上次寫少前的心得是在六月,稍微來回憶一下這篇文章。
這之後繼續肝了兩個月,將很多角色送上五擴和四擴後,對這遊戲又有新的心得。
先貼張遊戲界面。
開始這次的分享前先做個小實驗,便是將裝備和妖精全拿掉後,去揍0-4那個戰力52560的王,
再與將兩者裝備上後的結果做個比較。
裝備全拿掉。
揍完後。
接下來穿上裝備和妖精,再去揍一次。
看著擔任主坦大任的45姐,應該能理解這篇我想說什麼了。
對的,裝備與妖精。
就像很多遊戲把角色的等級練滿才是遊戲的開始,玩到現在覺得少前也不例外,
在前期養老婆、存核心到100等與五擴只是角色培養的基本,要開始進階時便牽扯到裝備,
甚至是妖精,而那就是大~坑,如果有看8/2习习中的直播,那個重裝部隊,嗯......。
所以心得1.0是資源管控遊戲,畢竟還沒滿等與五擴,在1.0朝著2.0移動的過程中
拖屍成了必學的技巧,這能存下很多資源,因為到了2.0時期,
我便稱之為開心槍廠。
在這個階段開始練霰彈槍、機槍,校正與強化裝備兼賭重造,重造你懂的,
那資源噴出去的速度已經不是一句「臥槽!」能形容的,所以遠離重造,珍惜人生。
由於賭裝備靠歐氣,賭妖精也靠歐氣,撈專武也是靠歐氣,所以那會是極為漫長的旅程,
每天日常做一做,賭個幾發裝備,偶爾賭個重造,拿個電池,看心情拖個幾場屍,
時間久了就有幾個五星裝備和妖精了。
玩到這個階段覺得少前真的是很良心的遊戲,因為氪金不會讓你變得更強。
會去看心得1.0時,覺得最大的困難與苦難根本不是養老婆,
而是養裝備,養妖精,和養未來的重裝部隊。
夏活快開始了,希望DSR50能復刻。因為這牽扯到我想做的一個實驗,
就是四個五星炮狙,NTW、M99、DSR和TAC50,哪個是最強炮狙,目前就缺DSR了。
目前我很看好TAC50,雖然她傷害的倍數在滿級後只有4.5倍,但它可暴擊。
暴擊可以透過光環和裝備來撐到100%必定暴擊,爆傷能靠妖精來撐,
而且前置CD只有10秒。
未來有機會希望能做點這部分的實驗。