發售已過兩週多了,我因為太晚訂,所以並沒有首發拿到,然後問店家
何時第二批才會到貨,他們說過年前......因此乾脆退訂買下載版。結果
買來我也沒太多時間玩,一天大概只玩個一兩小時,也不是每天都有時
間玩,所以現在進度還很前面。
不過我覺得這也不是什麼壞事,慢慢享受這次的世界,我覺得很好。
系列作首次的高清,確實是風景優美,我常常都會停下來看風景,抓
抓生態動物,以前滿腦只有打爆魔物,其他都不重要,現在終於能停
下來,好好地感受這個世界了。
遊戲的核心雖然沒變,但系統上還是做出很大的變革,我覺得這非常
好。如果你是我的老讀者就會知道,我一直都希望魔物獵人能每作都
有變化,最好是大改,而這次的確如此。雖然一開始確實有很多不習
慣,但只要接受並習慣它,就會發現,其實是比以前更好。
不過什麼都要投射器,我覺得好像是刻意debuff,例如以前可以音爆
角龍,然後再送牠一發閃光,現在雖然也還是可以,就是多了一道換
裝填的動作,多花你一點時間。
各種武器的動作都有變動,而且都是往好的方向變(遠程還沒開始玩
,這部份先保留),裝備不再分槍手或劍士,我想大概是出於省工的
考量吧XD 裝備技能也不再是點數制,配裝變簡單了。背包不用再帶
砥石,蟲網,十字鎬,重覆的道具會疊放,調合成功率都100%;簡
單來說就是背包的空間再也不會被佔用了。而且就算滿了,你隨時可
以回營地收進道具箱,真的很方便。
這次也是首次本傳中文化的,很多不懂日文的玩家終於可以好好感受
魔物世界的各種奇妙設定了吧?(我想就算中文化,還是很多人不會
去看各種素材或道具的說明吧)雖然我懂日文,但我也很高興能玩到
中文版。雖然RPG 我還是會堅持玩日文版,因為別人的翻譯跟自己的
理解一定有差異,但魔物獵人就無所謂了。
Sony在中文化這方面,真的很用心,非常值得稱讚,PS4很多遊戲都
有中文版。任天堂最近也慢慢有在跟進了,這都是好現象。我也蠻想
玩漆彈2的,不過好像真的沒時間,至少在我魔物玩到一定程度以前XD
好了,接下來就簡單聊聊到目前為止的開荒歷程吧。
雖然這次的人物,能捏的東西不少,不過我覺得我懶得花那麼多時間
而且這隻預設的就已經蠻好看了,所以我只簡單的改髮色,化眼妝上
口紅而已。
因為我是JoJo迷,最近又重看了第二部,所以就取名為麗莎麗莎,貓
就叫喬瑟夫・喬斯達,為了貼近JoJo風,因此上金色眼影和金屬感金
色唇膏(原本是用綠色,更有JoJo風,不過進遊戲看起來還是很怪,
所以改金色)
各種小事都有獎盃......上手に焼けました!依然健在啊。
一開始的皮衣打到毒妖鳥,換毒妖鳥裝,然後飛雷龍,目前打到慘爪,覺
得不錯看,所以我會做慘爪裝,再繼續。我換裝還是跟以前一樣,外觀優
先,技能沒很重要。不過我為何會做毒妖鳥裝呢?我也忘了,是因為中毒
很煩嗎?反正很好做,打沒幾隻就有了。
武器就片手,太刀,盾斧,弓,沒什麼根據,隨心情換,不過大多是盾斧
和太刀。太刀沒什麼好說的,我歷代以來,近戰開荒首選,氣刃不彈刀和
煉氣加攻擊都是很優秀的,尤其是初期武那些狗屎斬味。盾斧我是不太會
玩,但覺得很有趣,所以慢慢想熟練一下。
以系列老玩家來說,應該不太會卡關吧?至少我目前為止是覺得還好,就
是找魔物還是很花時間,而且魔物很愛換地圖,常常打沒幾下就走人......
這次的主線故事表現手法,明顯進步很多,當然也是拜主機性能所賜。說
到這裡,這次的武器設計,感覺都很偷懶啊,也許後面的武器會有比較大
的變化,但以我目前看到的,都是差不多,就原始造型上面加些毛啦,皮
之類的,這明明也是玩魔物的一大樂趣耶......
大概就先這樣了,預計單人打到破關才會去連線,也許將來會開實況?反
正PS4內建實況機能,不用白不用,不過還不確定就是了,我要再去砍幾
隻慘爪了,下回見。