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「創作心得經驗談」創作方向兩三事

作者:奶油虎 (Astor)│2018-07-22 21:14:09│巴幣:52│人氣:560
  在創作的路上總是會碰見一些抉擇,
  比方說--標準的老問題
  要走藝術還是要走商業好?
  要走大眾路線還是自己的私愛小眾路線?
  或者是要不要為了討好觀眾,改變自己當前正在創作的作品內容。


  看起來很雜,很亂,可能沒有標準答案,
  但是拉遠一點看,創作是你一輩子的事情,
  不論是否要跟公司合作賺錢,
  或者自己出本本,
  或者為了實現自己的藝術理想,找一份副業養他。

  問題不在於你打算做甚麼選擇,
  有甚麼好處,甚麼壞處,那太複雜惹,只是會弄亂你的頭腦,然後混淆你的創作方向,
  到頭來自己是否真的符合創作的定義,自己都搞不懂。

  問題也不在於你做了甚麼選擇去行動,
  而是你打算在這個世界上留下甚麼作品,
  創作是一輩子的事情,即使某天你走了後你的作品仍然會在網路上或市面上流傳下去,
  從這個角度去解釋一些行為就會有比較準確的、可信的說法。

  比方說,
  總會有幾位明明有公司合作機會,
  卻不會把機會拿去做商業向作品,導致銷量可能不太好?
  而是把這個機會拿去作屬於自己一直堅持的藝術作品。
  這是為了不要讓自己去後悔所做的決定,作者覺得好就行惹,
  雖然可能有粉絲覺得作者傻傻。
  這是一個點。

  另一個點比較常見
  創作都需要意見,不管是畫圖或者是寫作,總是會有那種不安的心情,覺得自己做得不夠好,或者是怕別人不能理解自己的作品,然後根據觀眾的回饋刪刪塗塗改改自己的作品,創作的方向隨者觀眾喜好而變,從討好觀眾的觀點、為了人氣而犧牲自己的作品方向,跟風,或許是對的。

  不過從我上方提出來的,你打算在這世界上留下甚麼作品,
  從這個層面來看就會發現問題點在哪了,

  你會發現,當你往外找尋答案,也許可能會得到五六個選項,
  然後接著就會一個一個花時間去嘗試一下,
  真的找到正確答案了嗎?不知道。但是浪費了很多時間。

  於是不知不覺中,這段尋找答案的時間,
  會需要觀眾一直提供意見,對觀眾的依賴性提高,
  當你對別人的依賴提高,別人說甚麼,你就做甚麼,屬於自己的意見就會慢慢的變少,
  創作會變得更難,因為你失去了自己的靈感,最慘連想法可能都會失去,
  你的作品嚴格上來講也是經由大家意見所集合而成的創作。
  所以你打算在這個世界上留下這種創作,還是完全屬於自己的藝術作品?
  嗯。值得深思。

  拿音樂歌曲總是最好講的,
  你不會看見一首編曲的,曲子前半段開始搞抒情,結果因為粉絲聽完說這邊搞搖滾比較好,然後曲子後半段就變成搖滾了,或者這邊應該插入個甚麼聲音,於是就真的插進去了,嗯,你通常不會看見這種情況,而且很少發生在單一的音樂作品上。

  仔細想想寫作跟畫圖,好像很容易碰到這種讓人猶豫不定的情況。

  不過說穿了,創作這回事,
  本來就是腦子裡的靈感和想法,拼拼湊湊用你擅長的方法表達出來。
  只是差別在於你要不要堅持是自己的完全創作,還是讓別人參一腳到你的創作內容去。

  有些人會在乎自己留下甚麼東西值得紀念,向是藝術或者神作。
  有些人只是單純為了賺錢,所以其實沒差甚麼,一直走商業也無所謂。
  有些人則稍微厲害了一點,找到方法可以兩者兼顧,滿足自己的藝術需求同時也商業化。

  創作的路上,須要有方向,要找出方向就得先知道終點在哪裡。
  在地圖上你總是得找到目的地,跟自己所在位置,有了兩個位置點,
  你才能找到路線走麼走,要往哪個方向去走,要準備甚麼東西,

  但如果你不知道自己的終點是甚麼?怎麼可能找的到創作方向呢?
  想也知道不可能,九成九的人,都會在創作路上迷路。


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