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【3D】 垃圾桶 Trash Can / 魔鬼藏在細節裡

作者:ShieRu│2017-09-14 18:24:13│巴幣:0│人氣:124

軟體使用

這次練習是用Maya軟體製作的,Maya 我認為基本操作和介面算是比較嚴肅一點,算是最不友善的3D軟體,但是使用上,我個人最喜歡用MAYA建模,因為功能很豐富且完整,其實上手後發現是最好用的工具,對我來說啦。02
↑MAYA介面非常多的選項,第一次很頭痛。


↑但習慣之後會發現需要的功能都很容易找到。


↑Maya Logo



教學影片

這次製作的練習也是網路上就可以找到完整的教學影片Mike Hermes,裡面是英文教學,如果聽不懂照畫面做也會完成的,算是很適合新手或英文不好的人學習,哈哈。但是我通常還是會聽影片內容解講,因為有先是觀念或是注意事項,大家可以開啟下面字幕,不要用翻譯,用看的方式也可以讀懂哦。








↑操作介面

完成品

完成部分有兩種,一種是正常的完整垃圾桶,另一種是有凹狀或歪掉的,在第二種中會比較有真實性,因為我們材質是貼算是髒亂一點的,所以有些破壞會比較好看。大家可以比較看看,當然,我們做3D東西越逼真越好,而條件很簡單,就是一些小細節要注意到,因為物件的形狀大家都很容易認得,魔鬼藏在細節裡,能在小細節上細心,就會做出與別人不同的區別。


↑這是用Software輸出,速度會比較快。


↑輸出後發現材質會跟原本想像的不一樣,因此在Saving image時,設定要調成Save Color-Managed Image,程式會用運算的算出我們想要的顏色。


↑正常版,很完整。


↑透過Vartex改變一些部份,讓它變化程度大一點,更符合真實感。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3721912
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l5257802所有人
來看我的廢文^^看更多我要大聲說昨天23:40


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