遊戲名稱:幸福人
遊戲種類:著重劇情的TRPG
遊戲大綱:主角是一個能夠帶來幸福的人,當他用手觸摸到某個人,便能夠為那個人帶來幸福,改變他現在碰上的煩惱,但取而代之的,主角也要付出一些相對應的代價。
一路上,主角一邊用自己的能力在幫助家人的病況,但另一方面在醫院會看到許多需要幫助的人,每個被主角幫助過的人都會變成主角的朋友,與主角有新的互動。
主角必須在耗盡自己生命力以前,在家人、朋友與自己中做出抉擇。
遊戲劇情:
(前導劇情)
主角的家人在醫院裡接受治療,主角拿著慰問品要去探望家人時,看到一個小女孩在哭泣,便走過去想要關心她,不過小女孩立刻跑掉,主角連忙跟了上去,一路上看到許許多多愁眉苦臉的人,最後來到了一間病房裡,主角看到了躺在病床上的小女孩,心想剛剛自己見到的,難不成是幻覺?
小女孩對著主角招了招手,然後握住了主角的手,對著主角說:
「大哥哥果然好厲害,握住你的手之後,我覺得自己幸福起來了。」
小女孩的身體慢慢變的透明,主角慌張的想要抓緊小女孩,只見小女孩輕輕浮在半空中,抱住了主角的腦袋,在主角的耳邊輕聲的開口:
「大哥哥,你的手可以改變被你摸到的每個人,讓那個人獲得幸福喔。」
說完這句話,小女孩放開了環住主角腦袋的雙手,慢慢往後飄。
「不過那會消耗掉大哥哥一部分的生命,請大哥哥好好保重。」
話一說完,小女孩便消失不見。
(前導劇情結束)
(新手教學)
主角走出了那個空無一人的病房,看到走廊上有個愁眉苦臉的大叔靠在牆邊抽菸,主角走上前去跟大叔聊起天,才知道大叔的老婆正在待產,但人在手術室很長一段時間了,情況並不是很樂觀。
主角看了看自己的雙手,決定試試小女孩說的能力,於是對著大叔開口:「大叔,也許我能夠幫上一點忙。」
大叔露出了懷疑的神情,於是主角拉起了大叔的手,用著半開玩笑的語氣:「我能做的,也只有幫大叔以及大嫂加加油,希望一切都會順利的。」
主角雙手緊握著大叔的手,他感覺到自己的手正在發出溫暖的光芒,當光芒一消失,大叔終於露出了笑容:「謝謝你,不知道為甚麼,被你這麼打氣,感覺一切都會好起來。」
此時手術室的燈由紅燈轉為綠燈,大叔跑進了手術室,主角聽到裡頭傳來開心的歡呼,再度看了看自己的雙手,卻感覺到身體有些微的不舒服。
主角這才想起了小女孩所說的代價,這就是用生命所交換來的幸福嗎?
主角一邊想著,一邊往自己家人的病房走去。
(新手教學結束)
遊戲玩法:
主角的家人在醫院的三樓病房,因此主角每天必須經過一樓與二樓,會遭遇到許許多多不同的人。
(主角會在每個樓層碰到不同的人)
點擊頭上有哭臉的人,主角就會與他對話,進入劇情,在經過幾次交流後,玩家要決定是不是要使用主角的能力去幫助這個人。
在幫助人的過程中,主角會獲得一些補給品,類似水果之類的東西,能夠補充自己的生命力,或者是給自己正在生病的家人使用。
(事件發生時,主角與被點選的角色會進行對話)
當主角發動能力時,會顯示出能力發動的CG,以及主角付出了多少生命值。
另外主角可以隨時查看筆記本,了解自己目前在醫院裡交了那些朋友,以及回顧對話。
主角要一邊幫助這些朋友的同時,一邊想辦法改善自己家人的病情,並且設法不要讓自己先把生命給耗盡。
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腦洞完畢,大概是個比較溫暖的遊戲吧(比起自己現在手上製作的這款)
因為在站聚時,有跟雪原雪大大聊到公會如果跟文學公會合作的話,不曉得會是甚麼樣子。
總覺得大概就是設計這樣需要大量文本的遊戲,然後讓文學公會想參加的夥伴一起努力。
這份企劃還有蠻多東西還沒寫出來的,像是流程圖還沒拉,角色也還沒有設計。
主角照顧的家人其實蠻想設定成妹妹的(笑噴)
歡迎大家給這個突發奇想的企畫各種補完的想法吧。
如果真的有心想製作的話,我...我大概要等明年手上<拯救者>這款遊戲做完才能動工QQ
謝謝你的觀看(以及被我手殘的草圖摧殘)