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21 GP

【遊戲企劃】禁錮的時間(暫稱)#11

作者:阿秋│2017-06-18 05:00:16│巴幣:42│人氣:733
關於遊戲大綱以及之前的資訊,可以翻閱這裡

終於考完試了,我也有時間去畫圖更新一下專案了。
這次的圖是把2月時候畫的一張遊戲圖翻新,參考了日本畫家
豊井,這是他的twitter

Before


AFTER


大家是較喜歡上面還是下面的?有任何意見或評價,請多多在下面留言,謝謝各位。
各位晚安,我們下次再見。
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留言共 9 篇留言

Wei
感覺兩個風格都很棒,上面比較現代感(然後顏色比較年輕的感覺?),下面用色比較沉靜,感覺比較安心?
都很喜歡!

06-18 09:22

阿秋
上面避難室擁有些糟糕的場景物件,所以我選擇打掉重做。沒想到不少人會喜歡o_o06-18 12:57
龍恩
我比較喜歡上面,感覺空間比較大

06-18 10:45

阿秋
純粹空間大的話,上面的好像好。下面的看起來有需要為它增加一個房間。06-18 12:54
張恆
人物喜歡上面,背景喜歡下面!

06-18 11:35

阿秋
自己喜歡短髮女生,所以很任性的改了XD06-18 12:55
Shark
我的意見是:看需求,看你的遊戲需要什麼。
如果劇情裡要用到小型電腦,或翻書找資料,那選上面。
如果有一段要拿冰箱裡的東西來用,或是有個一開始鎖著,中期才能打開的隔間,那選下面。

看之前有特別介紹那台小型電腦,那大概是重要的東西吧,下面的圖怎麼把它拿掉了?

06-18 11:53

阿秋
啊,忘記小型電腦的存在了。不過我打算把之前的圖重畫一次,順便畫風上有所改變一下。06-18 12:52
XiN
下面

06-18 13:34

佑子
上面比較有避難室的感覺,燈或紙箱之類的…
或著說看起來像分成前期和後期
下圖比較整齊 紙箱或其他雜物、儲貨有一個集中擺放、專用的空間
而且有牆壁與門的分隔
而上圖通通堆置在一起
雖然說上圖單個房間看起來比較大
但也許下圖能有其他的房間、顯得更自由或安定了

06-18 17:48

阿秋
要顯得亂七八糟,像避難室的感覺的話,為下面畫出一張不同的格局應該不錯(?06-19 01:56
阿皂
上方給的空間感較大多.
下方有明顯的距離感(?)外加感覺下圖視角跟上圖有些不一樣有.
我的話.較喜歡下方:)

06-18 20:12

阿秋
謝謝意見:D06-19 01:54
錐生雅
上面的感覺比較像避難室,不過我比較喜歡下面的配色。但我在想這可能還是得看遊戲實際需求來定?

06-18 20:36

阿秋
因為第二張很著重畫面的氛圍,於是有很著重用色,比較2月來說好。不過現在大家的反映都說第二張不像避難室。06-19 01:53
黑嚕嚕
畫得很棒
不過要注意一些元素破壞到整體構圖
下圖色彩相對統一 若想強調主角 這時可讓他的衣物彩度提高
上圖色彩對比差異較強烈 愛心顯得太跳出來

有些小面積細節VS大面積形體也會影響視覺焦點
會造成上圖壁紙與下圖畫作 與四周相對"雜亂"而吸引目光
若他們並非重點 可以考慮將他們的線條重新整理

很期待你發表更多作品!

06-19 11:19

阿秋
原來如此!! 雖然放上來時稍微調整了畫作的飽和度
但線條顏色果然還是需要重新再設計才行,謝謝指教:D06-19 15:39
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