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【心得】魔法門之英雄無敵 4:疾風戰場

哈哈小熊 | 2009-08-27 09:52:56 | 巴幣 0 | 人氣 2647

魔法門英雄無敵系列算是回合制的戰略遊戲。和傳統魔法門的玩法完全不同。
畫面上立體的,英雄小小的一隻,怪物和風景都做的好漂亮!!!<-遊戲最大特色
 
玩家可以選擇玩劇情模式,或自由大地圖對戰模式。
英雄得在華麗的地圖上冒險,並學習成長。可以到各教堂、學院或特殊人物學習魔法。另外英雄也得學習自己管理自己的總部,以人類來說,英雄出去冒險所獲得的財寶,可以拿回城裡建設,例如要生產步兵就蓋軍營,要生產騎兵就蓋馬房,最高級是生產天使,就蓋天宮,每種兵的特性不一樣,有攻擊、防衛力的差別、移動力也有不同,帶出去作戰要善用。
(城堡管理模式:蓋各式建築生產所屬兵種)
遊戲中的資源是指地圖上精美的水晶礦啦、硫磺沙啦、寶石礦啦、木頭廠、採石場、炭煤等,有些是以據點的方式,如果占領了,每月可以量產;有些是以成堆的方式,拿了就不會再生了。
故初期要派自己的英雄到處搶寶。
而有些資源被玩家占據後 也有可能被電腦搶回去,故重要據點最好派別的英雄去守或派兵守重要隘口。
派別的英雄? 是的,玩家不僅操作一位英雄,還可以從城堡裡招募別的種族的英雄,招募愈多可以控制的人英雄愈多,但相對在兵力有限的情況下每位英雄能帶的兵就少,有可能被電腦各各擊破的風險。
 
如果兵力全集中在某一位英雄身上,則變的暴強的。可一路主攻,但也要小心後方的城被敵人摸走。
(作戰模式)
作戰模式:地圖上只有英雄騎者馬到處跑,一旦碰到敵人或攻敵人城時就會進入作戰模式,此時玩家可以依造自己步隊的特性(攻守能力)在左邊格子上安排位置,步隊移動是有限制的,故要算好格子,等敵方攻來再反擊。有些遠攻兵種例如弓箭兵則無此限制。另外若英雄自學遠攻魔法也可以直接一炮打到對方部隊身上 。
 
玩法的差別:
三代是任選一種族的英雄一路玩到底,四代是分劇本,各劇本有不同種族的英雄來玩,五代也是一路玩到底,但會自動依任務不同派不同的種族的英雄讓玩家操作,好體驗不同系的差別。
例如玩死靈法師,可以選死人骨頭召喚,即每殺多少敵人就從中提煉5%~15%的死人骨頭軍隊,小弟最高曾提煉到上千隻,雖然每隻攻擊力只有1-3,但一大坨集合起來連人類的10幾隻天使都害怕。
人類英雄的有士氣的技能故在畫面上移動速度最快..
而獸人英雄有魔法加值的特性,小弟曾經將一名英雄練到魔法160以上,單槍皮馬打敗一堆帶有部隊的敵方英雄。(每位英雄還可以學各種魔法攻擊,有的殺傷力超恐怖的說。
 
 難易度來說3最簡單 4代因為分劇本,有些弱的種族(beastmaster)玩起來很累 ,5代最難(可能是現代的AI都設計的很好,玩家很容易被摸城或被擊敗)
 
畫面精緻來說 4代 >3 代   5代是全3D立體 故不能比。
 
另外這片資料片小弟認為難度有調整,比原主程式片難多了。市面上兩年前還有出四代的三合一遊戲包,現在還不知有沒有,有興趣的同好可以去買來收藏
 
ps:引用巴哈作品介紹的畫面,日後有空小弟再補多一些圖。
2010-10-19 03:58:58
寫的真好^^
2010-10-19 09:21:37
安安~謝謝新朋友推
2010-10-15 19:46:03
還好啦!!
因為我最近也造了一堆雷鳥
差不多上百支吧= =
連超強的我弟也怕的要命= =
(他明明就有200隻以上的吸血鬼= =")
2010-10-09 15:36:07
我不認識香烤土司
但是先生
劇情戰役可以改嗎= =
我很困惑
因為那是劇情戰役
明明混亂法師滿等了
死亡卻帶一堆怪來圍我= =
超機車的...
2010-10-11 13:23:04
安安 如果劇情要你輸 那就要輸
不然改太強 就會卡關
2010-09-19 16:25:58
我之前玩劇情戰役
結果遇到上百支的吸血鬼= ="
一下就被秒殺了...
超鳥的
2010-09-20 09:03:40
安安 您和香烤土司認識嗎?
---
那就改個5000隻天使
2009-12-04 16:36:52
good
2009-12-06 03:55:22
謝推 ^^~
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