平常也可以當作爆發來使用
但缺點是CD略顯過長
(在雜色組法中有更好的表現)

莉莎 聖魔脈衝=半偶研製者 莉莎+戰偶 皮諾曹
=+
評價:★★☆
定位:爆發、功能
沒錯!你沒看錯!
由於本篇考慮的是光成就 因此合體莉莎進入名單
回鍋玩家想玩的話不妨去刷一張他的好夥伴
高額的三圍與暴發能力讓你可以不用考慮其他增傷
是回鍋玩家的好夥伴
但由於合體前的空窗會使你沒有隊長技 因此使用上須特別注意
(不過有十封人類專用的武裝龍刻的話可以1回合就合體)
而且無法解人類成就
若不合體分開來用基本上完全不太需要考慮

勝臨之機銳槍 岡尼爾
評價:★
定位:轉珠、爆發
雷槍妹妹算是下位版的界王拳
但由於是三圍優秀的免費卡還是提一下
其轉木又爆發的效果有兩回合 其實還算堪用
加上拉拉蒂娜主動關掉後必定有八顆心珠給你炸
而且頭尾雙隊長又可以馬上再無痛開啟
因此能確保雷槍的倍率達到最高
雖說其界王只有7倍 但基礎攻擊卻是全光人之冠(1851)
如果需要跨回合的爆發的話不償是一個選擇

忠義無悔 黃忠
評價:★
定位:招來、破防、功能
黃忠在這隊已毫無存在感 招來由於雙隊長攻擊力極低
扣掉自身攻擊力之後  吸過來的1.5倍攻擊力換算下來可能大約整體1.4倍
因此我認為不是很必要了(雖說本來也不是要他那個增傷)
而拉拉蒂娜最自豪的就是血量 使得黃忠1.2倍血又更加尷尬
或許有人認為血量越高越好 但依照現今的生態來說打2萬拉拉蒂娜幾乎無感
但是打4萬的話基本上就是要爆發輾過
不過其集中攻擊的特點依舊存在 如果高攻擊破防的話也是不錯之選
跟反殺龜不同的是反殺龜血越高回復越高 爆發越高
因此與在拉拉蒂娜隊的情況不同 才給予較低評價

柔情如雨 唐雨柔
評價:★
定位:招來、破防、爆發
第一代光人招來 一拳女俠
唐雨柔相比黃忠在拉拉蒂娜隊中表現會好一點
由於唐雨柔關掉技能時都還有額外CD5增傷
因此相較於其他貧血光人較有優勢
但本身如黃忠一樣招來的效果並不是很好
加上第一次開技能的CD10超長 因此卡牌充足的話是不太需要考慮
不過回鍋玩家缺卡的話仍然可以使用

妄為紈絝 袁紹
評價:★☆
定位:長駐
袁紹的定位如同蒼
在拉拉蒂娜的高額血量與減傷下回復減半的副作用還可以接受
但是開技能的順序比較講究 倘若在減傷疊滿以前就開的話會造成血回比大量失衡
況且目前144倍的淫威下長駐增傷的需求目前不是很重要
"只有平砍不給力的隊伍才需要外帶副作用的長駐"這是我的組隊理念
而且在高壓力的關卡中副作用仍然是個隱憂
因此評價依舊沒有往上提升 但未來敵人血量再次上升時可以想到他
或是當你沒有5星三巨頭(平砍爆發的保證)時也可以考慮
若是組成光遊+服部+袁紹+功能卡的隊型是平民玩家的好夥伴

七星之主 天
評價:★
定位:功能、(爆發)
消除珠的追打的增傷幅度有限
連擊盾的效益也不及科學少女
雖然已經禁心增加天降 但是還是看臉 因此比較實用的部分是回復
遇到生命歸一回復變零下回先攻的情況下非常有用
不過由於前面補血已有光遊俠外帶武裝 因此並不是優先考量
萬一是遇到回復減少的始終盾時仍比光遊俠優秀
搭配摩迪與曼尼時有不錯的效果 只是平常用途有限

復仇理論 桑芝
評價:★
定位:功能、爆發、轉珠
科學少女的主要功能就是解20連擊盾
但在拉拉蒂娜高額血量的情況下其實慢慢打就好了
除非敵方攻擊力高到你無法承受 否則基本上就不用考慮了
反倒是增傷幅度比起其他光人隊增加不少
也轉出數量不少的光珠
但我相信應該是不太缺這CD8的轉珠增傷
"沒有的人最好還是準備一張 畢竟免費 要用到時沒有反而捶心肝"

高潔騎士 亞瑟
評價:★☆
定位:功能、破防
老實說瑞士刀亞瑟在這隊的實用性不高
補血與減傷的功用在這隊不夠顯著
其效果還需要看當下版面而定
因為不像亞瑟隊中裂光使其他珠子數量變多
其實要選用特定效果並不是很容易 更別提三屬的增傷效果
唯一用途可能只剩下破防還要事先存火珠
但破防並不是長駐需求之一

崑崙明鏡 宇文拓
評價:★
定位:解版、爆發、回復
一代光人梟雄宇文拓在如今的生態活得不太順遂
第一是解版能力不及哈勃與尼特羅 二來是CD10換來的效益不是很高
因此評價給的不夠高 但是相比其他光人隊已經算是很不錯了
有鑑於哈勃與尼特羅已經絕版(尼特羅可能) 回鍋玩家有宇文拓者還是能考慮入隊
雖然已經過氣 但其昇華落珠加成依舊給力 1C無腦也能解決很多問題
(如果有宇文拓大軍的人不妨試試4宇文拓)

雷光美獸 二階堂紅丸
評價:★
定位:爆發
如果你沒有上述強大的界王拳的話 紅丸會是你的好夥伴
自身5倍受惠於雙隊長的低攻粗算整體可達2倍增傷
遇到五屬強化盾也可靠著高額血量預先將底下放置需要的屬珠
(我會錯意了 紅丸只是單純的轉珠增傷 因此評價下跌)
但其CD短 可當作5星三巨頭以外爆發選擇

暴富酋長 沙隆巴斯
評價:★
定位:爆發
酋長是共鳴招來的第一代先驅者
但由於一頁書的問世使其淡忘於世人眼中
現階段又由於隊長倍率夠高顯得不夠重要
簡單來說一頁書所顧慮到的點他都必須考慮
現今生態中單純的增傷卡很吃虧 又沒特異功能
如果沒有一頁書又需要跨回合增傷的話再考慮他吧(綁定界王/招來)

太學一番 孔子
評價:★
定位:轉珠、爆發、功能
老妹子老夫子的禁木珠效果與拉拉蒂娜主動技能衝突
木珠禁消等問題也可以靠法拉第解決
因此只剩下轉珠爆發功能 但其轉出的是種族珠 增傷還算可以
再者其還有轉換風化珠的能力(變成光風化 囧)外加優秀的三圍(而且很)
因此缺卡的話還算堪用

大祭司 拜月教主
評價:
定位:爆發
拜月教主的短CD續能爆發其實還算不錯
雖然其評價較低是因為後來的卡在界王方面都比他全面許多(也是單純增傷)
但其蓄能的方式在聖騎士隊中也可以靠隊伍特性來達成最高倍率
需要用到時也不必完全等到CD8 其價值仍然存在
倘若是中期退坑的回鍋玩家可以將其納入隊伍之中

名流庫伊拉 德維爾/真知統領 瑪巴斯
/
評價:★
定位:功能
庫伊拉主要的功能是在解決禁光珠的時候使用
或許你會認為其跟法拉第有雷同的功能 但卻不是如此
傷害公式:((消珠C數+消珠顆數)*0.25+強化珠*0.15+種族珠*0.3)
普通珠=(1+3)*0.25=1個攻擊單位
種族珠=(1+3)*0.25+3*0.3=1.9個攻擊單位
因此假設在你都沒有光珠只算天降的情況下 最大效益做到三排五雜珠直排
庫伊拉的效果為(3+15)*0.25  =4.5
法拉第的效果為(3+15)*0.25+15*0.3=9
然而沒有造牆全部擠在一起的話種族珠的效益會更高 差距會更明顯
這都還不算上5秒轉珠本身就不好五連與法姊第一波的光強化珠都有兩倍差距
所以庫伊拉只能夠算上是功能卡
雖然效果有3R 但其CD高達10實在是有點久
倘若有禁光珠的關卡又必須要靠光人隊  那會是可以選擇的隊員
不過平常用不太到

桑原和真
評價:
定位:轉珠
就是桑原

公會接待員 露娜
評價:
定位:轉珠
女版桑原(有強化珠)

虎克船長/私語領袖 · 華劣克
/
評價:
定位:排珠
平常除了排珠以外沒有任何功能
5秒轉珠也使其效果不佳
搭配酷拉皮卡或是主角有意想不到的功用
一般來說很少會上場



小結語:
卡片的評價不代表絕對 針對關卡內容作出調整
有時候我評價為0.5星的卡會比4星up的卡還好用
針對自己的轉珠習慣搭配適合自己的隊伍
不是所有超猛增傷放在一起就能打通關 共勉之
如同很多人再問我為何一頁書+界王拳的組合評價如此之低
我原本使用的法拉第光人隊倍率已達97倍
從未因沒有共鳴組合感覺傷害不夠
因此拉拉蒂娜的144倍是法拉第整整1.5倍的輸出
所以才將其評價下調
不代表說他們不值得練 未來敵人只會越來越強 仍舊是他們的主場

最後一點
有人詢問到"我沒有某某卡 是不是聖騎士隊沒救了"
我可以大膽得告訴你 "有望"
好的隊長出現的機率比隊員少太多了
看看經歷了多少版本才有浦飯幽助降臨
水光隊員很糟糕嗎?其實不然   是隊長不夠好的原因導致的刻板印象
沒有特定卡(絕版卡)只是會讓你在某些盾下很麻煩
卻不代表沒有就玩不下去
因為不管甚麼隊伍 缺少特定功能卡本來就過不了 並不是光人才有的問題
會玩不下去是你對遊戲的信仰不夠 堅持下去 牛棚自然慢慢會湊齊


賀!被官方粉絲團轉載刊登了!
其實本來是想說看到很多朋友都認為這是磨隊 這張實力普普通通
因此想打個五屬天竺以及10封來證明一下聖騎士的威力
沒想到卻被官方認可 可喜可賀



天竺實戰攻略正文:
由於五屬關卡過長 只針對特定重點作說明
詳細可看影片
除了以外幾乎都是碾壓通過


水屬敵人傷害都特別高 因此建議在R2時就開始存技能
至少要有拉拉蒂娜的技能且疊滿減傷及增傷
沒提到的地方就是慢慢打就好

龍刻:耀之重砲龍符
R4
不宜久留 敵人攻擊力很高  拼圖又大
建議是開了法姊一波帶走

R5-1
慢慢打就好
R5-2
被消除後要重新疊減傷

R9-1
不宜久留
+疊珠打過去
R9-2
影片中是想說慢慢存技能等狀態消失
但不小心走火了我龍刻是開在這

R11
仙水技1轉全體
之後變身再開一次技1
木珠全部都留下來 光珠不夠就開摩斯技1
這樣30血很塊就嚕過去了

R12
用存下來的木珠先消個幾波
之後遊俠王+仙水技1

R13-1
存技能EP根光珠
存完後看好路徑後開法+龍刻大量木珠+少量光珠
R13-2
遊俠王+仙水技一+摩斯變身後技2排珠

R14
強化盾?
老樣子慢慢存
存好後再作強化打過

R15-1
水太多就1C水
看好水珠數量還可以接受後除了仙水以外全開
R15-2
拉拉蒂娜+仙水技2減傷
慢慢打就過了



火的是我唯一使用酷拉皮卡的關卡 因為需要防解鎖+1515盾
如果你不考慮全光可以用鳥籠 1515就用其他排珠卡來代替

龍刻:有補血的
R9-1
法+絕對時間+虎克排珠
R9-2
延續著絕對時間跟虎克排珠
遊俠王疊珠

R14
法+虎克+龍刻補血輾過

R15
手轉 不用怕

R16-1
慢慢存不要怕 打死了就算了 無所謂
R16-2
繼續存 有強化珠的話最好一開始就消掉
存好後先開個皮卡技1  繼續存EP
存好再走

R17
打到X燒後再開絕對時間+法

R18-1
慢慢打到他變暗屬
R18-2
全開不用跟他客氣



木的我本來以為會很難 畢竟有些地方有光暗減傷
但事實證明我太小看聖騎士了

龍刻:增傷即可
R5-1
直接開仙水變身解狀態打過
R5-2
法+仙水技1直接輾過

R9-1
先濾掉一些光暗珠(不要全部都濾掉!仙水技能是看光暗珠數量)
照相機+遊俠王+仙水技1+龍刻輾過
R9-2
沒甚麼  他弄不死你的

R13-1
存好火珠照相機
R13-2

R14
空轉3R之後洗技能
洗好後開仙水技1+遊俠王+照相機

R15-1
R15-2
慢慢打就敲死他了



最簡單的一關

龍刻:耀之重砲龍符(不死效果)
R9-1
哈勃+關掉拉拉蒂娜
R9-2
開龍刻扛先攻
仙水技1嚕過

R13-1
慢慢打
R13-2
法+仙水技1

R14
仙水變身消狀態
R15
基本上就慢慢打就好了
扣60%那開光遊俠
之後再開法或哈勃
總之回復力比想像中的高多了

也是相對簡單的一關

龍刻:耀之狂暴龍結(破五屬盾)

R5-2

R9-2
開龍刻破五屬(我這邊剛好版面好就沒用到了)

R11
一次全部打死都沒差

R12
拉拉蒂娜+法

R13-1
仙水變身消狀態
慢慢打
R13-2
拉拉蒂娜
版面不好轉就多開個主角吧 讓他刷個存在感

R14
???

R15
全開

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4158549
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留言共 1 篇留言

你媽豬肉
領導一大早又再帶風向

10-11 10:23

銳鰭
[e28]10-11 10:26
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★ricky469kobe 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

後一篇:達克妮絲通關10封 10...

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ShuLongQinHu給大家
小屋更新~APH軍服路德(德國)納粹軍服版插圖看更多我要大聲說13小時前


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