《古斯塔奧:帝國重生》Gustavo Kingdom Rebirth是由高苑科技大學多媒體動畫與遊戲設計學位學程的一人學生團隊製作的第三人稱動作射擊遊戲。 劇情主要講述古斯塔奧帝國,是一個由女性統治的帝國,上一代女王過世後理應繼承王位的娜莉公主被妹妹陷害奪權並流放至古斯塔奧帝國邊疆,玩家將扮演女主角娜莉一步一步拯救被妹妹奪去並統治的帝國,在解救帝國裡個個被壓榨的城市後,慢慢的得到民眾們的愛戴並打敗自己的妹妹後奪回王位。
以下為遊戲實機戰鬥畫面(遊戲還在開發中,使用者介面與音效等等還需做調整)
在《古斯塔奧:帝國重生》玩家將扮演帝國的公主,娜莉,拿起你手上的弓箭一步一步奪回本該屬於你的王位。遊戲的特色在於快節奏的射擊搭配動作遊戲的爽快打擊感,並且我試圖打造一個廣大且具有深度的世界能讓玩家進行"探索",希望玩家在玩遊戲時不只是快速的破關遊戲劇情,而是去探索整個世界想帶給玩家的故事,就如同知名遊戲(黑暗靈魂系列)那樣。
遊戲中的各種場景
《古斯塔奧:帝國重生》實機遊玩展示
《古斯塔奧:帝國重生》遊戲宣傳預告
目前遊戲的完整開發進度約只有3成,我希望能藉由這次的宣傳以及五月中再放視大賞的比賽中找到志同道合的開發夥伴一起完成這個遊戲,畢竟一人包辦所有事項實在太困難了。
《古斯塔奧:帝國重生》將會參加五月的放視大賞比賽,用於展示及比賽的進度已經完成,將會開放一整個完整的關卡可供玩家體驗。
最後我想說說這款遊戲未來的展望,尋找更多的合作伙伴後,我希望能將這款遊戲推向Steam上,並使用Early Access Games的方式來完成整個遊戲的開發。