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【劍靈】台服1/24技改槍擊士

過水千影 | 2018-01-25 04:13:10 | 巴幣 10 | 人氣 956

對這次改版發表一些相關經驗,同時對爆傷飾品的使用上提供經驗談
有些還在假設中,等裝備到齊會再完整提出參考

====職業改動===============
  首先暗槍全面下修沒什麼好說的,而且我主要也是玩火槍,沒有完整的暗槍裝備能測試,只能先幫暗槍兄弟們默哀三秒鐘
  (或者有興趣的人可以關注劍靈版的落葉酷大大,他正在努力挖掘暗槍的其他可能性)

  那麼重點就是火槍,主要以下幾個改動
  1.武器、手鐲、傳秘特效,下修連環、流彈,上修炸裂
  2.下修炸裂技能本身係數1250%>1150% <<<這個很重要
  3.流彈亂射使用條件修改,需要先點火目標,點火後目標會有個10秒標記Buff

  ※由於飾品在後續才解釋,所以技能的討論內容請先抱一半存疑

  首先來張圖,分別是1/24改版後、改版前
  武器為海神4段,神功牌為無盡神功牌(赤水+聖火)  
  測試手法與技能為落華、斬擊、炸裂、連環,不打流彈,且斬擊若重置,以增加傳秘覆蓋率為主,也就是傳秘效果消失時,會直接放斬擊,不會等手鐲效果結束

  可以看出改前改後整體的輸出量並沒有太大差異,炸裂這一條是包含手鐲特效的部分,所以可以看出光是上修手鐲+300%額外攻擊傷害,並不足以將炸裂本身下修的100%拉回來,要再加上青炎+300%火焰額外傷害,才能把炸裂損失的傷害都拉回來,並且彌補連環被下修的部分。(武器不是崑崙,所以武器的修改能影響多少未知)

  另外由於我沒有黑風8件,黑風8件的效果為連環傷害+45%(扣掉替換的破天三件+15%效果,實際上為增加30%),所以在這邊並無法提出說火槍的主力傷害是連環或者炸裂,但至少改版後在擁有黑風8件之前,有打炸裂的輸出會比只打連環來得高。

  可能有人會看說不是比例差不多,但是要注意的地方在於,連環與炸裂觸發的青炎被另外結算,青炎加成連環360%,炸裂900%,也就是說至少在傳秘10秒的期間,多打炸裂的傷害是優於連環的。至於流彈加成最高我知道,但是我痛恨點火的那個修改,所以姑且不討論他

  其他一些要點
  1.崑崙槍傷害一定會更高,由於武器的加成也是上修炸裂,很有可能更突出炸裂的必要性
  2.流彈亂射除了開場爆發有明顯效果外,後續輸出上不穿插流彈不會影響太多DPS,但我想這也可能僅僅是因為我用海神槍+沒有黑風8導致流彈傷害比拉不起來
  3.如果有黑風8很願意再測試一次傷害比例變化,但是目前自己團拓安息的進度遙遙無期,有人願意賣我安息成就換黑風78號嗎(喂
  4.朋友認為我大概是槍手裡唯一的輕受災戶

====飾品,除了靠朋友還是靠朋友======
  這邊就是有些人在關注的冥王PVE效果到底如何
  冥王PVE三件:極天戒指、蒼極耳環、霸氣項鍊
  兩件套效果:攻擊+15,爆傷+1200

  先講懶人包
  1.爆傷吃爆擊,純爆傷配置一定要衝高爆擊
  2.開場很難拉,爆傷飾品的潛力都是靠觸發效果疊層才有機會追上屬性飾品,因為比起屬傷的直接增幅來說,開場直接疊滿是幾乎不可能,所以很看重開場數字的話,完全不建議走純爆傷。(開場滿狀態極天一層、蒼極三層、霸氣三層,這要多歐?)
  3.霸氣跟蒼極的疊層機率如何?持續輸出上其實不難疊,但是同第二條,因為需要時間疊Buff所以註定開場弱勢

  多半大家會選用的只有戒指,基於他的回內效果,而且會選用震天,原因是可以跟聖天腰帶組套裝,攻擊+20,血量+20000,可以提高生存;所以常態配置下頂多就是震天戒指+屬耳+屬鍊。

  但是如果要打傷害,又想試試看爆傷,最大化配置會建議
    極天戒指+屬性耳環+霸氣項鍊
  原因在於
  1.極天戒指:一定機率12秒內爆擊+10%,爆傷+650
  2.屬性耳環:一定機率爆擊+10%,爆擊時一定機率造成攻擊150%傷害
   (懲罰效果另外談)
  3.霸氣項鍊:一定機率6秒內爆傷+10%,最大三層
  4.兩件套爆傷+1200

  不過看到這邊請先緩緩,因為我還沒打到戎鐵戒指所以沒辦法把震天戒指轉回去,而會思考出這樣的配置,完全就是因為測試起來發現爆擊率不靠隊友幫忙的話,爆傷的效果會大打折扣;我現在是震天+蒼極+霸氣,當初為了虛榮兩種套裝效果所以把戒指轉震天這樣,下場就是爆擊拉不起來=爆傷打不出來。

  所以在把震天轉回極天之後,會再對這幾個組合做搭配測試
  1.極天10+蒼極10+霸氣10
  2.極天10+屬耳6+霸氣10
  3.屬戒1+屬耳6+霸氣10

  用6段是因為6段已經達到要求的耳環效果,而懲罰效果可以吃隊友的,也就是說實戰上擁有懲罰的條件是相同的,所以不列入測試,因此站樁輸出就以沒有懲罰為前提來比較輸出。當然能確定輸出效果後能上十段還是盡量上,畢竟多一個人打懲罰覆蓋率也會提高。

  但是請千萬記得,屬傷還是主流的優勢,爆傷飾品的優點僅在於砸錢相對好取得,能發揮多少還是要看職業去做變化,當然如果錢太多收一套打架兼轉著玩我也不反對就是

  最後補充很前面的東西,崑崙武器、技能改動傷害之所以對我影響很小的原因,有一半是基於我使用爆傷飾品...
  1.站樁爆擊太低,爆傷效果折損
  2.因為屬性率太低只有110%,而武器、傳秘的增傷吃屬性,所以下修的影響的幅度反而比堆屬性動不動150%的小很多,尤其流彈砍的那個%數.....

  ※如果飾品齊全後會另做測試再發報告

創作回應

奧爾加 伊茲卡
感謝樓主 分享 要不是樓主題到 "流彈亂射 需要有"點火狀態"
光看官方技能 條件解釋 TAB+5發炸裂彈+ "敵人點射狀態???" 完全搞不懂
還以為在說CS 射擊連點
2018-12-01 19:28:14
過水千影
額,這篇很久了,最初版的火槍還有更多莫名其妙的功能
不過這些資料經過幾次改版上有些會不適用...
之後職業覺醒大改就更不一樣了
2018-12-03 15:22:04
奧爾加 伊茲卡
因為本身最近才加入 所以這篇文對我算滿有幫助 只是這遊戲錢還真難賺 呵呵
2018-12-03 19:28:50

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