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【心得】靈魂行者

作者:金手錶│靈魂行者│2018-01-15 13:24:14│巴幣:24│人氣:7517



韓國的角色扮演線上遊戲目前熱門的種類大致上就是分為那幾種,
像是開放世界強調有生活技能的黑色沙漠上古世紀
或著是採用開副本闖關,如艾爾之光、瑪奇英雄傳。
而靈魂行者就是屬於後者,但不同於另一款同樣動漫風格的封印者Online是橫向卷軸畫面,
靈魂行者則是全3D的視角,就好像疾風之刃

靈魂行者強調濃厚的日式動漫風格,雖然這是款韓國製作的遊戲,
但市場取向鎖定日本玩家,最早就是在日本開放給玩家遊玩。
 




 
靈魂行者Online的整體視覺設計感受確實是挺時髦,
很容易讓喜愛動漫的玩家感受到遊戲魅力,
比如說我很愛RWBY裡手持鐮刀的女主角RubyRose,
而靈魂行者裡就有角色是使用鐮刀華麗砍殺的角色,
服裝設計也充分運用刷破的牛仔褲、破掉的黑絲襪來展現現代流行趨勢。

只不過該製作團隊似乎較不擅長製作男性角色,
比如說現在有開放六名角色,但這當中女角色就佔了四位,
而男角色就只有兩個人。
由此可見遊戲中大多數都是男生在操控女性角色。



↑↑↑史黛菈使用的武器是其他線上遊戲中較少見的武器種類-電吉他



 
↑↑↑台版最新開放的角色-伊莉絲.悠娜,是使用靈魂砲擊鎚的暴力女。


 
無鎖定戰鬥是這類開副本闖關遊戲最重要的設計,
靈魂行者在打擊感的部分還算不錯,一大群小兵衝上前來可以如無雙般掃蕩,
機器人被打碎的效果也很不賴。
Boss則必較強大,打人很痛,所以玩家不能夠貪刀,要適時運用閃避閃躲攻擊,
新手沒有朋友一起打關卡可能會感到較難上手,
密訣就是先去交易所買玩家販賣的屬性較強大的武器還有補血量較多的補品來應戰。

但是很明顯美術團隊在怪物造型上較下功夫,
而關卡場景就較為簡陋,地圖路線設計也很普通,
音樂部分則不夠讓人印象深刻。
 






↑↑↑合成出來的AR卡片,讓玩家有機會可以召喚出Boss出來攻擊!





 
 
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