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Physical based rendering in Maya renderman

作者:粉君│2018-08-21 15:53:12│巴幣:0│人氣:183
大學爛尾作業的一部份:



下面那張用我的爛筆電渲染了50分鐘才渲染好

MMD上素材用一張底色貼圖加點Toon或是sphere texture就搞定了,現在在maya隨便上金屬甲就要弄這麼多東西:

上素材真的好難,比建模難好幾倍
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