評論結果:
頗具創意的對戰之作,無論是聲光,系統,以及變化度的表現都是水準之上,唯獨單人模式稍微薄弱,沒有專屬的故事模式,以及人物風格不討人喜歡等缺憾,但整體而言仍是款值得嘗試的好遊戲
終極快打旋風 2 最後挑戰者 **
4 顆星 (滿分5顆星) (原本不喜歡格鬥的玩家,請自行扣1顆星)
評論簡語: 遊戲性極高的經典格鬥移植作,同時在聲光上作了絕佳妥協,在可以輕易移動的NS主機上,更讓原本玩過的舊玩家更多回憶的機會,可惜沒有亮眼的新模式,體感玩法太陽春,成了美中不足的缺憾,但依然稱的上是款優異的格鬥遊戲,除了不喜歡格鬥的玩家之外,對沒玩過快打旋風的玩家,更是入門的好機會
Implosion **
Fate/EXTELLA **
(非FATE系列愛好者,或重視遊戲設計更勝故事的人,可自行倒扣1.5顆星)
評論簡語: 無雙類動作遊戲的特立之作,畫面爾爾,系統爾爾,玩法普通,人設有其水準,其真正的樂趣在於整個遊戲的故事,對話也不少,可以推薦給在意故事內容,想輕鬆體驗動作遊戲的玩家,尤其對原系列作有電波的人更是推薦,但如果是純粹喜歡體驗遊戲樂趣的玩家,就比較不建議
寶可拳 DX
4 顆星 (滿分5顆星) (原本不喜歡格鬥,或是對寶可夢不熟的玩家,請自行扣1顆星)
評論簡語: 史上最強的寶可夢動作類遊戲,同時實現了直接以動作格鬥來玩寶可夢競技場的夢想,除了聲光到位,打擊感扎實,遊戲手感流暢之外,比前作更豐富的角色是其賣點,除了本身是否熟悉寶可夢為樂趣的關鍵之外,比較可惜的地方,就是後續新角色還需加錢,售價偏高成了唯一的缺憾
你裁我剪!斯尼帕 Plus **
評論結果: 2 顆星 (滿分5顆星) (有人陪著一起玩,可自行增加一顆星)
評論簡語: 非常燒腦的創意之作,內容很專注在益智和動腦,包裝單調,另外就是動腦的樂趣多半在互助過程,一個人玩絕對會搞到手忙腳亂,惱羞成怒,很不推一個人玩這款遊戲
Gal Metal
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星) (在意體感操作的玩家,請自行扣1顆星)
評論簡語: 頗具創意的節奏遊戲,自由發揮演奏的玩法可謂獨數一格,可惜曲目偏少,演出單調,甚至體感操作不夠靈敏而減損了整體評價,在好壞參半之下成了普作之流
星之卡比 新星同盟 **
桑塔:半精靈英雄 終極版
評論簡語: 類似洛克人等知名動作遊戲的關卡設計,搭配神奇男孩冒險島的變身要素,清爽的美式動漫風,綜合許多經典特色而成了一款精緻橫向動作遊戲,比較可惜之處就是遊戲比較著重在往返關卡開路的要素,過去被視為支線的關卡成了主線必經之路,喜歡一路通關的玩家會覺得囉唆,好玩與否需看個人的喜好而定
Blade Strangers 刃之異邦人 **
評論結語: 表現還算中規中矩的格鬥遊戲,可惜除了人物設定之外,沒有給人特別驚艷的感覺,故事和音樂表現也不突出,而且還沒有提供蒐藏要素,比較推薦給原本喜歡這些角色的玩家,或是想找款入門格鬥遊戲的輕玩家,若本身是常玩格鬥遊戲的箇中好手,或是原本不喜歡格鬥遊戲的人,就比較不推薦
瑪利歐網球 王牌高手 **
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星)
(不曾玩過瑪利歐網球系列,或是只玩單人模式的玩家可自行扣半顆星,原本不喜歡運動遊戲需自行扣一顆星)
評論結語 : 遊戲性相當優異的網球對戰遊戲,無論是聲光,系統設計,遊戲手感,角色平衡,場景設計,故事模式等等內容,都有將網球遊戲的樂趣給做出來,連網路對戰也都做得不錯,比較明顯的缺點只在體感操作上比較不順,但整體來看仍是不錯的遊戲作品,除了這類型遊戲比較挑玩家之外,還蠻推薦給原本喜歡這個系列,或是對網球遊戲有興趣的玩家來投入
青梅竹馬是人魚姬!? **
評論結果:
1 顆星 (滿分5顆星)
評論結語 : 人設看起來不錯,但故事無聊到想打瞌睡,前面搞一堆日常很拖戲,等等,這類遊戲的重點不就是故事要好嗎? 故事不有趣那還要玩甚麼? 玩沒多久會想早早放棄的作品
R-TYPE 重製版
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星)
(不曾玩過R-TYPE系列,或是原本不喜歡射擊遊戲需自行扣1~2顆星)
評論結語 : 移植品質相當不錯的射擊遊戲,不僅兼顧新外觀與舊回憶,還保有原本的遊戲性,但由於整個作品的精華仍以艱難的射擊遊戲為主軸,依然不適合對這個橫向射擊領域陌生的玩家,但對原本喜歡這類遊戲的老玩家來說,是個可以一償破關宿願並方便深入研究的遊戲作品
戰鬥公主瑪德琳 **
評論結果:
2 顆星 (滿分5顆星)
(自認非常非常喜歡高難度橫向動作遊戲,可自行加1顆星)
評論結語: 包著名作的皮,骨子裡卻有小缺憾的動作遊戲,許多細節差強人意,有太多他作的影子搞的沒值得關注的特色,系統不便之處徒增不少遊戲時間,加上關卡與嘍嘍設計稍為單調,以及BOSS戰鬥不協調等小缺憾,只適合偏好這類遊戲狂熱者享用,對於沒有耐心的玩家,還是敬而遠之比較妥當
荒野之槍 重裝上陣
評論結果:
3.5 顆星 (滿分5顆星)
(曾經玩過原作的玩家可自行加半顆星,不曾玩過早期年代街機的玩家可自行扣半顆星)
評論結語: 彰顯街機射擊遊戲樂趣的經典之作,無論是內容,操作,玩法與刺激性,都足以讓人回味起古早射擊遊戲的美好,唯獨難度較苛刻,單人玩挫折略重之外,所加入的新元素十分有限,連蒐藏要素都沒有,以新玩家的角度來看,內容豐富度稍微不足,但是對曾經玩過的老玩家,或是原本就喜好這類街機遊戲的玩家,依然是不容錯過的作品
Shikhondo-食魂徒
評論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星)
評論結語: 畫面很有特色的彈幕射擊遊戲,只可惜除了這點,其他方面表現平平,加上關卡不多,除了BOSS之外,沒其他特色,也沒甚麼特別玩法,音樂也很一般般,家機版售價還偏高,買實體片很不值
逝血龍痕
評論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星)
評論結語: 少數沒有AI 夥伴設計的共鬥遊戲,不僅如此,單打難度明顯偏高,強迫玩家花錢找人組隊,畫面還是現今共鬥遊戲最差表現,除了仍具水準的人物設計,和遊戲手感,平衡設計不當而降低了應有的遊戲樂趣,十分可惜
海腹川背 Fresh! **
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
(曾經喜歡海腹川背或特別喜歡高難度挑戰遊戲的玩家可自行加半顆星,反之不喜歡高難度挑戰的玩家可自行扣半顆星)
評論結語: 依然是講求操作技巧的高難度動作遊戲,關卡細節暗藏玄機,特有玩法仍是主要優點,比前作多了故事包裝,並添增了蒐藏要素,可惜聲光方面沒有顯著提升,非大眾口味,只適合喜歡高難度挑戰,或是原本喜歡這個系列的玩家嘗試,好壞的差別與個人喜好密不可分,因此以普評作收
KILL la KILL -IF **
評論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星)
(同樣粉絲身邊有人可以一起對戰的玩家,可自行加半顆星,非粉絲請自行扣半顆星)
評論結語: 著重在對戰系統,以及誠意滿滿的原作素材和動畫運境為賣點的遊戲,可惜的是,就內容部分來看,完整性並不符其售價水準,給人一種半成品的感覺,僅能推薦給死忠粉絲,相當可惜的作品
超級瑪利歐 奧德賽 **
評論結果:
4.5顆星 (滿分5顆星)
評論結語: 繼銀河瑪利歐系列後,3D動作類瑪利歐再次接近完美的出擊,沒話說的遊戲內容與聲光,豐富的玩法與奪目的世界,堪稱動作遊戲的經典,同時也是探索類遊戲的經典,值得推薦給喜歡動作遊戲,喜歡透過遊戲來享受樂趣的玩家
瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰 **
熱血硬派國夫君外傳 熱血少女 **
評論結語: 遊戲性還不算差的街頭快打遊戲,可惜有不少小缺點,感覺格局不差卻沒有把細節給做好,比不上幾款同系列的經典作品,售價也不算小遊戲格局,好壞參半下成了普通遊戲
路易吉洋樓 3 **
評論結語: 精彩的聲光,有變化的戰鬥,各種趣味解謎玩法,豐富的場景再度成就一款不亞於前作的優質遊戲,除了風格與故事比較挑人之外,在意遊戲性,又喜歡動作遊戲的玩家所千萬不能錯過的經典
美麗新世界 -Final Remix- **
評論結語: 畫面風格迥異,獨特的世界觀與故事,電視模式介面不佳,只適合用掌機模式來玩,聲光與演出水平與現在的遊戲有落差,音樂表現則相當不錯,會不會喜歡需看玩家喜好,不知是不是翻譯問題,故事常看不懂也難入戲,有點五味雜陳的作品
耀西的手工世界 **
評論簡語: 可愛依舊的作品,雖然所有設計與玩法都很老套,但豐富的場景與關卡讓人眼睛為之一亮,不僅機關有變化,難度也做過調整,是個絕佳的情侶親子GAME,比較偏好刺激風格的玩家則不推薦
魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團 **
大金剛:熱帶急凍
哆啦 A 夢 牧場物語 **
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星) (與多啦A夢原作無任何情感的可自扣0.5~1顆星)
評論結語: 經典動漫結合經典遊戲的模範之作,聲光還是牧場物語系列少見的優質水準,系統扎實不馬虎,加上有故事性,很容易玩到忘記時間,唯獨可惜之處就是偏兒童取向,沒有愛情與結婚要素而少了一些變化,但以遊戲本質來看仍屬佳作
集合啦!動物森友會 **
評論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 純粹是一個需要花時間跟著世界互動的系統,稱不上甚麼好玩的遊戲,所以不建議只想在短時間內找刺激的玩家,進來這個世界是要體驗另一種人生,不是要給你玩的,如果不喜歡這樣的可愛世界,不愛與人互動,不愛漫無目的找樂子,甚至會覺得很無聊,所以玩之前需要先搞清楚自己的喜好再說
勇者戰機少女 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!終極RPG宣言 **
評論結果:
2 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 畫面風格的變化相當討喜,靜態圖還算精緻,但遊戲性不是很好,變化不大,強調練等,特效也很單調,真正的賣點還是集中在這些少女間的對話,和系列本傳相當,非常吃電波的遊戲
英勇之心:偉大戰爭 **
評論簡語: 內容淺顯易懂,充滿故事演出,可以好好享受的冒險動作解謎遊戲,除了少數小缺點,以及挑戰性稍嫌不足之外,基本上是款老少咸宜,同時有著內涵的佳作
機甲戰魔 **
評論簡語: 精彩的3D機甲遊戲,系統精湛,有別於一些陽春設計的動作遊戲,但故事投入感不佳,加上遊戲屬於共鬥類,樂趣透過任務刺激性來拉抬而非關卡設計,就要看玩家是否喜歡純粹為了玩機甲而投入,比較挑玩家的作品,但以水準來看有佳作以上的程度
無雙 OROCHI 蛇魔 3 **
評論簡語: 人物滿點但樂趣可能因人而異的特別之作,便捷的系統與溢滿的高爽度設計為一大亮點,大量人物對話也頗具誠意,比較可惜之處就是難以擺脫既有的印象,對經常玩這類遊戲的玩家來說太普通,甚至因演出草率的問題而感到無聊,不過平心而論,對於純粹喜歡無雙,想藉此紓壓的玩家來說仍是不錯的作品
特拉維斯再戰江湖:英雄不再 **
評論簡語: 風格特殊,設計卻十分扎實的動作遊戲,除了部分無意義的類型遊戲外,動作遊戲無論是玩法還是戰鬥都具一定水平,高爽度的擊殺與精采的BOSS戰表現不差,在故事和關卡設計上仍有進步的空間,以小品格局的遊戲來看仍屬佳作
薩爾達傳說 織夢島 **
評論簡語: 維持古早的視角與系統,以現在的聲光技術所打造的重製遊戲,絕佳的遊戲性,以及各種可愛,巧思的設計,在尋常的遊戲規則中展現不俗的內容,十分推薦給原本喜歡機關解謎,解地圖,研究敵人打法的玩家,只是其設計比較偏重遊戲內容而非故事,較不推薦在意遊戲故事的玩家
鬼哭之邦 **
評論簡語: 故事偏鬱悶沉重風格的動作RPG遊戲,扎實且高爽度的戰鬥設計為遊戲重要的核心內容,外加吸引人的獨特世界觀與故事性,帶來不錯的遊戲體驗,雖然仍存在不少缺憾,像是迷宮有點掉漆(意旨糟糕),或是讀取有點久等問題,但整體來說仍屬佳作
隊長小翼 新秀崛起 **
評論簡語: 非常有誠意的粉絲向遊戲,除了沒引用原作音樂之外,其餘設計相當扎實,以即時的足球遊戲來體驗動畫中的精采故事,若不喜歡足球遊戲,對原作認識不深就不建議玩,因為很容易懷疑人生,除了難度高之外,電腦對手還能靠故事作弊,有看過動漫畫應該都知道,故事中所遇到的狀況超級多,光要贏回這些必失之分就夠坎坷了,更何況得分不易,想挑戰高難度遊戲的玩家再來考慮吧
凱登絲勇闖海拉魯:死靈舞師地牢 薩爾達傳說 合作鉅獻 **
評論簡語: 獨特風格的節奏遊戲,無論移動、戰鬥或解謎都要靠節奏,看似有趣,但是框入薩爾達的世界觀明顯又多一種另類挑戰,雖然畫面很小品,但難度一點也不小,建議純粹喜歡薩爾達系列的音樂,並且願意接受這種節奏解謎的玩家再考慮入坑,純粹只愛節奏但不會解謎是無法找到樂趣的
王國之心:記憶旋律 **
評論簡語: 很特別的節奏遊戲,不如說是一種視覺系的音樂遊戲,就算不聽音樂當成動作遊戲來玩也能順利通關,稍微可惜的地方在於內容是以王國之心的各代遊戲為核心,雖然有穿插大量的遊戲過場和旁白來敘述各段故事情節,但沒玩過這個系列的玩家仍不易投入情感,加上樂曲也都是以這個系列遊戲為主,屬於系統完善但內容是給粉絲回味的特殊作品
太鼓之達人 合奏咚咚咚 **
評論簡語: 中規中矩的音樂節奏遊戲,沒甚麼特別設計,最大賣點就是有冰雪奇緣主題曲,外加一些任天堂遊戲樂曲,卻留有一大票經典音樂需要額外購買,如果一開始都能收入,評價就能在更高一些
魔女之泉3 Re:Fine **
評論簡語: 普遍評價不差,但自己卻玩的很辛苦的回合制RPG遊戲,主因在於操作介面很不習慣,加上故事不能說很吸引人去玩,只推薦給原本的粉絲,或喜歡這類小品故事的玩家
Wonder Boy: Returns Remix
評論簡語: 中規中矩的懷舊之作,礙於原作的設計本是如此,導致關卡設計和Boss戰鬥,比起許多同類遊戲來看較為單調,但其遊戲本身仍保有一定程度的原始樂趣,比較推薦給曾經玩過原作想用來回味的玩家,或是鮮少玩遊戲的初學者
小魔女 Cotton 重開機版 **
評論簡語: 逗趣的橫向射擊遊戲,故事對話也很可愛,可惜中文翻譯是口語化的廣東話,有看沒有懂,遊戲本身不差,但內容不大,屬於走精緻派的小品,整體來說沒重大缺點,卻也沒值得投入的優點,亮點稍微不足
太空戰鬥機 宇宙啟示錄
評論簡語: 誠意滿滿的懷舊射擊之作,刺激好玩又支援4人同樂,只是遊戲玩法就是以橫向射擊為主,較無創新的設計,比較仰賴玩家本身的喜好,推薦給原本對這類遊戲感興趣的玩家
神奇男孩:雅莎在怪物世界 **
評論簡語: 比樸實外觀還精采的遊戲設計,講求動腦和反應力的關卡內容,稍微可惜之處在於只能近距離戰鬥,強調機關跳躍等等刺激玩法,比較適合歷經過2D全盛時期年代的玩家,可以從遊戲當中回味當年的美好,不適合喜歡高爽度戰鬥的玩家
BLADE ARCUS Rebellion from Shining **
評論簡語: 比起前作有些許進步,有誠意的中文化,基本上仍是款粉絲向格鬥遊戲,精美的桌布蒐藏要素才是本體,角色精緻,玩法尚可,故事看不懂,如果打鬥過程能露出胖次,評價可以考慮多加半顆星
鐵翼少女 Wing of Darkness **
評論簡語: 除了特殊世界背景,以及巨乳少女之外,很難找到優點的3D射擊遊戲,連關卡也不多,算是相當少見的精緻小品
失落領域 **
評論簡語: 世界背景特別,但故事卻有點小悶的可惜之作,音樂不差,圖像設定明明不差,聲光卻很陽春,連演出方式都有些廉價,角色臉圖? 明顯想省到底的遊戲,但寶貴的遊戲時間不能太隨便,直接玩別的比較實在
萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星) (原本不喜歡鍊金或蒐集等玩法可自行扣一顆星)
評論簡語: 可說是全面進化的新系列作,尤其乳搖設計十分到位,無論聲光、蒐集、探索、戰鬥、城鎮與支線設計都有進步,加上煉金玩法自由度高,很適合新手投入,唯獨主線故事比較遜色,角色故事也無前作豐富,是比較明顯的敗筆
方根膠捲
評論簡語: 故事到位,整體表現中規中矩的冒險解謎遊戲,除了雙主線故事分量不均之外,結局不優是比較嚴重的缺點,整體來看仍屬佳作
World's End Club (世界末日俱樂部) **
評論簡語: 特別的人設與背景,演出優異的作品,尤其故事十分精彩,會讓人忘記這原是款動作遊戲,可惜動作遊戲方面太陽春,雖然不會搞到無法通關,但遊戲性和故事兩者之間落差甚大,評價好壞會因人而異,整體來說仍是款佳作小品,可以推薦給喜歡好故事又不擅於動作遊戲的玩家來嘗試
穢翼的尤絲緹雅
評論結果:
4.5 顆星 (滿分5顆星) (原本就不愛文字冒險遊戲的玩家請自行扣1.5顆星)
評論簡語: 世界觀與故事特別優異的戀愛文字冒險遊戲,即便故事線安排幾乎沒有過大的枝節,少了點分析探索故事的樂趣,但在耀眼的設定和故事表現,瑕不掩瑜,是款值得推薦的名作
天穗之咲稻姬
評論簡語: 相當精緻的動作遊戲,有著細膩的務農培養系統,加上豐富的探索設計,除了得重複種田的玩法須看人喜好之外,整體來說是款值得一玩的特別之作
巴蘭的異想奇境
評論簡語: 空有設計感,卻未考慮遊戲性的可惜之作,好音樂可說是整個遊戲的本體,故事也很特別,但這些並非是動作遊戲所必需的,規則與關卡的設計不當,導致看起來有趣卻不好玩,更說穿了一個優質的動作遊戲,並不能光靠包裝來詮釋,可說是完全搞錯重點的遊戲
FAIRY TAIL 魔導少年
評論簡語: 簡單易玩的粉絲向RPG遊戲,雖然有很多方便設計簡化其作業的貧乏,但仍無法避開支線任務重複感過高的事實,故事表現相當不錯,卻沒能將原本動漫故事交代清楚,而是選擇從原作的某個段落開始展開,對非原作粉絲的玩家來說難以理解劇情,不推薦對原作不熟的玩家
異度神劍 終極版
評論結果:
4.5顆星 (滿分5顆星) (原本不愛即時RPG玩家請自行扣2顆星)
評論簡語: 有著宏大世界觀與精采故事的RPG遊戲,除了戰鬥設計的特殊性可能因不同玩家喜好而有落差之外,角色扮演所著重的要素,包括地圖探索、角色養成、劇情演出、音樂等表現都十分到位,值得推薦
酉閃町 2 崑崙靈動
評論簡語: 風格特殊,須看玩家口味,若原本不那麼喜歡秋葉原脫物語之類的遊戲就更不可能喜歡此作,尤其對沒玩過前作的玩家帶入感極低,搞不清這些人是怎麼回事,需對首作有些認識的玩家才可能喜歡,可惜了還算不錯的動作玩法
COGEN:大鳳羽空和刻之劍
評論簡語: 操作手感和動漫科幻的畫面風格極像洛克人的橫向動作遊戲,可愛的少女也給了良好印象,但遊戲系統非常貧乏,導致玩起來除了關卡還是關卡,長期沒有變化下而感到無趣,感覺非常像是玩了一款只加個回溯系統的老派動作遊戲,只能感嘆太晚出生,若早40年推出還可能是款神作
分享同樂!瓦利歐製造
評論簡語: 改了操作規則,卻沒順勢改掉老梗的可惜之作,所有小遊戲幾乎都延續過去的設計,加上操作規則雖然以人物做出了變化,卻無法營造出過去利用陀螺儀,觸碰等技術的趣味感,反倒是玩家得空出一點腦容量來裝這些人物的控制方式,這樣並不會覺得有比過去好玩,十分可惜
BATSUGUN Saturn 致敬精選輯 Boosted
評論簡語: 經典的街機名作,射擊系統特別,玩起來爽度高,遊戲背景也不差,但沒添加任何內容與蒐藏要素,畫面也沒重製提升,遊戲售價卻上看千元...台幣? 應該是日幣才對,標錯幣別或許可以理解,但標榜中文卻只有介面就很不應該,直接倒扣兩顆星示警,建議要有情懷,曾經玩過街機版的人再考慮(我就是沒玩過),否則實在太汙辱玩家的智商了
慟哭奇機
評論簡語: 特別的世界觀和美術風格,探索式的劇情安排,吸引人的設定,完善的介面,即便打擊感不足也沒關係,只要遊戲樂趣做好就行,但偏偏不僅遊戲不好玩難度還偏高,在這個遊戲多的年代容易心生放棄,只能早早放棄這個不友善的世界,可惜了這些宛如藝術品的設計
超級子彈娘
評論簡語: 遊戲衷於名稱所說,要超級愛子彈娘才玩得下去,遊戲性甚麼的別想太多,只要將蒐集子彈娘當成是唯一必須愛的程度,就能夠超越一切的藩籬,永遠的玩下去,反之如果沒有超級規格的愛,就別想說能玩到甚麼天長地久,只會感到有濃濃的糞味,因為撇開所得到的美女牌,重複打再重複打,直到打過後再繼續打就是這款遊戲的主要內容
OPUS 地球計畫
評論簡語: 風格特殊,很有特色的遊戲,但遊戲並不好玩,說白一點就是個找座標遊戲,整個過程很悶,加上故事雖帶點懸疑風格但無太大的曲折,精神不佳時還會玩到睡著,尤其音樂聽起來很舒服,非常紓壓,值得買來自我催眠
密特羅德 究極 復刻版
評論簡語: 無庸置疑,這是第一人稱動作射擊解謎遊戲的經典名作,聲光佳氣氛好,懸疑式探索,與各種機關和敵人打滾,各種設計都十分到位,很難想像這是兩個世代之前就已經做到的豐富內容,只可惜並不適合我這種路癡玩,在經常性迷路下,在多的興致也會被無情的時光消磨而逝,容易無故迷路的玩家千萬別碰
羽袈流
評論結果:
4顆星 (滿分5顆星) (原本不愛動作遊戲的玩家請自行扣2顆星)
評論簡語: 玩法帶有古早味的原創動作遊戲,豐富的關卡和敵人設計,使得投入越多,越能感受到來自設計者的心意,即便許多地方看似可以再更好,還未達到經典的程度,但仍稱的上佳作之流,值得花時間投入
名偵探皮卡丘 閃電回歸
評論簡評: 全面退步的閃電回歸,沒強化任何遊戲要素,反而大幅減少原本優質的故事演出,保留更多原本無聊的情報蒐集,感動不再,只剩下對寶可夢的愛才能維持下去的遊戲性,不是粉絲的玩家難有動力玩下去
災難偵探斎牙 不合理的怪奇事件
評論簡評 : 特殊風格的偵探冒險遊戲,基本上是以文字冒險的遊戲設計為操作介面,可惜程式優化有點糟,NS版掌機模式的畫面切換能停頓數秒,是文字冒險少見的情況,故事方面不僅不合理也不算吸引人,說無厘頭卻也不搞笑,很講求電波的題材,不喜歡又沒甚麼偵探感的遊戲方式,就很難堅持玩下去
碧姬公主 表演時刻!
評論結果:
3.5顆星 (滿分5顆星) (不常玩遊戲或首次嘗試動作遊戲的玩家可自行加半顆星)
評論簡語: 有著豐富舞台設計的動作遊戲,多風格玩法與設計是主要特色,加上聲光與過場包裝到位,雖然內容都點到為止卻不會感到無聊,可以推薦給不排斥其輕遊戲取向與可愛風格,願意嘗試多種玩法的玩家
超時空要塞 -Shooting Insight-
評論簡評: 樸實的射擊遊戲,以平面射擊來看聲光不算差,提供多機鎖定飛彈的系統,有一定難度,遊戲初期帶有些許懷舊感,可惜的是雖然有提供幾種射擊模式玩法,沒能藉此提升遊戲性,關卡設計無感乏味,若非動慢改編其內容可能更顯乏味,雖然畫面比早期同動漫改編射擊遊戲要好很多,但遊戲卻有著強烈的拼湊感,只剩經典歌曲成了唯一亮點,十分可惜的作品
奈爾克與傳說之鍊金術士們 ~新大地之鍊金工房~
評論簡評:回歸策略玩法的鍊金術士,以眾多系列主角登場為主賣點,最有趣的地方莫過於各種日常對話及彩蛋,可惜的是核心的策略玩法過於公式化,也缺乏自動安排行動的相關設計,導致玩起來步調極慢,而且操作過程充滿作業感,也無法像一些策略名作提供各種經營資源,在制式的設計下充滿公式的決定,重覆遊玩越顯乏味,相當可惜
超級瑪利歐 RPG
評論簡語: 以瑪利歐世界觀與特色所構築的RPG遊戲,結合輕鬆、幽默、有趣、故事緊湊等核心要素,充滿遊戲心的內容,可能連原本不玩RPG遊戲的人都能接受,除了遊戲時長不像常見的RPG遊戲那般,單就遊戲本質來看已十分優異,值得推薦原本喜歡瑪利歐或RPG的玩家投入
評論結果
4.5顆星 (滿分5顆星) (非瑪利歐原作粉絲請自行扣1顆星)
隨個人遊戲進度持續更新中...
後記
嚴格來說這篇算是插播,原本下一篇是NS心得文,考量NS心得文有越寫越多的趨勢,於是決定先把簡評清單整理出來,免的以後太多就不好整理...
風水輪流轉,記得去年才在整理PS4的遊戲簡評,事隔一年,今年突然輪到NS遊戲了,還真的是在輪流,不一樣的地方,目前能評的遊戲數量才十多款,去年PS4是三十多款,會有差異多少跟跨平台有關,早先玩過的跨平台遊戲,自然不會再買,因此數量多少有別
目前計畫 Wii U遊戲的簡評將和Wii 放在一起,研判WiiU遊戲數應該不再增加,和Wii的簡評整理在一起看來還可以,會不急著整理主要還是印象有別,Wii U 遊戲量少質精,何時整理都沒差(好玩與否印象很深),反倒是NS遊戲中有玩過很多小品,現在不整理可能過一段時間就忘光了XD
而說到小品這件事,雖然NS有不少跨平台小品都來自Steam,但比起用電腦玩,我寧願用NS玩這種小品,可隨身攜帶的掌機功能確實增加不少玩小品的動力,即便NS因為掌機功能而犧牲了效能,但也換來更多同樂機會與便利性,只能說魚與熊掌不可兼得,雖然可惜,卻滿足了玩心,是個人之所以支持這台主機的主因
與孤舟小屋的所有簡評一樣,未來這篇文會持續長大,像去年PS4簡評中曾預言今年可能到60款,如今還真的列出57款@@,那我想明年NS這篇會長到40款應該也不足為奇吧XD,只能說這兩年的遊戲真的太多了,搞的我沒什麼時間玩大作,而這篇還尚缺幾款知名之作,如薩爾達,奧德賽,異度神劍2等等,就看是否能盡早補上了...
Nintendo Switch (NS) 主機 孤式簡評記事表
1. 2018.6.15 發文首日
2. 2019.7.13 新增9款遊戲簡評
3. 2019.12.14 新增6款遊戲簡評
5. 2020.12.30 新增11款遊戲簡評
6. 2021.12.31 新增9款遊戲簡評
7. 2023.1.1 新增7款遊戲簡評
8. 2024.1.2 新增9款遊戲簡評
9. 2025.1.4 新增7款遊戲簡評
本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
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