老傑™:
以前那幾棟討論「礦必八」的討論串不是被刪除、就是被鎖文了,
所以小弟當時沒機會把話說清楚;
現在這裡是 波羅大的小屋,應該比較「安全」,所以小弟就直說了 ...
在小弟目前仍然常用的四種戰術中,
「開場爆」與「爆轉正」並沒機會升礦、只能用礦 1 打到底;
至於「近塔正攻」與「正轉爆」,則是「遲早」必定升到礦 8;
所以,
對於「近塔正攻」與「正轉爆」這兩種戰術而言,
問題根本不是「該不該升到礦 8」,而是在於「遲早」這兩個字 --
我們「升到礦 8」的方式,究竟應該多快(多極端)?
而從本月初開始,由於烤肉熊「大範圍增加技能命中率」技能的問世,
導致「烤肉熊+萬莎+潛艇」的「封技」組合變成很可怕;
再加上「我方灰原技能範圍」與「我方前坦站位」這兩者之間的糾葛,
所以「近塔正攻」的「開場戰線控制」就變得非常重要了!
而小弟以上所言,
是基於目前傳奇一的生態 (八個以上技閃護具的對手一大堆);
反之,如果您的對手寵裝陣容太弱的話,
您當然就可以用比較極端的手段去升到礦 8、而不在乎戰線位置了 ...
05-08 11:52
波羅麵包:
升礦這種資源投資型的動作,就是要越早完成越有利,開頭沒升到礦八,那整場都不升反而還比較有利。我晚點拍一個普關礦0直接出寵 VS 衝礦八再出寵 VS 邊出寵邊升礦八的影片,總出寵量我預測是 2 > 1 > 3。
05-08 11:59
波羅麵包:
我也都打傳1的對手,我跟你打的對手程度應該是相同的。
05-08 12:00