請問一下 怎麼達成 開寶箱成就 ?
STEAM上的小品好遊戲,容易上手,非常殺時間,但難度不低
撰文基準
缺點部分
玩家能力解析
咒文(Spells)
武器(Weapons)心得
鎧甲(Armor)
腰帶(Belts)
靴子(Boots)
其他類裝備(Modifiers)
妖精(Familiars)
投擲武器(Throwing Weapons)
藥水(Potions)
祝福(Blessing)
疾病/中毒/異常狀態
房間(Rooms)相關
*.藍色表示正面效果,紅色表示負面,黑色表示亂數或無害
敵人(Enemies)心得
小型非懸浮類敵人
巨人(Giants)
王關(Boss)心得
一般模式心得(以Insane難度為主)
競技場(Arena)模式心得
Shadow mode 心得
參考資料:Endless Dungeon
解成就小技巧
由於殺了個人非常多時間,所以寫寫廢文換換心情 : )
(已大致完成主要內容,沒意外的話不會再大幅更動內容)
撰文基準
- 版本1.8版,就是有寵物多了迷你德古拉、肥婆,藥水多了加命毒水、毒免疫水的那版
- 難度以Hard/Insane為主。
- 以成就(玩家被動BUFF)都達成為前提。
- 寫攻略為主,而非像WIKI那種資料庫,也不保證內容100%正確或完整。
| 標題一覽 | ||
| 玩家能力解析 | ||
| 咒文(Spells) | ||
| 武器(Weapons) 投擲武器(Throwing Weapons) | ||
| 鎧甲(Armor) 腰帶(Belts) 靴子(Boots) 其他裝備 | ||
| 妖精(Familiars) 藥水(Potions) 卷軸(Scrolls) | ||
| 敵人(Enemies)心得 王關(Boss)心得 | ||
| 各種遊戲模式心得 |
由於這裡沒電梯,請善用Ctrl+F
參考資料
網路上已能找到的實用資料羅列於此,此攻略整理亦受益於此些資料良多
| 網站 | 簡評 |
| Rampage Knights Wiki | 內容不完全 已無更新跡象 未含1.8版內容 |
| 暴虐骑士全职业特性中文介绍 | Steam討論區內指南 基礎職業介紹 |
| Rampage Knights 日本語攻略情報 (1.8.1 対応) | Steam討論區內指南 進階遊戲心得 |
| Rampage knights Achievement guide | Steam討論區內指南 解成就指引 |
| Rampage Knights (1.8) ~ How to get a 1000 | Youtube影片 Endless指引 |
| Rampage Knights Endless | Youtube影片 Endless 1000Level 全紀錄 |
缺點部分
由於這遊戲評價非常好,所以個人給予一些玩久了以後發現的缺點
- 屬性不平衡。火、冰、毒三種屬性,冰過於強勢,僅少數敵人對冰凍免疫,且冰凍時間久;毒屬武器被取代性太高;火屬怪太多導致火屬武器/效果難發揮。
- 職業不平衡。即使到了1.8版,Warlock(巫師) OP的現象還是持續存在。其他職業的優勢仍太難發揮或是可有可無。(1.8版比較像降低整體遊戲難度。)
- 妖精與咒文實用度不平衡。常用就那幾個,其他都來插花的。
- 場景未能有效發揮。場景約10多種,但除了森林(Level 1)、庭院(Level 2)與BOSS關有顯著獨特性外,其他場景都過於相似(或是我資質魯鈍,沒發現獨特處)。而森林與庭院在一輪遊戲中只有一開始會出現,接下來都遇不到了,實在很可惜。
- 撿錢撿得有點煩
玩家能力解析
- 提升玩家數值類能力並不容易
- 強化玩家最快的方法是靠裝備
- 數值計算為四類來源總和:基本值+藥水+道具+狀態,增加公式請參考官方。簡單來說,就是先加減後乘除,再判定是否達到最大值。乘除類通常為負面效果,且大多永久,故要慎重使用。
- 各項能力的數值本身沒有上限,但有些能力有限制最大值。舉例來說:若玩家速度250%時,只會顯示200%,實際效果也只有200%;此時若獲得大腳疾病速度-20%,此時速度為230%。
- Strength會影響腳技(踢擊/踩踏)傷害,但武器傷害不會。使用腳技時不一定會發動武器效果
- 抓技(丟擲或武器抓)傷害固定40,有力量手套則提升至50。
- 武器抓敵人繞圈圈時對敵人無傷害,但會對敵人造成硬質。
- 跳砍、蓄力、DASH攻擊的傷害大概是Damage數值的1.5倍。
- 玩家要破盾的方法只有跳砍、DASH與爆炸類三種方式
- 除詛咒與疾病外,玩家還可以有的異常狀態為:頭暈、酒醉、冷凍(緩速)
- 閃躲是超實用的閃避技能,所以只能傳送的BattleMage難度再上一層
- 由於敵人的攻擊鮮少有對"高空"判定(跳不夠高還是會被打到),所以無限跳等於多一種閃避、移動手段。
- 玩家連擊數越高,傷害與CT機率會越高
- 玩家被擊時會有無敵時間;獲得道具與復活時的動畫玩家會定格,但沒有無敵時間。
- 不考慮武器本身揮擊速度下,攻擊判定頻率為:普攻<機械臂<旋風
| 數值類型 | 實際意義 | 備註 | |
| Vitality | 俗稱HP | 無盡模式最大200 | |
| Mama Point (未顯示) |
俗稱MP | 無改變手段 根據使用之咒文決定恢復速度 |
|
| Size (未顯示) |
體型 有最大、最小值 影響武器大小 影響自身被擊範圍 |
越大陷阱威脅程度越大 實際數值可大到疾病縮小無用 越小越難命中敵人 達最大值時,可再靠彩虹豆再長大(?) |
|
| Regeneration | 再生 (最大值999) |
進入新房間時回血多少 (發動有延遲) |
|
| Speed | 影響移動速度 (最大200%) |
跳躍、閃躲的速度固定100% | |
| Strength | 影響普攻傷害 (無最大值?) |
無降低手段 長期遊戲傷害來源 |
|
| Weapon Damage | 武器的傷害值 | 短期遊戲傷害來源 | |
| Bonous Damage | 額外傷害倍率 | 傷害加成 | |
| Damage | 武器普攻傷害輸出 | 未滿100 | 清怪很辛苦 |
| 200左右 | 清小怪輕鬆 | ||
| 300左右 | 清大怪輕鬆 | ||
| 超過400 | 砍王很輕鬆 | ||
| CT Chance | 爆擊機率 | 很難撐高,不要期待 | |
| CT Bonous Damage | 爆擊額外增傷倍率 | 發動機率都不高了,還期待這個? | |
| Spell Damage | 最大50 咒文傷害 妖精傷害 |
無降低手段 | |
| 免疫 | 爆炸 | 炸彈無效 | |
| 火焰 | 可永久 實際上只有地板噴火陷阱無效 |
||
| 冰凍 | 無法冰凍 | ||
| 毒 | 可永久 不會中毒 (即使中毒、毒效果亦無效) 毒爆無效 |
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| 疾病 | 不會得到疾病 | ||
| 詛咒 | 不會得到詛咒 | ||
咒文(Spells)
就是消耗你魔力(Mana)條的那個,說明部份我以實際效果為主,而非遊戲中沒意義的說明
| 咒文 | 說明 | 簡評 |
| Arcane Orb | 射出爆炸球,可集氣 可邊移動邊集氣,可轉向 擊中後範圍爆炸 會擊倒自己(不損血) 可破盾 |
不好用 |
| Book from the Cabin | 需要集氣數秒才可發動 可邊移動邊集氣 圓形範圍內,"隨機"詛咒鄰近敵人 被詛咒的敵人受到玩家攻擊皆為Critical hit (可搭配某些武器用) |
普通 |
| Canned Tornado | 旋風攻擊,圓形範圍 可邊移動邊攻擊,發動時不受香蕉皮影響 非魔法傷害,以一般武器攻擊計算傷害 受自身Size、Speed與武器長度影響攻擊範圍 受武器揮擊速度影響旋轉速度 |
實用 |
| Cyclop's Laser Eye | 需要集氣數秒後才有傷害 一直線穿透,可攻擊複數敵人 可邊移動邊射擊,但不可轉向 會被障礙物擋住 會被盾格檔 |
普通 |
| Decoy | 敵人會完全鎖定假人為攻擊目標 受到一定程度攻擊或一定時間後會消失 玩家自己可以破壞 只會存在一個 對BOSS也有效 CD太慢 |
實用 |
| Dwarven Contraption | 可關住小型敵人,並慢慢扣血 玩家可攻擊被關住的敵人 丟在落穴會產生4格地板,右方生成優先 丟在地板會產生高台 畫面上一次只會存在一個 |
不好用 |
| Flame Orb | 直線火球,火屬傷害,被擊中的敵人會燃燒 一定距離後落地 一顆只能打擊一個敵人 傷害會被盾格檔,但燃燒效果不會被擋住 |
普通 |
| Freedom Giver | 玩家在空中飛並投擲炸彈 炸彈會炸到玩家(會損血) 可邊移動邊射擊 可破盾 |
實用 |
| Frost Orb | 直線短距離給予冰屬傷害 可攻擊複數敵人 可穿透障礙物 可邊移動邊射擊,不可轉向 持續攻擊,會從Chilled(緩速)至Frozen(冰凍) 無視盾牌 |
實用 |
| Lightning Rod | 自身為圓心,一定範圍內對隨機目標攻擊 附帶暈眩效果 垂直攻擊,可攻擊複數敵人 可邊移動邊射擊 無視盾牌 |
實用 |
| Magic Missiles | 追蹤導彈 一顆只能打擊一個敵人 可邊移動邊射擊,不可轉向 會被盾擋住 |
普通 |
| Rain of Arrows | 對玩家直線前方,從天而降箭矢攻擊 需集氣 不穿透敵人 可邊移動邊射擊,不可轉向 會被盾擋住 |
不好用 |
| Sparkling Orb | 以武器為中心,一定範圍內朝最近之目標方向攻擊 (目標包含"可破壞之物品"與"敵人") 可攻擊複數敵人 可穿透障礙物 可邊移動邊射擊 無視盾牌 |
實用 |
| Teleporter Stone | 傳送至朝向面之盡頭 例:牆//人~~~人//牆 路徑上有落穴不影響 不會傳送到落穴上 |
不好用 |
| War Horn | 需要集氣數秒才可發動 可邊移動邊集氣 10秒內提升走速、攻擊力與CT機率 (右上角有BUFF圖示與剩餘時間) 對隊友有效 CD很慢 |
普通 |
- 有排他性,不可帶2種
- 咒文威力最大50,有幾種方式可提升:轉盤、惡魔抽卡、四種魔法書、祝福、惡魔卷軸。
- 集氣中容易被攻擊,故集氣類咒文於雙人時較實用。
- 跳躍中也可以使用咒文/集氣
- 1.8版有新增道具,效果為殺死一個敵人可恢復約40%魔力,用得好可讓魔法無限施放。
- 當玩家SIZE太大時,有些咒文會變得難以命中敵人。
- War Horn可以先發動,再進入新房間
武器(Weapons)心得
個人以不同其他攻略的分類方式來說明
| 武器類別 | 效果/說明 | 簡評 |
| 破盾類 | 普通攻擊即可破盾 通常武器揮速為Slow |
普通攻擊破綻大 搭配機械臂或旋風實用 快速清小怪 |
| 火屬性 | 火屬性,對怪物有增減傷效果 攻擊機率性附帶燒傷 |
不少怪為火屬性,故不實用 |
| 毒屬性 | 攻擊機率性附帶中毒 不死系無效 |
對王效果不錯 但有其他道具可取代毒屬武器 |
| 冰屬性 | 冰屬性,對怪物有增減傷效果 攻擊機率性附帶冰凍 BOSS、冰巨人與冰巫師對冰凍免疫 |
實用 安全清小怪 |
| 對特定系加成 | 對不死系 對惡魔系 |
普通 |
| 爆擊類 | Shadow Blade(爆擊時全房間攻擊) Ethereal Sword(爆擊時才有傷害) Mjolnir (爆擊放出閃電) Arcane Blade(爆擊放出導彈) |
需搭配咒文效益才高 (Book from the Cabin) 但要剛好配到這2種很難 |
| 其他類 | Executioner(對單一敵人時傷害200%) Hammer of Elements (跳躍攻擊時變換武器屬性) Havoc(機率下降隕石) Crusader Sword(殺1惡魔能解1詛咒) Bloodthirsty Axe (殺死敵人後下一擊造成大量傷害) Axe of Leech(殺敵自癒) |
其他好用武器 |
- 武器有排他性,不可裝備兩把
- 個人依照武器攻擊力進行區分,10以下為初級,10~15為中級,15~25為高級,超過25的武器都有副作用。
- 武器出現機率非均等(未證實)
- 初級不推薦用毒系武器,建議選FAST(即使SHORT也無所謂)
- 中級以上的武器請以效果為主要選擇基準,攻擊力在Hard以上的難度中只是參考。
- Lvele1的寶箱不會掉落武器;Level 2第二個房間,吊橋出現的寶箱一定有一個初級武器
- 揮擊速度Slow的武器容易被敵人反砍。
- Fast普攻連擊有多一段,該段(轉身砍)具迴避效果,但整體優勢不是很明顯。
- Short武器容易揮不到敵人,且高級Short類武器都不實用。
- Long武器不會特別註明。
- 武器效果發動條件可分四種:殺死敵人、CT Hit、Hit時機率、破壞,前兩者只有對敵人時才可發動,後兩者對地圖上物品也有用。
- 有些武器攻擊力係範圍隨機,但效果一樣,亦不影響實用性。
- 敵人被擊暈時,會先後退再暈眩,過程中/暈眩中受到任何攻擊就會醒來,故擊暈類武器不實用
- 武器屬性之傷害為Damage之一半,此一半會受到怪屬性而增減傷。
鎧甲(Armor)
- 有排他性,不可穿兩件
- 鎧甲有總比沒有好,隨時穿一件吧
- 無耐久度的鎧甲不會因被擊而損壞。
- 鎧甲效果穿上就發動,所以可以為了特定效果穿脫鎧甲。例:疾病時,穿上Elven Armor可直接消除疾病
- 所有傷害包含陷阱類、爆炸類
- 格檔無法擋住附加狀態,如中毒、冰凍、擊倒
| 類別 | 耐久度 | 效果/說明 | 簡評 |
| Bomb Armor | - | 無格檔效果 被擊中時周圍爆炸 爆炸免疫 |
不實用 |
| Demonic Armor | 3 | 格檔所有傷害 最大HP下降20點 戰鬥後,恢復耐久度1 (不含詛咒產生之戰鬥) |
實用 |
| Dragon Armor | 5 | 格檔所有傷害 火焰免疫 |
普通 |
| Elven Armor | 5 | 格檔所有傷害 免疫疾病與中毒 |
實用 免疫疾病稀有 |
| Heroic Plate Armor | 7 | 格檔所有傷害 Critical +15% |
普通 |
| Iron Armor | 6 | 格檔所有傷害 | 普通 |
| Leather Armor | 3 | 格檔所有傷害 | 普通 |
| Protector's Plate | 25 | 只格檔遠距離類傷害 (含射出類陷阱) |
普通 對最後一關神器 |
| Rainbow Armor | - | 無格檔效果 冰凍、中毒、火焰免疫 |
實用 對炸藥筒詛咒神器 |
| Turtle Shell | 4 | 格檔所有傷害 格檔時噴出PIZZA |
普通 |
腰帶(Belts)
- 有排他性,不可穿兩件
- 裝備Lifeguard's Belt時,由於非消耗品,故可抓住敵人跳樓殺敵
- 不清楚大型敵人是否包含巨人以外的敵人
| 類別 | 效果/說明 | 簡評 |
| Druid's Rope | 再生+3 | 不實用 |
| Heroic Belt | 最大HP+10 | 普通 |
| Lifeguard's Belt | 掉落死時會復活 (無限次數) |
實用 手殘者救星 |
| Mighty Belt | Strength +5 | 普通 |
| Paladin's Belt | 詛咒免疫 惡魔系敵人對玩家傷害加倍 |
實用 Endless模式不會出現 |
| Slayer's Heroic Belt | 對大型敵人與BOSS增傷10點 | 不實用 |
| Swordmaster's Belt | 以FAST揮擊所有武器 | 實用 |
靴子(Boots)
- 有排他性,不可穿兩件
- 玩家得到疾病-大腳時必定失去靴子,成為最容易失去的裝備種類
- 真正有獨特性的靴子只有Frost Boots與Iron Boots,其他不是廢物就是被取代性太高
- 穿Iron Boots時,仍會觸發地板陷阱,已觸發之地板陷阱仍會對玩家造成傷害
| 類別 | 效果/說明 | 簡評 |
| Boots of Acrobat | 可2段跳 | 被取代性太高 |
| Boots of Wind | 速度+20% | 被取代性太高 |
| Firecrackers | 落地時四周爆炸,CD10秒 免疫爆炸 |
容易引爆炸藥筒 慎用 |
| Flying Sandals | 可於落穴上行走 (仍會觸發地板類陷阱) |
實用 手殘者救星 有效提升走位範圍 |
| Frost Boots | 踢擊附帶冰凍 免疫冰凍 |
實用 |
| Heels on Fire | 走過的地面短時間燃燒 (無法有效打擊敵人) 免疫火焰 |
容易引爆炸藥筒 不實用 |
| Iron Boots | 破壞地板類陷阱(噴火與針刺) 踢擊傷害增加 直接開寶箱 |
實用 手殘者救星 有效提升走位範圍 |
其他類裝備(Modifiers)
- 此類裝備都可疊加,沒有排他性。例如:熔岩與力量手套可同時裝備,頭盔類也可。
- 普通其實就是可有可無
| 類別 | 效果/說明 | 簡評 |
| Ankh | 再生+5 | 普通 |
| Amulet of Protection | 免疫冰凍與火焰 只於small crypt隨機出現 |
慎用 |
| Bean of Unnatural Growth | 清空房間敵人後HP上升,Size增大 (無盡模式+1,非無盡+2) 發動時有動畫,玩家會強制硬質 (可能會害死玩家) |
實用 |
| Bottomless Pouch | 進入新房間獲得3金幣 (會被詛咒吃掉) |
普通 |
| Devil's Pact | 生命+1,但復活後隨機獲得1詛咒 取得時受傷 死亡時最優先發動 (Warlock靠此道具復活時不會失去惡魔) |
慎用 |
| Dried Minotaur scrotum | Strength +15 只於small crypt隨機出現 |
慎用 |
| Elven Leaf | 免疫疾病與中毒 只於small crypt隨機出現 (無盡模式不出現) |
實用 |
| Fierce Mask | Critical hit damage +50%. | 普通 |
| Flying Carpet | 玩家懸浮 (香蕉、落穴、針刺類陷阱無效) 玩家速度強制固定為100% |
實用 |
| Golden Magic Banana | 最大HP+10 破壞/殺死時機率出現香蕉皮 踩到香蕉皮的玩家與敵人會滑倒或後退 (會害玩家掉落至落穴) |
慎用 |
| Goldjaw | 獲得的錢數值轉換成補血 (玩家會喪失金幣來源) |
慎用 |
| Grandma's Wooly Socks | 地板類陷阱無效,走過不會觸發 (針刺類、破碎踏板) |
實用 |
| Halloween Mask | 直到你攻擊敵人前,敵人不會攻擊你 (妖精的攻擊也算) (Totem不算敵人喔) |
實用 |
| Infinijump | 無限次跳躍 (約16次後玩家會得到Dizzy異常狀態) |
實用 |
| Juggler's Magic Mirror | 使用投擲武器時,正後方也會有一個 (可與Juggler's Wondrous Triplicator搭配) |
普通 |
| Juggler's Wondrous Triplicator | 使用投擲武器時,會變成三個,但威力變成一半 (可與Juggler's Magic Mirror搭配) |
普通 |
| Kraken's Idol | 獲得幾隻螃蟹跟班,螃蟹會攻擊敵人或物品 只能面向右邊 CT傷害+50% |
慎用 |
| Mechanic Arms | 玩家蓄力變成迴旋斬 可邊移動邊使用 無視武器原始揮擊速度,以一定速度旋轉 (背面判定很小,很接近玩家自身) |
實用 |
| Molten Mittens | 鄰近的敵人/物品會燃燒 (清掉地上的敵人很好用) (燒到炸藥筒/藥水箱會欲哭無淚) |
慎用 |
| Nightcrawler's Eyes | 在視野不佳的暗房內,Critical hit chance +20% (詛咒Darkness有效) |
普通 |
| Plague Bearer | 被武器攻擊到的敵人必定中毒 玩家強制、無限中毒,無法解毒 (但毒免疫有效) |
實用 |
| Phoenix's Ash | 再生+7 只於small crypt隨機出現 |
普通 |
| Powerful Gloves | 可抓起站著的敵人 抓技傷害上升 丟擲出去的敵人,除非撞牆否則不會掉落 |
慎用 |
| Queen Bee | 敵人產生時,會生成蜜蜂(追蹤彈)去攻擊 (一敵人一隻蜜蜂、因死亡產生的也會發動) (可得知敵人落下位置) |
普通 |
| Ring of Brutal Beatdown | Critical hit chance +5%. | 普通 |
| Rotten Cheese | 以自身為圓心,一定範圍內使敵人中毒 | 實用 |
| Salamander's Oil | 敵人燒傷與中毒的傷害變成2倍 | 普通 |
| Scottish Warpaint | 最大HP減半 Damage加倍 |
慎用 |
| Serious Bomberman | 免疫爆炸 強制獲得25個炸彈 |
實用 |
| Soul Gem | +1 Life 只會隨機於small crypt出現 |
慎用 |
| Source of Necromancer | 殺死1隻敵人,Mana恢復40% | 實用 |
| Spell books | Spell damage +10 | 實用 |
| Steel Springs | 第一段跳躍的速度與幅度大幅上升 | 慎用 |
| Syringe | 玩家有疾病時,再生+20 | 普通 |
| Thief's Mask | 撿到的硬幣(Coin)變成2塊錢 (對GoldJaw有用) |
實用 |
| Thorn Amulet | Critical hit chance +10% | 普通 |
妖精(Familiars)
- 效果與實用度落差很大,請慎選夥伴
- 只有無盡模式限制帶3隻
- 妖精攻擊頻率於解除"7妖精"成就後會大幅上升,會實用很多
- Warlock雖無法撿起、購買妖精,但可以靠惡魔藥水機率性獲得Minidemon。
- Warlock的惡魔算是妖精的一種(官方)
- 玩家無爆炸免疫時,不推薦用Gun Fawke's Flying Head
| 種類 | 效果/說明 | 簡評 |
| Angry Chicken | 玩家被攻擊時生出雞蛋 | 普通 |
| Force Gem | 3連發閃電攻擊 可穿透 (打到炸藥筒就會害死自己) 會被盾牌格檔 |
普通 |
| Tiny Dominatrix | 自身為圓心,一定頻率大範圍攻擊敵人 倒地的敵人會起身 (容易破壞玩家節奏) |
慎用 |
| Minicula | 敵人落下死時吸血 殺死1敵人回復1點HP (唯一不受負面效果影響的回血方式) |
實用 |
| Guardian Angel | 生命+1 (命多時於無盡模式會變雞肋) |
實用 |
| Ice Patron | 發射單發冰彈,冰凍單一敵人 不穿透 |
普通 |
| Minidemon | 發射單發火球,附帶燒傷 不穿透 會被盾牌格檔 |
普通 |
| Parrot | 擊倒單一敵人 很吵,對話框很礙眼 無視盾牌 |
普通 |
| Gun Fawke's Flying Head | 於隨機處丟出1顆炸彈,會TK 對話框很礙眼 |
不實用 |
| Demonic eye | 一直線雷射攻擊 攻擊時可轉向 可穿透 會被盾牌格檔 |
實用 |
投擲武器(Throwing Weapons)
- 一次只能帶一種,同種類可無限(?)疊加。
- 初期很有用的東西,但來源不穩定。後期會因為裝備太好而被遺忘。
- 跳躍時無法使用
- 除炸彈外,其他傷害都會被盾牌擋住
| 投擲 | 效果/說明 | 簡評 |
| Stone | 對單1敵人 擊暈 |
無用 |
| Bomb | 範圍爆炸,會炸傷玩家 可破盾 高傷害 |
慎用 |
| Poison Dart | 對單1敵人 中毒 |
無用 |
| Throwing Axe | 對飛行路徑上所有敵人 可穿透敵人與盾牌 高傷害 |
實用 |
| Throwing Dagger | 對單1敵人 高傷害 |
實用 |
藥水(Potions)
- 一次只能帶一瓶,同種類不可疊加
- 藥水出現方式分兩種,一種(一般)為隨時出現、另一種(稀有)只能開寶箱、藥水機、商店得到
- 玩家喝藥水得到的被動能力為永久,且無法被移除。故正面效果非常實用,負面效果也非常可怕。
- 藥水出現機率並不相同
- 藥水持續房間數不會疊加 (或是有最大值?)
| 藥水種類 | 分類 | 效果 | 簡評 |
| Ass Potion | 一般 | 得到疾病屁臉/驢臉 | 無害 可與針筒或特定武器 搭配使用 |
| Murky Water | 一般 | 得隨機一種疾病 | 慎用 可與針筒或特定武器 搭配使用 |
| Bodybuilder's Magic Juice | 一般 | Strength +3. Size +5%. Vitality -5%. |
拿最大HP換攻擊力 慎用 |
| Dirty Medicine | 一般 | 恢復50HP 給予隨機一種疾病 |
慎用 可與疾病免疫搭配使用 |
| Elven Cure | 一般 | 移除中毒與疾病 | 實用 |
| Jumping Potion | 一般 | 得到跳躍疾病,但克服後能使用二段跳 (非自然方法結束,將無法獲得二段跳能力) |
一次性實用 |
| Mountainer's Schnaps | 一般 | 3房間內提升些許Strength 踢擊威力上升 喝時玩家會倒地,並損血 (扣血程度隨Level增加而上升, 最多16點HP,HP不足時會死亡) |
沒用 |
| Rum | 一般 | 移除中毒與疾病 暫時性Strength+5 酒醉3房間 海盜撿起後不可丟棄/交換 海盜喝會額外補滿血,再生999 |
普通 Elven Cure替代品 |
| Potion of Quickeng | 一般 | SIZE下降,玩家速度提升10% | 慎用 |
| Magnifying Elixir | 一般 | SIZE增加10% | 實用 |
| Small Health Potion | 一般 | 恢復20HP | 普通 (補太少) |
| Health Potion | 一般 | 恢復40HP | 普通 (太難掉) |
| Holy Water | 稀有 | 隨機移除一種詛咒 | 實用 |
| Big Health Potion | 稀有 | 恢復80HP 治療疾病 (Elven Cure上位版) |
沒存在感 |
| Demonic Mixture | 稀有 | HP全滿 並給予隨機以下效果與隨機1詛咒 Buff form Pit MiniDemon 永久火焰免疫 隨機1祝福 最大HP+10 |
有移除詛咒手段時可用 |
| Grand Vizir's Terrifying Transmutator | 稀有 | 永久交換HP與Strength數值 (現在顯示數值,非原始數值) |
慎用 快速提升Strength的方法 |
| Potion of Giant's Strength | 稀有 | 數房間內,SIZE提升、 Strength上升 |
實用 |
| Potion of Vitality | 稀有 | 永久提升最大HP10點 | 非常實用 |
| Replenishing Potion | 稀有 | 恢復10HP,進入新房間後自動補滿 | 非常實用 |
| Mysterious Potion | 稀有 | 隨機一種藥水效果 (不會喝到 Potion of unbreakable 與 Grand Vizir's Terrifying Transmutator) |
有移除詛咒手段時可用 |
| Toxic Elixir of Life | 稀有 | 命+1,但中毒99房間數 | 實用 可搭配毒免疫使用 |
| Antidote | 稀有 | 得到毒免疫能力,但HP變成1 | 一次性實用 |
| Potion of unbreakable | 稀有 | 減少一半最大HP,但再生+100 | 一次性實用 |
*.特定武器:Cursed Sword of the Underworld
卷軸(Scrolls)
卷軸(Scrolls)
- 一次只能帶一張,同種類不可疊加
- 玩家所持有的所有東西裡,唯一負面效果無法影響的道具種類
- 不同卷軸出現機率不相等(未證實)
| 卷軸名稱 | 效果 | 簡評 |
| Scroll of Armor | 隨機生成1個鎧甲 | 實用 帶在身上備用 |
| Scroll of Black Magic | 咒文攻擊力+30,但給予隨機1種詛咒 | 一次性實用 可快速大增咒文傷害 |
| Scroll of Blessings | 隨機給予一項祝福 | 撿到就用掉的東西 |
| Scroll of Builder | 填滿房間落穴 (對王關有用) |
特定房間才有用 |
| Scroll of Duping | 複製最靠近玩家的物品 (對所有道具、商品都有用) |
實用 |
| Scroll of Escape | 打開房間被鎖住的門 (對王關有用) |
玩家不夠強時逃難用 |
| Scroll of Freeze | 冰凍房間內所有敵人 | 玩家不夠強時救命用 |
| Scroll of Levitation | 使玩家在數房間內具浮空能力 | 玩家不夠強時輔助用 |
| Scroll of Redemption | 移除玩家身上所有詛咒 | 實用 |
| Scroll of Transmogrification | 改變房間內所有物品 妖精、藥水、武器、投擲武器、金錢類只會換成自身該種類的任一種 (石頭、香蕉皮不會變化) |
實用 |
| Goblin Shop Voucher | 無代價獲得商店商品 (付錢、付血的商店都可用) |
普通 |
祝福(Blessing)
- 祝福一定都是隨機取得
- 大多是持續一定房間數對玩家Buff
| 祝福名稱 | 效果 | 簡評 |
| Divine Intervention | 永久HP+5, Strength+5 移除所有詛咒 補滿玩家HP |
實用 |
| Divine Shield | 每房間可格檔1次攻擊 (格檔時,最優先發動) |
普通 |
| King of Ice | 全房間敵人永久Chilled狀態 | 實用 |
| Lightning Fast | Speed上升,武器速度變成FAST | 後期沒用 |
| Levitation | 使玩家在數房間內具浮空能力 | 普通 |
| Power of Magic | 咒文威力 +10 Mana恢復速度上升 |
後期沒用 |
| Righteous Strike | CT機率上升 | 普通 |
| Finder's Luck | 破壞物品與殺死敵人時,掉落物品之機率上升 | 普通 |
| Heavenly Protection | 獲得全部免疫能力 | 實用 |
| Gold Rush | 房間一定時間內出現大量錢幣,錢幣一定時間後消失 (只有神殿可隨機獲得此祝福) |
後期沒用 |
| Gift of Power | 隨機出現3個不重複之咒文, 玩家選擇其1後,另外2會消失 (只有神殿可隨機獲得此祝福) |
實用 |
詛咒(Curses)
- 效果永久,只能主動解除
- 隨機對玩家上詛咒時,有可能選到相同詛咒,但詛咒效果不會變化或疊加。
- 單一詛咒不算難應付,但由於詛咒很難解、容易累積複數詛咒,故對玩家威脅性很高
- 若於A房間Mighty Foot降落標示已出現時進入B房間,從B房間再回去A房間時,Mighty Foot仍會在該標示處降落。
- 同時擁有Alchemist's Nightmare與Curse of Midas,就表示玩家無穩定回血手段
| 詛咒名稱 | 效果 | 簡評 |
| Alchemist's Nightmare | 使用藥水時,變成隨機一種藥水效果 | 慎用 可洗增最大HP藥水 |
| Animate | 靠近房間裝飾時產生敵人 蝙蝠:水桶、小畫像 小怪:箱子、木桶、蠟燭台 有同時存在上限數量 |
這類敵人不強 增加房間混亂度 降低炸藥筒的威脅 |
| Beggar | 新獲得的錢都變成石頭 (已有的不會歸0) |
沒存款時才有威脅 |
| Crank | 武器揮擊速度變快 每秒扣1HP,最低剩1HP 對敵人1HIT恢復1HP (此處HIT不一定要有傷害) |
無法悠閒探索地圖 用武器抓敵人畫圈圈可補大量HP |
| Cursed Treasures | 開寶箱時出現5隻Skull | 煩人,但較無害 |
| Curse of Midas | 食物變成金幣 | 玩家回血方式減少1項 金幣收入增加 |
| Darkness | 房間能見度降低 | 較無害 較不易察覺遠程攻擊/房間狀況 |
| Mighty Foot | 大腳從天而降,會TK 必定擊倒(無法擊倒的會被擊退) 隨機時間間隔 進入新Level時,必定立刻發動 |
增加房間混亂度 進入新Level時要養成向下走的習慣 |
| Pyroman | 房間必定隨機掉落3屬性炸藥筒 | 增加房間混亂度 增加補血道具、金幣來源 |
| Tainted Blood | 最大HP下降1/4 | 短期遊戲中很棘手 最大HP足夠或過低就沒差 |
疾病/中毒/異常狀態
- 持續一定房間數(隨機)/時間對玩家造成負面狀態
- 中毒、異常狀態不算疾病
- 對應Chicken Disease的方法:(1)跳上柱子安全地生蛋,(2)跳躍中就開始生,多爭取一些時間,(3)持有南瓜面具。
| 疾病名稱 | 效果 | 簡評 |
| Ass Disease | 變成屁臉、驢臉 (無實際負面影響) |
無害 可與特定武器、裝備搭配 |
| Big Foot Disease | 移動速度下降 不能穿靴子 已有的靴子會損毀 腳技傷害上升 |
幫靴子Q.Q |
| Chicken Disease | 進入新房間時機率性要生蛋 (生蛋前,玩家不能進行攻擊) |
運氣不好會害死玩家 |
| Duck Madness | 所有物品外觀都變成鴨子 (可照常使用,效果不會變化) |
較無害 但會讓玩家不敢撿物品 |
| Jumping Disease | 玩家會隨機進行跳躍 自然結束時,玩家會獲得二段跳 |
一次性實用 較無害 |
| Rabbit Disease | 變成兔臉 最大HP下降20 速度上升70% |
較無害 |
| Running Forever Disease | 玩家持續跑動,無法停止 (開寶箱時會停住) |
很難撿東西 |
| Shrinking Disease | Size下降 (玩家Size可大到此疾病無感) |
較無害 攻擊範圍降低 |
| Trippy | 畫面搖晃 持續時間固定3房間 (只有森林會遇到蘑菇) |
較無害 |
| Treasure phoboia | 寶箱開鎖時畫面搖晃 (開鎖失敗時機率獲得,難度越高獲得機率越高) |
習慣了就較無害 |
| Weak Bones Disease | 玩家受到的傷害加倍 | 高難度時會害玩家被秒 |
| 項目 | 效果 | 簡評 |
| Posion (中毒) |
進入新房間時減少5HP | 較無害 |
| Drunk | 畫面搖晃 (喝酒後獲得,持續3房間) |
較無害 海盜再生+999 |
| Dizzy (暈眩) |
畫面搖晃 (無限跳跳太多次獲得,持續30秒) |
較無害 |
| Chillzed | 移動速度下降 攻擊速度下降 (冰凍後獲得,持續10秒) |
運氣不好會害死玩家 |
房間(Rooms)相關
- 若一房間有兩道門可前進,較右方那道門一定是主線,另一道門係岔路(只有一間房間)。
- 不同模式的各類房間機率與出現場景設定不同(官方證實)
- Goblin Wares、Small Crypt只有在岔路會出現
- Small Crypt的物品並沒有實用到必定要買
- Potion Cabinet要注意可被玩家裝備之火焰物品破壞
- Card Dealer有解除詛咒手段時必玩到底。
- Wheel Misfortune正面效果太少,沒事真的不要玩
- Warlock職業玩Card Dealer與Wheel Misfortune都較吃虧,因為抽到妖精沒用。
| 房間 | 內容 |
| Goblin Wares | 隨機販售3種不重複之藥水 (只於Courtyard場景出現?) |
| 隨機販售3種不重複之物品 | |
| 隨機販售3種不重複之妖精 (官方:於一般模式一場遊戲只會出現一次) |
|
| Small Crypt | 以10點最大HP為代價,隨機販售下列1種物品 Scroll of Redemption Dried Minotaur scrotum Phoenix's Ash Amulet of Protection Soul Gem Elven Leaf |
| Potion Cabinet | 藥水扭蛋機,30元轉1次,最多3次 可破壞,HP約300,破壞後隨機發生: 給予隨機1瓶藥水;給予10元左右金錢;毒爆;沒事 (所以沒有毒免疫的話最好遠距離破壞) |
| Card Dealer | 惡魔抽卡,可不玩 支付13元,抽取6種效果,可隨時結束: 隨機1妖精 隨機1祝福 隨機1藥水 Buff from Pit(Strength+5, Size up) 金錢 隨機1武器(實際上都給予初級武器) 隨機1詛咒+出現惡魔系敵人(強制結束抽卡) |
| Wheel Misfortune | 可不玩 隨機抽取下列效果: Guardian Angle Treasure Upgrade(Strength+5, HP+5, Size up) Curse Giant Bat Shuffle(將持有道具隨機轉換) Unknown |
| The Vault | 隨機出現3~5個寶箱 一群敵人 |
| Kitchen | 有酒桶、烤豬(補血)與菜刀 若有敵人,必出廚師巨人 |
| Altar | 支付10元,隨機獲得1祝福 |
| Demonic Altar | 強迫獲得隨機1詛咒 使用後出現一群敵人 |
敵人(Enemies)心得
- 敵人的行動模式是有規律的,可根據離玩家之距離分成三種行動模式
敵人屬性
- 敵人種族可根據血條下標記判斷,分別系"無"、"骷髏"與"惡魔"三種
- 敵人顏色"通常"可用來判斷具有啥特性
- 種族與顏色是可以混搭的
| 種族 | 血條標示 | 特性 |
| 不死 | 骷髏 | 毒免疫 |
| 惡魔 | 惡魔 | 火屬攻擊無效 不會燒傷 |
| 其他類 | 無 | 無 |
| 顏色 | 特性 |
| 紅色 | 玩家火屬攻擊無加成 玩家冰屬攻擊加成 |
| 綠色 | 毒免疫 玩家毒屬性攻擊無加成 攻擊附帶中毒 |
| 藍色 | 冰凍免疫 攻擊附帶冰凍 玩家冰屬性攻擊無加成 玩家火屬攻擊加成 |
| 白色 黃色 |
無 |
| 鋼鐵 | 受到攻擊不一定會硬質 會閃避玩家 (人魚怪也有此特性) |
小型非懸浮類敵人
- 僅羅列一些對玩家威脅性高的敵人,並描述其特殊攻擊。
- 怪的行為可簡化成三階段:追著玩家移動、進入攻擊判定、進行攻擊。所以如何使怪不要進入"進行攻擊"階段非常重要。
- 敵人進行攻擊前"通常"有準備動作,準備時間有長有短
- 所有敵人都不會受到地板類陷阱影響,但牆壁(柱子)類則對敵人也有效
- 非懸浮敵人不會主動踏上"會碎裂的地板"
- 這遊戲沒有打怪升等這種事情、碰到敵人不會受傷
- 怪物死亡時機率掉落錢、一般藥水、食物。但打死王時造成其他怪物強制死亡時,此時不會掉落任何東西。
- 房間清空時機率出現錢、一般藥水、投擲武器。
- 腳踏實地打死怪風險高、得到的獎勵差,所以玩家應該追求快速、安全殺死怪,因此讓敵人掉落死是最佳解。
| 敵人 | 種族 | 屬性 | 特殊行為 |
| Boomer | 無 | 毒 | 抓不起來、不會倒地、不會被踢飛 死亡後一定範圍內中毒,會TK (非爆炸類,玩家若毒免疫則不受任何影響) |
| Engineer | 無 | 無 | 會傳送到玩家背後進行近距離攻擊 (建議玩家保持移動,不要轉身硬拚刀) 玩家若背後為落穴(Pit),則不會傳送 |
| Eyeball | 無 | 無 | 眼睛射線一直線持續攻擊,會TK |
| Ghoul | 不死 | 毒 | 死亡後掉頭,若未進一步爆頭,則一定時間後復活 (可用具範圍傷害效果之咒文、道具等快速清除) |
| Knight | 無 | 無 | 持盾時會無預警進行短距離衝刺攻擊 近戰攻擊距離較長 行動快速,會閃避 集氣,前方直線連擊 |
| Machete | 無 | 無 | 連續投擲1、2或3把短劍 |
| Newt | 無 | 毒 | 行動快速,會閃避 集氣,前方直線連擊 |
| Skeleton | 不死 | 無 | 死亡後機率生成爬行上半身 玩家懸浮於落穴上時,爬行骷髏會跳樓 (可用具範圍傷害效果之咒文、道具、丟擲快速清除) |
| 吸血鬼 | 不死 | 無 | 死亡後機率生成頭部蝙蝠 攻擊到玩家會自癒 |
| Stomper | 無 | 無 | 跳躍攻擊,落地才有判定,會TK 有時會三連跳 玩家懸浮於落穴上時,此敵人會跳樓 |
| Torturer | 無 | 無 | 高HP,隨機幫房內敵人上一種Buff 房間內只會有1種Buff Buff有四種:增傷、上毒、回血與加速 加速對玩家威脅度最大 |
| Totem | 無 | 無 | 高HP 間隔一定時間會召喚大群敵人 紅光一出現就算召喚成功 (嚴格來說這算房間裝飾,不是敵人) |
| 持盾類 | - | - | 盾分三等級 黃色圓木盾/木盾,耐久1 棕色圓刺盾,耐久2 鋼鐵盾,耐久3 持盾必定格檔玩家普通攻擊、踢擊、房間陷阱攻擊 敵人進行近距離攻擊時會附帶無敵霸體 敵人跳躍/被打飛時,盾牌不會有作用 盾牌無法擋住抓技 |
懸浮類敵人
- 此類敵人都無法抓起、不會倒地、不會暈眩
- 玩家攻擊懸浮敵人時有機率擊落,此時若敵人若掉入落穴亦直接死亡。
- 懸浮敵人被冰凍時會落地,此時若敵人若掉入落穴亦直接死亡。
| 敵人 | 種族 | 屬性 | 行為 |
| Beholder | 惡魔 | 火 | 霸體衝刺攻擊 霸體一發或三連發火球,可射擊角度約120度 死亡後分裂成三小隻 |
| Fire Bat | 惡魔 | 火 | 一發火球,可射擊角度約150度 可被踢飛 |
| Fire Wizard | 無 | 火 | 自身為圓心,一定距離內,霸體施放4連發墜落火球,會TK (火球不落地就無攻擊判定,所以站在落穴上就無事) 散射三發火球,可射擊角度約120度 無敵狀態傳送 |
| Ice Wizard | 無 | 冰 | 自身為圓心,一定距離內,霸體施放4連發墜落冰柱, 會凍結玩家,會TK (冰柱不落地就無攻擊判定,所以站在落穴上就無事) 霸體集氣施放地板冰刺,會凍結玩家,會TK (翻滾無法閃躲,最好靠跳躍或位移至其後方閃躲) 無敵狀態傳送 |
| Necromancer | 無 | 毒 | 召喚骷髏兵 延遲射出骷髏球 無敵狀態傳送 |
| Skull | 惡魔 | 火 | - |
- 吼叫後會賦予自身短暫霸體
- 高HP
- 有時跳砍會連續三次
- 沒有遠程攻擊手段
- 無法抓起、不會倒地
- 由於不會倒地,炸彈等傷害可以連續判定。
| 巨人 | 種族 | 屬性 | 特殊行為 |
| 其他 | 無 | 無 | 無 |
| 骷髏 | 不死 | 無 | 無 |
| 蘑菇 | 無 | 無 | 死亡後生出三蘑菇人 |
| 吸血鬼 | 不死 | 無 | 攻擊到玩家會自癒 |
| 冰 | 惡魔 | 冰 | 攻擊附帶冰凍 冰凍免疫 (但冰屬攻擊無減傷) |
| 鋼鐵 | 惡魔 | 無 | 機率性帶盾(耐久3) |
| Iron Maiden | 無 | 無 | HP特高 冰凍無效 衝刺攻擊 |
王關(Boss)心得
- 中毒、燒傷可對無免疫王造成可觀之持續性傷害
- 除邪惡巫師第一型態外,其他王都無法冰凍。但除冰三頭龍外,都可以達到緩速(Chilled)效果,非常實用。
- 王的血條標誌為一隻蝙蝠,不會顯示其種族
- 王關的小怪只要王死亡,就全部跟著死亡
| 王 | 種族 | 屬性 | 建議打法 |
| Dragon | 無 | 毒 冰 火 |
三種屬性隨機出現一種 先把三頭都打到殘血,再一一砍頭 否則少一頭時的散射攻擊很麻煩 可靠二段跳跳上左右兩邊的高塔以閃躲攻擊 火龍吐完火隕石後,地板有幾處會燃燒,玩家踩到會扣血 召喚出來的小怪非Fire Bat,只會近身攻擊 |
| Pendulum | 惡魔 | 無 | 初始落下有攻擊判定 落下後的擺動無攻擊判定 所以開場掉下來時就能先砍幾刀(攻夠高此時就能砍光血) 第3次擺動前剛鐵巨人出現 引誘鋼鐵巨人至中間給鐘擺撞,雙雙暈眩後開砍 王半血時會開始墜落攻擊 墜落第三次時會再丟鎖鏈 王沒血時會開始鎖鏈墜落攻擊 要把鎖鏈都砍斷王才會死 跳砍砍得到正在回收的鎖鏈 可靠浮空於四角落閃避怪與王的攻擊 巨人有鎧甲時玩家無法給予傷害,鎧甲必須靠王TK才能打掉 小怪比王還有威脅 |
| Legion | 無 | 把王引到遠離中間落穴,再把白球砍爆, 小白人比較不容易跳回去。 球體死亡時一定範圍內會擊倒玩家(不損血、格檔不生效) 可以用補地板卷軸封死小白人退路 小白人可用咒文冰凍、機械臂、旋風有效清除 小白人全死王才會死 骷髏塔可以跳上去,可用於躲避非落下的攻擊 玩家速度不夠快時,王的旋風斬需要跑圓形躲避 |
|
| Slime Head | 無 | 無 | HP不高,但只能打眼睛 SIZE不夠大之前,只有跳躍攻擊才打得到眼睛 不用打兩腳的眼睛 吐出敵人時會擊倒玩家、但玩家不損血 中間那隻死掉,兩腳、小怪跟著死 可以靠浮空在左方落穴閃避地板刺攻擊 中毒、燒傷可無視眼睛直接造成傷害 |
| 競技場 | - | - | 約5波敵人,總共約30多隻 有時敵人組成是固定幾種類型 波與波之間不一定有間隔 第一波固定3~4個敵人 |
| Warlock 第一、二型態 |
無 | 無 | 玩家速度不夠快時,旋風斬需要跑圓形躲避 王血一半時會分身 沒血時進入第二型態 第二型態只要打倒王小怪跟著死 站在王的右方就不會被噴怪打倒在地 |
| Warlock 第三型態 |
無 | 無 | 咒文、投擲武器、卷軸、藥水於此處無法使用 王用砍得最快 除圓形散射攻擊外,都可以在王下方一直砍 穿防射擊裝甲此處同等無敵 Fire Bat死亡有機率掉補血道具[H] 此處Fire Bat只會往左方射擊 玩家被擊判定為全身,SIZE越大越難躲 玩家吃補血道具之範圍判定僅比載具大一點 有些裝備效果於此無法發揮 |
| Rolf Ironbutt (Endless) |
無 | 無 | 高HP、持耐久4之盾 中毒、冰凍無效 吼叫時賦予自身霸體 會集氣召喚2隻小怪或一排飛斧,發動時為霸體狀態 衝刺攻擊 |
一般模式心得(以Insane難度為主)
短期決戰,要在有限的抽獎次數內破關,很吃運氣
- 初期除非有保證解除詛咒手段,否則會得到詛咒的物品都別碰
- 輪盤在初期、裝備不好時可以賭賭運氣
- 扣生命最大值的東西可斟酌使用,但建議HP要維持在60以上
- 關卡有限,所以開寶箱次數有限,裝不好會很難過
- 可裝備重複物品,但除了魔法書外,很難洗到重覆道具,所以可多利用複製卷軸。
- 賣寵物的房間一輪只會出現一次,但不一定會出現
- 不考慮道具或詛咒,一個Level清空所有物品可得到約100金幣
- Insane難度需要常駐解除詛咒、疾病道具
- Level 1(森林)的寶箱不會出現武器,黃色寶箱於此場景至多只會出現1次。
- Level 2的第2房間橋上一定有一把初級武器,建議選非毒屬或FAST的武器
- 武器不好(傷害不足)時,可依靠腳踩快速殺敵。
- 除了Warlock外,最強職業應該是海盜,職業加成有效且副作用最少,理由如下:(1)喝酒可補血與再生,(2)腳技威力加成,(3)海盜不用煩惱靴子容易壞的問題,(4)HP夠多,可犧牲一些HP換能力。
- 咒文Freedom giver是短期遊戲中相當優秀的火力輸出,但玩家沒爆炸免疫時要慎用
競技場(Arena)模式心得
- 可以把難度調成最簡單,然後去右方森林洗寶箱與撿藥水,道具不好就重開遊戲,洗到實用道具後再進入競技場模式。
- 競技場模式會陸續提供4把武器、1次鎧甲、數瓶藥水、雙跳靴與Force Gem。由於沒有咒文,故若在森林洗到實用咒文會幫助很大。
- 由於整個模式都不會換房間,所以Buff與Nerf都會永久存在,先取得Buff也會輕鬆不少。
- 請多利用柱子、火炬與蠟燭台當作擋箭牌,可有效防禦敵人的遠距離攻擊。特別是蠟燭台可自行移動,推薦擺放至習慣的戰鬥區域或左右1/3、2/3處。
Shadow mode 心得
- 盡量使用每個LEVEL配給的隨機道具過關,因此往右跑就對了,不用管岔路。
- 裝備、咒文、投擲武器、卷軸、藥水沒辦法帶到下個LEVEL,能用的在該LEVEL盡量用,因此岔路沒有必要進去,金幣亦無須刻意收集
- 非裝備類的永久效果仍對玩家永久有效,如HP最大增減、免疫類藥水等,使用上要特別注意。
- 疾病、詛咒不會帶到下一LEVEL,所以此類副作用的玩意可在每個LEVEL結束前使用,如惡魔藥水、惡魔卷軸。
- 每個LEVEL開始時HP不會補滿(?),所以過LEVEL前能補血就盡量補
無盡(ENDLESS)模式
長期抗戰,所以策略上會與一般模式不太相同
- 遊玩前,最好先把對玩家有BUFF的成就解一解,降低遊戲難度
- 生命最大值是最重要的,會扣生命最大值的東西初期都不要碰
- 洗生命UP藥水,三種方式:複製卷軸、藥水詛咒與物品轉換卷軸
- HP與STRENGTH高到一定的程度後,建議喝交換藥水,快速提升STRENGTH
- HP盡量保持在60以上,較不容易被秒,更保險就HP80以上
- 可以先去森林洗一次寶箱再進入,洗到實用道具後再進入無盡模式。但進入前不可換職業,會讓道具全部消失。
- 寶箱噴出的道具完全隨機,意思是可能會噴重複物品或已取得之裝備,相同道具無法重複裝備。
- 在拿到解除詛咒的劍之前,解除詛咒的卷軸是唯一完全不受負面效果影響的解詛咒道具
- 拿到解除詛咒的劍之後,跟惡魔玩抽卡一定要玩到底。
- 疾病免疫再無盡模式只有鎧甲有
- 輪盤後期絕對不要碰,選到洗道具丟災系
- 對無盡模式來說,後期咒文威力遠低於武器攻擊力。
- 只有第11關會幫你把武器換成紅蘿蔔,因此之後拿到殺惡魔能解除詛咒的劍(Crusader Sword),就不會再換武器了,除非你要自虐。你說11關之前拿到? 幫QQ。
- 由於1.8版點金成石的詛咒已不會金錢歸0,所以錢超過3000後就能考慮裝金牙齒(Golden Jaw)以穩定回血。
- Level 26以後的道具損壞,選到鎧甲與靴子的機率好像特別高。(未證實)
- 進入新Level時,要有立刻往下走的習慣,以免吃神腳詛咒
- 進入新房間時不要急著攻擊求保險,要看清楚間狀況與有詛咒時等到炸藥筒落下後才攻擊。
- 大概玩到100Level後,就變得有點像作業Game,玩到300關左右應該特殊玩法都能玩過一次了,命多緊張感也少了,要玩到1000關真的有點自虐。
- 個人約200Level,HP夠多時就能Speed run,一般Level約4分鐘內過,王關約1分鐘內過。
| Level | 注意事項 |
| 5 | Boss: Dragon |
| 7 | 中毒、隨機疾病(可複數) (建議在前幾關帶1瓶Elven Cure) |
| 9 | Boss: Slime Head |
| 10 | 連4房詛咒神殿 (合作模式會更多房) (有打到解詛咒卷軸的話帶著備用) |
| 11 | 武器變成紅蘿蔔 |
| 13 | Boss: Legion |
| 14 | 難度提升至Insane |
| 15 | 競技場 |
| 17 | Boss: Pendulum |
| 18 | 敵人皆巨人 |
| 19 | 若戰鬥中受到攻擊,結束後最大HP-1 (此效果沒有事前提示;不含額外產生之戰鬥) |
| 21 | Boss: Warlock |
| 22 | 敵人強度上升 |
| 25 | Boss: Rolf Ironbutt (Level第一個房間若有陷阱,表示第二房間必定為此BOSS) |
| 26以後 固定異常狀態 |
每9個房間,隨機損毀1項下列裝備 (咒文、鎧甲、腰帶、靴子、妖精、其他類) |
| 26以後 房間類型 |
多房間Level (?) 少房間Level (?) 中毒、隨機疾病(可複數) 隨機1種詛咒(與其他類型搭配出現) 6種Boss(順序固定)、競技場、連4房詛咒神殿 敵人皆巨人 若戰鬥中受到攻擊,結束後最大HP-1 以上幾種為1套進行Loop,順序同25層前 1套內房間類型不重複;藍字類不會連續出現 |
解成就小技巧
由於有些成就過於運氣,用正當的解法會解到天荒地老
- 選擇最簡單難度(Casual),此時玩家若死亡,會從該Level第一個房間重來,跳洞穴自殺最快。故利用此接關特性,反覆洗寶箱、惡魔抽卡、輪盤、抽寵等,可快速達成需要運氣的成就
- T-8000成就可以靠Endless解,打死Boss Warlock時,遊戲會判斷1次遊戲完成。意思就是只要在Endless裡死五次後,再打過Boss Warlock就能解除此成就。