創作內容

3 GP

[達人專欄] 繼承經典的香火 ASUS ROG Gladius II 開箱/拆解/與一代對比心得

作者:秀吉控│2017-03-31 13:01:38│巴幣:6│人氣:2913


說到右手人體工學滑鼠,
就不得不提到華碩旗下玩家共和國推出的Gladius神鬼戰士。
在「類IE3.0滑鼠」這塊各廠產品同質性較高的市場中,
神鬼戰士算是一個雖然價錢略高但很值得,同時也較與眾不同的選擇,
原因除了有華碩售後服務體系的撐腰以外,
還有免烙鐵就能快速拆殼、更換微動的微動插槽。
有點經驗的玩家都會知道,滑鼠連點、按鍵不靈敏,
與點擊感變弱這些熟悉的滑鼠異常症狀,
有很高的機率都是滑鼠的微動開關造成,
而Gladius、Sica和Spatha這些滑鼠所具備的微動插槽,
就可以讓玩家不用動用到烙鐵,便能快速地替換故障或是手感異常的微動,
又或是更換更適合自己手感的微動開關型號。然而,
距離一代梟雄Gladius上市的時間已經有約兩年之久,
單色的燈效也快不合乎時下非RGB不浪漫的潮流,
下一代也該是華麗登場的時候了。
近日發售的Gladius II便是傳承神鬼戰士香火的繼承人,
有著相似的外型,但追加了一顆位於滑鼠左側側裙的側鍵,
與跟上時代的RGB燈光效果。
不過在極度相似的外表下,還有更多細節上的改動。
第一時間我就入手了第二代的Gladius,
而剛好手上也有顆一年多前的第一代,就順便比較給大家看看,
噢,當然還有,拆拆看。



Gladius II的盒裝正面。
簡潔到只留下與光學遊戲滑鼠的說明,與燈光效果示意圖。



Gladius II的盒裝背面,有詳細說明,
另外有標示出支援華碩自家燈光同步AURA Sync。



盒裝側面也有Gladius II的重點,
比如原裝就給你中國產歐姆龍微動開關中理論壽命數一數二的型號,D2FC-F-K(50M)、
更送你兩顆日製歐姆龍開關D2F-01F來讓你自行更換。



打開包裝內頁也有說明,也有套上塑膠泡殼供試握。



內頁說明特寫。最主要說明Gladius II是一款力與美兼具的滑鼠,
這裡的美當然就是指RGB燈效了,
而且Gladius II這次還在滑鼠底部加了導光條,
效果後面會拍出來。



全部的配件大概就這些,
用滑鼠便攜袋裝好、不同材質的兩條USB連接線,
以及用包裝裝好的其他配件,包括說明書、兩顆日製歐姆龍微動開關,
與ROG金屬材質貼。是的各位,金屬的!



來看一下ROG玩家共和國金屬貼。
這東西有點厚度。



採用3M背膠,不會因為是贈品就隨便呼嚨過去,值得嘉獎。



隨鼠附贈的日製歐姆龍微動開關2顆,型號為D2F-01F。
應該是考慮到中國產歐姆龍微動是遊戲玩家比較容易接受的手感,
所以日製的就是用這樣額外包裝的形式附送,要更換者可以自己動手換。
目前市面上比較容易到手的價格為20~25元一顆,
雖然已經不是第一次,但還是要說Gladius II願意這樣額外負擔成本,
來減少玩家麻煩的舉動是很貼心的。



Gladius II踩鼠線可分離的設計,
附送的兩條線材一條為長度2m的尼龍編織線、一條為1m的軟質橡膠線,
為Micro USB介面。



兩條線的USB接頭都有鍍金,此外也與一代Gladius通用。
接頭上還有ROG標誌,因為是MicroUSB介面的關係,
所以要拿去給手機充電與傳輸也不成問題。



隨附的滑鼠便攜袋,方便出門時把滑鼠收好,並帶去網咖之類的場所使用。



取出滑鼠第一次使用前,記得先把這層膠膜撕開。



Gladius II正面照,為採分體式按鍵的右手人體工學滑鼠。
分體式按鍵手感與按壓力道都會比一體式按鍵均勻,
真的要挑出什麼不好,就是在保養上就是會多兩道縫要處理。
另外比起一代,頂部雖然依舊保留DPI切換鍵並提高高度,
但已經沒有亮滅兩段式的DPI指示燈,不過這往另外一面想,
改版所多出的RGB多彩背光,
除了拿來個性化以外更能設定不同顏色,來識別設定檔檔位,
剛好可以彌補這一部分。



Gladius II左側,底部有導光條,會透出燈光,
與一代相比,也是有熟悉的馬雅紋路止滑橡膠 (這次有額外加強避免脫落)、
熟悉的一對鏡面處理側鍵,不過多出另外一顆拇指鍵,
而在上市前有許多人,包括我都有所疑慮。

實際使用情況如何?
會不會造成手感方面很大的不適?真的「擋路」嗎?
這些都會在後面詳述,在這只能先說東西還是要用過才比較好下定論。



Gladius II右側空空如也,一樣有瑪雅紋路的止滑橡膠。



Gladius II前端特寫。



Gladius II後方特寫,有一處透光的ROG標誌。
同時,一代的REPUBLIC OF GAMERS玩家共和國英文透光字樣已經被拿去,
換成更加簡潔的單一標誌來呈現。



細看一下上蓋表面。上蓋表面為一般UV鈦灰色噴漆漆面,
透光塑料上漆後,雷雕圖案再上保護漆,不是皮革漆。



再看一下滾輪部分,Gladius II有具馬雅紋路的滾輪膠條,
並採用鏡面滾輪飾條,滾輪後方也有一顆DPI鍵。



底部特寫,
Gladius II的腳貼是鐵氟龍材質、四塊設計,
但形狀是更容易買到、與IE3.0相同的橢圓形,如果要替換腳貼,
買個IE3.0的貼上就行了。

此外,Gladius II也不再把固定滑鼠的螺絲放在腳貼下,
而是放在他處並用橡膠塞塞住,以保護螺絲不外露,
這樣等於不用每換一次微動都要撕一次腳貼,
這樣的設計改進對搭載微動快換插槽的ROG系列滑鼠來說,格外重要,
而同樣的改進我們在過往的ROG Sica即可看到。



前面提到Gladius II為可鼠線分離的滑鼠,
而此處就是卡住線材的卡榫開關,也是防止鼠線在劇烈遊戲時不慎鬆脫的功臣。
在組合時,以正確方向滑入滑鼠線槽,並聽到咔一聲,就完成線材與滑鼠的組合,
要移除鼠線,只要把圖中的卡榫往開鎖的方向扳即可。




從兩個不同的角度看一下Gladius II。


接上電腦看看燈光效果。





預設為紅色背光,經過驅動設定之後可以調整顏色。



來看看驅動,Gladius II所使用的ROG Armoury為整合驅動平台,
如果有其他支援的ROG周邊如Claymore、Gladius一代,
也可以這裡做設定,不用再切換到其他程式。
Gladius II的設定頁面共有三大頁四小頁,再加上一個設定檔切換的側欄。
值得注意的是這次Gladius II有了硬體記憶設定檔的功能,
可以一起按下DPI鍵與三顆側鍵的其中一顆來進行切換。



如果要設定滑鼠側鍵的功能,可以切至滑鼠側視圖。



按鍵可設定的功能一覽。除了最基本的滑鼠功能以外,
還有設定為某顆指定鍵盤按鍵的鍵盤功能、
巨集、Windows捷徑,還有控制上一首下一首、播放、暫停與停止的多媒體功能。



Windows捷徑一覽。



Gladius II的效能設定頁面,每個設定檔有兩段,
以100為步進調整,最高可到12000dpi。
其他還有直線修正、加速度與USB輪詢率以及按鍵回應時間,齊全度很高。



背光頁面,除了常見的恆亮與俗稱呼吸燈的閃動模式以外,
也有豔色漸變的多彩循環模式,還有按一下亮一下的觸發模式,
和彩虹波浪模式,以及會一閃而過的彗星效果。
不同部位可以設定成不同顏色,也就是說我可以將滾輪設為綠色、標誌黃色,底部紅色,
但如果要滾輪與標誌恆亮、底部波浪這樣是沒辦法的。
如果有支援ASUS自家Aura Sync的主機板或是周邊,
也可以點擊上面的同步頁面開啟Aura Sync,
以取得更一致的視覺效果。




表面校準功能,在這裡可以自行手動校準表面,
來讓滑鼠在你的鼠墊上取得資料,並調整循跡表現,
也可以從既有的表面設定中選一個使用。
在這也可以根據個人習慣調整滑鼠的工作高度,
我是調整到約1~2片光碟片停止感應的高度。
預防萬一的措施也是有的,如果滑鼠有在這頁設定到什麼,造成游標不動的狀況,
按著左鍵和滾輪五秒就可以重置滑鼠。





設定後的彩虹波浪效果展示。






單色時Gladius II的燈效也是表現不俗,換上不同的顏色試試。



巨集頁面,比較陽春一些,而且是軟體行為,
意味著如果你要用巨集,就得把軟體開著常駐。
需要注意的是按下錄製後,要把游標放在灰色方框內才會錄製按下的按鍵。


接著進行拆解。



拔下四塊橡膠塞再用螺絲起子拆卸下螺絲,即可卸下鼠殼。
螺絲感覺滿硬的,應該不容易滑牙。



鼠殼與電路板特寫,大量部件採排線與插座連接。
鼠殼上的螺母是金屬材質,頻繁拆卸下還能有一定的耐用度。




Gladius II在左右鍵有免焊快換微動的微動插槽設計,
出廠預裝的微動型號為Omron D2FC-F-K(50M),
是中國製歐姆龍微動開關,提供5000萬次理論壽命,
點擊手感清脆與常見的D2FC-F-7N差不多,
不過我手上這兩顆總感覺聲音沒7N那麼尖細。
微動下面也有附上Gladius II所使用的微動墊片,
要更換其他與它高度相同的微動,如D2FC-F-7N時記得順便拆下墊片換過去。
至於日製歐姆龍像是隨鼠附贈的D2F-01F,因為微動本身高度就比較高一些的關係,
就不用墊片了。



滾輪燈效電路板採用兩顆RGB SMD LED。



滾輪中鍵無微動插槽,採用方形微動開關。
鍵程短,按壓力度大、聲音低沈。



滾輪編碼器部分採用ALPS出品,段落感適中噪音較小。
側鍵採用凱華牌微動,點擊感強、鍵程長。



Gladius II採用的原相 Pixart PMW3360DM光學引擎,
提供12000dpi靈敏度、250ips 最大追蹤速度與50g加速度。



MCU為NXP LPC11U37F。



上蓋按鍵柱採一字設計,有塑膠材質貼片。



這次Gladius II的止滑橡膠的邊緣有做進滑鼠中殼內,
再作點膠加強,所以不太需要擔心長時間劇烈使用後的邊角翹起問題。



實際硬拆側面止滑橡膠的結果,可以發現做進滑鼠中殼並作點膠的邊角是無法輕易拆下的,
不過為了避免造成不可逆的形變,強烈建議不要做這樣的動作。



接著來試試更換微動。
左邊是要更換上的華諾黃點,右邊是原裝的D2FC-F-K(50M)。



如果換上微動後發現有空鍵程,或是要換的是中國製歐姆龍微動,
可以把原裝微動的墊片替換到新換的微動上。(不過華諾黃點看來不用)



換上後是這樣的情況。
組回上機吧。




好.... 該是時候談談用上一段時間後的心得了。
作為同時有一代與二代的使用者來說,有些東西確實是值得深究與探討的,
因為想法比較多的關係,所以會分幾大點來表達。




一、外觀與燈光效果:

首先從燈光來說,Gladius II的確完美地詮釋了什麼叫做華而不俗的RGB燈光效果,
透光區域不會過多,底部的導光條搞出來的「底盤燈」也夠搶眼。




但取消掉一代的頂部DPI兩段式指示燈這點就比較扼腕,
不過透過拆解,也大概能得出一個論點,便是Gladius II的內部已經很緊湊,
不見得能再在相近的位置放上一顆RGB的DPI指示燈,又要防止漏光。
雖然是很可惜沒錯,但使用層面來說,
也可以透過一代所不具備的切換組合鍵來在三組硬體設定檔中快速來回,
每個設定檔也可以自訂顏色與發光效果和功能,這點倒是扳回不只一城。



另外值得一提的是,雖然兩代都是鈦灰色,把兩顆滑鼠拿來放在一起便會發現很小的顏色差別。
一代比較貼近古銅色,不過,
不確定是不是我這顆一代已經用了好一段時間的關係,
其他也有入手兩代的不妨對照一下吧。






二、細節:
兩代也有很多細節可以談,有改進也有遺珠之憾。
側鍵的部分會再單獨講。


先看到頂部的DPI鍵與滾輪部分。



比起一代,Gladius II換上了具馬雅紋路的滾輪膠條,
在這部分的設計與當家旗艦Spatha看了一次齊,而與一代比起來也寬了一些。
原本是霧面,不易留下指紋但比較容易留下刮痕的滾輪處飾條,
也換成了新品視覺上更討喜的鏡面,不過在保養上,
如果很在意外觀的就要下點功夫擦拭指紋與細屑了。



而位置相同的DPI鍵也增加了一點高度,
以改善盲按時的手感辨識度。



鼠貼部分,
把滑鼠翻到背面就可以看見Gladius II更多正面的改動,
明顯看得出ROG有汲取先前產品的經驗。
首先,Gladius II的腳貼一樣是鐵氟龍材質、與一代一樣是四塊設計,
但形狀不再採用一代時的特殊形狀,
而是市場上更流通的IE3.0橢圓形,你如果要買替換用腳貼,
只要買IE3.0的並對Gladius II進行更換即可,
在對岸市場一堆各種滑動手感的IE3.0形狀腳貼、台灣也容易買到的情況下,
這樣的做法無疑是對玩家較為有利的。

驅動程式方面,Gladius II的巨集是軟體行為,退出軟體時巨集就不可用,
雖然在劇烈的FPS與MOBA遊戲中,應該是不太會非要關掉驅動改用硬體巨集,
但不用開一個軟體在那常駐,無論說什麼都還是比較方便的。

另外,Gladius一代在硬體方面也樹立了一個標竿,
它是唯一一支擁有2000Hz USB輪詢率的滑鼠,
雖然是宣示意義遠大於實用,但至少它就是做到了。
而Gladius二代在這塊最高就是1000Hz,回歸到了實用。
這點也有些可惜,雖然2000Hz真的是無感居多。
另外一代中鍵的微動快換插槽在二代上則換成了固定的方形微動,
雖然不能快速更換了,但中鍵點按起來也更接近目前許多遊戲滑鼠,
主流的中鍵點擊感,
取消原因有可能也是因為緊湊的內部所致。




三、「狙擊鍵」:
該來的還是要來,該抱著什麼樣的角度看待這塊多在拇指處的側鍵「狙擊鍵」....
首先,這顆按鍵的位置,變讓許多人包括我,
光看當初發布新聞稿的渲染圖,就開始擔心會不會妨礙使用與握持,
事實證明這些擔心並非空穴來風,但影響沒有想像中大。



從側面看到這顆Gladius II的按鍵,
可以發現,雖然它在前進鍵的位置下方,確實是不容易避開,
但它有弧度與稜線,而就是這些設計讓它不至於這麼礙手礙腳。


這樣說好了。


這是我以趴握握持一代Gladius時的情形。注意拇指位置。



在握著Gladius II時則是這樣的狀況。
拇指的指尖剛好與稜角最高處重合,而斜邊就成為拇指指腹的停留處。
在實際使用Gladius II進行輕鬆的MOBA遊戲刷怪時,
將這顆多出來的姆指鍵定義為地圖,操作十分順手,
沒有把手指往前伸才搆得到的不方便發生,握持感也很舒適。

但是當我加入戰況劇烈又分秒必爭的FPS戰局時,狀況就不一樣了。

在高度緊繃的情境下,人手難免會用更多力氣緊握滑鼠,
而這時如果不改變握持方式、讓拇指後退些,
又或是因為出於情緒高漲而讓手指較靠前,
位在拇指的這顆按鍵就會常被用力過度的指尖觸發,
所以在打FPS的時候,我會切換到別的設定檔去,並在那設定檔中把它禁用。
不過它較貼近的位置,也讓真正會拿它當DPI快速下降鍵的狙擊玩家,
可以在不用費太多力氣的情況下,同時按下這顆鍵並移動滑鼠尋敵,最後開槍。


相比之下二代總體來說與一代相比進步還是居多的,
但這代表一代就可以功成身退,甚至是現在不該購買一代了嗎?未必。



除了一二代的比較,當然在售價上也是差很大,
都拿沒跳水、完全不考慮贈品的售價直接比較,二代比一代多出近千,
光是在價位上就決定了他們的市場面向不盡相同。



所以,在我個人的認知中,
Gladius與Gladius II兩者不太像是一二代更迭,
更像是標準版與菁英版之類的存在關係,
也不代表二代出了,一代的理念與優良設計就會有所變動,
更不代表此時購入一代就是不明智的打算,
相反地,如果預算不是這麼多卻又深受微動損壞所苦,也不想幹烙鐵活,
那一代Gladius絕對會是一個好選擇。




但想要更強大的光學引擎、多出可自訂的一顆側鍵與華麗的RGB燈效,
入手Gladius II就是了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3528876
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 1 篇留言

柊貢童錄壬 躺平模式
差別感覺像是自由鋼彈跟攻擊自由鋼彈的差別?

話說我比較喜歡D2F-01比較硬一點太輕每次都誤按

03-31 17:57

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

3喜歡★touchmania 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] 連耳麥都能... 後一篇:[達人專欄] 無光‧平價...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

d88931122所有巴友
歡迎諸君來參觀老僧的小屋,內含Steam與Google Play遊戲、3D角色模組、Line貼圖看更多我要大聲說昨天15:14


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】