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Skywild - 野生的天霜 Skywild - A Wilder Skyrim

山寨老王 | 2018-02-27 06:52:13 | 巴幣 0 | 人氣 381






Skywild - A Wilder Skyrim
Skywild - 野生的天霜

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89829


〝動物和生物變得更加危險和具有挑戰性。 非常適合角色扮演,沉浸式遊玩和生存。〞

用簡單點與白話點的方式來說的話…

又是個新玩具啦~ doge臉


相較於
Know Your Enemy 加 Perk
Wild World 加 AI package
這個比較像是 Animal Tweaks,調整數值為主。
但它也不是單純的加上去而已,針對不同有不同的調法:


大多數野生動物已經將自己的數值狀態打磨到某種程度,對於任何玩家來說,遭遇都會或多或少地危險。

牠們並不聰明,也仍然缺乏防禦和策略,因此打贏野生動物真的不會很難,只要你智取牠們,而不是盲目地跑過去打。

根據經驗法則,大多數動物的生命值相當於牠們的體重(千克)。
還可以指望的是肉食動物將有較少的生命值更多的攻擊傷害,而草食動物將有更多的生命值更少的攻擊傷害。

除了在那裡和那裡進行微小的調整之外,有最顯著變化的動物是:


狼群

隨著傷害和生命的增加,狼已經不再像蚊蟲一樣聳聳肩就可打發,而成為在樹林中漫步時需要提防的動物。
儘管如此,與其他一些動物相比,他們的生命值仍然相對較少,而經驗豐富的玩家或獵手應該很容易擊敗牠們。
但同樣,這將需要一些努力。



熊的體型從小到大,而物種的體型越大,危險越大。
大熊有一個巨大的生命值,以及在牠們以後腿立起時擊倒對手的能力。
熊對任何人來說都是一種給人深刻印象的生物。

注意:
由於非官方天霜傳奇版補丁修復了原版遊戲中的錯誤。
(熊和洞熊種類原本被混淆了)
建議在使用 Skywild 時安裝該補丁。
沒有它,不會有任何技術問題,但可能看起來有點奇怪。

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
非官方天霜傳奇版補丁
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214


劍齒虎

巨型貓科食肉動物和天霜動物王國的頂級掠食者;劍齒虎不是一個好惹的。
就像在原版遊戲中一樣,牠們會偷襲牠們的獵物,直到殺死。
隨著速度的提高,擊倒任何人的能力以及大規模的攻擊傷害,這個大型掠食者將成為探索天霜荒野時最危險的生物之一。
狩獵牠們對於任何玩家來說都是一個具有挑戰性又令人興奮的體驗。


食人魚

牠們的剃刀般鋒利的牙齒,食人魚會對在水中遇到的任何人造成巨大的傷害。
為了讓天霜的水域更加危險,增加了很多。


蜘蛛和巢螋

如有安裝 Skytoxin ,Skywild 的姐妹 MOD 的用戶,會注意到這些生物已經從無害的大蟲子變成了探索天霜深處和沼澤時,有可能遇到的一些最危險的生物。

Skytoxin - Realistic Dangerous Poison
Skytoxin - 真實的危險毒藥
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87546


麋鹿

隨著尺寸的增加,新的防御性性情和良好的狀態數值,天霜中的麋鹿已經從當食物而被追捕的小型背景生物,變成了小而弱的猛獁象替代品。
麋鹿是大型而且強壯的動物。
跑進樹林裡去挑釁一隻麋鹿實際上是非常危險的。
除了天霜的麋鹿實際上是駝鹿這一事實之外,這是一個你應該小心謹慎的生物。
*麋鹿身駝鹿角


海象

隨著牠們的大身體和長牙,海象的大小,生命和攻擊傷害增加。
因此,牠們不會很容易被殺死。
而且,由於速度很慢,別近戰的話就不是真正的威脅。
或在水中。


猛獁象

苔原上的大象,只要沒有被激怒,猛獁象就會保持著平靜。
現在牠們有一個(甚至更多)巨大的生命值,巨大的攻擊力,以及擊倒和踐踏大多數試圖傷害牠們的東西的能力。
除此之外,牠們對於霜凍傷害也有非常高的耐性。
實際上,沒有人(比如玩家)應該有機會在近戰對抗中擊敗猛獁象,即使他們擁有強大的裝甲和武器。
如果你想狩獵牠們,建議使用弓和一些毒藥。
據說,現在猛獁象會掉了四個長牙,像象牙一樣,非常有價值,但也很重。
因此猛獁狩獵是一個非常有利可圖的,又有挑戰性的事。


除了讓動物變得更加危險之外,Skywild 還使得一些怪物和生物比以前更加雄偉壯觀。
然而,與動物不同的是,動物你可以根據大小和外觀以假設某些東西,而怪物和生物是不自然的,更難以預測。

除了在那裡和那裡進行微小的調整之外,有最顯著變化的生物是:


巨人

就像他們的巨型寵物一樣,巨人們本身也有了更多的生命和更多的攻擊傷害。


巨魔

巨魔的野生物種越來越大,越來越強壯。
黎明守衛使用的裝甲巨魔並沒有得到任何大小改變,使得他們比野外的種類顯的更小。


狼人

考慮到玩家變身為狼人多少有些限制,攻擊傷害增加也是有道理的。
狼人的力量與天霜的其他動物和野獸也有合理的平衡過。
在原版遊戲下,以正常型態比在狼形態下能夠造成更多近戰傷害是沒有道理的。


矮人自動機械

其中一些機器人裝甲出奇地薄弱;在其他的都裝備了大量的裝甲的情況下。
根據經驗,當面對它們時,千萬做好準備,因為它們非常難以下手,而它們的攻擊會重傷你,真的很糟糕。


屬靈

花費時間召喚不同類型的屬靈現在實際上是值得的。
對應於各自的能力增強了數值狀態和大小尺寸,這些生物已經從豬隊友轉變為任何涉及魔法的戰鬥中的主要焦點。



隨著你可以遇到的生物,可用種族也得到了一些可見調整。
現在所有種族的基礎攜帶重量都是 100(而不是 300),獸人除外,他們有 200。
獸人在徒手戰鬥中也會造成更多的傷害,但與其他種族相比,他們的法力值減少 50。
這一切都與布萊頓人形成對比,
布萊頓人身體較弱,在徒手戰鬥中的傷害稍小。

另外陽光對吸血鬼的傷害更大。

身高也有略微調整,高精靈仍然是精靈中最高的,但獸人是整體中最高的種族。
此外,木精靈男性現在是平均身高而不是最矮的。


沒有改變的

遺世山谷中的任何東西都沒有任何改變,因為這是任務而不是荒野探索的一部分。

索瑟海姆的生物都沒有任何改變,因為牠們的原版狀態數值實際上真的一開始就很好。

Skywild 不會以任何方式影響龍。 這主要有三個原因:

    龍不是真正的動物或怪物,而是基於任務的生物和故事的一部分。
    如果龍對他們的狀態數值進行了調整,那麼這些龍吼和任務可能會有平衡問題。
    許多人可能還有其他特別處理龍和龍吼的 mod。


文章備份站 天際雜誌動態版2.0
https://skymagizne.blogspot.tw/2018/02/skywild-skywild-wilder-skyrim.html
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