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[情報|攻略]Minecraft屬性

極巨龍神塔奇 | 2018-04-18 21:41:18 | 巴幣 1018 | 人氣 12241

最後更新當前版本:1.18.2
 
  屬性是用來設定玩家或生物特性的標籤。
  想要設定或修改屬性,可以使用/attribute查詢或修改、/data直接修改NBT標籤,/summon生成時直接設定,或使生物穿上具屬性修飾符的裝備或物品。在1.16版本前,因無法直接修改玩家的資料,故若要修改玩家的屬性,只能讓玩家穿戴或拿著具屬性修飾符的裝備物品
 
指令範例:
.生成移動狗幹快的殭屍:/summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:"minecraft:generic.movement_speed",Base:10.0d}]}
.生成飛行狗幹快的鸚鵡:/summon minecraft:parrot ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:"minecraft:generic.flying_speed",Base:10.0d},{Name:"minecraft:generic.movement_speed",Base:10.0d}]}
.給予玩家一把在拿在慣用手上攻擊傷害+87的鑽石劍:/give @p diamond_sword{AttributeModifiers:[{AttributeName:"minecraft:generic.attack_damage",Name:"minecraft:generic.attack_damage",Amount:87,Operation:0,UUID:[I;14159265,35897932,38462643,38327950],Slot:"mainhand"}]} 1
.給予玩家一把在拿在慣用手或非慣用手上攻擊傷害+9487的鑽石劍:/give @p diamond_sword{AttributeModifiers:[{AttributeName:"minecraft:generic.attack_damage",Name:"minecraft:generic.attack_damage",Amount:9487,Operation:0,UUID:[I;14159265,35897932,38462643,38327950],Slot:"mainhand"},{AttributeName:"minecraft:generic.attack_damage",Name:"minecraft:generic.attack_damage", Amount:9487,Operation:0,UUID:[I;14159265,35897932,38462643,38327950],Slot:"offhand"}]} 1
.給予玩家一把在拿在慣用手攻擊傷害+54188、+54188%,或拿在非慣用手上攻擊傷害+54188的鑽石劍:/give @p diamond_sword{AttributeModifiers:[{AttributeName:"minecraft:generic.attack_damage",Name:"minecraft:generic.attack_damage",Amount:54188,Operation:0,UUID:[I;14159265,35897932,38462643,38327950],Slot:"mainhand"},{AttributeName:"minecraft:generic.attack_damage",Name:"minecraft:generic.attack_damage",Amount:541.88,Operation:1,UUID:[I;28841971,69399375,10582097,49445923],Slot:"mainhand"},{AttributeName:"minecraft:generic.attack_damage",Name:"minecraft:generic.attack_damage", Amount:54188,Operation:0,UUID:[I;14159265,35897932,38462643,38327950],Slot:"offhand"}]} 1
.取得玩家身上穿著的頭盔盔甲修飾符:/attribute @p minecraft:generic.armor modifier value get 2ad3f246-fee1-4e67-b886-69fd380bb150
 
地圖製作(點擊以Google文件觀看)
  用指令調整屬性時,需特別注意遊戲平衡性。例如不應給予過分強大的裝備,會使遊玩性大大的降低;也不應生成與玩家裝備等級不合、生命攻擊過高的怪物。
  在RPG地圖中,可以依照關卡來調整裝備與怪物的屬性,避免玩家一套裝玩到底,例如越後面的關卡怪物血量提升,玩家需要升級其武器才能打得有效率。
 
生物屬性
  對於生物來說,屬性有Name(屬性ID)、Base(屬性基礎值)、可選的Modifiers(修飾符)。並不是每個生物都有全部的屬性,詳見下表。
ID
屬性
適用生物
預設值
最小值
最大值
minecraft:generic.armor
盔甲
所有生物、玩家
0.0d
0.0d
30.0d
minecraft:generic.armor_toughness
盔甲強度
所有生物、玩家
0.0d
0.0d
20.0d
minecraft:generic.attack_damage
攻擊傷害
所有生物、玩家
見下表
0.0d
2048.0d
minecraft:generic.attack_knockback
擊退
豬布獸、劫毀獸、豬屍獸
1.0d、1.5d、1.0d
0.0d
minecraft:generic.attack_speed
攻擊速度
玩家
4.0d
0.0d
1024.0d
minecraft:generic.flying_speed
飛行速度
鸚鵡
0.4000000059604645d
0.0d
1024.0d
minecraft:generic.follow_range
生物追蹤範圍
所有生物、玩家
見下表
0.0d
2048.0d
minecraft:generic.knockback_resistance
抗擊退
所有生物、玩家
0.0d
0.0d
1.0d
minecraft:generic.luck
幸運
玩家
0.0d
-1024.0d
1024.0d
minecraft:generic.max_health
最高生命值
所有生物、玩家
見下表
0.0d
1024.0d
minecraft:generic.movement_speed
加速
所有生物、玩家
見下表
0.0d
1024.0d
minecraft:horse.jump_strength
馬跳躍力
0.69999999999999996d
0.0d
1.0d
minecraft:zombie.spawn_reinforcements
殭屍增援隊
殭屍
0.0d
0.0d
1.0d
 
生物預設屬性
  有部分屬性在不同生物中有不同預設值,詳見下表。即使可能會攻擊,但被動型生物沒有攻擊傷害屬性。
ID
生物
攻擊傷害
生物追蹤範圍
最高生命值
移動速度
速度換算
minecraft:axolotl
六角恐龍
N/A
16.0d
14.0f
1.0d
43.00m/s
minecraft:bat
蝙蝠
N/A
16.0d
6.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:bee
蜜蜂
N/A
48.0d
10.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:blaze
烈焰使者
6.0d
48.0d
20.0f
0.23000000417232513d
9.89m/s
minecraft:cat
N/A
16.0d
10.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:cave_spider
洞穴蜘蛛
2.0d
16.0d
12.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:chicken
N/A
16.0d
4.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:cod
鱈魚
N/A
16.0d
3.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:cow
N/A
16.0d
10.0f
0.20000000298023224d
8.60m/s
minecraft:creeper
苦力怕
2.0d
16.0d
20.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:dolphin
海豚
3.0d
16.0d
10.0f
1.2000000476837158d
51.60m/s
minecraft:donkey
驢子
N/A
16.0d
21.0f
0.17499999701976776d
7.52m/s
minecraft:drowned
沉屍
3.0d
35.0d
20.0f
0.23000000417232513d
9.89m/s
minecraft:elder_guardian
遠古深海守衛
8.0d
16.0d
80.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:ender_dragon
終界龍
N/A
16.0d
200.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:enderman
終界使者
7.0d
64.0d
40.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:endermite
終界蟎
2.0d
16.0d
8.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:evoker
喚魔者
2.0d
12.0d
24.0f
0.5d
21.50m/s
minecraft:fox
狐狸
2.0d
32.0d
10.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:ghast
地獄幽靈
N/A
100.0d
10.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:giant
巨人
50.0d
16.0d
100.0f
0.5d
21.50m/s
minecraft:glow_squid
螢光魷魚
N/A
16.0d
10.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:goat
山羊
N/A
16.0d
10.0f
0.20000000298023224d
8.60m/s
minecraft:guardian
深海守衛
6.0d
16.0d
30.0f
0.5d
21.50m/s
minecraft:hoglin
豬布獸
N/A
16.0d
40.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:horse
N/A
16.0d
23.0f
0.2586679988324959d
11.12m/s
minecraft:husk
屍殼
3.0d
35.0d
20.0f
0.23000000417232513d
9.89m/s
minecraft:illusioner
幻術師
2.0d
18.0d
32.0f
0.5d
21.50m/s
minecraft:iron_golem
鐵魔像
N/A
16.0d
100.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:llama
駱馬
N/A
40.0d
27.0f
0.17499999701976776d
7.52m/s
minecraft:magma_cube
岩漿立方怪
N/A
16.0d
4.0f
0.4000000059604645d
17.20m/s
minecraft:mooshroom
哞菇
N/A
16.0d
10.0f
0.20000000298023224d
8.60m/s
minecraft:mule
騾子
N/A
16.0d
18.0f
0.17499999701976776d
7.52m/s
minecraft:ocelot
山貓
N/A
16.0d
10.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:panda
貓熊
6.0d
16.0d
20.0f
0.15000000596046448d
6.45m/s
minecraft:parrot
鸚鵡
N/A
16.0d
6.0f
0.20000000298023224d
8.60m/s
minecraft:phantom
夜魅
6.0d
16.0d
20.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:pig
N/A
16.0d
10.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:piglin
豬布林
5.0d
16.0d
15.0f
0.3499999940395355d
15.05m/s
minecraft:piglin_brute
豬布林蠻兵
7.0d
16.0d
50.0f
0.3499999940395355d
15.05m/s
minecraft:pillager
掠奪者
5.0d
32.0d
24.0f
0.3499999940395355d
15.05m/s
minecraft:player
玩家
1.0d
N/A
20.0f
0.10000000149011612d
4.30m/s
minecraft:polar_bear
北極熊
6.0d
20.0d
30.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:pufferfish
河豚
N/A
16.0d
3.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:rabbit
兔子
N/A
16.0d
3.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:ravager
劫毀獸
12.0d
32.0d
100.0f
0.3d
12.90m/s
minecraft:salmon
鮭魚
N/A
16.0d
3.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:sheep
綿羊
N/A
16.0d
8.0f
0.23000000417232513d
9.89m/s
minecraft:shulker
界伏蚌
N/A
16.0d
30.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:silverfish
蠹魚
1.0d
16.0d
8.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:skeleton
骷髏
2.0d
16.0d
20.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:skeleton_horse
骷髏馬
N/A
16.0d
15.0f
0.20000000298023224d
8.60m/s
minecraft:slime
史萊姆
N/A
16.0d
16.0f
0.6000000238418579d
25.80m/s
minecraft:snow_golem
雪人
N/A
16.0d
4.0f
0.20000000298023224d
8.60m/s
minecraft:spider
蜘蛛
2.0d
16.0d
16.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:squid
魷魚
N/A
16.0d
10.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:stray
流髑
2.0d
16.0d
20.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:strider
熾足獸
N/A
16.0d
20.0f
0.17499999701976776d
7.52m/s
minecraft:trader_llama
商駝
N/A
40.0d
23.0f
0.17499999701976776d
7.52m/s
minecraft:tropical_fish
熱帶魚
N/A
16.0d
3.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:turtle
海龜
N/A
16.0d
30.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:vex
惱鬼
4.0d
16.0d
14.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:villager
村民
N/A
16.0d
20.0f
0.5d
21.50m/s
minecraft:vindicator
衛道士
5.0d
12.0d
24.0f
0.3499999940395355d
15.05m/s
minecraft:wandering_trader
流浪商人
N/A
16.0d
20.0f
0.699999988079071d
30.10m/s
minecraft:witch
女巫
2.0d
16.0d
26.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:wither
凋零怪
2.0d
40.0d
300.0f
0.6000000238418579d
25.80m/s
minecraft:wither_skeleton
凋零骷髏
4.0d
16.0d
20.0f
0.25d
10.75m/s
minecraft:wolf
4.0d
16.0d
8.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:zoglin
豬屍獸
N/A
16.0d
40.0f
0.30000001192092896d
12.90m/s
minecraft:zombie
殭屍
3.0d
35.0d
20.0f
0.23000000417232513d
9.89m/s
minecraft:zombie_horse
殭屍馬
N/A
16.0d
15.0f
0.20000000298023224d
8.60m/s
minecraft:zombie_villager
殭屍村民
3.0d
35.0d
20.0f
0.23000000417232513d
9.89m/s
minecraft:zombified_piglin
殭屍化豬布林
5.0d
35.0d
20.0f
0.23000000417232513d
9.89m/s
 
物品屬性修飾符
  玩家或生物所持或所穿戴的物品上,可以有屬性修飾符來修改玩家或生物的屬性。修改後的屬性值不會超過其規定的上下限,例如抗擊退機率為0.0d的玩家,在穿上增加抗擊退機率-1.0d的裝備後,機率依然為0.0d。
  屬性修飾符有AttributeName(屬性命名空間)、Name(屬性ID)、Amount(屬性數值)、Operation(運算子)、UUID、可選的Slot(作用欄位)。
 
屬性修飾符運算子
  可以混用運算子,例如{Amount:4,Operation:0},{Amount:8,Operation:1}會得到「+4與+800%」的效果。
Operation
運算
計算方式及範例
0
相加
基礎值+(數值1+數值2+…)
{Base:2},{Amount:4,Operation:0},{Amount:8,Operation:0}=2+4+8=14
1
倍率
基礎值×(1+數值1+數值2+…)
{Base:2},{Amount:4,Operation:1},{Amount:8,Operation:1}=2×(1+4+8)=26
2
相乘
基礎值×數值1×數值2×…
{Base:2},{Amount:4,Operation:2},{Amount:8,Operation:2}=2×(1+4)×(1+8)=90
N/A
混用
(基礎值+相加數值)×(1+倍率數值)×相乘數值
{Base:2},{Amount:4,Operation:0},{Amount:8,Operation:1},{Amount:16,Operation:2}=(2+4)×(1+8)×16=864
 
屬性修飾符作用欄位
  在物品上的屬性另有可選的欄位參數。若未指定,預設為所有欄位。建議手動設定,不然會產生超大一串屬性描述。可以設定複數欄位,例如放在慣用手及非慣用手上時皆可以獲得屬性加成,但屬性需單獨設定,詳見指令範例。
Slot
作用欄位
欄位ID
mainhand
在慣用手時:
weapon.mainhand
offhand
在非慣用手時:
weapon.offhand
feet
裝備在腳上時:
armor.feet
legs
裝備在腿上時:
armor.legs
chest
裝備在身上時:
armor.chest
head
裝備於頭部時:
armor.head
 
預設修飾符
  遊戲中預先存在的修飾符。
種類及屬性
UUID
應用於
說明
攻擊傷害
minecraft:generic.attack_damage
cb3f55d3-645c-4f38-a497-9c13a33db5cf
任意斧、鋤、鎬、
鏟、劍、三叉戟
每項物品預設值不同
Operation:0
攻擊速度
minecraft:generic.attack_speed
fa233e1c-4180-4865-b01b-bcce9785aca3
任意斧、鋤、鎬、
鏟、劍、三叉戟
每項物品預設值不同
Operation:0
頭盔盔甲
minecraft:generic.armor
2ad3f246-fee1-4e67-b886-69fd380bb150
任意頭盔
每項物品預設值不同
Operation:0
頭盔盔甲強度
minecraft:generic.armor_toughness
2ad3f246-fee1-4e67-b886-69fd380bb150
任意頭盔
每項物品預設值不同
Operation:0
胸甲盔甲
minecraft:generic.armor
9f3d476d-c118-4544-8365-64846904b48e
任意胸甲
每項物品預設值不同
Operation:0
胸甲盔甲強度
minecraft:generic.armor_toughness
9f3d476d-c118-4544-8365-64846904b48e
任意胸甲
每項物品預設值不同
Operation:0
護腿盔甲
minecraft:generic.armor
d8499b04-0e66-4726-ab29-64469d734e0d
任意護腿
每項物品預設值不同
Operation:0
護腿盔甲強度
minecraft:generic.armor_toughness
d8499b04-0e66-4726-ab29-64469d734e0d
任意護腿
每項物品預設值不同
Operation:0
靴子盔甲
minecraft:generic.armor
845db27c-c624-495f-8c9f-6020a9a58b6b
任意靴子
每項物品預設值不同
Operation:0
靴子盔甲強度
minecraft:generic.armor_toughness
845db27c-c624-495f-8c9f-6020a9a58b6b
任意靴子
每項物品預設值不同
Operation:0
獄髓盔甲抗擊退
minecraft:generic.knockback_resistance
00000000-0001-438d-0000-000000028d34
任意獄髓盔甲
每項物品預設值不同
Operation:0
疾跑加速
minecraft:generic.movement_speed
662a6b8d-da3e-4c1c-8813-96ea6097278d
所有生物
在疾跑時擁有,固定值:0.3
Operation:2
逃離加速
minecraft:generic.movement_speed
e199ad21-ba8a-4c53-8d13-6182d5c69d3a
所有被動型生物
在逃離時擁有,固定值:2
Operation:2
攻速加速
minecraft:generic.movement_speed
020e0dfb-87ae-4653-9556-831010e291a0
終界使者
在攻擊時擁有,
固定值:6.1999998092651367
Operation:0
馬鎧加成
minecraft:generic.armor
556e1665-8b10-40c8-8f9d-cf9b1667f295
預設值:無:0;鐵製:5;
金製:7;鑽石製:11
Operation:0
覆甲加成
minecraft:generic.armor
7e0292f2-9434-48d5-a29f-9583af7df27f
界伏蚌
在閉合時擁有,固定值:20.0
Operation:0
幼仔加速
minecraft:generic.movementSpeed
b9766b59-9566-4402-bc1f-2ee2a276d836
小殭屍、
小殭屍村民
預設值:0.5
Operation:1
飲用減速
minecraft:generic.movement_speed
5cd17e52-a79a-43d3-a529-90fde04b181e
女巫
在飲用時擁有,固定值:-0.25
Operation:0
攻速加速
minecraft:generic.movement_speed
49455a49-7ec5-45ba-b886-3b90b23a1718
殭屍化豬布林
在攻擊時擁有,
固定值:0.45000000000000001
Operation:0
速度效果
minecraft:generic.movement_speed
91aeaa56-376b-4498-935b-2f7f68070635
所有生物
狀態作用時擁有,
數值依效果等級不同
Operation:2
緩慢效果
minecraft:generic.movement_speed
7107de5e-7ce8-4030-940e-514c1f160890
所有生物
狀態作用時擁有,
數值依效果等級不同
Operation:2
挖掘加速效果
minecraft:generic.attack_speed
af8b6e3f-3328-4c0a-aa36-5ba2bb9dbef3
所有生物
狀態作用時擁有,
數值依效果等級不同
Operation:2
挖掘疲勞效果
minecraft:generic.attack_speed
55fced67-e92a-486e-9800-b47f202c4386
所有生物
狀態作用時擁有,
數值依效果等級不同
Operation:2
力量效果
minecraft:generic.attack_damage
648d7064-6a60-4f59-8abe-c2c23a6dd7a9
所有生物
狀態作用時擁有,
數值依效果等級不同
Operation:0
虛弱效果
minecraft:generic.attack_damage
22653b89-116e-49dc-9b6b-9971489b5be5
所有生物
狀態作用時擁有,
數值依效果等級不同
Operation:0
生命值提升效果
minecraft:generic.max_health
5d6f0ba2-1186-46ac-b896-c61c5cee99cc
所有生物
狀態作用時擁有,
數值依效果等級不同
Operation:0
幸運效果
minecraft:generic.luck
03c3c89d-7037-4b42-869f-b146bcb64d2e
所有生物
狀態作用時擁有,
數值依效果等級不同
Operation:0
霉運效果
minecraft:generic.luck
cc5af142-2bd2-4215-b636-2605aed11727
所有生物
狀態作用時擁有,
數值依效果等級不同
Operation:0
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創作回應

煞氣A液胞
沒做地圖啦~,我才沒那麼勤勞XD,
我是想在跟幾位朋友開的伺服,
辦個小副本,打個很強的王之類的,
贏了給個不同於一般的獎品ww,
這是之前看到有人玩大地復甦2的靈感
2019-05-09 16:13:18
煞氣A液胞
而且我先前載了張科洛維亞2生存來玩,
但是穿裝還拿著石劍的骷弓,
好幾隻衝過來,火把還沒插到就死5次,
對於我只能使用範圍砍來說很不方便,
盾牌都壞好幾個了,裝還撿不回來,
之後乾脆挖地道走過去敲掉生怪磚,
連逛自定義洞窟,我也決定就空裝,
然後帶10根火把衝到底,反正都會死...
我才決定至少給自己個好武器,
不然那張圖現在還擱置在那@@
2019-05-09 16:28:04
Johnnyho
我想讓我的頭盧有加血量跟防禦的效果,
就是可以保護我不受傷的,
附魔手持物品會寫無法用在這個物品上,
還有等幾限制,直接召喚也沒辦法不會用。
2021-08-23 23:15:23
極巨龍神塔奇
[2022/03/28更新紀錄]:更新至1.18.2更新說明文字
2022-03-28 10:55:02
龍騰羊咩
你好,想稍微請教,不知道您看不看的到,關於MOD:GrappleHookMod中有件裝備後取消摔落傷害的裝備,理解上是取消了生物(玩家)Gamerule的FallDamage,想試著利用AttributeModifiers來製作相同效果的物品或裝備,但在使用AttributeModifiers這個設定時發現似乎不能從這裡新增屬性修飾令衰落傷害為零,不知道是否有任何解方?
2022-04-08 01:51:15
極巨龍神塔奇
掉落傷害是由NBT中FallDistance來計算的,你可以改為偵測「當玩家穿著某件裝備時,連閃清除他的FallDistance」
只是理論,我現在無法驗證,但你可以試試看
2022-04-08 06:08:09

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