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天策坦-日月凌空

作者:忘│2017-08-08 18:14:26│巴幣:2│人氣:698
天策

百載基業幾灰土,待重頭來覆天幕
血染山河誓不歸,橫槍立馬雄關路



屬性:體質
類型:近戰
特色:外防、高機動
無仇:掠如火
強仇:定軍、烈雷、嶽峙
團隊輔助:龍痕、撼如雷、號令三軍
減傷:守如山、禦、嘯如虎
主要建仇方式:龍牙
一般攻擊距離:4m
技能攻擊距離:4.1~4.5m
當前副本定位:大部分為副坦,在沒有明教坦時才會讓天策主坦


一、招式&秘笈  (招式與天策D心法相同)



羽林槍法(攻擊技)
          
龍吟 - 透過奇穴可直接致殘打出龍牙     秘笈:調息*1、傷害*3

穿雲 - 每攻擊一次會在對方身上致傷一層,集滿三層變換成致殘   秘笈:調息*1、會心*1、傷害*2

龍牙 - 天策最高仇恨技能對方身上有致殘狀態才可擊出   秘笈:傷害*3、會心*1

破風 - DEBUFF,使對方降外防&流血DOT   秘笈:調息*2、持續時間*1、增加效果*1(外傷+5%)



虎牙令 (狀態技)

撼如雷 - BUFF,使友方外功基礎+5%、HP+5%、持續30m    無秘笈

守如山 - 減傷技能,自身減傷80%,持續8s  秘笈:調息*3、持續時間*1

疾如風(爆發&無GCD) - 解控+免控3s+基礎外攻10%&會心機率20% 持續10s   秘笈:調息*2、效果*2(虎嘯&會心)    補充說明:虎嘯祕笈點了後,在開風後,有機率可以在不使用嘯如虎的情況下打出虎效果,可用來防止一擊暴斃/瞬間掉血過大而死

嘯如虎(無GCD) - 不會重傷,擋不了穿透傷害,HP40%以下能開,被療傷成效+20% 持續10s   秘笈:調息*3、持續時間*1



奔雷槍術(突近技)

突 - 突近技,距離8-25m,配合奇穴可變充能式技能,高機動

禦 - 四次無敵,持續6秒,在禦效果還在時免受敵方帶來的DOT傷害  無秘笈

疾 - 往前方急衝30m,聶雲強化版,並擊暈碰到的敵方2s

滅 - 使用時會扣取少許HP,配合奇穴可達成回血&瞬間致殘  秘笈:調息*1、會心*2、傷害*1



遊龍騎法(馬上戰技)

戰八方 - 主要群拉技能,高藍耗  秘笈:消耗*3、人數*1

斷魂刺 - 突近技,距離8-25m在上馬狀態可施展,擊暈2s&造成致殘  秘笈:調息*2、距離*1、傷害*1

禦奔突 - 重置技,在上馬狀態施展,重置所有遊龍騎法的技能(不包括禦奔突),並移動速度+50%,持續8s   無秘笈

任馳騁 - 讀條技能,可移動上馬&戰鬥中上馬,並獲得5層基攻+5%效果,總共25%  無秘笈

破堅陣 - 上馬狀態,對方有致殘或讀條可擊倒對方  秘笈:調息*3、增加效果*1(隨意)

裂蒼穹 - 上馬狀態,擊退敵方10m



二、奇穴選擇&介紹

通用奇穴:


第一重:


封侯:穿雲威脅上升20%

勤王:內外防數值提高15%,是以角色現在面板內外防在乘上1.15的數值

定軍:使用距離8m,複製當前最高仇恨,並強制對方對自身發動攻擊


建議:基本上是以定軍常駐,在換仇或主坦身亡時臨時當副坦用,勤王在主坦保證不死亡&不需換仇時可以使用,例如:禦海刀


第二重:

龍痕:龍牙命中後,目標傷害減少10%,持續6秒

堅韌:被傷害命中後,70%機率自身減傷1%,可疊加5層,持續12秒

穿:8m內緩速10人,持續12s

建議:基本上龍痕常駐,龍痕為單體減傷/團隊受益,可減少主坦/奶媽壓力,堅韌在常常需要群拉時可以使用,穿的用途比較特別,可以用來緩速一些特別效果的小怪,例如:千雷一王得即死小怪


第三重:

留侯:龍吟威脅+10%,緩速目標50%,持續8秒

龍嘯:龍牙傷害人數在目標6m內增加5人,多出來的目標傷害不會受秘笈影響

盤蛇:失去一層禦,減傷10%,持續6s

徐如林:在外攻招式命中,有50%機率回血5%+回藍5%,持續20s


建議:唯一選擇徐如林,除了回血還回腎,不管是使用龍吟流或是滅流,天策的耗藍都是很可怕的



第四重:

擊水:龍牙命中時,重新整理破風效果

仗劍:滅不在對自身造成傷害,並回復8%HP

望西京:HP&MP+10%

崩:對讀條中的對象進行打斷,並擊暈5s(唯一打斷技)


建議:這個奇穴比較自由,你可以選擇擊水,讓破風的擊出率不會那麼高,進而打出更多龍牙穩定仇恨,仗劍可配合其它奇穴讓滅變成可致殘又可回血的技能,望西京可以增加你的HP&MP,崩用再需要斷王技能,例如:月華



第五重:

出雲:戰八方可馬下施展,傷害+10%

勁風:破風效果擴散至對象6m內額外增加3個

不破:施展守如山回血10%

滄月:推人技能,可擊退對方10m並獲得致殘效果

建議:這邊可以選的奇穴除了滄月,其它奇穴都有選的價值,出雲配合北伐可以穩定群拉怪勁風在上了破風大兵鑑後,在疊王的破風層數外也可以擴散到其他小怪上,例如千雷一王,鍛刀尾王,在沒有群拉需求時可以點出不破


第六重:

獅心:龍吟增加威脅

旗淵:被會心攻擊後,禦勁提高5%,持續6秒

將威::施展嘯如虎6m內5人暈眩2s,並療傷再增加20%

掠如火:全團無仇,自身增加仇恨75%,持續15秒


建議:你不點掠如火,別跟我說你是坦,天策唯一穩團隊仇恨技能,可用來穩定精簡狗/風雷鴿的超高仇恨,注意仇恨列表,穩仇也是副坦的工作


第七重:

雷心:受到攻擊,HP少於40%,每秒回復3%最大HP,直到HP高過40%

踏北邙:HP低於40%時,被療傷+20%,所受到傷害-20%,直到HP高於40%

金甲:突後,所受傷害-30%,持續5秒

嶽峙:施展守如山後,每3秒強制8m內5人強制攻擊自身,作用三次

建議:
這邊奇穴最好點踏北邙,不點雷心的原因是這是團隊遊戲。

以一個天策坦來說,HP大概都7萬~8萬,以最低7萬來說,7萬*0.3=2100。

奶媽每秒沒辦法奶上2100的HPS嗎? 更不用說25人團隊副本最少都有3個奶媽了

不點金甲是因為當你主坦時,你根本沒有使用突的機會,當你是副坦,沒事減什麼傷?

嶽峙這個奇穴原則上是不會點出來的,拿減傷強仇,這是在某些王時才能做的

例如:仙三小怪,千雷10人第一波雷食獸,第一波雷食獸因為身上還會有降外防BUFF,這時坦雷獸會格外的痛,所以這時點出這個奇穴可以再用山等待降外防的DEBUFF消失還可以減傷+強仇


第八重:

捲旗:龍吟直接致殘

守孤城:施展後回復2%HP&2%MP,持續5秒

傲骨:突後,強制6m內5個目標對自身攻擊,

戰心:滅直接致殘

建議:

這邊建議點戰心,配合其它奇穴可以讓滅有回血、致殘的功用,重點是這流派無消耗

龍吟流雖然還是可以用的,相關奇穴沒有滅來的多,不然就是被其他重要的奇穴卡到

傲骨是所謂的突近強仇,可用於鍛刀一王的小怪,但是價是建仇比起其它奇穴來說還要更緩慢

守孤城是讓禦增加持續回血總共10%的效果,在打世界王時是不用奶媽的好夥伴



第九重:

日影:疾每命中一個回復5%最大HP

長征:突變為充能,最多可累積2次

北伐:戰八方增加威脅

淵:解除所有控制效果,衝到友方為其承受3次攻擊,期間基攻+50%,每承受一次降低CD5s

建議:

日影完全不考慮,長征為高機動坦的奇穴,在雙曜二王點出來,每次挑飛後,可快速回到中間

北伐是群拉的核心奇穴,沒點這個奇穴,很容易被其它DD們OT走

淵是替團隊成員承傷,在某些王點名傷害時可以使用,使用完後打個禦,可以讓這奇穴的副作用完全消失

懶人北伐常駐,實際上看個人



第十重:

反嶽:HP50%以下用滅,回復5%HP

烈雷:撼如雷增加成30秒,10m內5個目標對自身發動攻擊,持續3秒

堅城:守如山調息降低70秒,減傷下降至45%

昂如嶽:自身回復30%最大氣血,增加30%最大氣血,持續20秒

建議:

滅致殘流選用反嶽

烈雷是開場再用得群強仇打完後可以使用戰八方建仇

堅城是犧牲減傷能力換來常開啟,好不好用見仁見智

昂如嶽可看成自己的大加血,在會瞬間失血過大的王時可以點出


第十一重:

戟勝:禦時間結束,身上還有禦時,每層回血5%

於役:嘯如虎HP低於50%就可以開,受到會心增加時間1s,最多增加五次

至武:守如山在HP低於35%時會立即重置,3分鐘一次

載戎:禦每抵擋一次傷害,禦的調息降低2秒

建議:

在王高傷害技能頻繁時點至武,平時載戎常駐!



第十二重:

在握:疾如風不再提高會心機率,降低被會心機率20%

溫邑:HP每下10%,守如山持續時間增加1秒

戈矛:疾命中附帶兩層致傷

號令三軍:第一次全團破防增加40%,持續30秒,第二次全團破防增加20%,持續30秒,第三次全團被傷害+10%,持續到戰鬥結束


建議:三軍常駐,溫邑在坦譽海刀時可以點出,這邊注意三軍增益只有1分鐘,1分鐘過後帶來的是全團的被傷害+10%,所以只用在1分鐘內可以解決王時才會使用


這邊注意,坦的奇穴與DD不同,可以靈活的選用自己需要的奇穴,並非本文所指才是唯一方向



三、屬性&配裝

首先先上天策心法的屬性



這邊體質有加成的屬性為:HP、MP、外防、招架等級

再來看天策坦陣眼



如上所見,天策影響的都是外防,所以天策裝備的選擇是以外防>招架=內防>閃避來選擇

這邊把招架=內防畫上等號是因為這兩個幾乎都沒什麼奇穴可以支撐,招架對於策坦來說只有對外攻王有錦上添花效果,而內防因為心法與奇穴關係是屬於能撐但是稱不高的狀態,因此把兩方畫上等號

屬性方面

命中:110

外防:50以上

內防:隨緣,個人是把它撐到35

招架:隨緣

禦勁:5%以上

加速:5/208

再來是版本裝備問題

現在版本有一個奇怪的現象,就是在花仙後面出的副本,只要有禦勁方面的裝,內外防/招架/命種/無雙都會比花仙的禦勁裝還要來的少,因此這邊建議如果要搭配禦勁裝,請到花仙副本撿裝

附上比較圖:

1260的坦槍與1000的坦槍,外防與命中都是1000品的多



四、手法

天策的手法不外乎就是打出的龍牙越多,仇恨越穩,但也不能因此少了破風的易傷

通常是以定軍起手,接著打掠如火無仇,然後趕快打出龍牙來建仇,基本上火的無仇有20秒,足夠天策坦去穩穩建仇

而上了兵鑑的手法,優先疊上三層破風後,依照原本的手法建仇

群拉方面可以先打個火/烈雷,之後開始甩戰八方,在藍耗到2萬1時可以開徐如林來回滿藍


五、宏

一般

/cast [tnobuff:流血] 破風
/cast 龍牙
/cast 滅
/cast 穿雲

上兵鑑

/cast [tnobuff:破風||tbufftime:破風<3||tbuff:破風<3] 破風
/cast 龍牙
/cast 滅
/cast 穿雲

以上兩個宏是以滅流為主

減傷,爆發,團輔,強仇等,請依現場狀況臨機應變

請各位看完後,先以5人小副本開始練習坦起,不要想一步登天

坦與DD不同的是,坦一但沒做好拉王的工作,造成的後果就是全滅,所以請謹慎

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