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[遊戲評論] Resident Evil- Revelations 2

作者:夫風若雪│2018-05-19 19:34:11│巴幣:14│人氣:1036

一、劇情:


本作發生的時間介於bio5和bio6之間,並延續bio5和啟示1的劇情。

Claire Redfield(Chris的妹妹)和Moira Burton(Barry的大女兒)等Terra Save成員被[spoiler] Terra Save當時的領導人-Neil出賣給Alex Wesker。[/spoiler]
並由Alex的手下俘擄至某一講俄語的孤島,並強制注射了T-Phobos(恐懼) Virus,以尋找適合Alex Wesker使用的容器(大蛇丸上身??)
在Claire篇最後,Alex發現Natalia Korda才是她最完美的容器後自盡,同時啟動實驗室自毀程序,在最後的逃亡中,Claire不得已棄Moira跳崖逃生並幸運獲救。
6個月後,Barry Burton才終於透過fucking technology找到孤島的位置,並為尋找Moira而踏上了"亡靈"之島。
而Moira的生死及Alex是否順利於Natalia體內蛻變(Metamorphosis),則由玩家在Claire篇chap3的選擇而定。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=862318862

啟示系列一向比正篇重氣氛(尤其是和完全動作的5、6代相比),而本作也不例外,同時和比bio4之後的系列作(尚未玩bio7,暫無法評論)還多了不少解謎成份。
也一向引用世界名作的句子(啟示1係但丁-神曲; 啟示2則以卡夫卡的變形記為主)
此外,這一代的劇情、對話和文件,充分顯現角色的個性,次主角Moira的個性尤其鮮明動不動出口成髒,還被葉夫根尼大叔唸"Wash your mouth out with soap"

本作與歷代的連結感非常夠,由Natalia滅門事件和Neil原本效忠的FBC帶出啟示1的浮島事件(Terragrigia Panic)。
Claire篇Claire和Moira在地下牢房餐廳所聽到的俄文廣播,據說就是在講"惡靈古堡CG電影-詛咒(Damnation)"時期發生的東斯拉夫共和國的政變及生化恐怖攻擊。
另外裡面的各種文件更是補完了不少5代中Jill獲救後的故事、甚至於Claire還被Chris的隊友誤為是和哥哥一樣肌肉很大的戶愚呂妹
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867272347

而最重要的是Wesker Project的後續,本作的大反派Alex Wesker是Wesker Project自Albert Wesker死後最後的倖存者,
她也繼承Spencer(曾她視為父親?)和Albert(被她視為哥哥)的遺志(狂想),以成為神而努力。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867272301

在閱讀卡夫卡相關作品-變形記等[註一]及他的人生後,Alex認為透過逃脫(escape)舊有肉體,意志永存,無限轉生在新的肉體,她將可以成為神!!!

註一:
本作受法蘭茲.卡夫卡(Franz Kafka)所著的<<變形記(Die Verwandlung,又譯蛻變)>>影響頗深,
裡面有不少劇情、台詞也和本作有關。[ex: "I am supposed to be Grete. Not you!"(我才是格蕾塔,才不是妳這小屁孩)]
變形記主要講述一個為家出外打拚的阿宅-Gregor,但一天莫名變成了成蟲,沒有辦法出去工作。原本倚賴他的家人只好出去打拚,包括他原本有機會進入藝術學院的妹妹Grete。
後來因為Gregor擅自跑出來,嚇跑了在他們家租屋的房客,讓他爸爸大怒,憤而丟蘋果,那個蘋果剛好卡在Gregor的背上,後來就傷口發炎留癑而死。
而他曾經愛的家人則很開心,他這人終於死了,他們可以快樂的過新生活~~

註二: 卡夫卡的小說到死後才比較有名,可能是因為這樣。Alex才認為雖然卡夫卡肉身已死,但他的小說卻流芳於後世,意志永存才是最重要的。(另外她可能還看了naruto~誤很大)

二、操作:


操作性比啟示1好很多(啟示1可能是因為移植3DS掌機,很多操作會卡卡的)
也可以額外功能昇級主角和副主角的skill。(但千萬小心,某些技能不能升太高,否則像"尖端"獎盃就很難破,因為會不小心使用體技)

另外,本作也是一款雙人遊戲(但pc版劇情模式只有電腦ai,無法和pc玩家co-op模式 [註三]),
這代電腦AI也不算高,慶幸的是可以透過「主角和副主角的來回切換」或是「昇級skill改善AI智商」(但倒數模式和隱形模式貌似會變笨回來,常常不會主動閃躲敵人、補血或補刀。)
透過主角和副主角的來回切換,可大幅避開一些無謂的戰鬥,節省時間和彈藥,在打倒數模式、隱形模式、生存模式等非常好用。

註三:
這款遊戲一開始被pc玩家幹翻的原因就是劇情co-op只有家機有(現在還是沒有劇情co-op模式)。而且二者價錢差不多啊。光榮(KOEI)也常常搞這招,pc版的優化很抱歉就是比較差。
不過pc突擊模式有開放網路co-op模式,似乎比較就沒有人罵了~

三、搜集要素:


本作有很多搜集要素,有文件、寶箱(Moira和Natalia的寶箱不同,需分開搜集)
、卡夫卡繪畫(有點好奇這繪畫不知道是不是出自變形記的插畫
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867272168

、鐘樓徽章
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864541349

、幼蟲(不確定算不算是bug,搜集完鐘樓徽章和卡夫卡繪畫,遊戲內自己就會說已完成幼蟲搜集)。
非常可以滿足搜集狂的心,尤其透過搜集卡夫卡繪畫的要素可以額外得到機密文件,對了解整個故事,甚至BIO系列來說,非常的重要。

四、突擊模式(Raid Mode):


這代的突擊模式比啟示1更好玩,如果有登上"RE_net"還會有許多不同的小任務。如果有空有閒的話,找人一起玩突擊模式挑戰也是很棒的。

五、dlc:


本作是惡靈古堡系列中第一部以章節分開購買的作品,以往這種銷售方式多以互動式電影類遊戲(ex: The walking dead、Life is strange)為主。
為了解整體的故事,請購買完整Deluxe Edition。
除了所有的章節外,還有二個小外傳劇情:

(一) Struggle(述說Moira怎麼在6個月內的空窗期內活下來)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=863338650

還有葉夫根尼這恐龍的過去和現在、

(二) Little Miss(述說Natalia為了找Lottie而踏上旅途的故事。此時Natalia部分精神已開始被Alex侵蝕)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=863966361

六、翻譯:


不得不說這代的繁中翻譯真的很棒,翻的對得70分(想當年bio3的官方中譯翻Stars,結果翻「妳死了」~~WTF),翻的這麼鄉民根本就是滿分啊!!!
(不過這部比較沒什麼生科的專有名詞,像The last of Us翻的也不差,但專有名詞錯誤太多)

最經典的就是: 「說好不打臉的(獎盃)」、「老闆,去捅你的菊花吧
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=861690597

七、其它:


本作有不少地方向Naughty Dog的遊戲致敬,諸如:
(1)Natalia的武器是磚頭,很多搜集要素需要用磚頭砸,很像The last of us,主角常常拿磚頭砸菇菇人或是火螢徽章一樣~(是說我個人真的是為了The last of us才買PS4的)、
(2)Claire和Moira最後的大逃亡,Moira把門撬倒後,Claire在跳過去、
(3)主角常常要拿箱子或是發電機爬到上一層的模式都和Uncharted、The last of Us系列類似、
(4)Barry的父愛大爆發(對Moira、Natalia,另外,Barry也把Chirs兄妹視為自己的兒女)

另外,有人說這部作品也是向三上真司-the evil within的致敬或嗆聲作,但這部作品我買了還沒玩(看起來好毛喔),暫時不予置評。

八、小結


以劇情來說,我個人認為這絕對是惡靈古堡劇情的前三名之作(其實我想投第一名),連結性有與歷代的關聯、深度在與變形記結合之後也明顯提昇。[啟示1其實也有引用文學作品-但丁的"神曲"的句子,但劇情主要是放在FBC老闆的陰謀和野心,連結度覺得不是很高]。另以遊戲性來說,要件搜集多、為了遊戲獎盃再玩性也高,想要全成就至少會玩個3、4 輪~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3994248
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