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無雙群星一日心得 + 幻空遊玩影片

S.R.G | 2017-04-01 18:09:15 | 巴幣 1006 | 人氣 2472

幻空 - 最終關GamePlay (困難)

嗯無雙終於有中文版同步發售的一天,說什麼都要買一片支持。
我只是沒想到最近事情多到我有點懶得開...
遊戲本身還不錯玩啦。

激難看起來一般A卡片也不好過關,我又沒時間,先錄困難就好。
只是這次我可能頂多再錄一兩人或甚至就幻空了。

遊戲系統主要新系統面:

同伴援助
 不只是個人特殊技,也有特定的合體技,
 在勇氣低時可以發合體,勇氣高就可以發單人(除了某些很強勢的合體技)
 只是合體技的選擇方式很差。

轉換同伴操作
 目前除了五星連線很炫砲之外實用性=0

應援
 意外的不會很膚淺,說穿了就只有無限小兵跟無敵,
 小兵並不是一擊死,高難度有時候連第五人都打不太出來。
 拿來因應多敵將or硬打高勇氣敵人。
 因為只有開場一顆+千人斬一顆,(這也是擊破數分開算的原因吧)
 對比覺醒極意的濫發,應援出乎意料的有節制。
 2千斬場合少,整場最多2.3發,必須擬妥使用時機。

勇氣
 就是戰3E的等級制,差距太大的話敵將會有霸體。
 差1.2可以打但是會很慢,這時候炎屬性就很有用。

屬性、連段、影技、神速
 炎說過打高勇氣很實用,
 另外愛屬性很像真三7猛的烈火,擅長連段的朋友不要錯過。
 戰無角色的影技發動無損耗、神速不會被反彈可以打敵將,
 因此可以連段連到敵將直接死,戰無4也無法體驗的快感。
 
卡片 +任務
 想練的先去解任務,第三任務解完會有A卡四格空欄可用。
 激難50過關還是掉一堆爛卡。(但攻擊力高且能凹友情技能)
 總之任務A卡可以頂一段時間。
 屬性卡留著合成用,最高10。

技能(好感度)
 這次技能都要跟朋友借,每人的對應技能都不一樣。
 總之攻擊力相關、勇氣加成快、移動速度優先。


再來就缺點:
 我要罵沒有全語音這點,
 OR2或真三67角色更多都有全語音了,STAR沒有?
 情願把錢花在改編不怎麼好聽的經典曲上面?
 這款預算是有多低啊...本作注重角色互動(笑)

界面簡陋、音效歡樂要對應本作祭典精神,
可是世界觀跟劇情還算是很正經,雖不像OR這麼沉重,
但兩者就是格格不入,總之差評。

大概就這樣。

--

幻空的C技都有非常長的空檔,
造成他很容易被打,取消點也不好抓,不然每一招都有實用性。
缺點是子彈很容易被地形吃掉,室內跟高低差相當不利。
另外就是攻擊力增加只有一個龍隼,沒其它可增加傷害的手段。
可以善用系統給予的優勢去彌補缺點。

創作回應

hamn
想問一下 這作難度有影響甚麼嗎 我現在普通打很順在想要不要調成困難
2017-04-01 19:02:09
S.R.G
素材跟卡片會比較好,等角色強一點再改難度就好,一開始先歡樂玩+熟悉系統。
2017-04-01 19:05:32
hamn
請問卡片最高等級是@@?
2017-04-01 20:10:00
S.R.G
目前我只打到A,不知道是不是最高。
2017-04-01 20:19:34
小哈
請問有2p可以加入嗎?
2017-09-12 06:59:01
S.R.G
不清楚耶,我沒在接2P玩 @@
2017-09-12 23:43:56
秀逗泰山
請問一下這款遊戲的中文實體版有要下載什麼更新嗎?
2018-08-18 14:35:12

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