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【艦收同人長篇】艦隊Destruction─從西元到艦隊世紀(中)

作者:鴞吉│2017-10-12 15:18:14│巴幣:2│人氣:495
敬告
以下設定僅適用於艦收同人小說,艦隊Destruction

若造成讀者對原作遊戲的誤解
本作者鴞吉概不負責







艦娘與深海棲艦的戰鬥締造了偉大的成就,在她們的協助下,領空、領海、領土接連奪回。
但因為舊有領導階層的情報控制,實際上防衛圈的大部分居民還未知道她們存在。

此時外有深海棲艦跟過去人類捨棄的同胞在遊蕩,內有期望戰爭能結束的居民和陸續加入社會的艦娘。

雖然可生活領域擴大到三成,可這時圈內的生產力還不足以跟上收復失土的速度。
困頓的局面中,新一代的指導者們不得不放下手邊一些問題、放慢反攻的速度,甚至用上強硬的手段來加強內部復興的速度。



西元二零三零年,
深海棲艦襲擊防衛圈的頻率和強度不如以往那般令人神經緊繃,再加上防衛圈生產力逐漸復甦,世界迎來了一段得來不易的戰間期。

以日本地區改革派發起的武裝政變做為開端,世界各地殘存的防衛圈在艦娘的應對議題上也開始有所行動。

指導者們將從軍事、經濟、政治、思想等層面,以人類和艦娘共存為議題,推動一系列的計畫。

從二零三零年至二零五三年,這段時期歷史學家稱為「第二次文藝復興」。








第二次文藝復興時代A.D.2030-2053

文藝復興一詞取自十四至十七世紀的歐洲歷史,發源於義大利佛羅倫斯的一系列學術研究、社會建設等活動。

歷史學家借用文藝復興的背後含意來涵蓋西元二零三零年到二零五三年代的世界變革,
一方面要將社會重建到深海棲艦襲擊前的繁榮面貌,一方面為了能接納艦娘這個友好種族而在社會各層面進行改革。


二次文藝復興影響的層面及領域繁多,
首先在時間層面,整個時期前後又可分割為「文藝復興前期」和「後文藝復興時代」。








文藝復興前期A.D.2030-2039

這是各防衛圈有紀錄以來,深海棲艦活動最低靡的十年,在少量艦娘護航下,大多數運輸船能夠安全的航向鄰近防衛圈。

此時各防衛圈多著重於內部建設,
有艦娘戰力的防衛圈以此為籌碼,向其他擁有天然資源、交通優勢的防衛圈交涉,他們給予沒有反擊能力的防衛圈軍事援助,進而獲得資源來充實自己的國力。


這樣互惠互利之下,東亞、西歐、北美、歐俄等地區成為了文明重建的先驅,並在日後的國際局勢中佔有舉足輕重地位。

只不過,用艦娘戰力換取資源,這背後意味著拿不出好處的防衛圈不會優先成為被保護對象。
再加上時下艦娘的個體總數只佔了有紀錄的總人口不到百分之一,實務層面上沒辦法兼顧到所有防衛圈。


艦娘戰力分配不均所帶來的影響,首先導致了缺乏艦娘戰力的防衛圈覆滅。

儘管深海棲艦的活動整個沉寂下來,她們依然在世界各地尋找著容易下手的目標。
嗜人、好文明的習性,再加上迴避危險的生物本能,深海棲艦傾向於攻擊那些沒有艦娘駐紮的防衛圈。

這樣的地區差異,在整個二次文藝復興時代造成防衛圈之間大規模的人口流動。

有資本、有權勢的人可以安然無恙的遷移到艦娘戰力豐沛的防衛圈,
沒有背景的人鋌而走險的偷渡到相對安全的防衛圈,
至於剩下那些走不了的人大多和原來的防衛圈一起成為深海棲艦的餌食。

不只是人口流出的防衛圈陷落,一時之間負荷不了這麼多外來者的其他防衛圈也面臨了社會問題。

然後,當深海棲艦再次活躍時,這類問題又沒能得到完善的處理,連同舊時代的其他問題一起被擱置,世界就這麼前進到列強興起的後文藝復興時代。








後文藝復興時代A.D.2039-2053

西元二零三九年,
深海棲艦再次活動,這時的防衛圈已經從瀕臨毀滅的廢墟蛻變為嶄新的城市。

國家體制重新運作的同時,部分國家藉由文藝復興前期所累積下來的國力,他們在這時代躍升為世界的領導者。
新時代列強諸如:


亞洲地區的日本和中國,
由日本部署艦娘戰力,中國提供據點和資源,在西太平洋沿岸構成一道防衛線,切斷深海棲艦陸域與海域的連結。


西歐地區以德國為首,協助周邊殘存勢力奪回失土。
尤其法蘭西地區這時仍有九成的西邊區域處於淪陷狀態,義大利半島則是在德國支援下作為地中海地區的防衛據點。


北美地區的美國此時掌有波士頓、紐約等東岸城市,歐俄地區的俄羅斯以莫斯科為中心。

昔日的兩大國這時有大半國土還未奪回,艦娘出現時間點較晚又數量稀少。
但是吸取了其他國家的經驗,他們在艦娘的融合策略上極為迅速,又有效率的發展各種支援艦娘的人類科技。


在此之後也有零星地區借助了最初的列強幫助,進而在後文藝復興時代期間擠身進入列強行列。



如同黑暗時代因為艦娘的出現,戰局有了一線生機。
後文藝復興時代隨著列強並起,局勢從原先的被動防守轉而主動進攻。

後文藝復興時代的成就不只是世界控制權擴大,革新後的國家體制象徵著人類與艦娘的共同勝利。
列強聯合起來對抗深海棲艦持續了十四年,人們成功奪回世界陸域的一半控制權,與此同時列強們默默籌組著某種以往不曾有過的巨大事物。








拋棄舊惡,迎向未來A.D.2053, K.C.0001

西元二零五三年,
正如一人無法獨自生存,面對日益強大的深海棲艦需要一支超越單一國家的體制來與之對抗。

由列強共同組成的巨大組織,世界聯邦政府World Federation Government,以及對抗世界公敵的軍事組織,世界聯邦軍World Federation Force在此成立。


「聯邦,它象徵人類與艦娘的共同勝利。」

「聯邦,它代表時下的巨大正義。」

「它是一艘巨大的方舟,乘載著文明、社會和它所保護的人民。」

「它是一支強力的巨砲,用來消滅一切聯邦的敵人。」

「同時它也是人們經歷了一番苦難和犧牲之後才得來的恩賜(Gift)。」


為了紀念這難能可貴的一刻,由列強共同舉行的世界聯邦政府建成典禮上,隨著改曆宣言的發布,世界結束了西元,在此迎來嶄新的艦隊世紀。













警告

接下來的機密內容需要擁有聯邦的最高權限才能觀看

若無視警告並且執意查閱,須自行負責



倒數5



4



3



2



1





文檔1─艦娘大人

「艦娘在整體層面來看仍然是少數,把她們分散在世界各地並沒有實質利益。」

「將艦娘集中在少數幾個國家,藉著提高艦娘在單一國家的比例,進而在這些國家產生影響力。然後從這些國家去支配其他需要艦娘戰力的國家。」

「時間、資源和人力都有限,這是最快,而且犧牲最少的辦法。」

「這就是人類與艦娘走向共同勝利的最佳策略。」

A.D.2030,世界統合草案)



預見各勢力會為了爭奪艦娘戰力而彼此鬥爭,然而二零三零年代的世界,無論時間、資源和人力並沒有那樣的餘裕讓他們這樣互相傷害。

為了避免日後發生這類事情,擁有艦娘戰力的國家群在二次文藝復興時代暗中制定了一系列思想戰略。



艦娘對人類科技壓倒性的力量,艦娘作為對抗深海棲艦最有效的戰力。

新時代的領導階層把這些既有事實加以渲染,並且隱藏了艦娘正常發揮力量的特定條件。
對於自己人,將艦娘的外在形象塑造成「打倒深海棲艦的英雄」,對外人則施加了「人類無法反抗的神明大人」的意象。


艦娘大人,
如同舊時代的列強藉著製造、部署核武來相互制衡,新時代的戰場主流和國家威信,在於艦娘戰力部署的多寡。

利用艦娘無汙染又擁有強大力量的特性,來打造出乾淨的戰爭,防止其他國家、群眾來擾亂計畫的推行。


二次文藝復興時代的一系列改革之所以能如此強硬又順利的進展,有一半的原因在此。

直到世界聯邦政府、世界聯邦軍建成的同時,這套思想戰略已經達成了它的大半目的。








文檔2─垃圾階級

「對抗深海棲艦,其性質和以往人類的任何一場戰爭不同,它是一場有去無回的投資。」

「縱使能奪回領土、重建家園,但深海棲艦打死了之後就只是沒有利用價值的屍塊、活捉也沒有任何用處,我們沒辦法向她們索賠任何東西。」

「資源有限的情況下,我們沒有餘力再去關心那些圈外的人類同胞。」

「如今人民已經願倦了戰爭,將要推行的改革政策勢必會有反對聲浪,我們需要有別的替死鬼來承受這些怨氣和惡意。」

「第二次,我們就像舊的領導者,再一次背棄人類同胞。」

A.D.2030,世界統合草案)



垃圾Trash……任何語言、任何能夠用來污辱人的詞彙,最初用來稱呼那些沒有居住權的圈外人類。

他們有可能是二零一八年的戒嚴令所隔絕的同胞,有可能是抗戰期間防衛圈淪陷後的倖存者。
資源有限不能救助所有人,這些相比較下來沒有價值的人就這麼被領導者捨棄,在深海棲艦出沒的外面世界流浪、躲藏。



二零三零年的世界正值融合政策推行的時期,
各圈內的生產力還不足以連同外面的同胞也救助,奪回的領土比起未開發土地還要險惡,然後最關鍵的,持續了將近二十年還未能結束的戰爭讓群眾心生疲憊。

強硬策略實施的同時社會一定產生怨念,勢必要有負責承受惡意的存在。
光是殺死深海棲艦不足以弭平群眾的損失,現有領導者也不可能去撻伐其他也在重建中的勢力。

要如何在這樣窘迫的情況下加速重建社會,以對抗那些會更加強大的深海棲艦?

種種問題終究導向了圈外的人類同胞,透過犧牲少數的他們以解決現有的所有問題。



當艦娘與她們所在的軍隊締造戰功,在人民心中建立起英雄的形象。

冠上垃圾之名的弱小人類承受社會各種謾罵的同時,垃圾們必須被送到開拓地從事第一階段的重建工作。
付出超過一般人的勞動、被管理者各種剝削,還會被潛伏的殘存深海棲艦襲擊。

就算有垃圾逃走,業者也會用其他方法來補足失去的勞動力。


戰爭前的世界看來如此荒唐的事情,在整個二次文藝復興時代的檯面下天天上演。








文檔3─新人權宣言草案

「無論艦娘再怎麼像人類,她們依然不是人類,這代表舊時代的那些人權議題不適用於她們。」

A.D.2030,世界統合草案)



二零三零年的世界存在著許多問題,諸如未能完全消滅的深海棲艦、重建中的各勢力、依然在外流浪的人類同胞。

要如何在窘困的局面同時保證人類和艦娘的基本生存權益,在「艦娘大人」和「垃圾」的相關策略實施的同時,新時代的人權也有了雛型。


相對於舊時代的人權保障自然人,只要一出生就應享有人的基本權益。

新時代的人權著重在法人,也就是享有公民身分的人類與艦娘才有最基本的生存權益。


聯邦與艦娘大人、垃圾階級、新人權,這些因應大環境形成的事物,間接造就了艦隊世紀元年以後長達十年的動亂。





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從西元到艦隊世紀(下)



世界觀設定的第二篇在此更新

由於艦破壞舊篇關於艦娘出現之後到聯邦建成以前的這段過渡時期並沒有寫下相關的草稿,第二篇整理起來比前一篇苦手,內容也單薄許多。

如果有邏輯上不通的地方,歡迎指教。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3752807
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留言共 3 篇留言

PLUS修正帶
還以為艦隊世紀開幕典禮會被恐怖份子放炸彈攻擊……

10-12 15:37

鴞吉
下一篇才會是艦隊世紀的大事記喔10-12 21:25
Comfor舒服Table
感覺這邊的列強結構和關係跟我那棚有88%像,世界聯邦也跟SC有許多共通點。
這讓我十分同意這個世界安排的邏輯。

10-12 17:06

鴞吉
well...列強的選擇我主要是參考原作遊戲實裝的艦娘所屬國家
亞洲的日本
歐洲以最早實裝的德國,因為種類少的關係就把歐洲系的艦娘合併成一體系(德、義、法、英)
美國跟俄國則各自為一個體系

還在想這樣的棄民策略會不會不合邏輯10-12 21:33
Comfor舒服Table
說道棄民的話,我自己也有外來民的設定,社會資源不構控管每個人的時候總會有這樣的人出現。
不過我這邊各地對於外來民的政策都不同,像是在歐洲有暖心的德國正在推動自營社區的計畫,美國則不但築牆還時不時掃蕩,日本的話就跟平民老百姓生活在一起。
我認為棄民並不會不合邏輯,不過各地應該都有自己處理的方式。

以下寫棄民指艦D,外來民指XXY。

我這邊給出在美國會有嚴重歧視的原因是因為槍枝太過氾濫造成外來民有很大的空間去找人麻煩,像是美國對貧窮黑人家庭的看法就是充滿幫派和暴力犯罪的族群,這邊只不過換成不只是黑人是這樣罷了。
外來民沒有戶口身分,而且人數眾多,不乏有很多地下的組織刻意為了避稅或是逃避追查而保持自己是外來民的身分,甚至雇用外來民實行匿名的犯罪或是暗殺都很方便。
只能說弱勢會找到自己存活的方式,待在某些安全區內的棄民應該會發展出不小的部落吧?畢竟在這樣的環境下人與人之間的合作就很重要了。而且有時候,棄民才是當地的老大的情況一點也不奇怪。
也許想想如果自己是個棄民的話該怎麼生存?要怎麼處理自己的生活或是躲避(或硬上)深海棲艦與聯邦軍?目前我覺得棄民這股勢力在正常的世界中有點太小了,雖然聯邦軍也許會刻意操控他們的數量,不過人在劣勢中種會找到出路,並自成一個生態的。
畢竟當人處於完全劣勢的情況下時就會開始思考想辦法,而有詳細規劃的那一方即使能力佔劣,還是會比沒有計畫的人還來得厲害,畢竟是連自己悲慘的狀況也考慮進去了。(這跟有沒有受教育無關了。)
感覺不需要艦娘和政府軍,光是群棄民也可以寫出不錯的故事。

打了很多,希望有幫到你。

10-12 22:05

鴞吉
well...感謝你給予如此詳細的資料

關於棄民還有他們的抗爭型態,我本來打算留在下篇的時候再說明
我姑且這麼說好了,艦隊世紀的棄民包含了:沒有公民身分的垃圾階級、生活在聯邦社會底層的貧困戶。
至於棄民的生活形式,我有在舊篇的某篇文章提過,就像舒服桑這邊說的,我預想中的棄民確實有躲起來的,也有依附在城市周邊建立了像貧民窟的地方

至於棄民的抗爭,的確像你說的,棄民無論資源、人力、權力都處於弱勢,一旦反抗的話也只是失去更多,至於他們的抗爭型態轉變,我想留到下篇再說
關鍵字詞:開拓地10-12 23:39
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