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少女的芭蕾與羈絆——PS4《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》白金感想評論

作者:小生│2017-10-06 11:08:08│巴幣:4│人氣:692
  我將這篇分享大幅修改,涉及許多圖文劇透,請有興趣的朋友斟酌慎入。

  
*通關後會在標題畫面追加通關特典


  這款遊戲實際開始玩是開箱隔天的事,直到今天半夜睡不著,剛好一整天也沒事,就直接破完了,正好滿一個禮拜,同時也創下入手遊戲後最快白金的紀錄,跳白金那一刻連我自己也嚇一跳

  我自己將遊戲分成幾個面向評價,滿分皆為10分:


遊戲畫面:10
戰鬥系統:2
探索要素:2
劇情內容:8
音樂編配:10

綜合評價:6

  
  雖然標榜少女的英雄式RPG戰鬥遊戲,但可以說AVG的色彩非常濃厚,RPG要素相當簡略,甚至影薄。題材方面,日常生活與意識世界戰鬥的題材,很容易讓人與女神異聞錄5相比,個人當然是覺得P5是上乘之作,但幻舞少女也沒到難堪的地步。

  以下講一些關於各方面圖文的心得,圖片因為是經過平台傳輸,所以畫質被壓縮過。由於會涉及劇情,強烈建議不想被劇透的朋友趕緊按上一頁吧。





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遊戲畫面——

  我是Pro主機,但是掉幀的情況算是有點嚴重,這可能是優化不佳導致。

  戰鬥方面的動作特效其實還不錯,不過或許是技能太多的關係,許多技能使用起來偏簡略,音效與畫面也難以銜接,常常看起來很有魄力的招式,擊殺的聲響效果卻做得薄弱,值得一提的也就只有原種戰擊退與擊破原種時的動畫看起來爽快感十足(但那被歸類在Movie類,破關後的特典就有收錄了)。





*仔細想想,突然面對這些龐然大物又一副噁心模樣的怪物,竟然能夠馬上上場應付,有點跳痛。



*英雄當然要有英雄的帥氣pose!


  光影方面做得就還不錯,尤其是可夢世界精美複雜,有時候會調整視角欣賞景色,有時候會感嘆地圖怎麼不做大一點,算是我很不滿意的地方吧。

  果然……還是看福利就好(? 




*三人的換裝動畫與配樂都很精彩,經費大概燒了不少。


戰鬥系統——
  
  先說關於人物培養的部分吧。本作人物升級使用成長點數來取代傳統經驗值升級,而成長點數是藉由任務獲得,無論打再多場戰鬥,角色數值也不會有任何提升,戰鬥純粹只是打素材而已。由於等級MAX是50等,也就是說整個遊戲只會有49點成長點數,用以分配四維(攻擊、防禦、輔助、技巧),藉由投資方式的不同,每次玩應該都能學到不同面向的技能。但人物升到一定等級會固定學會特定技能,實戰上常用的也是那些固定學會的技能……

  所以我後來才懶得思考怎麼投資。



*如果以5的倍數來做分配,會有餘數,想要有效率地學習新技能可以思考如何配置點數。


  跟鍊金工房系列一樣,在探索地圖揮動武器打擊敵人,會讓己方在進入戰鬥時變得有利。不過不一樣的地方是,每次切進戰鬥都是初始狀態,HP、MP全滿,所以每次戰鬥狂開技能拚最快速掃掉敵人就對了,反正下一場戰鬥又是一尾活龍!通常一進場直接開消耗量最大的技能打,盡量不被剋制,或者使用心力屬性技能打退敵人,爭取我方先動的場合。



*無論序盤還是到了終盤,開戰第一動先擊退敵人再說!


  值得一提的只有原種戰,但是原種戰的原則跟一般戰一樣,打退敵人,爭取我方先動機會,等到OD開放後,就可以利用填充艾提爾能量發動OD一舉殲滅。原種戰會有其他部位一起攻擊,通常是先打掉其他部位使原種弱化,再對本體攻擊。原種戰有分階段,當原種血量降至一定血量後會進入下一階段戰鬥,如果打超過血量會鎖血,不會直接打死的



*爭取時間填充艾提爾能量,如果可以使用輔助者一定要積極施展,輔助者每一動都能提升10%


  例如說原種一開始血量15000,如果用OD方是在單回合打出合計超過15000的傷害,還是會進入下一階段戰鬥,並且維持在設定血量。

  到後期,原種戰以OD連攜為主,直接拚3次放必殺就行了,屢試不爽。



*以誰來發動OD三連攻擊,最後便由誰為主攻。此是以日菜子使用OD後施展連攜技能的場面。


*原種的本體HP降至零時,便可以使用反像還擊,其實後面就是看華麗的擊退動畫,已經沒事了。


探索要素——

  幾乎可以說沒有!在可夢世界裡,就像蘇菲的鍊金工房類似,在切割的區域地圖裡採集發光體,再來就是最基本的打怪。由於怪物種類稀少、地圖種類稀少,材料種類當然也不多,製作道具全部我沒算錯也才33種,不需要刻意蒐集什麼東西,這款遊戲也能輕鬆地玩到破台。

  採集簡單是還好,但是問題出在探索地圖本身,主線劇情進入可夢探索,只要隨意採集5個碎片就會推進劇情了,沒採到這個數量當然是任你逛大街啦!奉勸打消念頭,除非很愛看建模,一張地圖區域很小不說,一個領域的地圖區域大概只有四或五種(沒特別算),一下就逛膩了,遊戲前期更是只有一兩個區域切換而已。之後的角色支線發展到一定程度也會強制進入可夢探索,但這探索則是到達定點,但是定點在哪則沒有任何提示,只能瞎子摸象,幸好地圖小而貧乏,繞一繞還是能觸發的。

  自由活動的地方只有校園而已。在可夢探索方面,遊戲中期會開放在屋頂自由進入,但進入哪個領域是隨機且當天是固定區域,過夜才有機會換區域,直到中後期才會開放中樞,連結四大領域自由探索。我個人幾次嚐鮮以外,再也沒用過屋頂的可夢入口,因為打支線的時候就順便拿素材了,再加上地圖場景非常少,重複地圖逛完根本不想再跑。



*可夢中心,很美對不對?但也僅只如此而已。兩邊是四個感情領域傳送點,探索地圖非常貧乏。


  本作也沒有甚麼時間性,惟一跟時間有關的是群組聊天室,如果在提示有新訊息的當天沒有察看,過夜再去看的時候,就會發現大家都在抱怨你沒回訊息啦!



*上面是有即時回訊,下面則是沒回訊息的狀況。千萬別惹更紗!



*三人聊天室的狀況,同樣,上面是有回的狀況;下方是已讀不回,小夕表示:


劇情內容——

  劇情表面上雖然是以日菜子為了重新站上芭蕾舞台成為「芭蕾舞星」為主線,實際上到最後,看到的是三人之間珍貴的羈絆


*有衝初回的朋友,應該有在附贈特典的明信片後面看到一樣的台詞,出處就是這裡了。

  對日菜子而言,她因為膝蓋的傷,失去了最愛的芭蕾舞台,甚至為此而挫折,遲了半年才到高中上課,她極難融入團體裡,這時幫助她的正是小夕和來夢,而這兩個人之所以會找她當反像者,是因為日菜子也曾用最愛的芭蕾帶給她們希望與力量,她們之間早有因緣。劇情首尾相連,到最後知道真相的時候,也最令人感動,已經過兩個星期了,即使不碰遊戲,那股悸動恍若昨日,所以我給予高度肯定。



*最後,得知一切真相的日菜子,在最終許了什麼願呢?


*即使分離,但這份羈絆依然緊緊將我們連繫著,永不忘記。

  只是劇情扣除掉主線後,其餘12位夥伴的表現便顯得乏善可陳,雖然各個支線劇情帶出來的校園生活、煩惱、衝突都很有意思,不過刻劃不深,實在很可惜,我猜想預算都花在畫面和服裝了吧

音樂編配——

  當初讓我想要訂購遊戲的原因:戰鬥、人設、音樂。除了戰鬥不如我想像外,人設自然不用說,音樂方面讓我不後悔買典藏版啊!我一直忍著不被音樂劇透,現在我終於可以邊聽這張CD便打心得!

  音樂首推原種戰的戰鬥曲,每一首都很有感覺,聽到都會起雞皮疙瘩,尤其真的進入戰鬥時更是如此。三人各自的換裝曲雖然簡短卻有種即將征戰的緊張刺激感,而且不失少女本色的氣質。其他BGM諸如:〈すぐそばの彼方〉、〈ほかならぬあなたへ〉、〈陽が沈むまで話し込んだあの日と同じ空を見ながら〉、〈わたしの中の壊れていない部分〉等等都是當下聽了非常感動的音樂,與劇情非常合拍。實在很佩服淺野的深厚功力,蘇菲裡的〈雲雀東風〉和〈薊蓮花〉也是出自他手!

白金成就——

  雖然我有去查一下白金攻略,但我查到的資訊似乎不全,不過本作沒有什麼隱藏要素,只要你願意角色能操作的時候每個點的晃一下,每一章重複同樣的動作,就會跟我一樣莫名拿到白金了。首先,所有支線任務都會觸發並完成(一共1500pt),習得所有製作道具並都製作出來(沒數錯是33種),角色劇情就是一直約會並觸發,如果到滿了都還沒有後續劇情,那就進下一章再嘗試觸發就可以了。

  第8章除麻央、更紗以外的角色都能觸發到最終劇情,但更紗可以先觸發可夢探索。
  第9章可以觸發麻央、更紗的最終劇情。

  這樣12人的劇情獎盃都會獲得。

  另外值得注意的是黑暗洞窟小遊戲的獎盃,這其實也很好達成,反正遇到不合意的選項,退出再進,就會更新選項,操控好四項數值就能進化成最高階了。



*將四項數值都培育到1,就變成最終型態了。


  只要這些都做到了,其他獎盃也會自然而然拿到,白金就這樣到手啦!


福利(紳士?)專區——

  厭惡者請謹慎進入,不過會玩這款作品的應該都不會討厭吧?

  因為戰鬥與探索都太無聊,於是腦袋就開始有奇怪的念頭,眼睛真的會注意一些不該注意的東西。不囉嗦,上圖啦!



*日菜子施展「巨蟹光芒」時的畫面,我光是抓timing就抓了不知道幾十次了,不過有紳士就值得了。


*日菜子施展「牡羊驟雨」時也不小心……


*我還沒PO完咧!快把日菜子帶走XD


*只要遇到下雨天,就會透露出款式


*沒關係!日菜子的可愛風大家都能接受!

*真心覺得紫帆莉是幫玩家爭取福利的擔當。



*這就是百合吧?









*嗯!我也拍到好照片(?

  好,福利到此告一個段落吧!
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  個人對這款遊戲還是滿推的,畢竟劇情文本結構算是扎實,平淡之中仍可以看見少女間深厚的羈絆,尤其看到劇情結尾,心中的悸動跟P5破台的時候其實很相近,留有一股很深的餘韻迴盪著。我一開始有點抱持買人設送遊戲的心情在玩,可是破關的畫面到現在想起來還是讓我起雞皮疙瘩。

  總體而言是佳作啦!期待如果有續作或衍伸作能更好!最後用一張圖作結吧!

  

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留言共 2 篇留言

屁屁獵人
大大可以多po一些圖嗎~想看

10-12 09:44

小生
有時間會更新,大概週末的時候吧10-12 14:02
小生
我已經翻新內容囉!

希望閱讀愉快!

10-14 22:03

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2喜歡★kaminomiso 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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