主題
【蒼藍幻想】開發情報 EP11:票選結果
REI
|
2018-09-02 20:12:35
|
巴幣
2400
|
人氣
1521
貴安
在這一個月以來的問卷調查
收到了大大超乎預期的投票數回饋
十分感謝無論是檯面上、或默默關注的玩家!
輿論結果大致和遊戲的設計方針相符
但也有部分例外
尤其在某些題目的票選結果產生了拉鋸賽
兩派玩家的意見極為接近,各佔了同樣比例的情況
至於是那些項目,請親自往下確認吧!
以下,是本次的問卷調查結果――
這次的結果和您所期望的一樣嗎?
若有更多對票選結果的想法和意見
也歡迎在底下留言告知!
創作回應
蒼藍月
基本上都跟我選得差不多呢~~不過我還以為難度大家會選困難或偏難居多
明明難一點比較有趣說
2018-09-02 23:44:40
REI
因為喜歡練等,導致虐王的情況時常發生,因此我也喜歡偏難難度
2018-09-03 14:05:00
REI
會有,而且所有角色會平均
2018-09-03 14:04:20
REI
紗夜是雙馬尾擔當[e12]
2018-09-03 14:03:52
廖大爺
看到更新
先給個1000巴幣壓壓驚
我超想知道利歐的身世啊
感覺就超鬧超有趣XDD
2018-09-03 21:25:51
REI
的確會交代利歐的身世@@
2018-09-04 12:32:57
拿破崙的彩虹大砲
感覺有一點點有生之年系列 當初高中很興奮的玩到這麼精緻的遊戲(剛打完魔女之家很渴求傳統RPG) 第二章更新更是激動 結果後面就一直沒有新的劇情了 期待後續的開發
2018-09-04 01:56:04
REI
有生之年希望能開發完成系列
2018-09-04 12:33:22
月
希望有難度的選擇,不影響支線、結局
想玩簡單的難度,因為時間不多又想看劇情
2018-09-04 21:26:12
REI
若遊戲引擎允許的話,能有難度選擇系統是最好囉
2018-09-10 13:56:44
KannazukiYui
其實我玩一款RPG重視劇情角色還有難度XD
難度偏難會比較有挑戰性
不過這種設置難度都可以解決吧XD
也很好奇每位角色的身世和過去W
2018-09-09 22:44:08
REI
劇情角色真的很重要哇,難度接受度則是因玩家而異
2018-09-10 13:57:59
REI
如何滿足中重度玩家及照顧輕玩家,就相當重要
2018-09-10 13:59:07
REI
至於故事節奏會明顯加快,也更加緊湊,各角色的身世背景也會詳加描寫
2018-09-10 14:00:06
月茵
基本上跟投票的狀況差不多
超開心看到更新的,期待後續的劇情,大大加油~
2018-09-10 07:48:18
REI
感謝關注唷~~
2018-09-10 14:00:47
櫻花飄零
糟糕我忘記我有沒有參與投票了[e3]
2018-09-23 04:35:28
櫻花飄零
因為某款RPG的企劃變動目前最期待這款完成[e3]
2018-09-23 04:37:24
幻影
這個就是棒!
2018-09-28 17:34:27