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可喜可賀

作者:波羅麵包│2017-05-07 15:17:03│巴幣:0│人氣:351
恭喜我又被水桶一個月了
這代表最接近真實的 Line Rangers 討論區
也就是我的小屋
又要開張了

大家又能有一個集中的管道獲取正確資訊
可喜可賀 ^o^

很抱歉每次我出水桶之後這邊都要暫時打烊
因為我還是必須要讓討論區那些呆巴們知道真相離他們的認知有多遠

真理越辯越明
可惜現在是個缺七星蛙的腦B在當版主

沒差
真理還是越辯越明
你們就把我的小屋當作新的、更正式的 Line Rangers 討論區就好了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3568526
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留言共 16 篇留言

Peace
為了你 連我也被波及到水桶 唉...

05-07 15:20

波羅麵包
你被水桶正常好嗎,不就離題謾罵狗,我都沒離題,正常人都看得出我才是被牽連的,只有那個缺七星蛙的我4女森看不出來05-07 15:23
老傑™
看了這麼久的口水戰之後,請恕小弟直言:波羅大、逢波必反黨、版務的執法方式,這三方都有問題 …

05-07 16:17

波羅麵包
他們就一群低智商動物而已,連礦八的重要性都不懂,如果銀行可以讓我花10萬升1%的利息,我一定花一千萬把利息升到100%,十年之後我就是郭台銘。升礦就跟升利息一樣意思。我以前念數學,有個數學家說"對指數成長的理解不足是人類最大的危機",我當時想說怎麼可能有人不理解,現在發現他是對的。複利5%跟單利8%,一群本版的天才可能會選單利吧。。。05-07 17:03
老傑™
算了,反正只是一個虛擬遊戲的討論區而已,大家也無須因為太認真而大動肝火 …

05-07 16:19

老傑™
小弟現在每天都至少一次進出百大,所以應該有資格說句真心話:從前「礦八」曾經很重要,但目前的話是「戰線控制」更重要、而不再是「戰線推拉皆浮雲」了 …

05-07 18:26

波羅麵包
戰線控制應該不是重點,因為出坦的數量跟時機就決定了戰線,只出足夠穩戰線的坦的話,絕對有多餘的礦可以快速礦8。真正的問題應該是,你要讓多少的場面優勢給對手?這個問題我得到了解答,無論你為了點礦輸掉多少的場面優勢,礦八的生產力都能夠讓你補回來。如果補不回來,代表這一場你本來就不可能靠著控戰線或是充場面來贏。唯一礦八會降低勝率的情況,就是不懂如何礦八的人,把場面看得太重要,沒有做好"我礦就是要8"的覺悟,半吊子當然就會輸。05-07 18:39
老傑™
小弟目前是四種戰術在輪流玩:近塔正攻、正轉爆、開場爆、爆轉正。

05-07 19:17

老傑™
反觀 波羅大,您曾因棄坑而錯失了鋼煉那一檔非常重要的「技閃護具」限定裝,

05-07 19:19

老傑™
所以現在應該沒機會領教「八個以上技閃護具」的「近塔正攻 PK」,所以也就體會不到「戰線控制」對於「近塔正攻」有多麼重要了 …

05-07 19:19

波羅麵包
進塔正攻跟點礦這件事不衝突啊,近塔正攻贏大概佔了我贏的場次的三分之二。可是有一種情況你應該就比較少遇到,敵人近塔堆兵成功了,推回來了,推到我塔的時候反而換我使出近塔正攻又推回去,沒有礦八的隊伍沒辦法有這樣的筋骨。05-07 19:24
老傑™
小弟簡略提示幾句:這導因於前坦攻距 與 灰原、萬莎、潛艇等三寵技能範圍的牽纏糾葛 …

05-07 19:24

老傑™
「可是有一種情況你應該就比較少遇到」-- 哈哈!這對小弟而言,是家常便飯 …

05-07 19:27

老傑™
小弟前面說過了:小弟現在每天都至少一次進出百大 …

05-07 19:28

波羅麵包
只要進攻勝率 > 防守敗率分數就不會掉,進過百大的人要維持在隨時能進百大的狀態,我是覺得滿容易的,就以我來說,前一陣子打無限塔,打完也懶得打pvp,分數掉到2700,這幾天稍微認真打,每天只漏個5~6毛(睡前懶得打)而且沒打競技場,還是升到3300了,所以分數其實不能當作任何的參考。你說的近塔正攻,我把它叫做靠牆流,很早我就在用了,這招礦八之後再使出來,效用並不會減損,長期來看反而更加強大,畢竟靠牆流就是打長期的,礦八反而是讓他更威。https://youtu.be/H3yVrUOzcBc 這部影片 7:30 開始是逆逆推,敵人逆推代表他已經比你強了,你又可以撐住再逆推回去的話,這就是礦八的筋骨。05-07 19:43
老傑™
「近塔正攻」跟「點礦 8」這兩件事本來就不衝突;小弟現在說的是:從本月開始,單單只就「近塔正攻」而言的話,戰線控制非常重要,而絕不再是「戰線推拉皆浮雲」了!

05-07 19:34

老傑™
以前那幾棟討論「礦必八」的討論串不是被刪除、就是被鎖文了,
所以小弟當時沒機會把話說清楚;
現在這裡是 波羅大的小屋,應該比較「安全」,所以小弟就直說了 ...

在小弟目前仍然常用的四種戰術中,
「開場爆」與「爆轉正」並沒機會升礦、只能用礦 1 打到底;
至於「近塔正攻」與「正轉爆」,則是「遲早」必定升到礦 8;
所以,
對於「近塔正攻」與「正轉爆」這兩種戰術而言,
問題根本不是「該不該升到礦 8」,而是在於「遲早」這兩個字 --
我們「升到礦 8」的方式,究竟應該多快(多極端)?

而從本月初開始,由於烤肉熊「大範圍增加技能命中率」技能的問世,
導致「烤肉熊+萬莎+潛艇」的「封技」組合變成很可怕;
再加上「我方灰原技能範圍」與「我方前坦站位」這兩者之間的糾葛,
所以「近塔正攻」的「開場戰線控制」就變得非常重要了!

而小弟以上所言,
是基於目前傳奇一的生態 (八個以上技閃護具的對手一大堆);
反之,如果您的對手寵裝陣容太弱的話,
您當然就可以用比較極端的手段去升到礦 8、而不在乎戰線位置了 ...

05-08 11:52

波羅麵包
升礦這種資源投資型的動作,就是要越早完成越有利,開頭沒升到礦八,那整場都不升反而還比較有利。我晚點拍一個普關礦0直接出寵 VS 衝礦八再出寵 VS 邊出寵邊升礦八的影片,總出寵量我預測是 2 > 1 > 3。05-08 11:59
波羅麵包
我也都打傳1的對手,我跟你打的對手程度應該是相同的。05-08 12:00
老傑™
「我跟你打的對手程度應該是相同的」-- 唉,
請恕小弟直言:每次看完您的影片之後都有點失望
-- 因為影片中那些對手的寵裝陣容其實都滿弱的 ... >_<

05-08 12:07

波羅麵包
我的影片並沒有po出對手的裝吧?05-08 13:17
波羅麵包
同樣都傳一的對手,如果你都挑到裝備很強的,我都挑到裝備很爛的,這就有點不合理了05-08 13:19
老傑™
「我的影片並沒有po出對手的裝吧?」-- 有啊!例如在這棟中、您前面 po 的影片中就都有了 …

05-08 13:21

波羅麵包
那部影片可以看出那是我還在大師組的時候打的,我上傳奇之後打的影片,都沒有po過對手的裝,又怎麼會說每次看對手的裝都失望呢?05-08 13:32
老傑™
唉,您又來了,真是令人………
小弟對「狡辯」毫無興趣,所以言盡於此、恕不奉陪了!

05-08 13:41

波羅麵包
我對扭曲事實也毫無興趣,但我不會言盡於此,因為我知道說自己不回應,並不等同於自己是對的,即便世人習慣偏袒不講話者,但這並不等於對,利用世人的這種傾向讓自己處於一個較受人支持的立場,這行為在我看來才是所謂的狡辯技巧。05-08 13:55
波羅麵包
你說的每次都讓你失望,有包含這部 4/16 的影片嗎?https://youtu.be/ppmFlamftoY 或是這部 4/13 的影片? https://youtu.be/8tY1lgvMcm4 或是最新的 https://youtu.be/00ovmZxi-hM05-08 14:15
老傑™
您在樓上貼的三部影片,小弟全都耐著性子看完了,
感想就是:
第一部影片 -- 小失望,因為對手的配裝有點不當;
第二部影片 -- 小小失望,因為沒有烤肉熊(尚未問世)、而且此 wei 非彼 WeiS;
第三部影片 -- 大失望,因為對手用了兩隻「目前的 PVP 正攻弱角」(鈴鐺與一頁書);
所以就此結案!小弟告退了!Bye bye!

05-08 15:28

波羅麵包
難不成每個對手都軍刀手套?我打的是傳一的對手,你打的也是傳一的對手,在那邊說誰打的對手比較爛,本身就是錯誤,我們能搜尋到的群體是一樣的。05-08 20:39
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