今天要說的是由任天堂招牌明星「瑪利歐」與隸屬於 Ubisoft 的人氣角色 「瘋狂兔子」共同演出的「瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰」。
這款遊戲是推出在任天堂現在最新的主機 NS 上的作品,該遊戲在推出時就公佈了將會有中文化更新,而本狼入手玩耍的時候,「瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰」就已經是中文化的作品了,但我不會稱這個是開始重視中文語系國家市場的起點,因為早在 2003 年的時候,任天堂就已經在中國推出了「神游機」,藉此推出中文化的 N64 遊戲,並在且持續更新至 2016 年才終止了服務,我想任天堂在這方面也是一直在努力著,只是以台灣地區來說,索尼的確佔了先機,也導致乍看之下好像任天堂是從「精靈寶可夢太陽/月亮」才開始重視中文市場的。
無論如何,身為一個喜愛任天堂主機和遊戲的玩家,對於逐漸能玩到更多的中文化作品,自然是感到十分開心的,畢竟能用自己能完全理解的語言享受遊戲,還是非常讓人高興的。
這款遊戲的兩個重點設定,就是瑪利歐的角色們以及瘋狂兔子們。
台灣玩家可能對瘋狂兔子比較不熟悉,至少我個人是非常陌生,早期的瘋狂兔子系列是與雷射超人共演的「雷射超人:瘋狂兔子」,遊戲內容是宛如派對遊戲般的單人遊戲,操縱雷射超人對抗瘋狂兔子們,藉由一關一關的小遊戲編織成一款帶有歡樂氣氛的遊戲,而這款遊戲在 Steam 上也有販售,有興趣的人可以去找來玩。
瘋狂兔子也因為「雷射超人:瘋狂兔子」而打響了名號,後來也出了不少遊戲,而這次的跨界合作便是與任天堂的瑪利歐攜手演出。
本作的故事始於瘋狂兔子們搭乘時光機來到一位科學家的房間搗蛋,在意外的情況下取得了能將 A 物品與 B 物品融合在一起的「超級融合頭盔」,並且闖入了蘑菇王國,並且給蘑菇王國帶來了不小的麻煩,身為王國英雄的瑪利歐當然不能坐視不管,於是他與不同的夥伴們,踏上了拯救王國的旅程。
遊戲畫面承襲了瑪利歐的風格,色彩鮮豔活潑,雖然不是一款動作遊戲,但是移動的過程中,還是帶有任天堂的味道,收集金幣的要素、解謎、隱藏道路和尋找隱藏武器這些也都沒少,除此之外地圖上也常常隱藏著一些小驚喜,可以看到瘋狂兔子們顯然也很享受在蘑菇王國的生活,而這些畫面也使的探索地圖的過程變得歡樂和有趣。
雖然過場的劇情演示也相當有趣,瘋兔夥伴們的個性也鮮明逗趣,但這並不是遊戲的主軸。
本遊戲的重點,其實還是放在戰鬥上,遊戲方式則是戰棋模式,由於角色的技能和武器不同,因此十分重視思考和戰略性,玩家可以藉由不同的角色組合,搭配上不同的技能和武器,玩出屬於自己的風格。
比如本狼就很喜歡使用瘋兔路易吉、路易吉和瘋兔碧姬公主,可惜的是作為主角的瑪利歐是固定班底,所以並沒有辦法更換,要不然我是很想把容易死掉的瑪利歐給換下場的。
雖然我方隊友的技能、武器和角色特殊技都很有特色且搭配多元,感覺上有那種可以輾壓對手的錯覺,但實際上玩個幾場就會發現,敵方角色的人物在技能、特性和 AI 上絲毫不輸給玩家,特別是敵方角色向來都比我方多,一個不留神或手殘按錯按鍵的話,被輾壓的可能就是玩家本身了。
除了對手之外,戰場上的掩體也相當有趣,有時候乍看之下自己躲在好的掩體後面,然而被射擊以後,崩落的岩塊會讓玩家發現,自己可能是站在會被燃燒到或是會中毒等等的特性驚喜箱之後,除了趣味性和難度的提升,這樣的變化也讓玩家更需要去思考怎麼走或是要怎麼進行進攻。
至於有技能點數的這件事,或許會讓人想到「練功刷等」,然而本作雖然可以自由探索地圖,但就某方面來說又相當的侷限,玩家只能投過探索地圖和在戰鬥結束後取得技能點數,或是在地圖中找到隱藏的武器,所以玩家也沒有辦法超越對手太多。
解謎方面,應該不算是太難,偶有幾個需要稍微思考一會兒,或是多嘗試幾次,但基本上也沒有惡意到像「我們的太陽 強哥 & 沙巴特」那樣,只要弄錯一點就永遠無法過的謎題,所以倒是不需要太擔心卡關,反而是有時效限制的那種會比較難過關,就算看出了如何解謎,時間太過剛好只要卡住一點,就得重新來過。
正如多數的任天堂遊戲一樣,這款「瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰」,也是個披著子供向皮,骨子裡卻沒這麼容易讓你破關的作品。
或許「瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰」的聲光並沒有像其他大作那樣的迷人,但表現其實也不差,特別是有一段可愛的歌劇,更是令人印象深刻。
整體而言,我認為這款遊戲是相當優秀的,即便他的名聲不如其他大作,可本狼覺得,這也是值得一玩的遊戲。
很久沒寫文章了,加上新的小畫家 3D 使用上還不習慣,圖片好像弄得不太好,我會慢慢找回節奏的。